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Pallamano esercizi per la tecnica 1,5 metri / corona / covid-19

  • I giocatori si dividono in 2 gruppi
  • Un certo numero di giocatori si posiziona in ogni angolo
  • I giocatori degli angoli tirano in porta a turno
  • Recuperare la palla e connettere nell'altro angolo
  • Poi costruire le posizioni
drawing Formazione ad angolo
I movimenti a piedi si esercitano a zigzagare intorno alle pedine:
  • Camminare
  • In avanti
  • All'indietro
  • Scivolare
drawing Riscaldamento Movimenti di camminata
  • 2 file sulla linea dei 6-7 metri.
  • Tutti hanno una palla.
  • Al centro ci sono 10 palloni.
  • A turno si gioca la palla e si lancia il portiere.
  • Fare rapidamente il giro della pedina e tornare in posizione di costruzione.
drawing Rimessa in gioco del portiere in un piccolo gruppo
  • Un portiere si trova accanto alla scala di corsa,
  • Una gamba entra ed esce ogni volta, prima per metà, poi per intero.
  • Il portiere entra in una casella con una gamba e poi calcia fuori,

  • Assicurarsi che i portieri mantengano la parte superiore del corpo dritta. Anche se questo significa che la gamba si abbassa leggermente.

drawing portiere, mezza altezza (secco)
Una delle cose più importanti per un portiere è la forza della parte superiore delle gambe, che in questo esercizio viene esercitata.

  • I portieri cercano di alternare le gambe su e giù su una panchina per un minuto,
  • Poi lo fanno altre 2 volte,
    • Si può alternare il tempo a seconda della fascia d'età e del livello. (Ad esempio, 1x 45 secondi e 1x 30 secondi).
  • Poi fare 3 x 30 secondi di salto in alto con 2 gambe contemporaneamente al ritmo di "We will rock you" dei Queen.
    • Si tratta di saltare 2 volte sul pavimento e poi sulla panca con entrambe le gambe contemporaneamente.

Quando si è bambini, è bene imparare da piccoli a saltare in alto o a fare il passo veloce, in questo esercizio si possono usare entrambe le cose.

  • Un giocatore inizia dalla scala di corsa,
    • qui esegue il compito spiegato.
  • Poi, dopo la scala di corsa, il giocatore passa all'ostacolo successivo,
    • qui il giocatore salta con una o due gambe alla volta.
  • Dopo l'ostacolo successivo, il giocatore prosegue fino ai pedoni,
    • qui passa lateralmente davanti ai coni.
  • Se è presente un portiere, si può scegliere che, dopo essere scivolati ai coni, i bambini prendano una palla e la lancino in un 1 contro 1 con il portiere.
    • Poi la palla viene rimessa a posto e i bambini si uniscono alle spalle.

Per ogni ostacolo si possono pensare diverse varianti, il che mantiene l'attrattiva e permette di continuare a farlo per un tempo ragionevolmente lungo.


drawing fitness giovanile
  • Ci sono due squadre su un campo da pallavolo con una piccola porta sul lato posteriore del campo.
  • C'è 1 giocatore per ogni lato e gli altri giocatori stanno ai lati del campo.
  • 1 giocatore lancia la palla verso la porta avversaria, il giocatore che lancia esce dal campo e un altro giocatore della squadra entra.
  • Il portiere prende la palla, la tira in porta ed esce.
  • Si continua così per tutto il tempo.
  • Se si segna, la squadra ottiene un punto.
  • Con un tiro in salto, non si può atterrare oltre la linea di metà campo.



drawing Lancio e tiro
  • Dividere il gruppo in due.
  • Ogni gruppo ha un certo numero di cubi.
  • Questi devono essere portati dall'altra parte uno alla volta.
  • I cubi devono essere impilati.
  • Se la pila cade.
  • Prima raddrizzatela, poi spostatela indietro.
  • Quale gruppo sarà il primo a rimuovere tutti i cubi?
  • Il prossimo turno.
  • Raccogliere di nuovo i blocchi.
  • B1 gioca da playmaker.
  • Corre e riceve la palla in corsa e arrotonda con un tiro in corsa.
  • R1 blocca la palla (salto e avambracci contro).
drawing Barriera e blocchi
  • Si formano delle coppie.
  • Entrambe le persone si posizionano sul cerchio all'altezza dei pali.
  • Si corre con 1 palla per coppia verso il cerchio sul lato opposto.
  • Mentre si corre verso l'altro lato ci si lancia la palla a vicenda.
  • Quando si è dall'altra parte si corre di nuovo dall'altra parte.
  • Variante:
    • Lanciare con la mano.
    • Lancio sottomano.
    • Passaggio con tiro in salto.
    • Salto laterale verso l'altro cerchio.
    • Passaggio incrociato verso l'altro cerchio.
    • Passaggio accelerato (50, 60, 70, 80 %).
    • Sprint.
drawing Pausa di riscaldamento
  • Si formano delle coppie.
  • Queste coppie iniziano a camminare con calma per la sala con una palla.
  • Ogni minuto circa si accelera un po'.
  • In questo modo si passerà lentamente da un ritmo di corsa dolce a un ritmo di sprint.
  • Si può anche scegliere di dare istruzioni diverse alle coppie.
  • Alcuni esempi sono:
    • Passaggi con un salto.
    • Passaggi con 2 braccia.
    • Passaggi con 2 braccia sopra la testa.
    • Sprint in direzione opposta dopo un passaggio.



drawing riscaldamento a coppie
  • LO/MO/RO occupano
  • MO ha le palle
  • 2 passano dal MO con LO/RO
  • 2 scambiano a destra e a sinistra / escono a metà campo e non al centro
  • 2 giocatori bloccano RO/LO in difesa
  • Fare accordi con i portieri