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pallacanestro

Benvenuti nella sezione basket di Yoursportplanner. In qualità di allenatore entusiasta e appassionato di pallacanestro, qui troverete la risorsa definitiva per esercizi di allenamento, approfondimenti tattici e strumenti per creare allenamenti efficaci. Che lavoriate con giovani o adulti, principianti o giocatori esperti, Yoursportplanner vi fornisce tutte le informazioni e gli strumenti necessari per raggiungere i vostri obiettivi nello sport che amate tanto. L'allenamento giusto, gli esercizi, la dedizione e il divertimento sono la chiave del successo. In questo momento, offriamo 832 esercitazioni di basket e 3 allenamenti di basket creati da allenatori di basket. Non esitate e andate avanti per mettere insieme i vostri allenamenti di basket e migliorare le prestazioni della vostra squadra di basket.

Esercizi di visualizzazione

  • La partita si gioca su metà campo.

    • Se la difesa entra in possesso della palla, la squadra deve prima segnare con un Quick break sull'altro canestro senza difesa.
    • Dopo aver segnato, questa squadra rimane in attacco a metà campo.
    • Vince la squadra che segna per prima con un Quick break e chi perde deve eseguire 2 suicidi interi.
    drawing Partita a metà campo Pausa rapida
    • 3 giocatori per squadra
    • 1 giocatore di ogni gruppo si posiziona sulla linea di fondo di ogni lato con la palla ogni volta
    • 1 giocatore parte dal centro e sceglie un lato verso cui correre, poi riceve la palla dal giocatore della linea di fondo e fa un tiro
    • il giocatore sulla linea di fondo che ha dato il passaggio corre verso l'altro lato per ricevere il passaggio e fare un tiro.
    drawing condizione dei pallini
    • 3 giocatori.
    • 3 piloni tra la linea dei 3 punti e la linea centrale.
    • L'allenatore tira a canestro e i 3 giocatori lottano per il rimbalzo.
    • Il giocatore che ha il rimbalzo palleggia intorno al pilone centrale e torna al tabellone per concludere.
    • Ancora una volta i giocatori lottano per il rimbalzo e il giocatore che ha il rimbalzo fa il giro del pilone centrale.

    * Il giocatore con il maggior numero di punti vince e gli altri 2 giocatori fanno 5 flessioni.
    drawing Transizione, rimbalzo, gara
    • 2 file all'altezza dell'angolo della linea dei 3pt.
    • La PG si trova all'altezza della punta della linea di tiro libero.
    • L'allenatore si trova a pochi metri dalla PG per ricevere la palla caduta e passarla alla PG.
    • Il PG passa a sinistra e il giocatore a sinistra va verso il tabellone per concludere.
    • Il giocatore a destra si dirige verso il giocatore attaccante il più velocemente possibile per fermare l'attacco.
    • Poi il PG passa a destra e così via.

    * Tempo elevato * 30 colpi
    drawing Finitura dall'angolo
    • 2 file sul gomito.
    • Il PG si trova all'altezza della punta della linea dei 3pt.
    • L'allenatore si trova alla stessa altezza per ricevere la palla caduta. La passa alla PG.
    • La PG passa a sinistra; passaggio di petto o a rimbalzo.
    • Il giocatore di sinistra può usare al massimo un palleggio e va verso il tabellone ad alta velocità per concludere.
    • Il giocatore destro diventa automaticamente difensore e cerca di fermare l'attacco.

    * Alta velocità * Tiro da 30 colpi

    drawing Finitura dal gomito
    • 3-3 metà campo
    • Cono di impostazione
    • La squadra che intercetta per prima la palla va dietro il cono prima di poter segnare.
    • Il giocatore che ha la palla può palleggiare per un massimo di 5 secondi, poi deve passare o tirare. Questo vale solo se è stato dietro il cono.
    drawing Partita 3-3
    • Formazione iniziale:
      • 1 giocatore per ogni angolo del campo
      • 3 difensori al centro
    • Progressione:
      • I giocatori si passano l'un l'altro senza che la difesa possa toccare il pallone
      • 1 punto per ogni volta che la palla può essere toccata dalla difesa
      • 1 punto per ogni passaggio sbagliato da parte dell'attacco
      • 1 punto per ogni 5 passaggi buoni dell'attacco
    drawing Esercitazione di passaggio 4 contro 3
    • Fare 2 file basse al Bucket.
    • La PG si trova all'inizio della linea dei 3 punti.
    • L'allenatore si trova alla stessa altezza, riceve la palla intercettata e la passa alla PG.
    • Il PG passa un passaggio difficile al giocatore a sinistra.
    • Il giocatore a sinistra conclude il pallone senza palleggiare.
    • Il giocatore a destra diventa automaticamente un difensore.
    • Poi la PG passa la palla a destra e inizia a difendere a sinistra.
    • Poi passa all'altro lato.

    • Ritmo elevato.
    • Colpire 30 palloni.
    drawing Finiture ravvicinate
    • Formazione iniziale:
      • Ogni giocatore ha un pallone
      • Distribuire i giocatori tra tutte le porte disponibili
      • Questo esercizio può essere utilizzato anche per un gruppo individuale.
    • Progressione:
      • I giocatori devono effettuare 3 tiri perfetti per posizione
      • Un tiro perfetto è un tiro con 1 mano
      • Un tiro perfetto non tocca l'anello
      • A seconda del numero di giocatori, prevedere da 3 a 4 posizioni per ogni porta.
    • Progressione:
      • 5 tiri perfetti
      • Tiri perfetti su tutti gli anelli
      • Fornire posizioni extra
    drawing Scatti perfetti
    • Iniziano 2 giocatori, ognuno con la propria palla.
    • Il giocatore 1 inizia con un passaggio all'allenatore/aiutante, corre intorno al cono, riceve il passaggio dal giocatore 2 ed effettua un tiro da metà campo.
    • Dopo il tiro, il giocatore 2 esegue un taglio a V lontano dalla palla, riceve il passaggio ed esegue un tiro da metà campo.
    drawing Taglio a V e ripresa
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