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Pallamano esercizi per la tecnica attacco

  • Ad eccezione del cerchio, occupare tutte le posizioni di attacco.
  • La palla parte dalla costruttrice centrale.
  • La costruttrice centrale parte verso la porta e gioca verso una giocatrice accanto a lei.
  • La giocatrice accanto a lei si sta già muovendo verso la porta e prende la palla continuando a muoversi.
  • La giocatrice passa poi alla giocatrice d'angolo accanto a lei.
  • La palla passa dalla costruttrice al centro e poi all'altro angolo.
drawing Giocare al ritmo
  • Angoli tagliati dopo il passaggio.
  • Il cerchio esce, prende la palla e torna indietro.
  • Muoversi verso la porta senza palla!
drawing Passaggio come riscaldamento in attacco
Il giocatore del cerchio indica dove vuole la palla alzando la mano.
drawing Formazione dei giocatori di cerchio
La palla si sposta da sinistra a destra e viceversa mentre il gruppo si muove su 1 linea verso l'altro lato del campo.

Ulteriore estensione di questo esercizio:
  • L'allenatore nomina un giocatore.
  • Il giocatore chiama per nome il giocatore di destra o di sinistra e cambia posizione. Il compagno passa dietro.
  • Sia con che senza palla.
In questo modo i giocatori imparano ad allenarsi a vicenda, a vedersi e non solo a guardare la palla. Può essere utilizzato come riscaldamento e allenamento.
drawing Riscaldamento Passaggio
  • 1 portiere
  • 1 difensore
  • 1 fila di attaccanti

  • 1 attaccante riceve il pallone dall'allenatore/lanciatore mentre si dirige verso il difensore
  • Il difensore devia e l'attaccante passa all'allenatore
  • L'attaccante si libera, riceve di nuovo la palla e tenta la conclusione
  • Passaggio di consegne da LO-M / RO-MO
  • Passaggio in corsa da LO a MO
  • MO corre senza palla, fa una finta indietro e passa a LO.
  • LO fa una finta verso il centro e tira in porta.
Questo esercizio può essere svolto anche con 3 giocatori.
  • Il MO entra in campo senza palla e passa la palla a L/RO.
  • Questo esercizio prevede sempre un movimento davanti al MO, una corsa a semicerchio e una corsa all'indietro.
drawing Esecuzione di una finta
  • Tutte le palle sulla linea di metà campo.
  • Formare 2 coppie.
  • Ai lati della linea centrale a bordo campo ci saranno 2 piloni, al centro vicino ai palloni ci sarà anche un pilone.
  • Con calma far rotolare/rimbalzare la palla verso il lato della porta. Lanciare la palla in modo che i giocatori possano ancora prenderla!
  • Una volta lanciata o fatta rotolare la palla, i giocatori ai lati del campo devono prima scivolare attraverso la linea di metà campo verso di voi. Dal palo al centro, possono solo iniziare a correre verso la palla.

  • Se si segna, la propria squadra ha un punto, il primo che arriva a 10 punti vince!
  • Se rimane 1 persona, lasciatela prendere i palloni e passateli sempre.
drawing Scivolare e lanciare
  • Partenza dalla posizione.
  • Palla a 1 dei costruttori; solo all'angolo/circolo se sono completamente liberi e possono fare gol.
  • Cerchio verso il lato senza palla.
  • L'MA che segue è probabilmente catturato in anticipo dal MV=> i costruttori esterni devono esercitare pressione dall'esterno verso l'interno. Avvio della costruzione opposta, angolo, cerchio.
  • Quando inizia il build-up, il MA deve correre in quella posizione.
  • Vedere se possono giocare una variazione: cross, cambio lungo, angolo dietro il build-up e così via.
drawing Attacco rapido
  • In piedi, cerchio tra 1 e 2 alternati.
  • Contrattacco rapido; ritorno rapido di LH, come azione LO-MO.
  • Trovare spazio dall'azione di corsa e rimbalzare.
  • MO si abbassa sul cerchio, si mette in cerchio a destra.
drawing Attacco
  • Minigioco con pedina al centro o agli angoli
  • Ogni giocatore ha una palla
  • Marcatori piatti sul terreno: 0 passaggio - sinistra - destra - sinistra

  • Il giocatore si posiziona leggermente davanti ai marcatori
  • Lancia la palla all'allenatore
  • Il giocatore salta il passaggio 0 e prende la palla, possibilmente nello stesso momento.
  • Poi corre e tira in porta
Spiegazione dell'uscita rapida dal centro:
  • Solo 1 giocatore con la palla deve trovarsi sulla linea centrale, il portiere può già fischiare.
  • 2 squadre, 2 portieri in 1 area di porta, quindi 2 stazioni.
  • 2 difensori - 2 attaccanti.
Versione 1: uscita rapida dal centro
  • Il portiere riceve un tiro in porta, come fa il difensore a portare la palla sulla linea centrale il più velocemente possibile con il piede, prima che la squadra avversaria abbia attraversato la linea centrale.
Versione 2: possesso palla
  • Il portiere prende la palla. Come fa il difensore a portare la palla oltre la linea centrale il più velocemente possibile, mentre la squadra avversaria può difendere?
  • Punti di attenzione:
    • Il portiere può correre con la palla nel cerchio e fuori dal cerchio come giocatore di campo - non correre con la palla fuori dal cerchio.
    • Giocabilità dei giocatori di campo.
L'obiettivo dell'esercizio è far battere al portiere il corner corto su un tiro in porta.
  • Gli attaccanti LO / RO vengono messi in movimento verso DX / SX.
  • Recuperano il pallone solo dopo essersi messi in mezzo a due giocatori.
  • LO / RO si mettono in movimento e tirano il corner corto.
  • Il portiere tocca il palo lontano e si mette nella posizione giusta per fermare la palla nell'angolo corto.
drawing Esercitazione del portiere su corner corto