Pallamanoesercizi per la tecnica lancio / lancio
- utilizzare 2-3 palloni morbidi (palla di gommapiuma f-giovani)
- Preparare un campo adatto al numero di giocatori.
- Se si ha una palla si cerca di buttare fuori gli altri.
- Se si viene colpiti, ci si mette in porta.
- Se qualcuno prende la palla, tutti sono di nuovo liberi.
- Vince l'ultimo rimasto
- non palleggiare
- non correre
- lanciare con il braccio sbagliato
- Un totale di 12 tappi di due colori diversi sono disposti su metà campo da gioco.
- Ogni giocatore inizia da un tappo a sua scelta; se un giocatore ha la palla, la gioca a qualcuno con un tappo di colore diverso.
Quanti punti si possono fare in un minuto?
- La palla non può essere restituita al mittente
- Palla in più in gioco per il ritmo
- Il portatore di palla deve continuare a muoversi
- Dividere il gruppo-> competizione reciproca
- Angolo sinistro tutti i giocatori tirano nell'angolo lontano - alto o basso -, poi tirano liberamente il più a lungo possibile e guardano cosa fa il portiere
- Costruzione a sinistra, tutti tirano in alto, a sinistra o a destra non importa Tutti tirano in basso, a sinistra o a destra non importa
- Tiro libero centrale ogni volta che si tira da un'altra parte.
- Con la costruzione a destra, tutti tirano in alto. Sinistra o destra non importa. Tutti tirano basso, a destra o a sinistra non importa.
- Angolo destro tutti i giocatori tirano nell'angolo lontano - alto o basso -, poi tirano libero il più a lungo possibile e guardano cosa fa il portiere.
- Dividere il gruppo in coppie con 1 palla.
- Tra i giocatori c'è uno spazio di circa 4 metri.
- Giocatore con 'braccio aperto' a 90 gradi, mira al mento del compagno sul lato opposto. Posizionare i giocatori blu sul disegno.
- Come il compito 1 + 1 metro in più tra i giocatori. Il giocatore si muove in avanti durante il lancio. Posizione dei giocatori rossi sul disegno.
- Come il compito 2 + 1 metro in più tra i giocatori. Il braccio di lancio rimane in posizione uguale anche se la palla non c'è. Posizione dei giocatori bianchi sul diagramma.
- I giocatori si dividono nell'angolo destro e sinistro con la palla.
- 2 portieri. 1 portiere continuerà a giocare - mezza pausa
- Parte il sinistro, fa uno sprint verso il centro, prende la palla e si avvicina a 9 metri di distanza.
- Il giocatore che ha tirato diventa bloccatore per il giocatore successivo proveniente da destra.
- Il giocatore che ha tirato diventa il bloccatore del giocatore successivo.
- Fino a quando tutti hanno avuto il loro turno. Poi si cambia lato. Anche il portiere cambia
- Dalla linea di metà campo formare tre file LO/MO/ RO
- LO passa la palla al MO che effettua un cambio corto sulla destra
- RO passa dietro e riceve la palla, effettua un dribbling corto e un cambio corto a sinistra.
- Gli esterni corrono larghi
- Il LO passa al centro e riceve la palla dal RO.
- Il nuovo MO tira in porta.
- Scambiarsi sempre le posizioni
- Giocare con i sostituti su entrambi i lati
- Baltempo
- Finalizzazione da 9 metri
- Espandere con copertura sul cerchio. 2 difensori, poi 3 difensori e 1 cerchio
- Non si intende giocare l'attacco lungo, quindi 2x cambi corti >> SHOT
- Iniziare a correre verso il cono esterno del cono posteriore
- Prendere la palla in corsa e passare al cono esterno al compagno di squadra
- Correre verso il cono posteriore, all'indietro
- Passare la palla in avanti mentre si corre verso l'altro cono esterno
- Passare quando si arriva al cono esterno
- Ripetere questi esercizi a ritmo sostenuto per 1 minuto.
- Poi scambiarsi di posto
- Far correre il giocatore che effettua il passaggio in avanti e all'indietro invece che da fermo.
- Far camminare entrambi i giocatori in avanti e all'indietro in un semicerchio e passare l'uno all'altro
- Ognuno sta in piedi nella posizione in cui si trova spesso durante le partite.
- Tutti hanno un pallone e si alzano quando ricevono/giocano il pallone.
- Ognuno arrotonda la propria palla in porta.
- LH inizia l'arrotondamento e riceve la palla dal LO iniziale. Il giocatore di cerchio prepara l'angolo per un tiro realistico.
- Il LO riceve la palla dal MO iniziale e arrotonda in porta. Il giocatore di cerchio può essere un difensore passivo.
- MO può lanciare, riceve la palla da RO. Il giocatore di cerchio può essere un difensore passivo.
- Il MO torna rapidamente in posizione e gioca con RO.
- RO gioca a destra e gira in porta.
- Il MO gioca in cerchio con rimbalzo e gira in porta.
Possono esserci più giocatori per posizione.
Il primo della fila può giocare tutti gli angoli, ad esempio.
Si tratta di riscaldarsi dalla propria posizione.
Il portiere sta in porta.
I bambini si dividono in gruppi di quattro, uno dei quali è il punto focale
Presa:
- I bambini ricevono una palla per ogni gruppo
- I bambini si posizionano l'uno di fronte all'altro per tutta la larghezza della sala, a una distanza di circa 4 metri
Assegnazione Lancio e presa:
a. Il punto focale gioca la palla con rimbalzo tra le linee. Gli attaccanti cercano di prendere la palla
b. Il punto focale gioca la palla tra le linee. L'attaccante cerca di prendere la palla
c. Combinazione di a. e b. Il punto focale può scegliere se giocare la palla direttamente o se giocare la palla con rimbalzo
.
Regole
- Quando si è presa la palla, giocare la palla di nuovo al punto focale e unirsi alla fila dietro
- Cambiare punto focale regolarmente

- Nel lancio, prestare attenzione alla postura corretta, gomito all'altezza della spalla, fronte sinistro, ecc.
- Lancio con movimento di corsa (sinistra-destra-sinistra)
- Lancio con la sinistra
- Lancio dietro la schiena
- Mirare sempre alla mano destra (di presa). Eseguire la presa con 2 mani
- Da terra
Da E:
- Lancio sopra con tiro in salto
- Passaggio sotto la mano
- Passaggio laterale
- Passaggio con movimento d'attacco, cioè qualche passo verso la porta, passaggio e ritorno.
- Una panchina su cui sono posizionati i bersagli di puntamento
- 8 pedine sulla panchina come obiettivi di mira
- 8 palloni morbidi (formato pallamano)
- 2 linee di fondo a 4 metri dalle porte di mira
- Delimitazione ai lati in modo che i palloni non rotolino lontano.

- Cercare di lanciare le pedine dalla panchina il più possibile.
- Entrambe le squadre si posizionano dietro la linea di fondo
- Rimanere dietro la linea quando si lancia la palla
- Non correre dietro alla propria palla, ma aspettare che ne arrivi un'altra.
- Se la palla rimane nell'area di gioco dal proprio lato, è possibile recuperarla.
- Quando tutte le pedine sono fuori dalla panchina, il gioco termina.
- Quale squadra ha lanciato più pedine?
- Nel lancio, prestare attenzione alla postura corretta, gomito all'altezza della spalla, fronte sinistro, ecc.
- Lancio con movimento di corsa (sinistra-destra-sinistra)
- Lancio con la sinistra
- Lancio dietro la schiena
- Mirare sempre alla mano destra (di presa). Eseguire la presa con 2 mani - da terra
Da E:
- Lancio sopra con tiro in salto
- Passaggio sotto la mano
- Passaggio laterale
- Angolo sinistro
- Qui ci sono 3 ostacoli bassi. I giocatori saltano gli ostacoli prima di terminare il tiro.
- Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
- Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
- Dopo gli ostacoli possono concludere, facendo notare che i giocatori saltano bene fino al dischetto del rigore.
- Struttura di sinistra
- Qui ci sono ostacoli bassi. I giocatori attraversano gli ostacoli prima di passare e concludere
- Quando saltano gli ostacoli, i giocatori guardano davanti a sé, non a terra.
- Mentre saltano gli ostacoli, i giocatori si assicurano di atterrare sempre in un passaggio a 0.
- Dopo l'atterraggio nell'ultimo passaggio a 0, il giocatore fa una finta di fronte a un palo (difensore) e passa a destra o a sinistra tra il palo e il cappello.
- Costruzione centrale
- Qui c'è una scala. I giocatori attraversano la scala prima di concludere con un tiro in corsa.
- Durante il passaggio della scala, i giocatori guardano avanti, non verso il terreno
- Durante il passaggio della scala, i giocatori eseguono un movimento di lancio con la palla.
- Dopo l'ultima casella della scala, il giocatore fa risalire la palla dal basso per concludere con un tiro in corsa.
- Formazione a destra
- In questo caso c'è un palo (difensore) a 9 metri. I giocatori arrotondano con un tiro dalla distanza
- È importante che siano giocati in corsa
- Usare i primi 2 passaggi per guadagnare velocità, l'ultimo passaggio per salire
- Il punto di attenzione è la variazione del giro di campo
- 2 banchi si fronteggiano, a una distanza compresa tra 6 e 8 metri l'uno dall'altro.
- Su ogni panchina ci sono da 4 a 6 pedine
- 2 squadre devono cercare di far cadere le pedine lanciandole in aria
- Le pedine cadute possono essere riportate dalla propria parte
- Vince la squadra che possiede tutte le pedine
- posizionare le pedine in pneumatici di bicicletta, dove non è consentito stare all'interno.
- Formare delle coppie
- dividersi in gruppo 1 e gruppo 2
- Sulla linea di metà campo, il gruppo 1 si mette fianco a fianco con 1 metro di distanza tra loro il gruppo 2 è rivolto verso il gruppo 1
- 1: Passarsi la palla 20 volte fuori posizione {osservare attentamente se la palla viene presa correttamente}.
- Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
- 2: Giocare la palla con la mano sbagliata 20 volte {dare istruzioni in modo attivo}.
- Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. Ripetere 3 volte
- 3: Passare la palla fuori dalla corsa 20x {dare indicazioni in modo attivo}
- Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. 3 x ripetere
- Se la palla cade, correre verso la linea di fondo e ricominciare. 3 x ripetere
- Il giocatore con la palla esegue per primo un mezzo giro dritto intorno a sé.
- Poi si volta indietro e lancia la palla all'altro. Eventualmente combinare con (precedente) salto a 2 gambe avanti indietro.
- Il giocatore con la palla esegue prima una mezza rotazione, spostando la palla da destra in basso a sinistra in alto (movimento del bowling).
- Poi si gira e lancia la palla all'altro giocatore.
- Possibilmente con gli occhi chiusi (lanciare con gli occhi aperti).
- Quindi lanciare dal 2° turno.
- Prestare attenzione all'altezza del braccio di lancio, con la parte superiore del braccio ad un angolo di 90 gradi rispetto al corpo.
1. Il portiere si trova proprio davanti alla porta
I giocatori si schierano nell'area di porta d'angolo, il giocatore cammina intorno al pedone, continua a guardare il portiere e si riunisce a
Il portiere lancia la palla nell'angolo e il giocatore la rilancia, ecc.
2. il portiere lancia la palla verso il pione 2, i giocatori si posizionano dietro il pione pronti a prenderla e si muovono verso la palla
- prestare attenzione alla tecnica di lancio e di presa
3. Esercitare il movimento completo
- Tutti i palloni vengono posati un metro davanti ai 9 metri.
- Due giocatori si posizionano dietro a una pedina sulla metà campo centrale 1 metà campo.
- A turno, i giocatori cercano di tirare in porta, variando il più possibile i tiri e le posizioni nella porta.
- Quando il primo giocatore ha tirato in porta, l'altro può correre a prendere la palla ed effettuare un tiro in porta.
- Dopo il tiro in porta, correre velocemente intorno al pedone prima di prendere un'altra palla per tirare in porta.
- L'idea è di continuare a correre senza fermarsi e finché non si esauriscono i palloni da tirare in porta.
- Gli altri giocatori si distribuiscono sul campo e accanto alla porta per prendere le palle e rimetterle nella posizione in cui si trovano tutte le palle.
- Anche gli altri giocatori tengono il punteggio.
- Chi, in questo duello, riesce a far entrare in porta il maggior numero di palloni?
- Dopodiché si ricomincia con due nuovi giocatori.
- Materiale
- 3 pali, cinque cappelli da allenamento.
- Posizionare a terra un numero sufficiente di palloni (a sinistra e a destra).
- In ogni posizione di costruzione, mettere un palo al limite dei 6 metri.
- Tra i pali sulla linea dei 6 metri, mettere un cappello da allenamento a destra e a sinistra.
- Nelle posizioni di costruzione da cui i giocatori devono alzarsi, mettete anche tre cappelli da allenamento.
- Dietro a questi, dividete i giocatori in tre file.
- Esercizio:
- (Costruttore sinistro)
- Il costruttore di sinistra parte con il pallone e preme verso la porta tra i pali vicino al cappello da allenamento (tra il 2 e il 3) sul lato sinistro del palo al centro.
- Poi passa la palla al costruttore centrale in partenza. Immediatamente inverte di nuovo la rotta e si dirige verso la linea laterale per mantenere il gioco ampio.
- (Costruttore centrale)
- Il centravanti parte senza palla (attenzione al buon tempismo) dopo aver ricevuto la palla.
- Premere verso la porta tra i pali vicino alla calotta di allenamento.( tra 2 e 3) a destra del palo al centro.
- Passare quindi la palla al costruttore di destra in partenza.
- Invertire immediatamente la rotta per creare uno spazio di gioco sufficiente. (Come costruttore centrale, dovete sempre essere ben posizionati per i costruttori di sinistra e di destra).
- (Costruttore destro)
- Il costruttore destro parte senza palla.
- (Osservare un buon tempismo) Dopo aver ricevuto la palla, concludere in porta!
- Appena dentro il palo del costruttore destro o appena davanti ad esso!
- Quando è il proprio turno, spostarsi di una fila e unirsi al fondo di una nuova posizione di costruzione.
- Mettere la palla a terra vicino alla riga del costruttore di sinistra o di destra.
- Tornate all'esterno in una nuova posizione di accumulo.
- L'esercizio ricomincia, ma ora la formazione di destra inizia con la palla.
- La formazione di destra inizia con la palla, premendo verso la porta tra i pali vicino al cappello di allenamento.( tra 2 e 3) sul lato destro del palo al centro.
- Invertire subito bene la rotta e dirigersi verso la linea laterale per mantenere il gioco ampio.
- Passare quindi la palla di nuovo al centravanti di partenza.
- (Centrocampista)
- Il centravanti ora si spinge verso la porta tra il 2 e il 3 a sinistra del palo vicino al cappello di allenamento.
- Poi passa la palla al costruttore sinistro in partenza.
- (Costruttore sinistro)
- Finalizzazione in porta!
- Appena dentro il palo del costruttore di sinistra o appena davanti ad esso!
- (Costruttore sinistro)
- Espansione:
- Aggiungere 3 difensori.
- Distribuire tutti i giocatori in tutte le posizioni.
- Tutti i palloni verso gli angoli destro e sinistro.
- L'angolo sinistro inizia con il pallone, pressando tra l'1 e il 2 e passando al costruttore di sinistra, ecc.
- Poi l'angolo destro inizia con la palla e arrotonda a sinistra.
- Dopo aver fatto 1 fila, spostarsi in senso orario e raggiungere il fondo.
- Si posizionano 4 pedine in un quadrato di ca 6x6m.
- I giocatori si allineano ai pedoni, possibilmente in fila.
- Un giocatore prende la palla, cammina con calma verso il pedone successivo e lancia la palla al primo giocatore del pedone successivo che ha iniziato a camminare.
- Non appena la palla viene presa, il primo giocatore della pedina successiva inizia a camminare e prende di nuovo la palla, ecc.
- È importante che i giocatori non corrano lateralmente ma in avanti e che pieghino la parte superiore del corpo lateralmente.
- Assicurarsi che i giocatori lancino la palla nelle mani del giocatore successivo.
- Più alta è la velocità dell'esercizio, più la palla deve essere lanciata davanti al giocatore.
- L'esercizio può essere eseguito a tutti i tipi di velocità, camminando e correndo.
- 1 fila su un accumulo centrale. Palloni a terra.
- Un giocatore nelle altre posizioni.
- Il costruttore centrale parte con la palla e fa pressione verso la porta, passando la palla al costruttore sinistro in partenza.
- Dopo aver ricevuto la palla, il costruttore sinistro fa pressione verso la porta e passa la palla al costruttore sinistro in partenza, che poi fa pressione verso la porta.
- Il costruttore centrale passa dietro il costruttore sinistro ed effettua un cambio corto.
- Il costruttore di sinistra corre all'indietro verso il costruttore centrale e ora diventa centrale e si unisce alla fila in fondo al centro.
- (Il costruttore centrale assume la posizione di costruttore sinistro) e riceve la palla dal giocatore dell'angolo sinistro.
- Il nuovo costruttore di sinistra (il vecchio costruttore centrale) fa di nuovo pressione verso la porta.
- Passa la palla al nuovo costruttore centrale in partenza senza palla.
- Il costruttore centrale riceve la palla e fa pressione verso la porta.
- Passa la palla al costruttore destro in partenza.
- Il costruttore destro preme verso la porta dopo aver ricevuto la palla e passa all'angolo destro in partenza che preme nuovamente verso la porta.
- Il costruttore centrale passa dietro al costruttore destro ed effettua un cambio corto.
- Il costruttore destro corre di nuovo all'indietro verso il costruttore centrale e ora diventa centrale e si unisce alla fila in fondo al centro.
- (Il costruttore centrale assume la posizione di costruttore destro) e riceve la palla dall'angolo destro e la passa di nuovo al nuovo centro in partenza, ecc.
- Posizionare due pali al centro di una metà della sala. (Circa mezzo metro di distanza).
- Formate una fila su ogni lato della sala, lungo la linea laterale, direttamente di fronte all'altra, con i pali al centro.
- Per i gruppi più numerosi, si possono creare più gruppi piccoli, quindi mettere più pali al centro della sala e più file, così tutti si muovono bene.
- Il primo giocatore di una fila ha solo una palla.
- L'allenatore dà un ordine in anticipo su quale movimento di passaggio deve essere fatto intorno ai pali.
- I giocatori si passano l'un l'altro in direzioni opposte, quindi non si urtano dopo aver completato correttamente il compito.
- Vari movimenti di passaggio.
- Dopo un movimento di passaggio da un braccio alto, passare la palla al giocatore più avanti nella fila lungo la linea laterale e chiudere di nuovo dietro.
- Ripetere il compito alcune volte e poi farne eseguire un altro.
- Vedere alcuni movimenti di passaggio.
- 0 passaggio, passo laterale, passaggio frontale prima a destra poi tiro in corsa.
- 0 passaggio, passo laterale, passaggio frontale a sinistra e tiro in corsa.
- 0 passaggio e giro a destra.
- 0 passaggio e giro a sinistra.
- 0 passaggio e giro a sinistra.
- Passo laterale a sinistra, passaggio frontale e tiro in sospensione.
- Passo laterale a destra, passaggio frontale e tiro in sospensione.
- I giocatori si dividono l'angolo destro e sinistro con la palla
- 2 portieri / 1 portiere passerà - mezza pausa
- Parte il sinistro / sprint verso il centro / prende la palla + finisce 9m libero
- Il giocatore che ha tirato diventa bloccatore per il giocatore successivo proveniente da destra
- Il giocatore che ha tirato diventa bloccatore per il giocatore successivo
- Fino a quando tutti hanno fatto il giro / poi si cambia lato / si cambia anche il portiere
- In questo esercizio si lancia da tutte le posizioni in un tempo determinato.
- Tutti iniziano nell'angolo.
- Concordare il tempo che la squadra impiegherà e il numero di gol da segnare da ogni posizione.
- Quando scatta il tempo, tutti tirano in porta a turno.
- Ad esempio, la squadra cerca di segnare 8 gol da ogni posizione.
- Se l'obiettivo viene raggiunto.
- Allora tutta la squadra passa alla posizione successiva e così via per ogni posizione.
- I giocatori in campo formano 2 file all'altezza dei pali.
- I palloni vengono tirati in porta al ritmo dei portieri.
- Alto a sinistra, alto a destra, alto a sinistra, ecc.
- Tuttavia, quando i giocatori hanno tirato, non vanno tranquillamente a prendere la palla, ma fanno uno sprint verso la linea di metà campo.
- Variante:
- Un altro punto può essere segnato anche con una
- pedone
- cappello
- palo, ecc.
- al posto della linea di metà campo.
- Al posto dello sprint si può fare anche un altro movimento.
- Ad esempio, il salto laterale.
I giocatori formano un quadrato e si assicurano che due angoli siano occupati due volte.
BASE:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori seguono la palla. Il ricevitore parte leggermente all'interno.
- Gioco in uscita dalla corsa
- Gioco con tiro in salto
- Esercitazioni su segnale
VARIANTE 1:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori girano in senso antiorario. Il ricevitore parte leggermente all'interno.
- Gioco in uscita dalla corsa
- Gioco con tiro in salto
- Esercitazioni su segnale
VARIANTE 2:
La palla viene giocata in senso orario. I giocatori incrociano in diagonale. Il ricevitore parte leggermente all'interno.
- Gioco in uscita dalla corsa
- Gioco con tiro in salto
- Esercitazioni di rotazione al segnale
- Organizzazione:
- 10 giocatori per porta più il portiere
- un punto focale a sinistra o a destra un difensore a 8/9 metri (lato di lancio LO/RO in difesa) due giocatori LO/RO due playmaker MO e due giocatori di cerchio (centro)
- Tutti i palloni sulla costruzione centrale.
- Esecuzione:
- Mo parte con la palla e gioca verso la costruzione a destra, RO in avvio gioca la palla a destra (punto di gioco) Ro riceve la palla da destra dopo un contromovimento ad arco e gioca il cerchio
- con tiro teso e (rimbalzo).
- Il giocatore di cerchio chiude.
- Indicazioni:
- Tempismo corretto, cambio di funzione rapido;
- Breve giro di campo;
- Passaggio a rimbalzo all'altezza dell'anca.
- mettere 4 cancelli in fila
- e poi altri 2 cancelli a sinistra
- e altri 2 cancelli a destra di essi.
- Prima sopra i 4 cancelli e dopo l'ultimo cancello creare un asse zero e un movimento di scorrimento/ trascinamento a sinistra o a destra.
- e un movimento di scorrimento/ trascinamento a sinistra o a destra.
- Qui si supera l'ultima recinzione e poi si arrotonda in porta.
- È possibile saltare le recinzioni con 2 o 1 piede.