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pallamano training

Pallamanoesercizi per u22

Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
  • Il costruttore fa uno slalom palleggiando intorno alle pedine e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Finitura d'angolo
  • Il costruttore effettua un passaggio a zero su ogni pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale. Angolo rotondo
  • Il costruttore aggira il pedone e gioca nel giocatore d'angolo iniziale.
  • Il costruttore si sposta all'esterno dopo l'ultima azione e riceve la palla giocata dall'angolo e arrotonda.
    • Attenzione, mentre l'angolo aspetta, questa giocatrice si posiziona con le braccia alzate.


arrotondamento-dell-angolo-con-costruzione-del-gioco-di-gambe

  • L'attaccante palleggia verso i due difensori che, tenendosi per mano, cercano di fermare l'attaccante.
  • L'attaccante cerca di superare i due difensori con movimenti diagonali senza lasciare le mani.
  • L'attaccante esegue un giro di campo.
  • Esercitarsi alternativamente su entrambi i lati.

duo-in-difesa-contro-1-attaccante

2 o 3 squadre a seconda delle dimensioni del gruppo.

  • Si parte tutti dietro il pedone
  • Il primo parte e attraversa la scala di corsa con 2 piedi alla volta, sprinta verso il pedone, lo aggira e torna al gruppo (non attraversa di nuovo la scala).
  • Tocca il successivo e questi fa lo stesso.
  • La squadra che si siede per prima ha vinto


Differenziazione:

  • in diagonale attraverso la scala di corsa (faccia a destra o a sinistra)
  • All'indietro attraverso la scala
  • Senza scala di corsa con palla e slalom (ribaltamento)
  • Slalom con mano sbagliata (ribaltamento)


  • Il costruttore sinistro entra in campo ed entra in contatto con il difensore in uscita.
  • Il costruttore sinistro passa la palla al costruttore centrale.
  • Nel frattempo, il difensore arretra e cerca di intercettare la palla, che l'allenatore gioca verso il cerchio.
  • Il costruttore centrale preme sulla destra e passa al costruttore sinistro che devia.
  • Il difensore difende il costruttore in rovesciata in un duello 1 contro 1.

    difensore-esterno-con-palla-che-si-allontana
  • 2 coppie si passano la palla con vari esercizi (2 palle per coppia)
    • 2 coppie portano la palla e la riportano all'esterno con un passaggio lungo
    • 3 palleggi con 2 palleggi (il giocatore centrale rimbalza sempre)
    • 3 palleggi con cambio di2 fasi (passaggio lungo)
  • Riscaldamento dei portieri con lancio
    • Stella dal centro
    • Palla portata a ritmo da 9 m; il difensore parte da 6 m
    • Interruzione in due:
    • LO e LH eseguono il break insieme.
    • Il portiere lancia al LO o al LH (ordine dell'allenatore).
    • 4 uomini portano la palla verso l'alto
    • Il portiere lancia a LH.
    • Palla lontana LH-LO-RO-RH che completa (RH va in profondità e RO deve trattenersi un po' per guadagnare slancio).
    • RH rimette in pressione
  • Onde!

Disporsi in un grande cerchio.

  • Giocare a ritmo in senso orario.
    • Vengono lanciate diverse palle
    • Palla da tennis, palla da rugby, pallone da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla
  • Giocare a ritmo, ma saltando 1 persona
    • Palla da tennis, da rugby, da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla.
  • Giocare a una persona a caso (assicurarsi di avere un contatto visivo)
    • Palla da tennis, da rugby, da basket ecc.
    • Aggiungere ogni volta una palla.

riscaldamento-5

  • Con 1 gamba sollevare il ginocchio, lasciare l'altra gamba dritta
  • Al pilone scambiare la gamba
  • Con 1 gamba agganciare il fondo, mantenere l'altra gamba dritta
  • Al pilone cambiare gamba
  • Attraverso le ginocchia poi scivolare, le braccia si muovono con esse
  • Eseguire movimenti di passaggio in corsa
  1. I giocatori si affrontano.
  2. Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  3. Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  4. I due giocatori si attraversano a passo d'uomo lanciandosi la palla.
  5. Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.


recupero-rapido-del-pallone-2-giocatori

  1. I giocatori si affrontano.
  2. Uno dei giocatori lancia la palla al portiere, che ha la palla e inizia a correre.
  3. Il portiere gioca la palla a uno dei due giocatori.
  4. I due giocatori attraversano a passo d'uomo lanciando il pallone dall'altra parte. in entrambe le metà campo c'è un difensore che viene affrontato.
  5. Un giocatore può farlo palleggiando una volta.
  6. Il giocatore che riceve la palla +/- 2 metri prima della linea tratteggiata tira in porta.


la-palla-si-e-portata-rapidamente-sul-2-2

  • Due giocatori si schierano al centro di una metà campo di pallamano (N. 3 e N. 5 nell'immagine a fianco).
  • Gli altri giocatori si dividono contro le pedine
    • Il primo giocatore ha la palla e la gioca a quello al centro (n. 3) e inizia a correre
    • Il giocatore che ha iniziato riprende la palla e la passa all'altro giocatore (#5) al centro.
    • Il giocatore gira intorno al pedone e si unisce all'altro gruppo.
    • Nel momento in cui il giocatore è al centro (n. 5)
    • La ricezione della palla inizia dal lato opposto
    • Il giocatore successivo inizia a correre e riceve la palla
    • Questo passa la palla all'altro giocatore
    • Al centro (n. 3) e inizia a correre un altro giocatore con il quale l'esercizio si ripete.


elevata-gestione-della-palla-nel-rondo

  • Tre giocatori sono pronti per il contropiede rapido
  • Il portiere gioca il pallone al giocatore al centro
  • I tre giocatori partono in velocità e giocano il pallone in orizzontale
  • Il giocatore centrale corre leggermente dietro i due giocatori esterni
  • Se un giocatore deve ricevere il pallone, va a "prendere il pallone" (si sposta leggermente verso il giocatore che lancia)
  • Se un giocatore deve lanciare la palla, questo giocatore "porta" la palla (il giocatore si muove leggermente verso il giocatore che la riceve)
  • Il giocatore che esce sulla linea dei 9 metri effettua il giro di campo

recupero-rapido-del-pallone-3-giocatori

  • L'esterno sinistro gioca la palla al centravanti titolare
  • Il giocatore centrale passa la palla al giocatore esterno destro
  • L'esterno destro gioca la palla di nuovo al giocatore centrale
  • Il giocatore centrale effettua un passaggio singolo al giocatore dell'outfield sinistro
  • Il giocatore dell'esterno sinistro effettua un passaggio singolo al giocatore dell'esterno destro
  • L'esterno destro arrotonda


la-palla-si-e-portata-rapidamente-su-3-giocatori-con-doppio-cambio

  • L'esterno sinistro gioca il pallone verso il portiere e inizia il break in corsa
  • L'esterno destro gioca il break e inizia anch'esso la corsa di break
  • Il portiere gioca il secondo break
  • L'esterno sinistro arrotonda il break e passa alla difesa per fermare l'esterno destro
  • L'esterno destro ingaggia un duello 1 contro 1
  • L'esterno destro arrotonda

fast-break-a-due-lati

  • Il giocatore d'angolo gioca la palla al portiere.
    • Sia il giocatore d'angolo che il centravanti iniziano il break in corsa.
    • Il giocatore d'angolo corre verso l'interno e il centravanti verso il pedone.
  • Il portiere gioca la palla al centravanti.
  • Il centravanti gioca la palla al giocatore d'angolo che crossa all'interno
  • Il giocatore d'angolo passa la palla al centravanti
  • Il centravanti arrotonda

intervento-veloce-attraverso-il-centro-della-difesa

  • LH mette pressione su HR e gioca il passaggio a LO in partenza
  • LO mette pressione su UR e gioca il passaggio a MO in partenza
  • MO fa pressione su MA-r e gioca un passaggio a RO in partenza, CS fa una barriera su MA-l, MO fa un cambio di direzione a destra
  • RO fa pressione tra UL e HL e gioca un passaggio verso il MO in partenza.
  • MO arrotonda


attacco-rapido-al-centro-4-sessioni-di-allenamento-

Correre 3x


Braccia (esercizio in uscita, corsa indietro)

  • Braccio destro in avanti
  • Braccio sinistro in avanti
  • Braccio destro indietro
  • Braccio sinistro indietro
  • Due braccia contemporaneamente in avanti
  • Due braccia contemporaneamente indietro
  • Due braccia avanti alternativamente
  • Due braccia alternativamente all'indietro


Gambe (esercizio in uscita, corsa indietro)

  • Sollevamento del ginocchio basso
  • Sollevamento del ginocchio alto
  • Tacchi glutei
  • Passaggio a sinistra in avanti
  • Passo di spinta a destra davanti
  • Passo incrociato a sinistra davanti
  • Passo incrociato a destra davanti
  • Piegamenti


2x sprint su e giù


Allungamento

  • Polpacci
  • Stinchi
  • Braccia
  • Le coppie si affrontano al centro di una metà campo
  • fare contatto 3x3sec (mani contro la spalla, esercizio difensivo) / poi allontanarsi con uno sprint verso la linea laterale / arrivare a 4x brevi contatti di seguito
  • Saltare 3x e darsi il cinque a vicenda e poi sprintare verso la linea laterale.
  • Ripetere questo esercizio alcune volte.
  • Tutti dietro la linea di fondo
    • sprint al 60% fino alla metà del 1° tempo
    • poi 100% sprint fino alla linea di metà campo
    • Ripetere l'esercizio alcune volte
    • con fasi di partenza diverse, ad esempio inciampando sul piede di appoggio
    • sprint lontano dalle tavole, di fronte al muro
  • LH gioca un passaggio a LO, LH va in profondità nell'angolo
  • LO mette pressione a UR, gioca un passaggio a MO e passa davanti alla difesa
  • MO effettua un passaggio veloce verso LO
  • LO gioca un passaggio a RO in partenza e prosegue verso l'angolo destro, MO parte verso l'angolo sinistro
  • RO esercita pressione tra MA-r e UR e gioca un passaggio verso MO in partenza
  • MO arrotonda


attaccante-in-avvio-di-costruzione-1

  • LH gioca un passaggio a LO in partenza e parte in contropiede prima di mettere pressione su UL.
  • LH fa pressione direttamente su UR, effettua un cambio di direzione all'interno e gioca un passaggio verso MO in partenza.
  • MO fa pressione e gioca un passaggio verso RO in partenza, LH deve aver fatto un barrage su UL e LO deve partire nello spazio libero.
  • RO mette pressione tra UL e HL, probabilmente facendo sì che RO si leghi a UL, RO gioca il passaggio a LO in partenza
  • LO arrotonda


in-partenza-per-il-tiro-finto-ma-l-angolo-fa-una-raffica-di-colpi

  • RH gioca un passaggio a RO in partenza
  • RO mette pressione e gioca un passaggio a MO
  • MO gioca un passaggio verso LO in partenza
  • LO gioca un passaggio a LH e va all'angolo sinistro
  • LH parte lungo la linea di tiro libero, effettua prima 3 passaggi, dribbla se necessario e gioca il passaggio a MO e mette pressione su MV
  • MO mette pressione a destra su MV, effettua un cambio di direzione a sinistra, mette pressione su UR e gioca un passaggio a LH in partenza
  • LH arrotonda


la-costruzione-degli-angoli-e-del-centro-inizia-in

  • RH gioca un passaggio a RO ed è pronta a partire verso il centro per fare un fuoco di sbarramento su UR.
  • RO mette pressione tra HL e UL (più vicino a HL) e gioca un passaggio verso l'esterno che parte da MO.
  • MO mette pressione tra UL e MA-l e cerca un'occasione personale. Se questo fallisce, MO gioca un passaggio verso l'esterno in partenza (prima esterno, poi cambio di direzione verso l'interno) LO,
    RH effettua un barrage all'interno di UR.
  • LO arrotonda


in-partenza-per-la-messa-in-opera-dello-sbarramento

  • LH gioca un passaggio a LO e parte in direzione di UL
  • LO fa pressione su UR e gioca un passaggio verso MO in partenza
  • MO fa pressione sul blocco centrale e gioca un passaggio verso RO in partenza
  • RO mette pressione tra UR e HR e gioca un passaggio verso LH in partenza
  • LH arrotonda


avanzamento-dell-inizio-per-il-completamento

  • MO esegue un passaggio a LO
  • LO esegue un passaggio al MO iniziale
  • Dopo la ricezione della palla, MO fa pressione tra MA-l e UL, se non c'è la possibilità di completare, MO gioca un passaggio all'indietro verso il RO di partenza, contemporaneamente LO fa pressione tra UR e HR e fa un cambio di direzione verso l'interno, CS fa un barrage su MA-l
  • Se RO non riesce ad arrotondare da solo, RO esegue un passaggio al LO di partenza.
  • LO sfrutta lo spazio e arrotonda


interruttore-combinato-mo-con-ro

  • LH gioca un passaggio a LO e parte in pressione tra MA e UR.
  • LO gioca un passaggio al MO iniziale
  • Dopo la ricezione della palla, MO parte in direzione di UR, mette un barrage davanti a UR all'interno di UR e MO gioca un passaggio al LH di partenza, contemporaneamente LO parte in parallelo a LH.
  • LH esegue un passaggio verso il LO di partenza
  • LO esegue un giro di campo


germania-est-passaggio-dall-angolo-al-rimbalzista

  • RO esegue un passaggio al MO iniziale
  • MO parte a sinistra, imposta uno scambio con LO e gioca un passaggio all'indietro; MO parte ulteriormente verso l'angolo sinistro.
  • LO fa pressione sul blocco centrale, si accende per un lancio. LH parte lungo il cerchio, probabilmente portando HR e UR all'interno. Se LO non riesce a concludere da solo, si gira e gioca un passaggio al MO libero in partenza.
  • Il MO arrotonda


interruttore-di-bornholm

attraversare-e-toccare-1

  • Il blu passa dall'altra parte,
  • Il rosso deve cercare di allontanare la palla.
  • Palla lontana? -> co-difesa fino a quando tutti perdono la palla.
  • Troppo facile?
    • Difensori extra.
    • 3x un ticker,
    • chi prende le palle nel minor tempo è il vincitore.

palla-a-tweet

  • 2 giocatori, agli angoli di mezzo campo, fanno cerchio intorno a loro con le pedine.
  • Non devono entrare.
  • Non possono ribaltarsi (rimbalzare). 2 squadre.
  • Segnano un punto lanciando la palla nel tee e un altro giocatore della squadra la prende.
  • Le squadre possono segnare in entrambi i tee. Difesa a uomo.
  • Far formare due squadre e poi 1 delle 2 canotte e poi possono difendersi a vicenda.
  • 3 pedoni,
    • 1 pedone sul cerchio=A,
    • 1 pedone sul LO=B,
    • 1 pedone sulla RO=C /
      • se sono presenti più giocatori lavorare con 4 pedine
  • i giocatori si dividono in 3 gruppi e ogni gruppo si trova otto pedine 1
  • iniziare con 1 palla
  • i giocatori del pedone A hanno la palla e giocano verso B e seguono il passaggio (corrono verso il pedone B)
  • il giocatore del pedone B riceve la palla e la gioca al giocatore del pedone C e segue il passaggio (corsa verso il pedone C)
  • il giocatore del pedone C riceve la palla e la gioca al giocatore del pedone A e segue il passaggio (corsa verso A)
  • DUS gioca a destra e corre a destra
  • 2a opzione più pesante:
    • 2° palla al placcaggio OPPURE giocare palla a destra e correre a sinistra

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