Pattino in lineaesercizi per u19
Ultimo aggiornamento: gennaio 2026
Esecuzione
- I pattinatori sono divisi in almeno due gruppi.
- Il primo pattinatore parte al segnale del trainer e porta sei piccoli coni al cerchio direttamente davanti a sé.
- In questo cerchio, il pattinatore costruisce una torre alta tre piani senza far cadere i coni.
- Se i coni cadono, il pattinatore ricomincia a costruire.
- Dopo aver costruito la torre, il pattinatore la smonta e la riporta al suo gruppo.
- Ora è il turno del secondo nella fila di pattinare con i coni e costruire.
Compito 1 - Slalom in avanti:
- Appoggia sul piede esterno senza sollevare l'altro piede.
- Usa la parte superiore del corpo per i movimenti di slalom.
- Indietro: appoggia sul piede esterno senza sollevare l'altro piede.
- Tra due coni solleva la gamba.
- In avanti: gamba orizzontale all'indietro.
- In avanti: gamba orizzontale seduta profondamente in avanti.
- Indietro: salta con una gamba sopra ogni cono che incontri.
- Dividi in 4 gruppi di alcuni pattinatori.
- 2 gruppi eseguono sempre lo stesso tipo di compito.
Esecuzione
- I giocatori pattinano a turno due giri intorno al cerchio che si trova al centro della sala.
- Prendono sempre un contenitore in mano che passano al pattinatore successivo.
- Passi sulle mani con i piedi ampiamente distanziati che non si sollevano da terra.
- Passi in avanti con un piede a terra.
- Passaggio all'indietro a coppie.
- Dopo ogni giro si aggiunge un giocatore extra.
- Il gruppo tiene le mani.
- Quando una squadra completa un giro, si ricomincia da capo.
- Un giocatore viene eliminato e rimane al suo contenitore iniziale in attesa che l'ultimo giocatore abbia completato il suo giro.
Esecuzione
- Posizionati in coppia uno dietro l'altro sulla linea indicata.
- Il membro 1 guarda avanti e allarga le gambe in modo che il membro 2 possa far rotolare la palla tra le sue gambe.
- In quel momento, il membro 1 scatta dietro la palla e la ferma prima della linea indicata.
- In gruppi di tre giocatori, dove due giocatori stanno con le gambe divaricate.
- Un terzo giocatore si posiziona dietro di loro e fa rotolare la palla tra di loro.
- I giocatori cercano di fermare la palla il più rapidamente possibile.
- Fermare la palla con il piede.
- Fermare la palla con il sedere.
- Fermare la palla con la testa.
Descrizione del gioco
- Due squadre: ratti (magliette blu) e corvi (magliette rosse).
- Le squadre si posizionano una dietro l'altra a circa 2 metri di distanza.
- Il trainer si trova al centro e racconta una storia.
- Al sentire la parola "RATTI", i ratti devono correre rapidamente verso la linea indicata.
- I corvi cercano di toccarli. Chi viene toccato si unisce all'altra squadra.
- Al sentire "CORVI", accade il contrario.
- Attenzione a parole fuorvianti come "serpente a sonagli" o "disinfestatore di ratti".
- Rimanere vigili e ascoltare attentamente il trainer.
- Cercare di reagire il più rapidamente possibile alle parole giuste.
- La squadra che rimane per ultima vince.
Regole del Gioco
- Tutte le squadre iniziano con quattro oggetti diversi nel loro cerchio.
- Un giocatore può rubare un oggetto alla volta dalle altre squadre.
- L'obiettivo è ottenere quattro oggetti uguali nel proprio cerchio.
- In quel momento, gridi "QUARTETTO!"
- Può essere nominato un acchiappino. Chi viene toccato e ha un oggetto in mano, lo rimette nel cerchio originale.
- Può essere utilizzato un quinto oggetto che si trova al centro del campo. Questi oggetti valgono più punti, ma sono sorvegliati da un acchiappino.
Obiettivo
- Raccogliere il maggior numero possibile di punti pattinando diverse distanze.
Esecuzione
- Tutti i pattinatori iniziano presso uno dei quattro coni.
- Al segnale di partenza, i pattinatori iniziano a pattinare.
- Per ogni distanza da cono a cono guadagnano punti:
- Distanza breve: 1 punto
- Distanza laterale: 2 punti
- Diagonale: 3 punti
- I pattinatori sommano i loro punti per 1-2 minuti.
- Opzionale: Funzione di "acchiappino", dove i pattinatori toccati perdono i loro punti e devono ricominciare.
Preparazione
- I membri stanno sulla linea indicata uno accanto all'altro, con almeno una lunghezza di braccio di distanza tra loro.
- L'istruttore passa sopra i piedi e fornisce istruzioni su quale piede o movimento eseguire durante l'incrocio.
- Consiglio: Tenere le braccia in posizione incrociata orizzontalmente accanto al corpo.
- Consiglio: Quando si incrocia un altro pattinatore, chi è a destra ha la precedenza.
- I pattinatori si muovono in una forma a otto.
- Può essere designato un inseguitore.
- Chi viene toccato nel quadrato diventa il nuovo inseguitore.