Tennisesercizi per u9

Regole del gioco
  • I giocatori giocano 1 contro 1 o 2 contro 2, ciascuno con una racchetta in mano.
  • C'è un cerchio al centro tra le squadre.
  • Usano una pallina morbida (pallina viola) e devono colpire la pallina nel cerchio ogni volta.
  • Se gli avversari non riescono a restituire la pallina e questa rimbalza due volte, l'altra squadra segna un punto.
  • I giocatori possono passarsi la pallina, ma non disturbarsi a vicenda.
  • I giocatori si muovono continuamente intorno al loro cerchio per creare angoli diversi per l'avversario.
Esecuzione
  • Inizia con 1 contro 1, poi 2 contro 2.
  • Gioca la pallina prima verso l'alto verso di te e poi prova a segnare (1 giocatore contro 1 giocatore).
  • Ricevi la pallina dagli avversari, giocala verso l'alto (passaggio al compagno di squadra), e il compagno di squadra deve giocare la pallina nel cerchio (2 contro 2 giocatori).
drawing Gioco di pallina a 360° con racchetta
Sfida
  • Quale coppia riesce a giocare la palla con il dritto il maggior numero di volte oltre la rete in un tempo prestabilito?
  • Puoi contare ogni buon colpo di dritto.
  • Se la palla va fuori, non devi ricominciare da capo; puoi continuare a contare.
Possibilità di Espansione
  • Gioca solo con il rovescio.
  • Usa entrambe le tecniche.
Esecuzione
  • I giocatori si posizionano a coppie uno di fronte all'altro fuori dall'area circolare.
  • L'area circolare è delimitata con strisce, coni o piccoli contenitori.
  • Al segnale di partenza del trainer, cercano di toccarsi a vicenda.
  • Possono spostarsi solo lateralmente usando passi di avvicinamento.
  • A causa del Coronavirus: Tenere una racchetta in mano e toccare con essa.
  • L'obiettivo è essere il primo a raggiungere 3 punti.
drawing Riscaldamento in coppia con 5 posizioni
Obiettivo
  • Quale coppia può giocare la palla sopra la rete più volte in modo indipendente?
Posizionamento
  • I giocatori si trovano vicino alla rete. Tra i due giocatori ci sono due cerchi, a circa un metro di distanza l'uno dall'altro.
Esecuzione
  • Cerca di far rimbalzare la palla nel cerchio dell'altro. Chi ha il maggior numero di colpi?
Rendere più difficile
  • Aumentare la distanza tra i giocatori. Ogni giocatore su un lato della rete, con due cerchi su ogni lato della rete. Gioca la palla sopra la rete e cerca di far rimbalzare la palla nell'altro cerchio.
Esecuzione
  • Gli ostacoli vengono posizionati dall'altra parte della rete.
  • I giocatori lanciano le palline e cercano di abbattere il maggior numero possibile di ostacoli.
Esecuzione
  • Posiziona una palla sulla racchetta di ogni giocatore.
  • I giocatori cercano di rubare le palle degli altri senza far cadere la propria palla dalla racchetta.
  • Se la palla di un giocatore viene rubata o cade, devono correre un giro.
  • Adatta l'esercizio in base all'età dei giocatori.
Esecuzione
  • Ci sono 10 coni distribuiti sul campo.
  • A turno, i giocatori cercano di colpire un cono.
drawing Sfida dei coni
Esecuzione
  • Il giocatore zigzaga il più velocemente possibile con il viso rivolto verso la rete tra i coni.
  • Il giocatore successivo può partire quando il giocatore davanti a lui è a metà strada.
  • L'allenatore lancia una palla in avanti.
  • Il giocatore deve, alla fine della sua serie, colpire la palla dopo un rimbalzo con un colpo di dritto, poi con un colpo di rovescio.
Varianti
  • Saltellare sul piede sinistro o destro.
  • Giro attorno a ogni cono.
  • Saltare con entrambi i piedi sopra i coni.
  • Idem con il rovescio lanciando dall'altro lato e partendo.
drawing Movimento laterale con dritto e rovescio
Esecuzione
  • Poggia la palla sulla racchetta e lascia che rotoli sulle corde senza farla cadere.
  • Tieni la palla sulla racchetta mentre tocchi il pavimento, ti siedi, ti alzi, salti su un piede e corri.
  • Cerca di mantenere la racchetta all'altezza del petto.
  • Lancia la palla verso l'alto con la racchetta e riprendila con la racchetta.
  • Lancia la palla un po' davanti a te, seguila e riprendila con la racchetta.
  • Lancia la palla verso l'alto, lascia che rimbalzi una volta e poi riprendila con la racchetta.
  • Continua a colpire la palla verso l'alto senza riprenderla e prova a camminare mentre la colpisci verso l'alto.
  • Chi riesce a farlo senza errori e senza toccare nessuno?
Esecuzione
  • Gioca prima due rovesci verso un punto qualsiasi dell'altra metà del campo.
  • Poi avvicinati alla rete.
  • Successivamente, gioca due volée.
drawing Combinazione di rovescio e volée
  • L'allenatore tiene due cerchi all'altezza delle spalle.
  • I giocatori colpiscono le palle morbide che passano attraverso i cerchi.
drawing Giocare a canestro
  • Stendere una corda con un cappello su un lato.
  • I giocatori hanno la loro racchetta e un pallone.
  • Con la racchetta fanno volare il pallone e, mentre il pallone è in aria, spostano il cappello da un lato all'altro della corda.
  • Si può fare una gara proponendo un certo numero di volte.
drawing Racchetta e pallone