Handbaloefeningen voor de techniek balcontrole

  • Keeper inschieten met snelheid
  • Naar het doppje rennen
  • Daarna 1 stuit en schiet
  • Hoog, laag, links, rechts, etc.
  • Daarna uitbouwen met 2 tal en verdedigers, etc.
drawing Keeper warming up
Benodigdheden:

  • Veel tennisballen
  • Yogabal
  • Softballen
  • Kast

  • 2x2 duo's in vak 1 en vak 3. 
  • Iedere 7 minuten ongeveer, schuiven de duo's door.
  • Duo's die niet in vak 1 of 3 bezig zijn, spelen een spel in het middenveld.

Vak 1 bij Doel 1:
https://www.youtube.com/watch?v=M-G7p5dPeQo&t=320s

  • Reflex voor het voetenwerk. Keeper staat in het midden van het doel, met een kist 2 meter voor de keeper. Achter de keeper spelen we tennis ballen tegen de kist en we reageren met de voeten naar de bal.
  • Keeper staat in het midden van het doel, met een kist 2 meter voor de keeper. Achter de kist zit de trainer met circa 15 tennis ballen. Hij gooit deze half verstopt achter kistje overal in het doel. De keeper stopt deze op reflex.
  • Keeper staat in het midden van het doel, met een kist 2 meter voor de keeper. Achter de kist zit de trainer met circa 15 tennis ballen. Hij gooit deze links of rechts langs het kistje. Zo is het deels al reflex met deels een blok ervoor. De keeper stopt deze op reflex.
Bij Doel 2:
 
  • Oog/hand coördinatie rechts en links hoog
  • 5x rechts hoog van midden doel, variëren in hoe ver bal gespeeld wordt. Erna links
  • 5x rechts hoog iets links van midden, langere weg en zetten we agressiever af. Erna links

  • Zowel aan de zijkant van doel 1 als 2:
    • De keeper staat 3 meter van de muur, 
    • de trainer staat achter deze keeper, en gooit ballen tegen de muur. 
    • de keeper moet zorgen dat de ballen gestopt worden.

Midden
  • In het midden voor Yogabal gespeeld. 
  • Met verschillende ballen proberen de spelers de yogabal te veranderen van richting en over de lijn van het andere team te krijgen. 
  • Baken het gebied af met banken. 
  • Zet op de bank een score bord om de punten bij te houden. 
  • Na iedere 5 punten bedenkt de winnende de partij een kracht/stabiliteits opdracht voor de verliezende partij.
  • Wanneer je ziet dat motivatie wegzakt, kan trefbal ingezet worden.
drawing Gecombineerde training (laatste zaal training)
Doelstelling: 
  • als team de bal 10 keer rondspelen
Met extra variatie: 
  • min. 1 balontvangst met een draai

Voorbereiding: 
  • Afgebakende ruimte
  • twee teams maken
Benodigdheden: 
  • hesjes
  • fluitje
Regels: 
  • max 3 passen
  • bal max 3 sec vast
  • 10 x samenspelen = punt en doorspelen
  • wordt 1 van de 10 x vangen in een draai gevangen dan een extra punt
  • bal mag niet uit hand worden geslagen
  • bal mag niet doorgegeven worden
Aandachtspunten:
Technisch:
Aanvaller: vrij samenspelen en in beweging zijn als je de bal ontvangt
Verdediger: bal onderscheppen (instappen wanneer speler bal heeft, terugstappen als bal is gespeeld), geen contact maken

Tactisch: 
Verdediger: dichtbij de aanvaller blijven
Aanvaller: zoveel mogelijk bewegen en vrij lopen en kijk goed naar welke teamspeler er het beste voor staat

Fysiek/mentaal:
onder druk (aantal behalen) nauwkeurig blijven spelen

Variaties:
* verplicht 1-op-1 verdedigen
* bal vervangen door een kleinere bal
* ieder team heeft een 'joker'. Als deze de bal vangt bij 10 dan 2 punten.
* verplicht in beweging ontvangen
* is 10 te moeilijk starten met aantal van 5
* laat jij de bal vallen, dan sprint je naar de muur en terug

tienbal-7
https://www.yoursportplanner.com/uploads/-oefening--4.webp



  • Sprinten om de dopjes heen en door naar de volgende na de laatste terug sprinten
  • 2 teams 
    • later evt uitbreiden met bal tippen
drawing voeten werk en conditie
  • Opbouwers spelen bal door naar hoek
  • Hoek naar de cirkel
  • Cirkels om elkaar heen.
  • Later uitbreiden met hoek wissel en cirkel halen
  • Let hierbij op diep staan hoeken druk zetten opbouwers en diverse looplijnen
drawing De grote 8
Oefening: 
  • Bal eerst rond
  • MO (Midden opbouw) kruist met LO (linker opbouw)
  • LO start richting RO
  • Pass naar RO, daarna sper (blokkering) op 5 door LO
  • RO zet druk naar doel tussen 4 en 5
  • RO gaat zelf of pass naar LO of pass naar pivot
Aandacht:
  • Snelheid in passing
  • Sper stil staand, schuin richting doel
  • Loopweg blokkeren 5
  • Sper door pivot
  • Beslismoment passen naar LO of pivot of zelf 1 op 1
drawing kruis met sper, kan twee kanten uitgevoerd
Oefening:
  • Afgebakend veld
  • Daarin 2 banken. 
  • Op die banken komt een ´cirkelspeler´.
  • Ieder team probeert zijn of haar cirkelspeler aan te spelen.
  • Deze speler mag bewegen over de bank.
  • Hoog tempo spelen.
  • Geen stappen
  • Niet tippen
  • Zoveel mogelijk vrij lopen.
  • Na 3 sec. bal vast: bal voor het andere team.
  • Hele veld mag gebruikt worden (dus ook van achter de bank).
  • Cirkel speler moet de bal vangen voor een punt.
Opdracht aanvallers:
  • Zo snel mogelijk overspelen, vrij lopen, kleine afstanden bespelen en scoren.
Opdracht verdedigers: 
  • Meebewegen met de aanvallers. 
  • Bal onderscheppen en daarna omschakelen naar de aanval.
Opdracht 'cirkelspeler: 
  • In beweging zijn. Zorg ervoor dat je aanspeelbaar bent.
  •  Na 3 gevangen ballen, wisselen van 'cirkel'
Uitdagingen: 
  • minimaal 3 keer overspelen voordat je mag 'scoren'.
  • wanneer 'cirkelspeler' bal vangt met sprong in de lucht: 2 punten.
  • verdediger mag de aanvaller niet aanraken.
Indien te moeilijk: 
  • 1 stuit toevoegen.
  • scoren met een stuit op cirkelspeler.
Benodigdheden:
  •  bal
  •  hesjes
  •  fluitje
  •  2 banken
drawing Partijvorm
 Voorafgaand aan inschieten keepster, of bij warming up wedstrijd. 
  • Rij Linker opbouw en rij Rechter opbouw.
  • Eerst recht op cirkel af, open/indraaien en passen. 
  • Achterin andere rij aansluiten.
  • Dan voor cirkel langs schuiven en achteraan andere rij aansluiten.
  • Dan wachten op andere en verdedigende actie maken.
  • Dan doorlopen naar hoek en vanuit daar over 9 meter bal omhoog houden.
drawing Passen (warming up) - uitbreiding naar hoek
  • Variatie op keeper inschieten met tennisballen.
  • Twee rijtjes maken halverwege middencirkel en goal.
  • Aanvaller loopt in, maakt een nepworp, zakt terug, krijgt bal aangespeeld uit andere rijtje, maakt max. 3 passen en scoort.
  • Na links gooit rechts en zo door.
  • Aandachtspunten:
  • Speler: 
    • Linkerrijtje scoort rechts (boven en onder)
    • Rechterrijtje scoort links (boven en onder)
  • Keeper:
    • Schuiven 
    • Leren van de loop van de speler hoe hij gaat gooien 
    • Indraaien richting de loop van de speler (dus niet recht op doellijn) 
    • Als keeper bal niet kan vangen: niet wegslaan/duwen, maar proberen tegen te houden (zodat deze veld niet in rolt). 
  • Zijn alle ballen gegooid, ballen halen.
  • Gaat dit goed: tempo verder opvoeren
drawing Keeper inwerpen - tennisballen - variatie
  • Poppen of verdedigers op de cirkel
  • Bal in up tempo overspelen en vrij lopen na het afspelen
  • Hierin kan je kiezen op tussen 2 verdedigers door te breken en te schieten of vóór de verdedigers een hoge sprongschot te maken
drawing Tempo overspelen met verdediging
  • Er wordt een cirkel gemaakt van de spelers
  • 1 speler staat buiten de kring.
  • 1 iemand heeft de bal binnen de kring
  • de spelers in de kring proberen zo snel mogelijk de bal over te spelen
  • de andere speler die er buiten staat probeert de bal in te halen.
drawing Overspelen met snelheid, proberen te bal in te halen.
 Deze opstelling is voor 9 spelers, maar pas deze gerust aan naar het aantal spelers dat jij hebt. 
  • Start op een positie met 2 spelers
  • Speler 1 gooit de bal naar de volgende positie en achtervolgt de bal enz
Variaties: 
  • Afstanden vergroten/verkleinen
  • Snelheid verhogen
  • Balrichting verschilt van looprichting
  • Tijdsdruk verhogen
  • # ballen verhogen
Aandachtspunt: 
  • Bal in de loop ontvangen (minstens tot aan het hoedje)
  • Na elke hoedje versnellen
  • Draai je tijdig om de bal te vangen
drawing Balcontrole