Handbaloefeningen voor de techniek verdediging

Uitvoering
  • Pass van B1 naar B2.
  • Pass van B2 naar B3.
  • Pass terug van B3 naar B2.
  • Pass van B2 terug naar B1.
  • Pass van B1 naar B4.
  • B4 schiet op doel.
Variaties
  • B1 kan kiezen tussen een worp of pass naar B4.
  • Pass naar rechterhoekspeler (R2).
Uitvoering
  • Blauwe spelers steken over het veld.
  • Rode spelers proberen de ballen van de blauwe spelers weg te tikken.
  • Wanneer een bal is weggetikt, verdedigt de speler mee totdat iedereen zijn bal kwijt is.
Variatie
  • Voeg extra verdedigers toe om de uitdaging te vergroten.
Aandachtspunten
  • Bij het veroveren van de bal: zodra je de bal op de grond hoort, steek je jouw hand tussen de bal en de hand van de tegenstander.
  • Val aan aan de zijde van de bal.
Doel
  • Blauw moet met de bal de pion aantikken door middel van drie passen en stuiteren.
  • Rood verdedigt door met de bal blauw weg te duwen.
Uitvoering
  • Blauw begint met de bal en moet in maximaal drie passen, gecombineerd met stuiteren, de pion zien aan te tikken.
  • Rood verdedigt door met de bal blauw fysiek weg te duwen, waardoor het moeilijker wordt voor blauw om de pion te bereiken.
Variatie
  • Rood verdedigt zonder bal en voert een frontale verdediging uit door de schouder of heup van blauw te blokkeren.
drawing Frontaal verdedigen met bal en variaties
Uitvoering
  • Vorm twee teams: een verdedigend team en een aanvallend team.
  • Plaats een kast met een grote pion erop in het speelveld.
  • Het aanvallende team probeert de pion van de kast te schieten.
  • Het verdedigende team probeert te voorkomen dat de pion geraakt wordt en mag uitstappen om de aanval te verstoren.
  • Speel gedurende 3 minuten en wissel daarna van rol.
  • Houd de punten bij voor elk team.
drawing Verdedig de toren
Uitvoering
  • Speler start tussen de pionnen.
  • Tik de eerste pion aan en kom naar het midden.
  • Ontvang de bal hoog en speel deze direct terug.
  • Tik de andere pion aan en kom weer naar het midden.
  • Herhaal dit gedurende ongeveer 30 seconden in hoog tempo.
  • Wissel van speler en herhaal 2 keer.
Variatie 1
  • Kom diagonaal uit vanaf de pion naar het midden.
  • Ontvang de bal hoog en speel terug.
  • Beweeg schuin/achterwaarts diagonaal naar de andere pion.
  • Herhaal deze reeks 2 keer.
Variatie 2
  • Start vanuit het midden en beweeg rechtstreeks naar voren.
  • Vang de bal hoog en speel hem terug.
  • Beweeg achterwaarts terug naar het midden.
  • Herhaal de beweging naar voren en terug 2 keer.
drawing Warming-up voor verdediging
Opdracht
  • Probeer een doelpunt te maken. Je mag aan beide zijden van het doel scoren.
Regels
  • De keeper is neutraal en verdedigt beide zijden van het doel.
  • Als een team de bal bemachtigt, moet het eerst het ‘recht van aanval’ krijgen door de bal op één van de matjes te drukken.
  • Als een team op het doel gooit en de keeper bemachtigt de bal, dan moet de keeper deze uitgooien naar het andere team.
  • Na een doelpunt krijgt de andere partij de bal uit op één van de matjes.
  • Verder wordt er gespeeld volgens de normale handbalregels.
Einde spel
  • Welk team heeft na 5 minuten de meeste doelpunten gemaakt?
  • Of: Welk team heeft als eerste 5 doelpunten gemaakt?
Makkelijker maken
  • Kleinere cirkel maken.
  • Honkbalpalen verder uit elkaar plaatsen.
Moeilijker maken
  • Grotere cirkel maken.
  • Je mag niet meer tippen.
drawing Handbalwedstrijd met centraal doel

Doel

  • Verbeteren van aanvals- en verdedigingsstrategieën in een 6 tegen 6 opstelling.
  • Bevorderen van samenwerking en communicatie binnen het team.

Uitvoering

  • Speel in een 6 tegen 6 opstelling met nadruk op verschillende tactieken voor zowel aanval als verdediging.
  • Aanvallend: Zorg voor constante druk op de verdediging door in beweging te blijven en loopwegen te gebruiken. Houd het gezicht naar het doel en grijp eigen kansen.
  • Defensief: Speel in een 6:0 opstelling en wissel naar 5:1 indien nodig. Zorg voor rugdekking en gebruik een driehoekverdediging. Neutraliseer aanvallers die binnen 9 meter komen door ze vast te zetten op 9/10 meter.

Aandachtspunten

  • Aanval: Blijf druk zetten en bind de verdedigers. Zorg ervoor dat spelers constant in beweging blijven met een focus op het doel.
  • Verdediging: Zorg voor rugdekking en voorkom dat spelers blijven hangen. Neutraliseer aanvallers binnen de 9 meter door ze vast te pakken.

Opzet

  • Zet met pionnen twee vierkanten tegenover elkaar. Tussen beide vierkanten bevindt zich een denkbeeldige spiegel.
  • In elk vierkant staat een persoon, waardoor er twee personen tegenover elkaar staan.
  • Zorg dat er voldoende vierkanten zijn voor het aantal personen in de groep.

Uitvoering

  • Schuifoefening waarbij steeds één persoon leidt en de ander volgt. Alleen bewegen in rechte lijnen en steeds terug naar het midden. Telkens 30 seconden per beurt.
  • Spelers mogen alleen links-rechts bewegen, met korte of lange bewegingen.
  • Naast links-rechts kan nu ook naar voren en achteren bewogen worden.
  • Idem als de vorige oefening, maar nu mogen de armen ook gebruikt worden. Bijvoorbeeld één of twee armen omhoog, half hoog, etc.
  • Idem als de voorgaande oefening, maar er is geen verplichting om terug naar het midden te gaan. Bewegingen blijven in rechte lijnen: diagonaal, vooruit, achteruit of zijwaarts.
  • Idem als oefening 2, maar de pion waar naartoe wordt geschoven, moet worden aangetikt. Let op dat je goed door de knieën zakt en niet bukt.
  • Idem als oefening 2, maar er moet een rondje worden gedraaid naar de pion waar naartoe wordt geschoven.

Varianten

  • Er zijn vele varianten mogelijk.
  • Bij 8 spelers zijn er 19 pionnen nodig.
drawing Spiegelen met vierkanten

Doel

  • Het ontwikkelen van snelheid en samenwerking tijdens een tegenaanval, en het verbeteren van scoringskansen.

Uitvoering

  • De oefening begint met vier aanvallers die snel een tegenaanval opzetten.
  • De aanvallers moeten zonder dribbelen de bal naar elkaar passen en minimaal twee wissels uitvoeren, gevolgd door een derde wissel met een vlieger.
  • De aanval eindigt met een schot op doel.
  • Indien het team niet scoort, moeten ze als groep in een sprint terugkeren naar de startpositie en opnieuw beginnen.
  • Er zijn twee verdedigers aanwezig die proberen de aanval te verstoren en een doelpunt te voorkomen.
drawing Snelle tegenaanval met afronding
Doel
Variatie in aanvalsmogelijkheden aanleren, verdediger uitspelen.

Opdrachten
  • Opdracht aanvaller: aanlopen en na balontvangst afronden met een schot of terugspelen.
  • Opdracht verdediger: de loopweg van de balbezitter blokkeren.
Organisatie
  • Afgekaderd gebied
  • 2 aanvallers
  • 1 aanspeler
  • Pion/paaltje (vanaf stap 2)
  • 1 verdediger (vanaf stap 3)
  • 1 keeper
  • Reservespelers
Stappen
  1. Stap 1: Recht aanlopen en overpassen.
  2. Stap 2: Tegelijk instarten en kruisen (om het paaltje).
  3. Stap 3: Verdediger toevoegen.

Regels
  • Alleen overpassen (geen dribbel of stuit).
  • Kiest de verdediger voor de niet-balbezitter, dan schieten (stap 3).
  • Kiest de verdediger voor de balbezitter, dan afspelen (stap 3).
Aandachtspunten
  • Tegelijk instarten (en loopweg kruisen bij stap 2).
  • Op snelheid om het paaltje (vanaf stap 2).
  • Een van de startende spelers krijgt de bal aangespeeld en rondt af.
  • Bij stap 1 en 2 haalt de doelschieter zelf de bal op en sluit weer achter aan in de rij.
  • Na een paar minuten wisselen van keeper en aanspeler.
  • Bij stap 3 na iedere aanval wisselen van taak: 
    • Doelschieter wordt verdediger.
    • Niet doelschieter wordt aanspeelpunt.
    • Verdediger (haalt bal) en aanspeler sluiten achteraan in de rij.
Overige aandachtspunten

Technisch
  • Aanvaller: voetenwerk (in beweging blijven), altijd zicht op de bal en goal houden.
  • Verdediger: loopweg van de balbezitter blokkeren. Alleen bal onderscheppen. Aanvaller niet aanraken. Altijd zicht houden op de bal en je eigen tegenstander, alleen met vlakke hand contact maken.
Tactisch
  • Aanvaller: gooien in de loop van je medespeler.
  • Verdediger: op juiste moment instappen en uitstappen, inschatten baan van de bal, voor de aanvaller blijven.
Fysiek/Mentaal
  • Posities wisselen.
  • Is de aanvaller naast je, dan ben je als verdediger te laat dan stoppen.
  • Hoog tempo om in beweging te blijven.
  • Eventueel op 2 zijden veld (om wachten te voorkomen).
drawing Instarten zonder bal - in stapjes
Startpositie:
  • Tweetallen maken; elk tweetal pakt een matje en legt die tegenover zijn tweetal neer. 
  • Per tweetal 1 bal. 
  • De bedoeling van deze oefening is dat je probeert de bal bij de andere op de mat te krijgen (1:1). 
  • De andere probeert diegene te verdedigen. 
  • Daarna wissel je om.
Let op: 
  • Niet over de mat lopen. 
  • Als je opgevangen wordt, begin je opnieuw (na 3 seconde opnieuw instarten).
Doelstelling:
Dit is een voorbereidende oefening voor een passeeroefening. In dit geval oefenen met draaien.

Voorbereiding: 
  • duo's maken: verdediger en aanvaller
  • per duo 1 mat en 1 bal
Regels: 
  • de aanvaller moet proberen de bal op de mat te leggen. 
  • lukt dat: een punt
  • lukt dat in 2 pogingen niet: een punt voor de verdediger
  • na een punt wisselen van rol
  • na een paar minuten wisselen van partner
  • de speler met het hoogste aantal punten wint. 
Aandachtspunten:
Technisch: 
Aanvaller: 
  • goed voetenwerk: veel heen en weer bewegen.
  • snelheid 
Verdediger: 
  • schuiven: probeer de loopweg te verhinderen. 
  • aanvaller niet aanraken. 
Tactisch:
Aanvaller: probeer om de verdediger heen te draaien. 
Verdediger: meebewegen met de aanvaller, proberen te voorkomen dat de aanvaller de bal op de mat drukt. 

Fysiek/emotioneel: 
  • Probeer verschillende passeervariaties uit. 
  • Niet vastpakken, niet klemmen. 
  • Op tijd doorwisselen naar nieuwe partner. 
Moeilijkheidsgraad aanpassen: 
  • In eerste instantie de spelers zelf uit laten vinden hoe te passeren. 
  • Na een paar minuten evt. stilleggen en wijzen op de passeermogelijkheid via een draai, zoals in de vorige oefening al geprobeerd om de paaltjes heen. 
  • mat evt. vervangen door pionnen ernaast en de afstand vergroten, verkleinen. 
drawing warming-up spel: bal op mat drukken