Hockeyoefeningen voor a jeugd


Uitvoering

  • Speel de bal naar speler A.
  • Speler A speelt de bal terug in de loop naar jou.
  • Speel de bal naar speler B.
  • Speler B speelt de bal terug in de loop naar jou.
  • Rond af op doel.

Opstelling

  • Rode A en B zijn vaste spelers.
  • Speel altijd in de forehand.
drawing Driehoekjes maken en afronden op doel

Uitvoering

  • A speelt de bal naar de inlopende B.
  • B speelt de bal naar de diep bewegende C.
  • D maakt een diepteloop en ontvangt de bal van C.
  • D dribbelt de cirkel in en passt richting de strafbalstip naar de inlopende A.

Rotatie

  • A draait door naar de positie van B.
  • B draait door naar de positie van C.
  • C draait door naar de positie van D.
  • D draait door naar de positie van A.
drawing Opbouw over rechts met inlopen

Uitvoering

  • Vorm twee teams met gelijke aantallen.
  • Het ene team begint bij de keeper en het andere team verdedigt twee kleine goaltjes aan de zijkanten.
  • Het team bij de keeper staat half kort en het andere team zet hoog druk.
  • Draai tussendoor van kant, zodat de teams wisselen van drukpositie.

Doel

  • Leer hoe je effectief druk kunt zetten.
  • Wissel van kant wanneer je moet scoren in de kleine goaltjes.
  • Focussen op opbouw van het spel.
drawing Eindpartij (half kort) met druk en opbouw

Doel

  • Verbeteren van passing, balcontrole en scorend vermogen.

Uitvoering

  • Speler 1 passt de bal naar speler 2.
  • Speler 2 passt de bal naar speler 3.
  • Speler 3 passt de bal naar speler 4, enzovoort.
  • Alle passes moeten strak en hard zijn, gericht op de forehand van de ontvanger.
  • Na ontvangst van de bal moet deze snel worden doorgespeeld naar de volgende speler.
  • Speler 7 dribbelt met de bal richting de pionnen, passeert ze aan de rechterkant en geeft vervolgens een scoop naar speler 8.
  • Speler 8 neemt de bal aan en rondt af op doel.
  • Na elke actie draait de speler door naar de volgende positie: 1-2-3-4-5-6-7-8-1.
drawing Circuit: passing, scoop en afronden
Doel

  • Aanvallers: Afmaken, looplijnen volgen en kruisen
  • Verdedigers: Kies het juiste moment, blocktackle uitvoeren en de bal naar de zijkant wegpassen

Uitvoering

  • Drie aanvallers dringen de cirkel binnen met als doel te scoren.
  • Twee vaste verdedigers staan klaar in de cirkel om de aanval te stoppen.
  • De aanvallers moeten samenwerken, de juiste looplijnen kiezen en kruisen om tot een doelpoging te komen.
  • Verdedigers moeten alert zijn, het juiste moment kiezen voor een tackle en proberen de bal naar de zijkant te spelen.
drawing 3 tegen 2: overtalsituatie uitspelen en verdedigen

Doel

  • Verbeteren van de nauwkeurigheid en controle bij het inslaan met verschillende technieken, zoals push en flats.
  • Bevorderen van bewegingsvaardigheden door weglopen en aanbieden.

Uitvoering

  • De spelers staan per twee tegenover elkaar op het veld.
  • Speler A slaat de bal in naar speler B met een gekozen techniek (push of flats).
  • Na het slaan loopt speler A weg en biedt zich opnieuw aan voor een pass van speler B.
  • Speler B controleert de bal en slaat deze terug naar speler A.
  • Herhaal de oefening meerdere keren, waarbij spelers afwisselend slaan en zich aanbieden.
drawing Inslaan per twee met weglopen en aanbieden
Opstelling:

  • Twee vierkantjes met telkens 4 pionnen, vlak achter elkaar opgesteld.
  • Speler A start in het midden van het eerste vierkantje.
  • Speler B staat met ballen klaar net buiten de cirkel.
  • Eén doel met keeper (of zonder).

Verloop:

  1. Speler A tikt met zijn stick elk van de vier pionnen aan in het eerste vierkantje, steeds terugkerend naar het midden.
  2. A verplaatst zich naar het tweede vierkantje en herhaalt hetzelfde.
  3. Na het tweede vierkantje sprint A naar de bal (klaargelegd bij rand cirkel) en slaat op goal.
  4. Meteen daarna speelt speler B een tweede bal naar A, die deze ook afwerkt op goal.

Doel van de oefening:

  • Snelle voeten en reactievermogen trainen.
  • Omschakeling naar aanval na fysieke inspanning.
  • Gericht afwerken op goal onder vermoeidheid.
  • Samenwerking en timing tussen speler A en B.
drawing Reactie, intensiteit en afwerken op goal
  1. A slaat op goal
  2. B slaat op goal
  3. Verdedigers stappen het veld in
  4. C start de 3 tegen 2
  5. Na de 3 tegen 2, begint D met een nieuwe bal waardoor de 4 tegen 2 start
drawing A
Oefening 1: 1 tegen 1 omschakeling
  • de spelers starten in het midden van het veldje.
  • wanneer de trainer een kleur roept, moeten de spelers zo snel mogelijk een bal aan de zijkant van het veld pakken.
  • de speler die als eerste de bal pakt, moet in het kleur goal dat de trainer roept scoren. De andere speler gaat dus dan verdedigen.
  • Als de aanvallende speler in het genoemde kleurengoaltje scoort, starten de spelers roept de trainer weer een andere kleur en zo herhaald de oefening zich.
Oefening 2: lift pass oefenen
  • Je slalomt tussen de pionnen door
  • Trainer roept backhand of forehand
  • Je doet een liftje met de backhand of de forehand en rond daarna af op goal
drawing 1 tegen 1 omschakeling & reactie in spelvorm
Conditie: shuttles 
  • Alle deelnemers staan op de 23 m lijn. 
  • Zodra het startsignaal klinkt rennen ze 5 x heen en weer van de 23 m lijn naar de achterlijn. 
    • Dit moet binnen 30 seconden
  • Na de eerste 30 seconden sprinten heb je 30 seconden rust. 
  • Hierna herhaal je dit nog een keer.
    • Dat is de 2e shuttle
drawing conditie: shuttles
  • Inslaan tussen 2/3 spelers
  • Per duo of trio gebruik je één bal
drawing Inslaan Duo's/ Trio's
  • Rondom het veld lopen en via de balk de bal kaatsen.
  • Drijven naar de overzijde en weer via de balk terug kaatsen.
  • Zorg dat ze in een lijn niet te dicht op de balk lopen (je kan lijnen in het veld gebruiken waar je ze over laat lopen).
  • Allemaal achter elkaar aan, hele team tegelijk.
drawing warming up balken gebruik