Voetbaloefeningen

  • Aanvallers in het middenvak proberen met de bal over de lijn te dribbelen om een punt te maken.
  • De verdedigers mogen alleen verdedigen op de lijn.
  • Na paar minuten wisselen van aanvallers.
  • Eerst oefen ronden daar na kijken wie winnaar wordt.
drawing Great Escape
  • Op teken van de trainer rennen de spelers om de pion en om het 1ste goaltje het veld in.
  • De trainer speelt de bal naar het midden van het veld.
  • De speler die als eerst de bal in bezit heeft begint de aanval en probeert te scoren.
  • Als de verdediger de bal verovert zet hij de aanval in op de andere 2 goals en verdedigt de aanvaller.
  • Het spel is voorbij als er gescoord is of als de bal uit is.
drawing 1vs1
  • Onderstaande situatie zet je 2x uit
  • De eerste hindernis is een speedladder waar je zijwaarts doorheen beweegt, door met 2 voeten in de speedladder te staan en met 1 moet daar buiten
  • Daarna kom je 3 hordes tegen welke zich opbouwen van laag naar hoog, waar je overheen moet springen
  • Onderweg neem je een zakje uit de emmer mee
  • Welk team heeft als eerste alle zakjes aan de andere kant en is daarna als eerste team naar de andere kant gesprint?
  • De eindsprint mag pas ingezet worden als het laatste zakje ligt!
  • Bal bij de verdediging (rust)
  • Steef, Sam haalt de bal (bij ruimte tussen de verdediging en middenveld)
  • Speelt Sieb snel in (Maakt zich sterk en groot)
  • Bij inspelen (liefst ervoor) Loop actie Jente buitenom.
  • Sieb kaatst op Jente 
  • Jente steekt in 1 keer Frank weg.
  • Looplijnen. na steekbal Jente.
  1. Spits met de steekbal al in beweging naar eerste paal.
  2. Rechtsbuiten met steekbal naar 2de paal
  3. Kaatser na kaats blind naar de 11 meter
  4. Steekbal gever zoekt na de steekbal de 16 meter op.
  5. Linksbuiten kiest uit voor de goal.
  6. Verdedigers klein wel aansluiten.
  • Stippel lijn in loop lijn
  • streep lijn is bal lijn 
  • Blauwe driehoek Hauwert
  • Rode rondje tegenstander
drawing Aanval 1.
  • 1 drijft met de bal en slalomt tussen de potjes
  • 1 past naar 2 eenmaal uit de potjes
  • 2 neemt de bal mee en speelt die onder de horden door en loopt ernaast
  • 2 neemt de bal mee en past die naar 3
  • 3 drijft met de bal in snelheid tot aan de stok, neemt een korte draai en past naar 4
  • 4 dribbelt met de bal en verlegd de tennisballen ondertussen
  • 4 past naar 5
  • 5 past een lange bal naar 1

Indien dit vlot verloopt voegen we een tweede bal toe aan de oefening.
drawing Parcours balbehendigheid, passen
Dit is 1 oefening in 3 delen.
Deze oefening wordt opgesteld 2x naast elkaar, zie het onderste deel
Per oefening staan 2/3 spelers
Indien meer dan 8 spelers, stel deze oefening 4x op en laat ze een wedstrijdje spelen: het meest aantal potjes

oefening 1: 
  • blauwe speler (B) neemt een potje en gaat in loopas naar de eerste paal en steekt het op de paal
  • B gaat in positie tussen de twee palen en ontvangst pas van rood (R)
  • B past naar R
oefening 2:
  • B loopt in achteruit naar de start
  • neemt terug een potje mee en steekt het op de middelste paal 
  • B gaat in positie staan tussen de andere 2 palen en ontvangt pas van R
  • B past naar R
oefening 3:
  • B loopt terug in achteruit naar de start
  • neemt terug een potje mee en steekt het op de laatste paal
  • B gaat terug in positie gaan staan naast de buitenste paal 
  • R past naar B 
  • B past naar de overkant 
drawing Positie aannemen
  • In vak 2 spelen ze 3 tegen 2
  • Eens blauw de bal heeft onderschept, neemt blauw de bal mee naar vak 1
  • En spelen daar opnieuw 3 tegen 2
  • Dit om de snelle omschakeling aan te leren of beter onder de knie te krijgen
drawing Omschakeling
  • Bal bij de verdediging (hou je rust)
  • Jente haalt de bal (bij ruimte tussen de verdediging en middenveld)
  • Draait open en speelt Sieb in (Sieb sterk en groot maken)
  • Bij inspelen (liefst ervoor) loop actie andere middenvelder.
  • Sieb kaatst op inkomende middenvelder.
  • Middenvelder stuurt Tim weg met een strakke lage bal tussen de verdedigers door.
  • Looplijnen na de steekbal naar Tim.
  1. Spits na steekbal al in beweging naar de eerste paal.
  2. Linksbuiten al voor de steekbal naar de tweede paal.
  3. Kaatser na de kaats blind naar de 11 meter.
  4. steekbal gever blind door naar de 16 meter lijn.
  5. verdedigers klein en wel aansluiten.
  • Stippellijn is een looplijn
  • Streeplijn is de bal lijn
  • Blauwe driehoek is Hauwert
  • Rode rondje is tegenstander

drawing Aanval 2
  • 1 dribbelt in en past naar 2
  • 2 past naar 3
  • 3 past terug naar 2
  • 2 past naar 3 in de loop
  • 3 neemt de bal mee en past naar 4
  • 4 past naar 2
  • 3 loopt door na de pas om ruimte te maken en de verdediger mee te nemen
  • 4 past naar 5
  • 5 controleert en trapt

De nadruk ligt op het vrijlopen van 3 om ruimte te creëren
drawing opbouw met de nadruk op het creëren van ruimte
  • Hier een oefeningen waar de nadruk ligt op het vrijlopen en creëren van ruimte voor de medespeler.
  • Er staan 2/3 spelers in het midden, naargelang het aantal spelers, die 'jager' zijn.
  • De andere spelers staan opgesteld tussen hun potjes, waar ze continu tussen bewegen om zo de jager te 'misleiden' en ruimte te maken voor de pas. 
  • Eens ze 10 passen hebben hebben de 'passers' 1 punt, indien de 'jagers' de bal onderscheppen en dus de pas onderbreken hebben de 'jagers' 1 punt. 
  • Bij een onderschepping of bij 10 passen, wordt er gewisseld en staan er 3 andere in de midden.
  • Variatie: 
    • Er wordt geen 1-2 gedaan
    • Er wordt niet naar de persoon naast u gepast.
drawing Vrijlopen en ruimte maken
  • 2 spelers staan tegenover elkaar met een vierkant tussen hen in (pilonnen).
  • Ze passen steeds naar elkaar door het midden van het vierkant.
  • Bij het eerste balcontact zorgt de speler er zo voor dat de bal naast het vierkant ligt.
  • Zo wordt er geoefend om de bal van de speler weg te spelen.
drawing Eerste balcontact
  • Je speelt in de volledige 16 meter.
  • Men speelt 5 tegen 5 + 5.
  • Hierbij moet je scoren na 4 x over te spelen.

  • Wanneer er gescoord wordt krijgt het team wat gescoord heeft weer de bal.
  • Wordt de bal verdedigd en je speelt hem uit krijg je de bal.
  • Wanneer je probeert te scoren na de omschakeling krijg je 2 punten.
Zo stimuleer je het snelle schakelen naar bal verovering en verlies.
drawing positie spel met komen tot scoren in de kleine goaltjes