facebook pixel

Voetbaloefeningen voor de techniek passing

Duur: 15 min

Afstand: 
  • Rood vierkant 16 meter breed 15 meter lang.  
  • Blauwe pion achterste lijn in midden dan 5 meter naar binnen ander weer 5 meter verder. 
  • Witte pion in midden en 5 meter buiten het vak.
Uitleg: 
  • B vraagt de bal door Actieve verdediger uit balans te brengen en naar blauwe hoedje te sprinten.  
  • A speelt B in, B speelt C in met actieve verdediger in de rug, C speelt D in. D legt breed en C rond af. 
  • Heeft de actieve verdediger de bal afgepakt mag hij scoren.
  • De speler die balverlies heeft geleden moet proberen de bal terug te veroveren van de verdediger. 
  • De oefening is dus voorbij al één van beide heeft gescoord. 
  • Doorschuiven A wordt verdediger- verdediger wordt B- B wordt C - C wordt D en D sluit achteraan.
  • Begin met eerst aannemen en spelen zodat B moet omgaan met speler in de rug. 
  • Daarna zet je op de actieve verdedigers plaatsen de vaste verdedigers neer en maar je partij van. 
  • Wie meeste goals maakt in 5 minuten wint. Let op dan blijven de verdedigers staan A-B-C-D.
Coach momenten: juiste snelheid de bal inspelen zodat je mede speler er meteen mee kan handelen. Positie B is belangrijk om de bal meteen af te schermen tijdens de aannamen. 

drawing Passvorm actieve verdediger
  • Spelers staan in een cirkel
  • Spelers passen de bal rond
  • 2 aanvallers proberen de bal te onderscheppen
drawing Rondo
  • Blauw past naar rood en loopt naar de spits.
  • Rood past naar de spits.
  • De spits werkt af.
drawing Passen & schieten
  • Oranje passt de bal naar speler wit, die de bal komt vragen.
  • Wit kaatst de bal terug naar oranje.
  • Oranje passt de bal naar blauw, die de bal komt vragen.
  • Blauw passt de bal naar wit, die de bal komt vragen.
  • Wit passt de bal naar rood, die de bal komt vragen.
  • Rood draait open en dribbelt door de potjes en sluit daarna terug aan.
 Variaties: 
  • balaanname met links, pass met recht of omgekeerd
drawing Voor, achter & terug
  • Blauw passt de bal naar rood en sluit aan bij rood
  • Rood passt de bal terug naar blauw en springt over de hekjes en sluit daarna aan bij blauw

 Variatie: 
  • spelers geven de bal laag
  • spelers geven de bal hoog
drawing Warming up
Duur: +-15 min
Afstand: Rood vierkant 16 meter breed 15 meter lang.
Blauwe pion achterste lijn, middelpunt dan 5 meter naar binnen en 5 meter verder de witte pion.

Uitleg: 
  • B vraagt de bal door Actieve verdediger uit balans te brengen en naar blauwe hoedje te sprinten.  
  • A speelt B in, B speelt C in met actieve verdediger in de rug, C speelt D in. D legt breed en C rond af. 
  • Heeft de actieve verdediger de bal afgepakt mag hij scoren.
  • De speler die balverlies heeft geleden moet proberen de bal terug te veroveren van de verdediger. 
  • De oefening is dus voorbij als één van beide heeft gescoord. 
  • Doorschuiven A wordt verdediger- verdediger wordt B- B wordt C - C wordt D en D sluit achteraan.
  1. Begin met eerst aannemen en spelen zodat B moet omgaan met speler in de rug. 
  2. Daarna zet je op de actieve verdedigers plaatsen de vaste verdedigers neer en maak je er een partij van. 
  3. Wie de meeste goals maakt in 5 minuten wint. 
  4. Let op dan blijven de verdedigers staan A-B-C-D. 

Coach momenten:
Juiste snelheid de bal inspelen zodat je medespeler er meteen mee kan handelen.
Positie B is belangrijk om de bal meteen af te schermen tijdens de aannamen. 

drawing Passvorm actieve verdediger
  • Pas over de kleine goal
  • Werk af in het goaltje
drawing Koppen
  • speler 1 past de bal naar speler 2, die de bal komt vragen
  • speler 2 kaatst de bal terug naar speler 1
  • speler 1 past de bal naar speler 3, die de bal komt vragen
  • speler 3 past de bal naar speler 2, die de bal komt vragen
  • speler 2 past de bal naar speler 4, die de bal komt vragen
  • speler 4 draait open en dribbelt door de potjes en sluit daarna terug aan
 Variaties: 
  • balaanname met links, pas met recht of omgekeerd
drawing Voor, achter & terug
  • Ze passen rechtdoor maar schuiven schuindoor.
  • Bij het schuin overlopen na de pas komt er een opwarmingsoefening bij.
drawing Korte en gerichte passing
  • Afstanden: 
    • Rechthoek van 15 bij 5 meter.
    • Pion B en C 5 meter van elkaar.
    • Beide 2,5 meter van zijkant en 5 meter van A en D af.
  • Duur: 10 minuten. Na 5 minuten wisselen van richting
  •  Uitleg: 
    • A speelt B in
    • B laat bal op C vallen
    • C speelt D in
    • D neemt de bal in de beweging mee
    • D speelt die in op E
    • E neemt bal mee naar begin punt
  • Loop lijnen: A wordt B, B wordt C etc.
  •  Aandachtspunten: 
    • Strakke ballen door de bal in hart te raken lichaam iets over de bal
    • B moet de bal op C iets naar buiten kant laten vallen zodat er een vrije passlijn naar D is
    • D's aannamen in de beweging en pass op E moet een vloeiende beweging worden zodat je de handeling in 2 keer raken kunt uitvoeren
    • LET OP DAT DE BAL BIJ PUNT A PAS GESPEELD WORDT OP MOMENT DAT IEDEREEN OP ZIJN PLAATS STAAT. Zodat punt A even moet wachten dat iedere ronde voor zich staat en de concentratie blijft.
drawing Pass en Trap vorm A
  • Afstanden: 
    • Rechthoek van 15 bij 5 meter.
    • Pion B en C 5 meter van elkaar.
    • Beide 2,5 meter van zijkant en 5 meter van A en D af.
  • Duur: 10 min. 
    • Na 5 min wisselen van richting
Uitleg: 
  • A speelt B in
  • B laat bal op C vallen
  • C speelt D in
  • Op moment dat de bal bij D is moet A er zijn om de Kaats te maken.
  • D kaatst op A en loopt direct door om weer ingespeeld te worden.
  • A kaatst op D en D kaatst op E.
  • E neemt bal mee naar beginpunt.
  • Loop lijnen: A wordt B, B wordt C etc.
Aandachtspunten: 
  • Strakke ballen door de bal in hart te raken, lichaam iets over de bal.
  • B moet de bal op C iets naar buitenkant laten vallen zodat er een vrije passlijn naar D is.
  • A moet timen dat hij op juiste moment aanwezig is voor de kaats met D.
  • Is hij te vroeg en moet hij te lang wachten betekent dit in de wedstrijd dat er weer tegenstander in zijn rug zit.
  • Is hij te laat moet D wachten betekent het in de wedstrijd dat de tegenstander druk op D kan zetten.
  • Om concentratie te behouden let erop dat de bal bij punt A pas gespeeld wordt op het moment dat iedereen op zijn plaats staat.
drawing Pass en Trap vorm B
  • Afstanden: 
    • Rechthoek van 15 bij 5 meter.
    • Pion B en C 5 meter van elkaar.
    • Beide 2,5 meter van zijkant en 5 meter van A en D af.
  • Duur: 
    • 10 minuten. Na 5 minuten wisselen van richting
Uitleg: 
  • A speelt B in.
  • B laat bal op C vallen.
  • C speelt D in.
  • D neemt de bal in de beweging mee.
  • D speelt die in op E.

  • Aandachtspunten: 
    • Strakke ballen door de bal in hart te raken, lichaam iets over de bal.
    • B moet de bal op C iets naar buitenkant laten vallen zodat er een vrije passlijn naar D is.
    • D's aannamen in de beweging en pass op E moet een vloeiende beweging worden zodat je de handeling in 2 keer raken kunt uitvoeren.
drawing Pass en Trap vorm A