facebook pixel

Volleybaloefeningen

  • De spelers staan voor het net met een bal
  • Zij gooien de bal in het net
  • Ze halen de bal er onderhands uit
  • Doen een receptie kort over het net
  • Kruipen onder het net door en vangen de bal
  • Ze rollen de bal en duiken erachteraan
  • Ze beginnen opnieuw
drawing bal uit het net halen
  • Alle spelers hebben een bal.
  • Verdeel de groep in tweeën - maximaal 4 a 5 spelers per groep.
  • Bij het net staat de ballenbak.
Oefening per groep:

  • Bovenhands voor jezelf opspelen en blijven spelen.
  • Langzaam verplaatsen richting het net, blijven opspelen.
  • Bovenhands: Hoog opspelen, snel onder de bal komen, stilstaan en dan spelen.
  • Bij het net: => speel de bal IN de ballenbak. De afstand maakt niet uit.
  • Bal op de grond => opnieuw beginnen vanaf de achterlijn.
Zelfde oefening kan met onderhands opspelen tot aan het net + IN de ballenbak spelen.

Voor de betere spelers kan er nog een derde ronde:

  • Ballenbak op de achterlijn van het andere veld, spelers moeten nu het net passeren. Speel eroverheen, zelf eronderdoor. Onder- of bovenhands maakt niet meer uit, als de achterlijn maar gehaald wordt.
  • In een rij voor de drie meter lijn
  • De trainer gooit vanuit het net naar de speler
  • Speler receptie terug in de korf aan het net
  • Eventueel ook aan de andere kant
drawing receptie gericht
 Organisatie: 
  • Drietallen maken met 1 bal.
  • Spelverdeler rechts van de bal
Uitvoering: 
  • Bal spelen naar spelverdeler 
  • De spelverdeler speelt de bovenhands naar de andere speler
  • Deze passt bovenhands of onderhands weer naar de spelverdeler en ontvangt opnieuw een setup.
  • Vervolgens wordt deze naar de 1e speler gespeeld en deze passt opnieuw naar de spelverdeler die inmiddels naar de overkant is gelopen.
drawing Bovenhands voor spelverdelers
Oefening op verdediging, technische aanval en dropballen.

  • Verdedigingstechnieken oefenen.
  • Technische aanvalstechnieken verbeteren.
  • Oefenen met dropballen.
  • 1 kant met blok.
drawing Aanvalsoefening met 1-mansblok
  • De aanvaller zet een blok. 
  • De ingooier slaat hierover heen. 
  • De libero of passer passt de bal naar de serveur. 
  • De serveur zet de bal op de aanvaller die net geblokkeerd heeft. 
  • De aangooier zet een blok en de aanvaller slaat rechtdoor op de verdediger, die voor zichzelf verdedigt. 
  • Doordraaien: passer wordt aanvaller -> aanvaller wordt reserveverdediger -> verdediger wordt reserve-aangooier -> aangooier wordt reservepasser. 
drawing Aanval variatie
  • 2 serveerders
  • 1 passer
  • 1 afvanger

  • Dikke mat belemmert het zicht van de passer, waardoor deze moet focussen op de balbaan. 
  • Passer passt naar afvanger die rolt door naar serveerders. 
  • Na 10 ballen doordraaien
drawing Passen zonder zicht
  • 3 spelers in het midden spelen bovenhands voor zichzelf.
  • 2 spelers spelen daarbuiten ook bovenhands voor zichzelf.
  • De buitenspelers lopen eromheen.
  • En passen tussendoor.
drawing Draaimolen
  • Twee ballen tegelijk
  • Spelers op positie 5 en 1 aan twee kanten van het veld, ook 2 spelverdelers.
  • Bal vanaf positie 5 naar serveur naar positie 1, naar positie 5 andere kant enzovoort.
  • Spelers lopen achter hun bal aan, met uitzondering van de spelverdelers.
drawing Inspelen en spelverdeler
Opslag oefenen met reactie.
drawing Opslag
  • 2 wendbaarheids-oefeningen
  • 2 reactie-oefeningen
  • 1.5 minuut per rondje
drawing Circuit
  • Groep verdelen in drietallen. 
  • Speelvorm is 2 tegen 2 op een half veld.
  • Doel: bewegen en communicatie in achterveld.
    • Niet willen scoren, maar de bal in het spel houden, speel 'op' de persoon en maak lange rally's.
    • Zoveel mogelijk de 3e bal slaan. Bovenhands spelen om de rally door te laten lopen.
  • Startpositie: 
    • 2 spelers in het veld, 1 op de achterlijn "wachtkamer" aan beide zijden.
  • Bal wordt vanaf 2-3 meter ingebracht met opgooi en aanvalsslag=> achterin 5-7 meter positie.
  • Passer wordt aanvaller. na de pass dus gelijk naar 3 meter en dan aanval.
  • Na aanval gelijk eruit en naar wachtkamer.
  • De niet-passer gaat direct naar voren en wordt de Setter daarna weer naar 5-7m positie.
  • "Wachtkamer" levert nieuwe passer.
drawing Twee-Twee - Bewegen