Basquetebolexercícios para a técnica defender

  • Preparar:
    • 2 na defesa, cada um com um pé no balde
    • 2 no ataque na linha de três pontos
    • 1 passador
  • O passador passa para 1 dos avançados
  • O trabalho de pés é importante, a defesa com os pés sobre o ataque com os pés
  • O avançado passa para o outro avançado
  • A defesa ajusta a sua posição
  • O avançado passa para o outro avançado
  • A defesa ajusta a posição
  • O passador passa a segunda bola ao outro avançado
  • E depois fazem o 1 contra 1 em direção à linha de fundo
drawing Exercício de encerramento
  • Preparação:
    • 1 contra 1
    • Começando na linha de lance livre
  • É necessário marcar um golo no espaço de 5 segundos
  • Entretanto, os outros jogadores podem fazer alguns lançamentos
drawing 1 v 1, 3/4 campo
  • Configuração:
    • 3 grupos de linha de fundo
    • Bola no meio
    • O treinador fica no meio
  • Os jogadores passam para a linha central e passam para o treinador
  • O treinador passa para 1 dos 2 jogadores exteriores
  • Jogar 2 contra 1
drawing Passagem para a linha média / 2 contra 1
  • Instalação
    • 3 contra 3
    • 4 contra 4
    • 5 contra 5
  • 10 segundos para jogar
  • O treinador faz a contagem decrescente
  • As equipas jogam umas contra as outras e tentam marcar a tempo
drawing Batedor de campainha
  • Configuração:
    • Todos na linha de base
    • 1 grupo na linha de lance livre com a bola
    • 1 grupo perto da linha lateral
  • Os jogadores fazem 3 passes uns para os outros
  • É importante que andem em linha reta
  • Depois do último passe, jogamos 1 contra 1, à volta da linha do meio
  • A defesa fecha o meio e empurra o atacante para a linha lateral
  • Variação:
    • 1 defensor extra debaixo do balde
    • O defensor extra só pode ajudar se o atacante for para a linha de fundo
    • Se o atacante for para o meio, não há ajuda
    • Isto é feito para obrigar o jogador a não dar o meio
drawing 1 vs 1 com passe em todo o campo
  • Instalação
    • 3 grupos
    • Defesa
    • Ataque
    • Os jogadores que não estão a participar esperam na linha de meio-campo
  • O treinador tem a bola
  • O treinador passa a bola a 1 jogador
  • O jogador oposto corre primeiro para a linha de meio-campo e depois regressa à defesa
  • Jogar 3 contra 3
  • Na perda de bola, pontuação, ressalto, a bola vai para o treinador
  • O ataque torna-se defesa
  • Alinhar rapidamente de novo e o grupo seguinte joga
drawing 3 vs 3
  • Instalação
    • 2 defesas
    • 2 atacantes nas posições avançadas
  • Jogar 2 contra 2
  • Fazer um máximo de 1 remate
  • O ataque torna-se defesa se não conseguirem marcar
  • Mudança rápida da defesa para o ataque
drawing 2 vs 2
  • Configuração:
    • 2 grupos ao nível da linha de base
    • 2 jogadores a meio da linha de fundo
  • O treinador lança a bola (ou colide ou rola)
  • 2 jogadores lutam pela bola e jogam 1v1
  • A defesa deve estar entre a bola e a baliza
drawing 1 v 1, linha de base
  • Configuração:
    • 2 grupos ao nível da linha central
    • 2 jogadores olham para a baliza (gaguejam)
  • O treinador atira a bola para a baliza
  • 2 jogadores lutam pela bola e jogam 1 contra 1
  • A defesa deve estar entre a bola e a baliza
drawing 1 v 1, linha central
  • Instalação:
    • 2 grupos ao nível da linha de lance livre
    • 2 jogadores em cima do balde
  • O treinador lança a bola (ou colide ou rola)
  • 2 jogadores lutam pela bola e jogam 1 contra 1
  • A defesa deve estar entre a bola e a baliza
drawing 1 v 1, topo
  • Instalação
    • 2 contra 2
    • Linha média dos jogadores
    • Linha de base dos jogadores
  • Jogar 2 contra 2
  • O ataque torna-se defesa
  • Depois do remate ou do roubo de bola, a defesa passa a bola para o canto
  • Depois, passe de saída para o jogador na linha de fundo
  • A defesa fecha a jogada -sprint-
  • E o ataque começa de novo
  • Fechar o meio é importante
  • A defesa do lado da defesa é importante
  • Falar na defesa é importante
drawing 2 v 2, meio campo, Pascal Meurs
Configuração:
Qual das equipas recupera mais moedas de ouro/pips?
  • 1 banco e um contra todos
  • 2-4 bandos de ladrões
  • 1-2 guardas.
O jogo consiste em 4 rondas de jogo:

Ronda de jogo 1:
  • Ladrão - atacante: por posto, apenas 1 ativo e 1 peça de ouro de cada vez tentam roubar o banco.
  • Recolher no seu próprio cofre -hoop-.
  • O guarda - defensor - só pode defender-se fora do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu roubar mais peças de ouro?
Jogo da 2ª ronda:
  • Dividir as peças de ouro em partes iguais entre os ladrões.
  • Ladrões: movam em segurança as vossas peças de ouro 1 por 1 para outro cofre - de um aro para outro.
  • Ladrão -atacante: contorna o teu cone sem que o guarda te apanhe.
  • Agente -defensor: neste caso, só pode defender-se no interior do banco.
  • Se o ladrão for apanhado a atacar, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia, debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu transferir mais peças de ouro em segurança?

Ronda de jogo 3:
  • Ladrões: roubar o maior número possível de peças de ouro de outro cofre durante x tempo.
  • Ladrão-atacante: passagem obrigatória de um lado para o outro do banco = cuidado com o guarda dentro do banco.
  • O guarda só pode defender-se dentro do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.

Jogo da 4ª ronda:
Igual ao jogo da 3ª ronda, mas com guarda duplo: 1 guarda no exterior e 1 guarda no interior da banca.

Qual é a equipa com mais ouro após 4 rondas de jogo?