Basquetebolexercícios

Execução
  • Comece com a trama clássica para o outro lado do campo.
  • Retorne e execute a trama até a linha do meio.
  • Os próximos três jogadores estão prontos para iniciar a trama e interceptam os três jogadores atuais na linha do meio.
  • Forma-se uma situação de 3-contra-3 em que é sempre necessário marcar.
  • Após uma pontuação, os três jogadores mais recentes iniciam a trama e os próximos três os interceptam na linha do meio para uma nova situação de 3-contra-3.
drawing Trama em situação de 3-contra-3
Execução
  • Use duas bolas.
  • Todos ficam em fila atrás da linha de lance livre.
  • O primeiro jogador lança e tenta marcar.
  • Se errar, tente finalizar de qualquer maneira.
  • O segundo jogador deve marcar o mais rápido possível.
  • Se o jogador atrás de você marcar antes, você está fora.
Execução
  • Forme duas filas: uma na linha de fundo e outra na ala, diagonalmente opostas.
  • A primeira pessoa do grupo na linha de fundo não tem bola.
  • Este jogador corre ao longo da linha de fundo e pede a bola na ala.
  • Em um movimento: parada com salto e arremesso, ou parada com salto, pivoteando em direção ao cesto e arremesso. É possível variar.
  • O jogador na ala corre para o cotovelo do garrafão e pede a bola.
  • Em um movimento: parada com salto e arremesso, ou parada com salto, pivoteando em direção ao cesto e arremesso.
  • Recupere seu próprio rebote e mova-se para a outra fila.
drawing Exercício de arremesso com linha de fundo e ala

Introdução

  • Este exercício é adequado como aquecimento (passes/conclusão) e como desmembramento para uma jogada "tesoura" ou "dividir o poste".
  • Comece básico e expanda à medida que a equipa estiver pronta.

Execução

  • Comece com duas filas em dois pontos, por exemplo, duas posições de base.
  • Com uma equipa maior, trabalhe em dois cestos com pelo menos 4-6 jogadores por cesto.
  • #1 faz um movimento preliminar e corta rente ao cone ou cadeira.
  • #4 passa para o #1 que está a cortar e depois corta da mesma forma.
  • Rotação: Cada jogador apanha a sua própria bola e junta-se à fila onde recebeu a bola.

Variações

  • Varie com a velocidade; domine primeiro a técnica de corte.
  • Receber a bola e lançar; sair quando o defensor passa por baixo.
  • Treine agressividade com almofada de impacto; desequilibre os jogadores ao cortar.
  • Após o corte, ofereça-se no low-post e finalize com um movimento de poste.
  • Trabalhe com um jogador no high-post para passes e opções de entrega/hi-lo.
  • Finalmente, adicione defensores.

Pontos de Ensino

  • Configurar o defensor e afastar-se com o pé exterior.
  • Corte agressivo, cortando rente ao cone.
  • Comunicação ao passar: contato visual, pedir a bola com a mão da frente.
  • Finalizar com a mão esquerda a partir da esquerda, e vice-versa para a direita.
Configuração
  • Três jogadores começam na linha de base.
  • Um quarto jogador está posicionado perto da linha de lance livre e lança a bola para o aro.
Execução
  • Os três jogadores vão fazer rebounding por si próprios e tentar marcar a bola na cesta.
  • Um cesto vale um ponto, mas fazer rebounding da bola após marcar também vale um ponto.
  • O primeiro jogador a atingir cinco pontos troca com o jogador que lança a bola para o aro.
  • O contacto físico é permitido.
drawing 1-contra-1-contra-1 em rebounding
Execução
  • Nos cones A: exercícios de pés rápidos
  • Nos cones B: movimentos laterais
  • Entre os cones: sprints
drawing Homem em loop
Execução
  • Os jogadores dividem-se entre dois cestos.
  • Cada jogador lança sempre dois lances livres.
  • Após os lances livres, independentemente de acertar ou errar, o jogador corre um sprint de ida e volta por todo o campo.
  • É importante que eles comecem bem e deem 100% de esforço.
  • Depois do sprint, voltam para a linha de lance livre e lançam novamente dois lances livres.
Objetivo
  • Os jogadores desenvolvem a sua condição física e simulam uma situação de jogo onde precisam também de descansar durante os lances livres.
drawing Lances livres com treino de condição
Execução
  • Quatro jogadores estão envolvidos neste exercício.
  • O jogador com a bola começa no topo do garrafão e conduz a bola para dentro da área pintada.
  • Em seguida, passa a bola para um companheiro na linha de fundo.
  • Um bloqueio de flair é realizado no lado fraco.
  • O jogador com a bola conduz então ao longo da linha de fundo.
  • Por fim, a bola é passada para o canto para um lançamento.
drawing Condução e passe com bloqueio de flair
Objetivo
  • Realizar todos os exercícios que o treinador demonstrar.
Tarefa
  • Os jogadores devem posicionar-se em meia-circulo de modo que todos possam ver o treinador.
  • O treinador demonstra alguns exercícios.
  • Os jogadores imitam-no ou imitam-na.
Execução
  • Fique em posição de pernas afastadas.
  • Role a bola entre as pernas formando um 8.
  • Gire a bola ao redor da cintura, pernas e cabeça.
  • Alterne a direção de vez em quando.
  • Quique a bola no chão com as duas mãos e apanhe-a novamente com as duas mãos.
  • Lance a bola para o ar com as duas mãos e apanhe-a novamente com as duas mãos.
  • Quem consegue bater palmas antes de apanhar a bola?
  • Fique em posição de pernas afastadas.
  • Mova a bola em forma de 8 entre as pernas sem deixá-la cair no chão.
Bandejas com a Mão Esquerda
  • Os jogadores começam com bandejas no lado esquerdo.
  • O número de jogadores determina quantas bolas devem acertar.
  • Primeiro, os jogadores fazem um aquecimento.
  • Após o aquecimento, são realizadas 30 bandejas com sucesso.
Execução
  • Após as 30 bandejas, os jogadores passam diretamente para 20 arremessos em salto.
  • Estes arremessos são realizados a partir de uma distância média.
  • Após a conclusão, troca-se de lado.
  • No novo lado, faz-se novamente o aquecimento.
  • Também aqui são realizadas 30 bandejas e 20 arremessos em salto com sucesso.
5 contra 5 ou 4 contra 4
  • Dependendo do número de jogadores presentes.
Execução
  • Comece com um jogo sem drible.
  • Escolha entre meio campo ou campo inteiro.
  • Continue com um jogo onde o drible é permitido.
Execução
  • Todos têm uma bola.
  • Todos driblam dentro de uma determinada área.
  • Se a sua bola for afastada, você deve recuperá-la e marcar no outro cesto.
  • Após marcar, você pode voltar para a área para continuar participando.
drawing Driblar e marcar em uma área