Basquetebolexercícios
Objetivo
- Desenvolver as técnicas corretas de passe e lançamento.
- Melhorar a comunicação entre os colegas de equipa.
- Divida a equipa em quatro grupos.
- Coloque um grupo em cada bloco e um grupo em cada cotovelo do campo.
- Dê uma bola a cada grupo.
- A primeira pessoa em cada fila lança, segue o seu lançamento e passa a bola de volta para a próxima pessoa na fila.
- Após o ressalto, o lançador devolve a bola à linha em que se encontrava e roda no sentido dos ponteiros do relógio para o fim do próximo lugar.
- As quatro linhas trabalham como uma equipa e registam quantos lançamentos convertidos foram feitos no total.
- A comunicação é crucial; os jogadores devem fazer passes e lançamentos relacionados com o jogo.
- O limite de tempo pode ser ajustado de cinco minutos para outra duração desejada ou número de lançamentos convertidos.
- As posições de lançamento no campo podem ser variadas.
Execução
- O Rebounder (1) passa para o jogador de saída (2) e corre atrás do jogador de saída ao longo da linha lateral para o outro lado para receber a bola de volta para um lançamento em bandeja.
- O jogador de saída (2) passa para o jogador no círculo central (3), que então dribla até cerca da linha de três pontos e faz um passe quicado para (1) para um lançamento em bandeja.
- O jogador (3) pega o rebote e torna-se o jogador (1) do outro lado do campo.
- Com 10 pessoas ou mais, há também um jogador (4) no canto distante. Nesse caso, o jogador (3) passa para o jogador (4), que então faz um passe quicado para o jogador (1) e em seguida pega o rebote e torna-se o jogador (1).
Execução
- Forme duas filas na linha do meio com um jogador de saída.
- A fila da direita começa com a bola e realiza uma bandeja.
- A fila da esquerda apanha a bola o mais alto possível.
- O apanhador passa a bola para o jogador de saída.
- O jogador de saída passa para o próximo jogador na fila da direita.
- Repita este processo para um número desejado de cestas e depois troque de lado.
Objetivo
- Exercer pressão sobre o driblador durante uma pressão defensiva.
- Deixe cada jogador sprintar ao máximo ao longo das linhas desenhadas e sempre fechar a linha lateral.
- Repita com deslocamentos laterais.
- Repita alternando entre deslocamentos laterais - sprint - deslocamentos laterais.
- Pratique com um atacante sem bola. O defensor deve fazer deslocamentos laterais enquanto puder; sprintar quando necessário. O defensor deve, em qualquer caso, fechar a linha lateral.
- Pratique com bola. O defensor força o atacante a girar na linha lateral. Mantenha o exercício curto e intenso.
- O defensor deve estar o mais próximo possível do atacante, considerando a habilidade e velocidade do driblador.
- O defensor deve fechar a linha lateral com o pé e assim forçar o driblador a girar.
- O defensor deve acelerar, ficar à frente do driblador antes de fechar a linha lateral.
- Se o driblador conseguir driblar entre a linha lateral e o defensor, ele pode marcar ponto. O defensor continua a defender.
- Se o defensor conseguir fazer o atacante girar na linha lateral, ele pode então driblar e o atacante torna-se defensor.
- Comece com um driblador fraco e deixe-o começar com a mão fraca.
- No início, imponha limitações ao atacante: pode apenas mudar de velocidade, mas não de direção, exceto na linha lateral.
- Reduza as limitações à medida que os defensores melhorarem.
Objetivo
- Reagir rapidamente a uma bola perdida e finalizar uma situação subsequente de 1-contra-1.
- O treinador está no meio do garrafão com a bola.
- Dois jogadores estão posicionados no cotovelo e só podem olhar diretamente para frente.
- O treinador passa a bola entre os jogadores; eles só podem se mover quando virem a bola.
- O jogador que recuperar a bola deve marcar na cesta do lado oposto.
- O outro jogador tenta impedir isso.
- O treinador faz passes fortes o suficiente para que os jogadores precisem correr em velocidade máxima para manter a bola em jogo.
- Atenção: o defensor não deve cometer faltas devido ao risco de lesões.
- A velocidade de ação é crucial.
- Não se distraia com o defensor.
- Começar com os jogadores sentados ou deitados.
- Colocar dois jogadores lado a lado no cotovelo, ou de costas um para o outro.
- Depois jogar 2-contra-2.
Objetivo
- Concentração e energia na defesa.
Organização
- 4 contra 4 em um cesto.
- Novos defensores após 3 paradas (defensores obtêm posse de bola).
- Após um ponto ou erro no arremesso, a equipe defensora perde uma parada.
- A sessão dura 12 minutos.
- Treinador faz contagem regressiva em ataques muito longos: 5-4-3-2-1-0.
Execução
- Após 2 paradas, a defesa intensifica o esforço.
- Na terceira parada, podem atacar.
- Com 12 jogadores: rodízio com 4 após cada parada, ponto ou erro.
- Novos atacantes após cada parada, ponto ou erro (treinador determina os erros).
- Equipe que causa a terceira parada vai para a defesa.
Variações
- Três defensores, quatro atacantes.
- 2 ou 3 paradas consecutivas para troca (com cronômetro de arremesso).
- 35 segundos defendendo sem ponto ou erro.
- Em uma parada, o cronômetro para, atacantes tentam novamente.
- Em ponto, rebote ofensivo ou erro, cronômetro volta a 35 segundos.
Execução
- Quatro jogadores começam na linha de fundo.
- O Jogador B tem a bola e dribla em direção ao cone.
- O Jogador B passa para o Jogador C.
- Os Jogadores B e C movem-se em direção ao cesto para um ataque.
- Os Jogadores A e D correm em torno do cone e assumem suas posições defensivas.
Execução
- Jogue uma partida curta de cinco-contra-cinco.
- A duração do jogo é de 10 minutos.
- A equipe com mais pontos no final vence.
- Em caso de empate, vence a equipe que marcar primeiro na prorrogação.
- Mantenha o tempo rigorosamente: 2 x 5 minutos com uma pausa de 2 minutos.
Configuração
- Coloque todo o grupo em um círculo no meio do campo.
- Certifique-se de que cada jogador tenha uma bola.
- Drible normal (altura do quadril).
- Drible baixo (abaixo da altura do joelho).
- Drible extremamente baixo (não quique acima da altura do tornozelo).
- Drible baixo (abaixo da altura do joelho).
- Drible normal (altura do quadril).
- Drible extremamente alto (acima da altura dos ombros).
- Drible normal (altura do quadril).
- Deixe os jogadores sentarem enquanto driblam.
- Agora, deixe os jogadores levantarem-se enquanto driblam.
- Agora, deixe os jogadores sentarem novamente enquanto driblam.
- Os jogadores agora devem driblar entre as pernas.
- Deixe-os levantar e fazer o movimento de "oito" entre as pernas.
- Depois, gire a bola o mais rápido possível ao redor da cintura, depois para o outro lado.
Observação: Cada parte pode ser realizada com ambas as mãos. O treinador serve como exemplo.
Execução
- Um jogador realiza lances livres.
- Os outros jogadores posicionam-se para o rebote.
- Os jogadores tentam ganhar a posse da bola fazendo bloqueio.
- Após cada dois lances livres, os jogadores trocam de posição.
Execução
- Divida os jogadores em 2 equipes, cada uma em sua própria cesta.
- Drible ao redor do poste e escolha um lado.
- Realize uma bandeja.
- A equipe que primeiro alcançar o número proposto de pontos vence.
- A equipe perdedora deve correr uma vez até a linha de fundo e voltar.
Objetivo
- Tentar marcar 5 vezes o mais rápido possível com o seu grupo.
- Divida os jogadores em 2, 3 ou 4 grupos, de modo que cada grupo tenha no máximo 6 jogadores.
- Atribua a cada jogador em cada grupo um número de 1 a 6.
- Cada grupo posiciona-se em um canto do campo.
- No centro, coloque 2, 3 ou 4 bolas de basquetebol em aros.
- Quando o treinador disser um número, os jogadores com esse número correm rapidamente para o centro, pegam uma bola de basquetebol e driblam em direção ao cesto.
- Eles têm apenas uma tentativa para marcar.
- Após a tentativa de marcar, devolvem a bola ao centro e retornam ao seu grupo.
- O primeiro grupo a marcar 5 vezes vence o jogo.
- Facilite a marcação pendurando um aro na cesta onde os jogadores também podem marcar.
- Uma pontuação através do aro vale pontos duplos.