Basquetebolexercícios para a técnica tiroteio

  • Um jogador efectua lançamentos livres.
  • Dois outros jogadores colocam-se atrás daquele que lança o lance livre. (De acordo com as regras do jogo)
  • Depois de a bola ter saído, os três jogadores vão à procura do ressalto.
  • Se o jogador que lançou o lance livre tiver a bola, pode efetuar outro lance livre.
  • Se não tiver o ressalto, os três jogadores são substituídos pelos três seguintes.

1. Os jogadores driblam até ao poste e passam-no com um cruzamento.

2. O jogador dribla então em direção ao cesto e termina com um floater.

3. Presta atenção ao equilíbrio e ao trabalho de pés.

4. O treinador posiciona-se no centro do balde com as mãos no ar.

flutuador

1. Os jogadores driblam até ao poste e passam-no com um cruzamento.

2. O jogador dribla então em direção ao cesto.

3. O jogador termina com um passo de Euro, passando pelos peões.

4. Se necessário, pode entrar um defensor a partir da linha de fundo, que o atacante tem de passar.


etapa-euro

exercicio-de-basquetebol-de-2-passes-2-rematesO jogador 1 tem 2 bolas e dribla para o peão com ambas as bolas.

O jogador 2 corta do canto para a ala.

O jogador 1 faz um passe com uma mão para o jogador 2 na ala.

Com a outra bola, o jogador 1 faz um cruzamento e atira a bola.

O jogador 2 efectua um lançamento em suspensão.

  • 2 linhas na linha do meio e uma saída.
  • A direita começa com a bola e faz um lançamento e a esquerda apanha-o o mais alto possível.
  • O apanhador passa para a saída e a saída para o homem seguinte na linha da direita, etc.
  • Após um número desejado de pontos, fazer o mesmo no outro lado.figura-oito-1

Fila por baixo do cesto, 2 no círculo central e 2 no exterior.

  • A linha passa para o exterior (e corre diretamente para o outro cesto)
  • Fora passa para o meio
  • O centro passa para o jogador que está a correr.

exercicio-de-sharidon-com-tiro-1

Golo:

  • remate do cotovelo
  • passe de saída após golo
  • passe por cima do poste baixo para o cotovelo


Organização:

  • após o remate, ultrapassar imediatamente a linha de fundo e pegar na bola
  • perseguir sempre a bola e ocupar a posição seguinte
  • estabelecer um objetivo; por exemplo, fazer 30 remates


Pontos de ensino:

  • no último passo, levar a bola acima da cabeça e virar a cara para o campo
  • passe aéreo apertado para a saída
  • pedir a bola ao alto
  • passar a bola para a mão de remate


Variações:

  • no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e no sentido dos ponteiros do relógio
  • preencher o tempo de espera na posição de avançado com passes falsos
  • no sentido inverso: após o golo, passar para o cotovelo e rematar a partir do canto

Fila por baixo do cesto, 2 no círculo central e 2 no exterior.

  • A linha passa para o exterior (e corre diretamente para o outro cesto)
  • Fora passa para o meio
  • O centro passa para o jogador que está a correr.
  • 2 linhas na linha do meio e uma saída.
  • A direita começa com a bola e faz um lançamento e a esquerda apanha-o o mais alto possível.
  • O apanhador passa para a saída e a saída para o homem seguinte na linha da direita, etc.
  • Após um número desejado de pontos, fazer o mesmo no outro lado.figura-oito
  • Um jogador efectua lançamentos livres.
  • Os outros jogadores colocam-se nas posições de ressalto e tentam apanhar a bola utilizando o outboxing.
  • Rodar a cada 2 lances livres.
  • Centrais + Guardas + Avançados
  • a partir de U12
  • 3 ou mais jogadores
  • 1 bola - dois cestos


Requisitos:

  • os jogadores devem ser capazes de driblar e executar um layup


Objetivo:

  • treinar a corrida de linha aérea
  • aumentar a velocidade
  • finalizar a rutura sob pressão


Organização:

  • o jogador 1 dribla a bola através da linha de apoio para o outro lado e marca um golo com um lay up
  • os outros jogadores perseguem e tentam impedir o golo
  • começam no primeiro drible
  • Os jogadores 2 e 3 pegam na bola da linha de fundo após o golo
  • e jogam 2v1 no cesto do outro lado
  • o defensor 1 tenta impedir o golo com um lançamento


Pontos de ensino:

  • sprint
  • empurrar a bola em velocidade driblar
  • instruir os defesas para NÃO cometerem erros antidesportivos
  • o defensor assume a carga OU força o driblador para o lado
  • tenta intercetar o passe
  • dá o remate e afasta o atirador

Golo:

  • remate do cotovelo
  • passe de saída após golo
  • passe por cima do poste baixo para o cotovelo


Organização:

  • após o remate, ultrapassar imediatamente a linha de fundo e pegar na bola
  • perseguir sempre a bola e ocupar a posição seguinte
  • estabelecer um objetivo; por exemplo, fazer 30 remates


Pontos de ensino:

  • no último passo, levar a bola acima da cabeça e virar a cara para o campo
  • passe aéreo apertado para a saída
  • pedir a bola ao alto
  • passar a bola para a mão de remate


Variações:

  • no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio e no sentido dos ponteiros do relógio
  • preencher o tempo de espera na posição de avançado com passes falsos
  • no sentido inverso: após o golo, passar para o cotovelo e rematar a partir do canto