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corfebol training

Corfebolexercícios para a técnica 1,5 metros / corona / covid-19

Última atualização: janeiro 2026
  • Jogo de tiro em formato de 2 equipas. Jogar contra os outros cestos.

  • Um dos dois atira. Quando 2x marca, chama o treinador.
  • Se fores o mais rápido, ganhaste e os pares de todos os cestos são trocados.
  • Aquele que terminar primeiro ganhou um ponto.

  • O outro jogador do par apanha a bola.
  • Se a bola cair no chão, é marcado um golo.

  • É possível variar através de bolas passadas e movimentos de saída.
  • Preste atenção aos passes. Onde é que alguém quer a bola quando passas?
  • Fora de movimento: continua a movimentar-se após o remate para receber a bola. Continua a correr até voltar a receber a bola.
Objetivo do treino:
Apanhar o tiro, diretamente num duelo mútuo e desenvolver a condição física.

Duelo de tiro
Uma bola e um poste por 2 equipas

  • Efetuar 2 de 5 remates à distância de 6 metros.
  • Depois, há uma oportunidade a 4 metros.
  • É preciso marcar o tiro de 4 metros para ganhar um ponto.
  • O adversário pode anular este ponto se também marcar a oportunidade de 4 metros.

  • Marque 3 de 5 oportunidades curtas de 4 metros.
  • Depois, marca 2 lançamentos de penálti, em 2, para ganhar um ponto.
  • O seu adversário pode anular este ponto marcando também os dois lançamentos de penálti.

  • Marque 2 de 5 remates atrás do cesto a 5 metros.
  • De seguida, marca 3 bolas passadas, em 3 oportunidades, para ganhar um ponto.
  • O seu adversário pode anular este ponto marcando também 3 bolas cruzadas.

  • Marque 1 de 5 remates à distância a 8 metros.
  • Depois, marca 3 em 4 oportunidades debaixo do cesto.
  • O teu adversário pode anular isto marcando 3 em 3 oportunidades debaixo do cesto.

Exercícios com o pau de vassoura
1 pau para cada pessoa.

  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    Rodar os braços mantendo-se virado para a frente. Repetir até que os músculos abdominais oblíquos fiquem doridos.
    30 x

  • Pau no pescoço, pés afastados à largura dos ombros.
    Agora agache-se. Joelhos a 90 graus.
    15x

  • Segure o bastão à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
    Agora passe por cima da cabeça para trazer o bastão para as costas e para trás novamente.
    10x

    Variação adicional:
    • Segurar o pau à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
      Passar o pau por cima da cabeça para as costas com 1 mão em cima e 1 mão em baixo
      10x
    • Segurar o pau à frente da barriga com as mãos o mais afastadas possível.
      Passar o pau por cima da cabeça para as costas com a outra mão ao alto e por cima do outro ombro.
      10x
    • Colocar o pau verticalmente na mão e equilibrar-se com ele.
      Em cada mão 15 segundos
    • Lunge com o pau ao pescoço.
      Dê um grande passo em frente e dobre o outro joelho. Empurre a perna da frente e volte à posição inicial.
      Cada perna 10x

Bastões em mergulhos
Trabalhar em pares. Um trabalha, o outro descansa.
São necessários 12 peões e 6 paus.
  • Avançar através da fila ímpar de paus e recuar na fila par de paus.
    Assim, mantém-se virado para um lado. Cada 10x
  • Passar lateralmente entre os paus da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, depois andar para trás até ao fim da caixa.
    Cada 10x
  • Passar lateralmente entre os bastões da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, depois correr até ao fim da caixa.
    Com as duas pernas entre os paus, como na escada de velocidade. Cada 10x
  • Saltar por cima do pau entre os peões, saltando para a esquerda/direita.
    Em cada pau 2x para a direita e 2x para a esquerda Cada 3x
  • Em pares, passar por cima de todos os paus e correr até ao fim do campo.
    1 pé entre os paus. Cada 10x

Encerramento
jogo mútuo

Escada de velocidade (o próximo só sai quando as primeiras 4 caixas tiverem desaparecido)
  1. Calcanhares e nádegas com as mãos nas nádegas. Cada pé entra em cada quadrado 10x
  2. Saltar na escada com a perna esquerda 10x
  3. Saltar pela escada com a perna direita 10x
  4. 1 perna dentro da escada e 1 perna fora da escada, saltando para cima e a perna exterior dentro da escada e a perna interior fora da escada. 10x
  5. Saltar para dentro e para fora lateralmente na escada

Exercícios de reação
(cada par/tripla prepara um retângulo de 2m por 1m com quatro chapéus de cores diferentes)
  • 1 jogador fica na caixa, o(s) outro(s) fica(m) a observar.
  • Coloque duas linhas de cada lado do retângulo.
  • Os jogadores que estão na caixa movem os pés no sítio. (driblar)
  • Os jogadores recebem constantemente comandos aos quais devem responder.
  • Cada vez que se diz a cor de um chapéu, os jogadores têm de tocar nesse chapéu com a mão.
  • A linha de comando significa que têm de correr para uma das linhas laterais. Nessa altura, o outro par/triplo entra na caixa e executa os comandos.
  • Cada um faz isto 10 vezes.
As tarefas podem incluir saltar, agachar, tocar no calcanhar, tocar no joelho, saltar para a direita, saltar para a esquerda, sentar, prancha, flexão, etc. Alternar estas tarefas com a cor de um chapéu


  • Corra através da escada de corda e/ou passe em ziguezague pelos peões.
  • Depois da escada/dos peões, apanhe a bola e marque um golo de passagem.
  • Em cada poste, marque dez golos com o seu par.
  • Trata-se de um aquecimento, por isso faça-o a um ritmo lento.
  • Poste 1:
    • Sempre com um pé no degrau da escada.
  • Poste 2:
    • Sempre com os dois pés no degrau da escada.
  • Vara 3:
    • Saltar de buraco em buraco.
  • Pólo 4:
    • Zig-zagging à volta dos peões.
  • Pólo 5:
    • 2 peões para a frente, 1 para trás, 2 para a frente, etc.
  • Neste circuito, trabalham em pares.
  • Marcar 5 lançamentos de penalti por pessoa com uma bola de ténis.
  • Colocar um aro a 10 metros.
  • A partir do ponto de partida, faça rolar a bola para dentro do aro.
  • A bola deve permanecer no aro.
  • Podem continuar quando ambos tiverem marcado.
  • Atirar a bola do ponto de partida para o aro que ainda está a 10 metros.
  • Marca-se ponto quando a bola cai no aro.
  • A bola não deve tocar no chão à frente do aro.
  • Colocar o aro a 3 metros do cesto, saltar do aro e apanhar a bola no salto.
  • Marque os dois 2x. (Se isto for demasiado difícil, o jogador com a bola pode saltar para fora do cesto e depois rematar no salto).
  • A partir da posição sentada, marcar a 4 metros.
  • Prancha lateral:
    • Apoiar-se no braço ou cotovelo esticado, com o outro braço a apontar para cima.
    • Mas faça uma rotação do tronco e rode o braço ao longo da axila, rode para trás e volte a subir o braço.
    • 5x no braço esquerdo, 5x no braço direito
  • Supermulher:
    • Na posição reclinada, mover o braço direito esticado para a frente e, ao mesmo tempo, soltar a perna esquerda esticada do chão.
    • Mantenha durante 3 segundos e depois troque as pernas e os braços.
    • Tente não se afundar lateralmente ou rodar a pélvis.
    • 5x para a esquerda e 5x para a direita.
  • A minhoca:
    • Ponha-se de pé e coloque as mãos no chão, à frente dos pés.
    • Mantenha a posição durante 3 segundos, depois dê um passo em frente com as mãos, mantenha a posição durante 3 segundos e, por fim, recline-se e mantenha a posição durante 3 segundos.
    • De seguida, volte à posição inicial em dois passos, mantendo cada passo durante 3 segundos.
    • Faça isto 5x.
drawing Roda da Fortuna
  • 2 pares:
    • Quem marca mais vezes?
  • O número 1 atira, o número 2 apanha.
  • O número 1 começa à frente do cesto e atira uma vez de cada lado do cesto. (frente, direita, atrás, esquerda)
  • Se o número 1 acertar em 50% destas 4 oportunidades, pode iniciar uma nova ronda.
  • O número 1 conta o número de rondas que faz.
  • Se não acertar em 2 das 4 oportunidades, tem de mudar.
  • Aquele que tiver feito mais rondas após 5 a 10 minutos é o vencedor!
  • Demasiado difícil:
    • Pontuar 1 vez por ronda.
  • Variação:
    • Comece a primeira ronda a 2 metros, depois a 4, 6, 8 e 10 metros.
  • Disparo em trio.
  • Com pares a filmar um trio.
  • Por ordem:
    • Remate à distância.
    • Bola de passagem e pequena oportunidade junto ao poste.
  • Quem marca 25 pontos primeiro.
  • Pontuação de pontos:
    • 0 x acerto = -1.
    • 1 x acerto = 0.
    • 2 x acertos são 2 ou 3 pontos, em que a bola de passagem e a pequena oportunidade contam para 1 e o remate de longe para 2.
    • 3 acertos = 5.
  • Quando ambos os jogadores tiverem 25 pontos, o exercício está terminado.
  • Pé esquerdo na escada, pé direito ao lado dela (acertar em todas as caixas)
  • Amarelinha à esquerda (ao lado da escada/na escada/deslizar para a frente ao lado da escada e depois para o lado novamente)
  • Esquiadores (direita ao lado da escada, depois esquerda para a escada e diagonalmente para a frente ao lado da escada, depois direita para a escada e diagonalmente para a frente ao lado da escada e depois novamente à esquerda)
  • Passagem cruzada (de lado através da escada e colocando a perna esquerda sobre a perna direita, depois a perna direita atrás e depois a esquerda novamente.)
  • Saltar (com as pernas ligeiramente abertas, esquerda para fora, direita na escada, direita para fora e esquerda na escada, depois 1 para a frente e depois novamente para a esquerda, no final da escada, apanhar uma bola de passagem)
  • Colocar os ombros e os braços no chão, levantar as pernas até 90º. Levantar as nádegas o mais alto possível.
  • Alongar alternadamente a perna esquerda ou direita. 3x10 segundos.
  • Prancha (nos braços e dedos dos pés) corpo em linha reta. Manter durante 30 segundos.
  • Contrair os abdominais e os glúteos 3x
  • Agachamento profundo 10x.
  • Os pés estão para a frente numa posição aberta, mesmo junto às ancas.
  • Agachar-se lentamente.
  • Prancha lateral esquerda.
  • Deite-se sobre o seu lado esquerdo.
  • Braço à altura do ombro ao longo do corpo.
  • (como na prancha) Coloque a perna inferior num ângulo de 90 graus.
  • Levante a perna esticada 3 vezes. Tempo total: 20 segundos
  • Cycle crunch. Deite-se de costas, levante as pernas até 90 graus, mãos debaixo da cabeça (levante ligeiramente), flexione os músculos abdominais e faça um ciclo com as pernas 20 segundos
drawing Treinar o lançamento e a captura
  • Faça duas filas a 10 metros de distância uma da outra e a cerca de 3 metros de distância.
  • Os jogadores andam um de cada vez, de frente um para o outro.
  • Encarem-se um ao outro com as duas mãos e não deixem cair a bola.
  • Fazer a maior série possível em 1 minuto.
  • Jogar com a mão exterior sobre a mão exterior do adversário, lançar e apanhar com uma mão (direita), fazer uma série tão alta quanto possível sem deixar cair a bola.
  • Jogar com a mão exterior sobre a mão exterior do adversário, lançar e apanhar com uma mão (esquerda), fazer uma série tão alta quanto possível sem deixar cair a bola.
  • De frente um para o outro, saltar, apanhar e lançar a bola com as duas mãos no salto.
drawing Aquecimento com bola - remate
  • Em pares junto ao cesto, o 3º jogador faz um exercício suplementar.
  • O jogador 1 (declarante-recebedor) com a bola debaixo do cesto, o jogador 2 a cerca de 5 metros à frente do cesto.
  • O atirador é instruído a marcar 6 vezes a partir do remate.
  • Após cada remate, o atirador desloca-se novamente, pelo que tudo tem de ser feito a partir do movimento.
  • As posições mantêm-se até que alguém tenha efetivamente 6.
  • Em seguida, procede-se a uma rotação (declarante --> exercício lateral --> atirador --> declarante).
  • Tenha sempre em atenção que as regras de distância devem ser salvaguardadas, especialmente quando rebater uma jogada que caia à frente.
drawing Aquecimento com bola - passar a bola a partir do espaço
  • O jogador 1 (declarante) começa com a bola debaixo do cesto.
  • O jogador 2 move-se livremente em frente ao cesto e recebe a bola.
  • O jogador 1 também se desloca livremente, começando fora da zona do cesto.
  • O jogador 2 (entretanto na posse da bola) movimenta-se com a ameaça de remate necessária.
  • O jogador 1 recorre e corta para uma bola de espaço.
  • Qual dos cestos marca 7x primeiro?
  • Em seguida, passa a bola.
  • Certifica-te sempre de que manténs a ordem correcta para avançares para o exercício seguinte.


  • O jogador 1 é o declarante/recebedor.
  • O jogador 2 é o atirador em movimento.
  • O objetivo é que o atirador faça sempre um remate e que o servidor também se encarregue do ressalto.
  • Tens 90 segundos para rematar o máximo de tempo possível sem que o recuperador deixe cair a bola.
  • Se a bola cair no chão, o atirador recomeça do 0. (A exceção é quando se trata de um golo, caso em que a bola pode colidir no máximo uma vez).
  • Avance novamente na ordem correcta para o exercício seguinte.
  • Objetivo:
    • Abordar o duelo de ressaltos da forma mais realista possível, sem contacto físico, mas ressaltar bem através do posicionamento e da antecipação.
drawing cores cores cores cores A
  • Realize esta tarefa em pares.
  • Utilizem um cesto para cada par.
  • Coloque 4 chapéus à volta do cesto, num quadrado a cerca de 1,5 metros do cesto (o cesto está no meio).
  • Coloque-se entre os 2 chapéus em frente ao cesto.
  • Atirar para marcar um cesto.
  • A pessoa que se encontra por baixo do cesto chama uma cor e o jogador toca nessa cor.
  • Volta a ficar entre os 2 chapéus em frente ao cesto.
  • Se tiveres marcado, não precisas de correr para uma cor.
  • Faça isto até alguém ter marcado 5 pontos.

Treino de passes curtos.

  • 2 jogadores começam com cerca de 2 metros de distância. Pode aumentar/diminuir a distância ao longo do tempo ou consoante a variação que fizer.
  • Os passes devem ser difíceis!
  • Tenha cuidado para não lançar com força só por lançar, mas sim para fazer chegar a bola ao colega de equipa de forma rápida e apertada.
  • Lembre-os constantemente deste facto.
  • Os passes também devem ser apertados.
  • Nada de "arcos de mijo". Estes passes são lentos e fáceis de intercetar.
  • Quando se apanha a bola com uma mão, é necessário mover a mão e, se necessário, dar um passo com a perna correspondente.


Variante 1

  • O jogador 1 passa com a mão direita para a mão esquerda do jogador 2.
  • O jogador 2 pega na bola e volta a passá-la para a mão esquerda do jogador 1.
  • Passado um minuto, os dois jogadores trocam de mãos para lançar e apanhar a bola.
  • Repetir a distâncias cada vez maiores.


Variante 2

  • O jogador 1 passa com a mão direita para a mão esquerda do jogador 2.
  • O jogador 2 passa de novo com a mão esquerda para a mão direita do jogador 1.
  • Após um minuto, ambos os jogadores trocam de mãos para lançar e apanhar a bola.
  • Repetir a distâncias cada vez maiores.


Variante 3 - com movimento esquerda-direita

  • O jogador 1 tem a bola.
  • O jogador 2 desloca-se para a esquerda ou para a direita.
  • O jogador 1 passa para a mão exterior do jogador 2.
  • O jogador 2 passa de volta com a mão de fora .
  • Após um minuto, os jogadores trocam de posição. (O jogador 1 move-se para a esquerda/direita. O jogador 2 passa para).
  • Repetir a distâncias cada vez maiores.


Variante 4 - linha de fundo

  • O jogador 1 tem a bola.
  • O jogador 2 move-se do lado em direção ao jogador 1.
  • O jogador 2 cruza o pé e faz uma linha de fundo longe do jogador 1.
  • Neste caso, o jogador 1 passa com um pequeno arco (mas ainda assim apertado!) para o jogador 2.
  • Passado um minuto, os jogadores trocam de posição (o jogador 1 começa a correr, o jogador 2 passa para ele).





  • Os jogadores correm/driblam à volta de um quadrado traçado. (postes/pedras, suficientemente espaçados).
  • Os jogadores recebem antecipadamente uma lista de tarefas com o número correspondente.
  • O treinador chama um número ao acaso e os jogadores executam a tarefa.
  • Pode ajustar o número de tarefas e as próprias tarefas como desejar.
  • Exemplo de comandos.
    • Bater no chão.
    • Saltar no ar.
    • Correr para o poste/peão seguinte.
    • 1 burpee.
    • Costas como se estivesse a defender o poste/peão seguinte.
  • 1 poste com um peão ou uma bola de cada lado a 2 metros.
  • Quando se utilizam peões, a bola está no primeiro peão e o jogador leva-a de cada vez para o peão seguinte para a colocar novamente no chão.
  • Quando se utilizam bolas, o jogador volta a colocar a bola no sítio original de cada vez, antes de passar para o peão seguinte.
  • O jogador começa 5 metros à frente do cesto, ao sinal de início o jogador corre para o primeiro peão/bola.
  • O jogador salta para trás e para a frente sobre o peão/bola o mais alto possível, agarra a bola e marca um golo a 2 m.
  • Se falhar o golo, o jogador salta de novo para trás e para a frente sobre a bola e marca.
  • Se a baliza for atingida, passa para a bola/peão seguinte e repete até o jogador ter passado por todos os lados do poste.
  • Pode tornar a competição mais competitiva de diferentes formas, aumentando a distância de 2m para 3 ou 4m, em vez de saltar da esquerda para a direita ou da frente para trás.
  • O exercício original é da Korfbalfit.
  • Exercício de escada com bola de futebol
    • 1 pé na escada, 1 pé ao lado, atravessar a escada o mais rápido possível e marcar 15x
    • Passar lateralmente pela escada com dois pés em cada caixa, marcar 15x, ritmo constante
    • Começar à esquerda da escada com a perna esquerda. Saltar com a perna direita para a escada e depois para junto dela. Em seguida, com a perna esquerda na escada e depois ao lado dela, depois novamente com a direita e terminar com uma bola de passagem. Fazer isto lentamente (fortalecer a articulação do tornozelo)
  • Exercício de escada sem bola
    • Com os dois pés em cada degrau, dê pequenos passos o mais rapidamente possível(5x por pessoa)
    • Patinar ao longo da escada, da esquerda para a direita, na diagonal, para fora da escada, dando grandes saltos.
    • 10 sprints curtos ao longo da escada com a bola (o mais rápido possível)
  • Salte de onde está:
    • Fique de pé com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Concentre-se num ponto do chão e salte para cima e para baixo onde está.
  • Salto lateral:
    • Fique de pé, mantenha as mãos à sua frente e salte de um lado para o outro.
  • Pontapés no rabo:
    • Mantenha-se de pé e continue a correr no mesmo sítio, enquanto levanta o calcanhar e toca nas nádegas a cada passo.
  • Passo alto:
    • Levante a perna com o joelho num ângulo de 90 graus.
    • Alternar rapidamente com a outra perna.
  • Abdominais de bicicleta em pé:
    • Em pé, com os pés afastados à largura dos ombros.
    • Leve o joelho até ao cotovelo oposto.
    • Regresse à posição inicial e repita com o outro lado (abdominais/pernas)
  • Agachamento sumô:
    • De pé, com os pés afastados 6-12 cm.
    • Estenda os braços à sua frente.
    • Baixe o corpo até as coxas ficarem paralelas ao chão.
    • Regresse à posição inicial e repita o exercício (pernas / glúteos)
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima e desça alternadamente sobre a bola de cada pé, rodando ao mesmo tempo os pulsos como se estivesse a dar a volta a uma corda.
  • Saltar à corda sem corda:
    • Mantenha os braços ao lado do corpo e finja que segura a extremidade de uma corda de saltar com cada mão.
    • Salte para cima com dois pés, enquanto roda simultaneamente os pulsos como se estivesse a rodar uma corda.
  • Balanço de braços no sentido dos ponteiros do relógio:
    • Coloque-se no chão com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido dos ponteiros do relógio (braços)
  • Balanço de braços no sentidocontrário ao dos ponteiros do relógio:
    • De pé no chão, com os braços esticados para os lados, à altura dos ombros.
    • Mova os braços rapidamente em grandes círculos no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio (braços)
  • Soldados de brincar:
    • Comece com os pés afastados à largura dos ombros. Mantenha as pernas e os braços esticados.
    • Levante a perna esquerda até a mão direita tocar nos dedos dos pés.
    • Repita com o outro lado (barriga/pernas/braços/ombros)

circulo-de-aquecimento-1



  • Um jogador durante um minuto
  • Colocar quatro chapéus à volta do cesto a cerca de 3/4 metros, um à frente, um à esquerda, um à direita e um atrás do cesto.
  • O atirador começa à frente do cesto.
  • O apanhador fica de pé com a bola debaixo do cesto
  • O jogador ativo recebe a bola e atira, correndo de imediato para o peão seguinte junto ao cesto. Caminhar para a esquerda durante 1 minuto e rematar a partir do movimento para cada peão.
  • Passado um minuto, mudar o jogador ativo
  • Fazer o mesmo, mas correr no sentido dos ponteiros do relógio.
drawing Tom & Jerry 1.5

Pares:

  1. Número 1 em frente ao cesto (6 metros),
  2. Número 2 com a bola debaixo do cesto. 1 peão à esquerda ou à direita do cesto a cerca de 4 a 6 metros.
  3. O número 2 lança a bola para o número 1.
  4. O número 1 coloca a bola no chão, corre para o peão e contorna-o em direção ao cesto.
  5. Entretanto, o número 1 corre para a bola no chão e passa a bola ao número 2 para uma bola de fundo.
  6. Este processo repete-se até que tenham sido efectuadas 8 bolas passadas.


  • O importante é o ritmo:
    • Os corredores não devem estar parados, mas também não se deve correr demasiado devagar.
    • O timing dos passes deve ser correto.

Aquecimento da circulação

  • Consiste em correr sem esforço durante 5 a 10 minutos com várias formas ligeiras de movimento para os braços, pernas e tronco.
  • Deste modo, o funcionamento do coração, dos pulmões, do sistema nervoso e da musculatura é ativado para um nível superior ao nível de repouso.


Alongamentos e estiramentos

aquecimento-19

drawing Atirar e apanhar durante a competição de sprint

Pares:

  1. O número 1 com a bola começa à frente do cesto.
  2. O número 2 coloca-se à esquerda ou à direita em frente ao cesto.
  3. O número 1 lança para o número 2 e depois afasta-se para o lado onde o número 2 não está.
    • Assim, o número 2 coloca-se à esquerda do cesto, o número 1 corre para a direita
  4. O número 2 lança a bola para o número 1, depois o número 1 faz um remate.
  5. O número 1 tem de apanhar a sua própria bola
  6. Durante o lançamento do número 1, o número 2 corre para o peão, que se encontra num local aleatório do campo
    • A posição no campo depende do nível da criança
  7. Se o número 1 rematar a bola, ganha um ponto, se o número 1 apanhar a bola antes de o número 2 chegar ao cone, o número 1 também ganha um ponto.
    • portanto, possibilidade de obter 2 pontos
  8. Troca de posições.


  • Quem conseguir 6 pontos primeiro, ganha (variação possível)
  • O sprint é demasiado fácil: adicione um peão extra, aumentando a distância do sprint e fazendo uma volta rápida, por exemplo.





  • Fazemos 2 filas de 5.
  • Uma fila fica ao lado da outra com uma distância de 2 metros entre elas, a outra fica em frente a cerca de 10 metros.
  • Atiram a bola um ao outro com uma mão, uma vez com a esquerda e outra vez com a direita.
  • A bola deve ser apertada.
  • Atira com cada mão 25 vezes.
  • Depois correm em direção à bola, apanhando-a a 5 metros de altura.
  • Tem de saltar para apanhar a bola.
  • Jogar a bola de volta para o outro no salto.
  • Ambos fazem isto 15x.
  • Duas filas de cinco pessoas frente a frente, cerca de dez metros, com uma distância intermédia de dois metros.
  • Atira a bola com a mão direita para a direita do seu companheiro de equipa, que a apanha com a mão direita e a atira para a sua mão direita.
  • Apanha a bola com uma mão. Faz isto 25 vezes com a direita e 25 vezes com a esquerda.
  • Em seguida, corre em direção ao teu colega de equipa e coloca a bola no teu braço direito a cinco metros.
  • Apanha-a, salta e volta a colocá-la.
  • Faz isto 15 vezes com a direita e 10 vezes com a esquerda.

Quer ficar mais em forma agora? Pode, mas precisa de algumas coisas para o fazer.

  • De que é que precisas?
    • Peões
    • Futebol
    • Roupa para fazer exercício
    • Escadas
  • Antes de mais, é importante fazer um bom aquecimento antes de começar a trabalhar a sua forma física!
  • O que fazer:
    • Corre 2 peões para a frente 1 para trás e repete sempre.
      • Faz isso duas vezes
    • Pegue na bola e comece a correr 5 voltas com ela.
      • Isto dar-lhe-á controlo sobre a bola e pô-lo-á de novo em forma.
    • Também pode fazer exercícios de fitness dentro de casa, subindo e descendo as escadas 5 vezes
  • Claro que pode dar a sua própria volta à forma como o quer fazer, mas penso que estas são as melhores e mais divertidas formas de melhorar.
  • Não tente correr depressa no primeiro dia sem parar - faça-o por etapas!
  • Ao nível da tua cabeça, faz um círculo na parede (com giz de calçada)
  • Faça o círculo do tamanho de um cesto.
  • Atire a bola para dentro do círculo com a mão direita e apanhe-a com a esquerda (uma mão).
  • Agora, atire a bola com a mão esquerda contra a parede e apanhe-a com a mão direita.
  • Faça isto durante um minuto.
  • A bola não deve bater no chão.
  • Se for demasiado fácil, afaste-se mais ou tente lançar a bola mais depressa. Se o exercício for demasiado difícil, tente apanhar a bola com as duas mãos, mas continue a lançá-la com uma mão
    • Ou aproxime-se um pouco mais da parede. (exercício ao ar livre)

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