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corfebol training

Corfebolexercícios para a técnica defesa

Última atualização: janeiro 2026
Formação
  • 4 ou 5 jogadores por cesto
  • 1 passador
  • 1 defensor no passador
  • 2 atacantes
Execução
  • O passador tenta posicionar-se enquanto o defensor faz a pré-defesa.
  • Os atacantes devem jogar de forma a conseguir passar para o passador e colocar o defensor fora de jogo.
  • Mude o jogo continuamente.
  • Se o passador puder receber a bola, faça uma ação e troque de função.
Variação
  • Jogue a bola sobre o passador para o passar.
  • Ou afaste-se para trás do cesto.
Posicionamento
  • Jogador 1 começa a 6 metros do cesto.
  • Jogador 2 está entre o jogador 1 e o cesto, a 2 metros do jogador 1.
Execução
  • Jogador 1 corre para um lance de passagem.
  • Jogador 2 deve evitar o lance de passagem, dobrando bem os joelhos e movendo-se imediatamente quando o jogador 1 começar a correr.
  • Se o jogador 2 não reagir imediatamente, o jogador 1 não poderá mais ser alcançado.
Objetivo
  • O objetivo é evitar o lance de passagem.
Configuração
  • Crie uma área onde uma atacante esteja em constante movimento.
  • Um defensor acompanha a atacante.
  • Outros jogadores estão posicionados ao redor da área.
Execução
  • A atacante começa com a bola e passa para um jogador na lateral.
  • O jogador na lateral devolve a bola para a atacante.
  • A atacante então passa para outro jogador na lateral.
  • O defensor tenta interceptar a bola.
  • Se o defensor interceptar a bola, ele a devolve e o exercício recomeça.
  • A atacante tenta se desmarcar continuamente, enquanto o defensor tenta interceptar a bola.
Formação
  • Forme dois grupos. O atacante recebe um colete.
Execução
  • O atacante começa com um defensor. Dentro de uma área de jogo, o atacante deve tentar se desmarcar.
  • Na frente da área de jogo está o passador, que deve garantir que a bola chegue bem ao atacante.
  • Os demais jogadores ficam ao lado.
  • Se o atacante receber bem a bola sem que o defensor a intercepte, um defensor extra é adicionado.
Objetivo
  • Desmarcar-se
  • Lançar
  • Evitar contato
Posicionamento
  • 3 jogadores por cesto.
  • Jogador A começa como atacante em frente ao cesto.
  • Jogador V inicia como defensor a 1,5 comprimento de braço de distância do atirador.
  • Jogador C começa com a bola na posição de receção/apoio.
Execução
  • O atacante (A) tenta marcar ponto através de um duelo de 1-contra-1.
  • A forma de marcar (arremesso à distância, movimento de desvio, entrada em corrida) não importa.
  • A tarefa do defensor (V) é seguir o atacante a 1,5 comprimento de braço.
  • Quando o atacante tem a bola, o defensor deve fechar.
  • O defensor não pode tirar a bola ou bloquear, mas deve permitir o arremesso.
  • O defensor pode colocar a mão logo acima do ombro do atacante para mostrar que está presente.
  • Após 1 minuto, os jogadores trocam de função.
Configuração
  • Por grupo, uma cesta e uma bola.
  • Cestas preferencialmente dispostas em círculo ou retângulo.
  • Todos os grupos aproximadamente do mesmo tamanho.
Execução
  • Faça 10 cestas de passe e corte.
  • O jogador que fizer o último ponto busca a próxima tarefa com o treinador.
  • O treinador pergunta qual tarefa acabou de ser realizada e entrega a próxima tarefa.
  • Qual grupo realiza todas as tarefas primeiro?
Lista de Tarefas
  • 10 cestas de passe e corte.
  • 15 lances livres.
  • 5 arremessos de 4 metros.
  • 10 cestas de passe e corte por trás da cesta.
  • 10 arremessos de 3 metros por trás da cesta.
Início da Formação
  • Dois grupos junto aos dois primeiros cones.
Execução
  • O primeiro da fila corre até o arco e passa por baixo, de modo que o arco passe por cima da cabeça.
  • Em seguida, ele se move em posição defensiva até o segundo cone e dá quatro voltas ao redor dele.
  • Por fim, ele corre até o terceiro cone e marca um ponto antes de poder correr de volta para o primeiro cone e tocar no próximo da fila.
Posição Defensiva
  • Movimento para trás e agachado com o braço levantado.
Distâncias
  • Arco a partir do cone 1: 5 metros.
  • Cone 2 a partir do arco: 5 metros.
  • Cone 3 a partir do cone 2: 5 metros.
  • Poste a partir do cone 3: 4 metros.


Este exercício é melhor realizado com 12 pessoas. Divida o grupo em 4 trios. Os grupos jogarão 3 contra 3, com a equipa defensora a receber uma tarefa específica:
  • Grupo 1: Defender atrás com pressão dentro da zona de 6 metros das senhoras;
  • Grupo 2: Defender à frente;
  • Grupo 3: Pressionar a 100% os homens e as senhoras tentarão roubar bolas;
  • Grupo 4: Dá 100% de pressão a 1 cavalheiro e 1 dama. Os restantes elementos da equipa devem apoiar ambos.
Peça aos jogadores para jogarem um jogo com os defesas.
  • Diga-lhes de antemão que têm de jogar à volta e depois definir um apoio e um ressalto.
  • Refira também que o apoio permanece no lugar até que haja um seguimento ou um remate. Porque se a bola for passada para um remate e o defesa estiver lá a tempo, a bola pode ser jogada de volta para o apoio.
    • O apoio permanece até que o defesa se coloque à frente do apoio para evitar o passe de retorno
  • Assim, os defesas devem aprender que, após um passe gasto, a bola é imediatamente colocada à frente do apoio.
  • O rematador joga a bola para o apoio.
  • O rematador recupera a bola após um curto movimento para a esquerda ou para a direita.
  • O rematador remata à baliza.
  • A bola interceptada é imediatamente jogada de volta para o rematador.
  • O rematador faz novamente o passe.
  • O rematador fica novamente livre quase no mesmo sítio do primeiro remate.
  • Depois de marcar dois golos, mudar de posição. Cada jogador ocupa cada posição 3 vezes.
  • O exercício também pode ser jogado com 4 pares.
  • No ataque, o duelo é entre 2 apanhadores.
drawing Defesa em 4-4
4 atacantes e 4 defesas.

Exercício:
  • O ataque joga com a bola, faz o ressalto a certa altura e tenta cortar em posição de apoio ou arriscar a partir do 3-1.
  • Os defesas devem fazer pressão no exterior e impedir o momento do corte.
  • Não defendam ainda na linha de bola e não se substituam uns aos outros.
Exercício variante:
  • O mesmo que no exercício anterior, mas os defesas devem agora prestar mais atenção aos seguintes pontos:
    • Treinar a partir da visão geral da zona do cesto.
    • Manter um triângulo defensivo na zona do cesto e na zona frontal do campo.
    • Sentar-se baixo e mão alta.
Exercício variante:
  • O mesmo que no exercício anterior, mas os defesas podem tentar roubar a bola, exercendo mais pressão sobre as linhas da bola.
Cada tarefa tem a duração de 6 minutos, com troca de papéis ao fim de 3 minutos.
Exercício de festa versátil 4 contra 4

  • Forme 2 equipas com um máximo de 4 jogadores.
    Se tiver mais de 8 jogadores, forme 2 equipas e troque rapidamente após cada um ou após 2 golos.
  • A equipa 1 começa a atacar com 1 cesto, a equipa 2 defende.
    Se a equipa 1 marcar, pode continuar a atacar, mas começa de novo no peão inicial.
    Se a equipa 2 intercetar a bola, tem 1 oportunidade para tentar marcar no cesto 2 ou 3. A equipa defensora pode assim escolher entre 2 cestos após a interceção.
    Se a defesa marcar após 1 remate, torna-se a nova equipa atacante e pode começar no peão inicial, para atacar o cesto 1.
  • Que equipa marcou primeiro os 5 golos? É possível variar.
  • Troca com mais de 8 jogadores: mudar rapidamente após 1 ou 2 golos.
4 ou 5 equipas por cesto

1 avançado, 1 defensor no avançado, 2 atacantes

  • O atacante tenta colocar-se em posição enquanto o defensor está a pré-defender-se.
  • Os atacantes devem jogar de forma a poderem passar para o passador e, assim, manter o defesa fora de jogo.
  • Assim, o jogo está constantemente a ser alterado.
  • Se o avançado puder ser tocado para dentro, faça uma ação e troque de posição.
Variação:
  • Jogar fora de jogo, passando a bola por cima ou afastando-a atrás do cesto.
  • Jogar com 4 contra 3 em 2 postes (não aumentar demasiado o campo).
  • Um jogador é sempre designado como atacante, atacando assim para ambas as equipas.
  • Troque-os regularmente.
  • Os atacantes têm um máximo de 3 a 5 passes para criar uma oportunidade. Sem oportunidade, bola para a outra equipa.


Demasiado fácil de rematar para o atacante:
  • O jogador extra não pode marcar golos
  • O mesmo atacante não pode rematar duas vezes seguidas

drawing 3 contra 3 em dois cestos
Objetivo:
  • Jogar em conjunto e marcar no seu próprio cesto
  • Ou jogar em conjunto e impedir que a equipa adversária marque o menor número possível de golos
Regras:
  • Duas equipas em trios uma contra a outra (também pode ser jogado em quartetos)
  • É marcada uma caixa à volta do cesto, na qual a equipa defensora coloca um defensor. Enquanto defende, o defensor só se pode deslocar dentro desta caixa. Se a equipa estiver a atacar, o defensor pode atacar. Desta forma, há sempre um prolongamento no ataque.
  • Aplicam-se as regras do Corfebol
drawing 1 contra 1 com assistência dupla
1 atacante, 1 defensor e 2 atacantes.
  • Como assistentes, tentem passar as bolas por baixo do cesto ou ao lado do atacante da melhor forma possível, sem permitir que o defensor interfira com esse passe.
  • Manter o contacto visual.
  • Passar livremente o atacante, orientando-o de forma não verbal ou verbal.
  • Manter a bola alta para jogar mais rápido e melhor.
  • Trocar de bola após 4 boas oportunidades.

Os passadores podem também deslocar a bola entre si para que o atacante se liberte mais facilmente.
O objetivo é jogar sempre à distância de um remate, de modo a que cada passe ou ação seja orientado para o objetivo.
  • O jogador 1 começa a 6 metros do cesto.
  • O jogador 2 coloca-se entre o jogador 1 e o cesto, a 2 metros de distância do jogador 1.
  • O jogador 1 começa a correr para uma bola cruzada.
  • O jogador 2 tem de impedir o passe.
  • Por isso, o jogador 2 tem de afundar bem os joelhos para se deslocar imediatamente.
  • Além disso, o jogador deve mover-se imediatamente quando o jogador 1 começa a correr.
  • Se isto não for feito, chega-se demasiado tarde e nunca se alcança o jogador 1.
  • O objetivo é, portanto, impedir a passagem da bola.

Objetivo:

Preparar ataques em situações de overtal

Regras:

  • Assegurar que o ataque tem sempre mais uma pessoa do que a defesa (3-2, 4-3, 4-2, etc.)
  • Dar uma tarefa ao ataque:
    • Por exemplo, marcar em 5 passes, marcar depois de preparar uma ação, marcar no ressalto.
  • Dá uma tarefa à defesa:
    • Por exemplo, certificar-se de que a bola é interceptada no espaço de 5 passes, certificar-se de que defende na frente.
  • Decidir se é possível marcar golos na defesa.
  • Indicar com os peões onde estão os alinhamentos.
  • Combinar quando é que o ataque troca com a defesa:
    • Após X minutos, após X golos, após X intercepções.
drawing passar a bola pela linha

Golo:

  • Ganhar um ponto apanhando a bola em cima da linha.


Regras:

  • Um dos lados começa atrás da linha com a bola.
  • A bola interceptada é lançada primeiro para a sua própria linha e depois para o outro lado para ganhar um ponto.
  • As bolas fora de jogo contam.
  • Quando um ponto é ganho, o adversário recebe a bola a partir daí.


Pontos de atenção:

  • Para defender.
  • Jogar para o lado movendo-se numa perna.
  • Jogar com ritmo.
  • Olhar atentamente para os outros e para os adversários.



drawing manter a pressão 2-1-1

Atribuição:

  • Atacar:
    • Tentar marcar o máximo de pontos possível nos cestos.
  • Defesa:
    • Tentar impedir o maior número possível de oportunidades de golo, sem ser afastado.


Regras:

  • Ataque:
    • Após cada tentativa de golo, regressa ao peão inicial.
    • Não são permitidos remates defensivos.
  • Defesa:
    • Se causar um lançamento penalizado (indicado pelo declarante), ganha um ponto nas suas rondas como atacante.
  • 3 atacantes contra 2 defesas.
  • Atacar num raio de cerca de 5 metros à volta do cesto.
  • Todos os atacantes podem rematar.
  • Os defesas devem tentar sofrer o menor número possível de golos.
  • 5 x 1 minuto. rodar após cada minuto.
  • Se o número estiver correto, pode treinar especificamente a defesa de zona na altura do jogo: defesa de zona.
  • Os defesas libertam os adversários assim que estes se afastam mais de seis metros do poste.
  • O defensor tem então apenas uma tarefa: intercetar a bola agarrando o ressalto.
  • Isto inclui, portanto, permitir que o atacante remate voluntariamente de longe.
  • Afinal de contas, se não houver remate, não há interceção.
  • É o mesmo que água e fogo, mas em forma de bola de basquetebol.
  • Do lado dos marcadores, há 5 postes.
  • Do lado dos atacantes, há 10 bolas.
  • A equipa atacante deve tentar marcar duas vezes em todos os postes.
  • Nesse caso, esse poste fica livre e não pode ser utilizado novamente.
  • Mas os marcadores podem bater nos atacantes.
  • Se um jogador der um toque num atacante, este é eliminado.
  • No entanto, se não tocar num atacante, o atacante está fora.
  • Se um atacante for tocado quando acabou de marcar um golo, todos os marcadores que estavam fora podem voltar a entrar.
  • Se um golo for marcado duas vezes no mesmo poste, todos os atacantes ficam novamente livres.
  • Se alguém marcou um golo, essa bola deixa de participar e, assim, restam cada vez menos bolas e postes, o que facilita a tarefa dos rematadores e dificulta a dos atacantes.
  • Quando todos os atacantes ou todos os rematadores estiverem livres, invertem-se as posições.
  • Este jogo foi inventado por um rapaz da minha equipa.
  • Ele gosta sempre de fazer água e fogo, mas achamos que seria melhor fazer outro jogo relacionado com o corfebol, ou seja, lançar, apanhar, atirar, etc. Então ele teve esta ideia e devo dizer que é difícil de explicar, mas parece muito divertido.
  • As crianças também aprendem a atirar mais longe do que o normal, porque não querem ser tocadas.
  • Durante o processo, aprendem também a voltar a mexer-se imediatamente após terem disparado, porque um ticker pode estar a persegui-las.

Resumindo: praticar várias formas de remate num formato de competição divertida.

Organização: um cesto e uma bola por grupo; os cestos são dispostos de preferência (mas não necessariamente) em círculo ou retângulo. Grupos 3-3-2

A primeira tarefa para os grupos é: fazer 10 golos de bola cruzada. Quando terminarem, o autor do último golo corre para o treinador para receber a tarefa seguinte. Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?

Tarefas:

  • 5x golos de bola parada
  • 5x lances de penálti
  • 3x bolas fora
  • 7x oportunidades curtas
  • 4x remate de 4 metros
  • Trigémeos num cesto. 1 atirador, 2 apanhadores que se colocam a cerca de 3 metros de cada lado do cesto, de frente para o atirador.
  • A partir do momento em que o atirador lança a bola, só podem deslocar-se em direção ao cesto para apanhar a bola.
  • O primeiro a apanhar a bola corretamente pode ser o atirador.
  • Rotação rápida.
  • Se houver uma pessoa que não seja a primeira a apanhar a bola corretamente, dê-lhe uma orientação adicional para o fazer.


  • 3 homens por cesto.
  • O jogador A começa como atacante em frente ao cesto.
  • O jogador V começa como defensor a 1,5 braços de distância do atirador.
  • O jogador C começa com a bola na armadilha/alimentador.
  • O atacante A deve tentar marcar através do duelo 1 contra 1.
  • A forma (distância, desvio, dlb) não importa.
  • A tarefa do defesa V é seguir continuamente o atacante a uma distância de 1,5 braços.
  • Se o atacante tiver a bola nas mãos, o defensor deve aproximar-se.
  • O defensor não pode bater ou bloquear as bolas.
  • O V deve mostrar que está com o atacante, mas deve permitir o remate.
  • Isto pode ser feito colocando a mão logo acima do ombro do atacante.
  • Após 1 minuto, rodar a função.

defesa-ataque-3

  • Por cesto, 4 jogadores, 2 atacantes e 2 defensores.
  • Os jogadores defrontam-se entre si, ajustando ligeiramente as regras de cada vez.
    1. os atacantes devem marcar duas vezes. Os defesas interceptam a bola duas vezes e depois trocam de posição.
    2. o mesmo que acima, mas agora os remates só podem ser efectuados se tiver sido feito pelo menos um passe
    3. o mesmo que em 1, mas um golo só pode ser marcado com uma bola fora de jogo
    4. os remates podem ser feitos à defesa, a captura é importante para continuar a atacar
  • etc. O treinador por cesto pode fazer as suas próprias adições a estes exercícios, a transmissão rápida destas variações é um fator de concentração.
  • Formar 2 equipas de 4 jogadores.
  • Chapéus!
  • Recolher entre os 4 cestos.
  • A equipa atacante recebe a bola e escolhe o cesto a atacar.
  • O objetivo é incentivar a procura de espaço livre.
  • A outra equipa segue-a, intercepta a bola?
  • Depois escolhe. Fazer isto durante os primeiros 5 minutos.
  • Depois, outra variante.
  • Divida todos os jogadores em 4 equipas. Cada equipa recebe o seu próprio cesto e tem de o defender.
  • Se uma equipa tiver a bola, escolhe onde atacar.

Resumindo: praticar várias formas de remate num formato de competição divertida.

Organização: um cesto e uma bola por grupo, de preferência (mas não absolutamente necessário) num círculo ou retângulo. O número de pessoas por grupo é menos importante (mas todos os grupos devem ter aproximadamente o mesmo tamanho).

  • A primeira tarefa dos grupos é: fazer 10 golos com a bola.
  • Quando terminar, o autor do último golo dirige-se ao treinador para receber a tarefa seguinte.
  • Que grupo será o primeiro a completar todas as tarefas?
  • Entretanto, o treinador anda de um lado para o outro, encorajando e corrigindo os jogadores.
  • Tem consigo uma folha de papel que mostra uma fila de tarefas. Quando alguém vem buscar a tarefa seguinte, começa por perguntar qual a tarefa que acabou de ser concluída (isto pode variar bastante ao fim de algum tempo) e depois dá a tarefa seguinte.
  • Um exemplo de lista: 5 bolas passadas, 5 lançamentos de penálti, 5 remates de 4 metros, 5 bolas passadas por trás do cesto, 5 remates por trás do cesto.

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