Corfebolexercícios para a técnica estado / força / resistência

Posicionamento
  • Quatro pinos em um quadrado.
  • Quatro jogadores, um em cada pino.
  • Um jogador tem a bola.
Execução
  • O jogador com a bola passa-a no sentido anti-horário para o próximo jogador.
  • Após passar, o jogador corre no sentido horário para o próximo pino.
  • Sempre há um pino sem jogador, mas a bola continua em movimento.
Posicionamento
  • Três crianças por poste de korfbal.
  • Um atacante, um defensor e um passador/recuperador.
Execução
  • O atacante tenta marcar um ponto.
  • O defensor tenta impedir isso.
  • Troque de papel quando o atacante tiver marcado.
Execução
  • Forme duplas.
  • O jogador 1 posiciona-se a 6 metros da cesta.
  • O jogador 2 está com a bola debaixo da cesta.
  • Coloque um cone à esquerda ou à direita da cesta a aproximadamente 4 a 6 metros.
  • O jogador 2 lança a bola para o jogador 1.
  • O jogador 1 coloca a bola no chão e corre em direção ao cone, contorna-o e move-se em direção à cesta.
  • Enquanto isso, o jogador 2 corre em direção à bola no chão e passa a bola para o jogador 1 para um passe em profundidade.
  • Repita até que sejam feitos 8 passes em profundidade.
Importante
  • O ritmo é crucial: os corredores não devem parar, mas também não devem correr muito devagar.
  • A sincronização do passe deve ser correta.
drawing Treino de velocidade tom e jerry
Configuração
  • Por grupo, uma cesta e uma bola.
  • Cestas preferencialmente dispostas em círculo ou retângulo.
  • Todos os grupos aproximadamente do mesmo tamanho.
Execução
  • Faça 10 cestas de passe e corte.
  • O jogador que fizer o último ponto busca a próxima tarefa com o treinador.
  • O treinador pergunta qual tarefa acabou de ser realizada e entrega a próxima tarefa.
  • Qual grupo realiza todas as tarefas primeiro?
Lista de Tarefas
  • 10 cestas de passe e corte.
  • 15 lances livres.
  • 5 arremessos de 4 metros.
  • 10 cestas de passe e corte por trás da cesta.
  • 10 arremessos de 3 metros por trás da cesta.
Execução
  • Na marca 1, toque o chão e salte para cima, esticando-se completamente. Repita isso dez vezes.
  • Corra até o poste 1 e realize um arremesso em movimento lateral.
  • Corra até a marca 2 e faça 5 abdominais.
  • Corra até o poste 2 e realize um arremesso em movimento contínuo.
  • Alterne a cada vez sob o poste.
  • Repita isso 5 vezes.
Execução
  • O passador lança a bola para a pessoa em frente à cesta.
  • O receptor faz um arremesso.
  • Se a bola for apanhada debaixo da cesta, o jogador avança para um passe em movimento.
  • Finalmente, o jogador faz uma tentativa curta.
Pontuação
  • Arremesso conta 2 pontos.
  • Passe em movimento conta 1 ponto.
  • Tentativa curta conta 1 ponto.
Opções de jogo
  • Jogue até que alguém alcance 20 pontos primeiro.
  • Ou jogue por 1 minuto e veja quem tem mais pontos por cesta.
  • 3 grupos nos cones
  • Corre para o aro
  • Por ali, até aos peões
  • atravessar a ponte pedonal
  • saltar por cima do pau
  • Finalmente, rematar (2 tentativas)
  • Quem marcar 5 vezes primeiro (recolhe os peões)






Em pares de 3 num poste. O jogador 1 coloca-se debaixo do poste com a bola. O jogador 2 começa o exercício, depois de o jogador 2 ter feito o exercício troca com o ponteiro. O jogador 3 começa o exercício, etc. Para este exercício precisamos de 4 chapéus, um poste, uma bola e a escada de corda.


  • Passagens curtas pela escada de corda, depois continuar para o primeiro chapéu.
  • O movimento é feito para a esquerda, mas os 3 primeiros saltos são feitos com a perna direita. O salto do chapéu 3 para o 4 é feito com a perna esquerda.
  • O último salto consiste em aterrar na perna direita e depois correr para o poste para uma bola de passagem.
drawing Saltar, correr, terminar.
  • Os jogadores começam na linha de trás em 1 linha.
  • Cada linha é numerada de 1 a 7.
  • Chamo um número de cada vez e os jogadores têm de correr para ele.
  • Variar entre a marcha para a frente e para trás.
drawing Estado
  • 1 O declarante lança a bola para a pessoa que está à frente do cesto
  • Depois faz um remate
  • Se a bola for apanhada debaixo do cesto, vai para dentro e faz uma bola de passagem
  • Por fim, arrisca uma jogada curta
  • Troca por.
    • A pessoa que apontou vai indicar.
    • O declarante fecha atrás.
  • Contagem de pontos:
    • O remate conta 2x
    • Passe conta 1x
    • Chance curta conta 1x
  • Pode jogar da seguinte forma, por exemplo, quem chega primeiro aos 20 pontos
  • Ou 1 minuto e depois ver quem tem mais pontos por cesto
Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado.

  • Cada carta de jogo apresenta uma "cor": paus, espadas, copas ou ouros.
  • Cada cor representa um exercício:
    • Copas: bola de fundo
    • Espadas: lançamento de penálti
    • Paus: remate frontal
    • Ouros: tacada de trás
  • Se tiraram uma carta, o número é o que a carta indica
    • Por exemplo, Copas 4 = 4 bolas passadas
  • Ás é 1 ou 11 à escolha
  • O primeiro grupo com 50 pontos ganhou.
Há quatro chapéus em frente de cada cesto.

  • O jogador 1 está debaixo do poste com a bola
  • O jogador 2 coloca-se junto ao primeiro chapéu e recebe a bola
  • O jogador 1 repõe a bola e faz os movimentos de corrida (ver diagrama). O jogador que faz os movimentos de corrida bate nos chapéus com a mão. O movimento de corrida é feito para os lados, para a frente e para trás
  • Ao regressar ao primeiro chapéu, a bola é jogada e rematada, movimento lateral e remate.
  • Após 5 substituições
drawing Velocidade / técnica de corrida / finalização