Corfebolexercícios para sub-13

  • Por cada pólo com 2 ou 3 participantes, começa-se com 20 bolas passadas indicadas a partir do espaço.
  • Quando 20 tiverem sido marcadas, o participante e o seu pólo prosseguem com o exercício seguinte.
  • 10 remates à distância a partir do movimento.
  • Marcou?
  • Passamos a 10 bolas de fora.
  • Por poste, estes golos devem ser marcados.


  • 2 ou mais jogadores por poste.
  • Jogador 1 Começa a rematar a 1 metro do cesto e faz 1 remate de 2.
  • Cada vez que acerta, recua um metro.
  • Se falhar duas vezes seguidas a uma determinada distância, passa à seguinte.
  • Golo a 1 metro 1 ponto, a 2 metros 2 pontos, a 3 metros 3 pontos, etc.
  • Total de 50 pontos por baliza.
  • Torne o jogo mais difícil, subindo para 100 pontos, etc.
  • Cada jogador recebe o seu próprio bichinho.
  • O treinador diz-lhes uma ação que devem executar.
  • Pode ser tocar na cabeça, sentar-se e levantar-se rapidamente, etc.
  • No momento em que é gritado "Sim" (ou qualquer outra palavra de ação), o saco de moedas pode ser retirado.
  • Os jogadores colocam-se lado a lado.
  • A bola é lançada para o jogador 2 e o jogador 1 corre a meio caminho e entra.
  • O jogador 2 atira a bola no momento em que pensa que o outro pode fazer uma boa jogada.
  • O jogador 1 finaliza a jogada.
  • 1 atacante e 1 defensor.
  • O atacante coloca-se a alguns metros de distância. (Uma distância que te permita praticar o remate de longe).
  • O defensor coloca-se perto do cesto.
  • Assim que o declarante lança a bola para o atacante, o defensor pode correr e tentar defender.
  • Faça uma espécie de campo de ténis com peões, com 3 quadrados (o quadrado do meio é "a rede", que tem cerca de um metro de largura).
  • Um jogador coloca-se nos dois quadrados exteriores.
  • Os dois jogadores começam a jogar à vez com a bola.
  • Têm de fazer saltar a bola no quadrado do meio, tentando fazê-la saltar no quadrado do outro jogador.
  • Pelo meio, apanham a bola, pelo que não é permitido tocar-lhe!
  • Faça duas filas a 10 metros de distância uma da outra e a cerca de 3 metros de distância.
  • Os jogadores andam um de cada vez, de frente um para o outro.
  • Encarem-se um ao outro com as duas mãos e não deixem cair a bola.
  • Fazer a maior série possível em 1 minuto.
  • Jogar com a mão exterior sobre a mão exterior do adversário, lançar e apanhar com uma mão (direita), fazer uma série tão alta quanto possível sem deixar cair a bola.
  • Jogar com a mão exterior sobre a mão exterior do adversário, lançar e apanhar com uma mão (esquerda), fazer uma série tão alta quanto possível sem deixar cair a bola.
  • De frente um para o outro, saltar, apanhar e lançar a bola com as duas mãos no salto.
drawing Treinar o lançamento e a captura
  • Formar 2/3 pares e realizar as seguintes tarefas:
    • Passar as bolas
    • Bolas de desvio (curta distância)
    • Lançamentos de penálti
    • Remates à distância (mínimo 6 metros)
  • Façam tudo isto durante 2 minutos por pessoa e por tarefa e depois escrevam o número de pontos que obtiveram.


  • O tratador coloca-se 3 metros ao lado do poste.
  • O ponteiro passa a bola quando lhe é pedido pelo remetente, que põe as mãos à frente.
  • O rematador apanha a bola ele próprio.
  • O servidor passa a ser o rematador e o rematador passa a ser o servidor. marcar 10 golos pp.
  • A bola é jogada para uma dama em movimento a cerca de 4 metros.
  • O declarante decide se a bola é colocada à esquerda ou à direita da dama.
  • O passe deve ser apertado e ao nível dos olhos do lançador. pontuação 10x pp
  • De seguida, um defensor coloca-se à frente do lançador.
  • Agora vês que, se não mantiveres a bola alta, o rematador tem dificuldade em ver a bola.
  • Assim, se mantiveres a bola ao alto, ela vê para que lado vais jogar a bola e pode, portanto, reagir bem.
  • Se ela não ficar livre, observa a posição do defensor, certifica-te de que és jogável e o jogador volta a sair.
  • Novamente com o defensor, mas agora finge lançar.
  • Para o rematador, este é o sinal para vir buscar o avanço.
  • Jogamos em 4:4 em que, até ao primeiro remate, há uma captura debaixo do poste.
  • Depois, a captura vem do espaço.
  • O tratador coloca-se, em relação ao atirador, ao lado do poste (indicando assim o espaço).

Este é um exercício isolado para praticar o ressalto dinâmico.

  • Os jogadores devem calcular, a partir do movimento, onde a bola vai parar e apanhá-la o mais rapidamente possível.
  • A bola começa debaixo do cesto e é lançada para o jogador que está à frente do poste.
  • Este jogador remata.
  • Entretanto, o jogador que está debaixo do poste corre para o cesto e volta para trás e tenta apanhar a bola no espaço de 1 ressalto.
  • Se conseguir apanhar a bola após um máximo de 1 ressalto, o recuperador pode também lançar novamente.
  • Colocar a tampa mais longe.
  • Desafie os jogadores a apanharem a bola sem um ressalto.