Corfebolexercícios para sub-21
- Posição de desmarcação e recuperador debaixo do cesto, atacante à frente: (se com 4, um defensor corre na linha longa e aplica pressão passiva).
- O avançado joga com o atacante em movimento e sai com ele.
- O atacante que está a sair recupera a bola.
- O atacante corre ao longo do campo e remata. (Certifique-se de que existe uma corrida clara em duas linhas, pois é frequente a tendência para correr numa linha).
- Após o remate, cai para dentro para uma bola cruzada com uma mão.
- O remate interior vale 2 pontos, a bola cruzada vale 1 ponto.
- O objetivo é atingir 20 pontos.
- Quando atingir 10 pontos, muda de direção.
- É crucial passar e "atacar" a bola pelo atirador.
- Por um bom passe, és responsável por 2 pontos.
- Lançador a cerca de 4 metros à frente do cesto, 2 atacantes, cada um com uma bola e cada um de um lado do poste a +/- 3 metros:
- O rematador corre ao longo do cesto e recebe a bola com a mão de fora, jogando para trás para o atacante com essa mão.
- O rematador corre então para o nível do outro passador e recebe novamente a bola na mão exterior.
- Jogar novamente a bola para dentro.
- Em seguida, corre de novo para o primeiro declarante e, desta vez, remata ao receber a bola.
- Repetir a jogada para o outro declarante.
- Passar a vez após 2 jogadas.
- Repara que começa a atirar tanto para a esquerda como para a direita.
- Qual é o cesto que marca 15x primeiro?
- 2 cones a 5 a 6 metros do cesto, separados pela mesma distância.
- Marcador debaixo do cesto com a bola (eventualmente com o ressalto).
- Atirador no meio entre os 2 cones.
- Movimento lateral em direção ao cone.
- O declarante dá início à jogada.
- Se o servidor gritar "SIM", pode lançar.
- Se o servidor gritar "NÃO", deve voltar a jogar e começar de novo em direção ao outro cone, onde tudo se repete.
- Troca a cada 2 lançamentos.
- Pontuar 15 vezes por cesto.
- Joguem à vez, aproveitando 5 oportunidades:
- Remate do movimento da perna direita em frente ao cesto (distância do jogo).
- O mesmo acontece com a perna esquerda.
- De seguida, fazer uma bola cruzada.
- Fazer um remate curto para trás do cesto.
- Terminar com um lançamento de penálti.
- O objetivo é marcar individualmente pelo menos 3 das 5 oportunidades (termina a tarefa apesar de tudo).
- Todos devem ser bem sucedidos, caso contrário, repetimos e é-lhes dada uma linha de corrida no final do exercício.
- Se alguém conseguir marcar 5 em 5, pode libertar uma pessoa que não tenha 3 em 5.
- O exercício é efectuado, no máximo, 4 vezes (suicídio com um máximo de 4 pontos de viragem).
- Atravesse a escada de corda 5 vezes, começando devagar e aumentando ligeiramente a velocidade de cada vez, de modo a que a 5ª vez seja a toda a velocidade.
- Percorra-a com os dois pés dentro da escada.
- 2 pés dentro da escada/ 2 pés fora da escada com o joelho num ângulo de 90 graus.
- Saltar 2x para a esquerda, da esquerda para o lado, para o meio, depois 2x para a direita, para o lado direito e de novo para a direita.
- De lado, 2 pés para dentro e 2 para fora.
- 2 para a frente, 1 para trás, 2 para a frente, etc.
- 3 pares sob o poste.
- 1 pessoa debaixo do poste + 2 pessoas à frente e atrás do poste.
- A bola passa de baixo para a pessoa da frente, que a passa de volta para o declarante.
- A 3ª pessoa está a fazer um movimento de entrada e saída e recebe a bola da 3ª pessoa indicada.
- O declarante apanha a bola e passa-a de novo à pessoa que acabou de atirar e assim se repete a sequência.
- 6 marcando com 2 está a trocar com a pessoa que está debaixo do poste.
- Joga com 4 jogadores à volta do poste.
- O jogador 1 assume a liderança imediatamente após um passe.
- O jogador 2 passa para o jogador 3.
- O jogador 3 passa para o jogador 1 em contacto.
- O jogador 2 dá a volta ao passador e apanha a bola.
- Fora de jogo passa para um dos dois jogadores atacantes.
- O jogador chega ao remate.
- O importante é manter um ritmo de bola elevado, preencher rapidamente, preencher as pessoas correctas e lançar com a mão direita.
- Jogar a bola em profundidade para a área.
- O jogador que joga a bola apanha a bola.
- A segunda jogadora passa a bola a uma das outras jogadoras e, em seguida, dá um toque e passa pelo bloco no poste.
- O jogador que tem a bola toca a bola para dentro e a outra senhora faz um avanço ou um desvio e remata.
- A jogadora que apanha a bola coloca-a de novo à disposição das companheiras de quadrado espalhadas.
- Em seguida, volta ao poste para a apanhar.
- Se a posição for ocupada e não for possível efetuar um remate, a passadora seguinte entra na pista.
- Depois de receber a bola, passa a bola para fora, etc.
- Praticamos primeiro sem adversário e depois com um adversário.
- 3 ou 4 equipas.
- Apontador, atacante, defensor.
- O atacante pratica diferentes formas de remate, mas agora com a pressão de um defensor.
- Troca-se sempre após 10 tentativas de golo. (Cada jogador regista a sua percentagem de remate).
- O atacante (A) remata a partir de um movimento de 6 metros.
- O defesa (V) exerce uma ligeira pressão.
- A faz um movimento de remate virtual e recebe a bola.
- V também impede o remate, mas tem de dar uma oportunidade.
- A pode escolher entre o remate e o passe.
- V coopera, fazendo uma escolha clara.
- Se 3 mas se atrapalha depois do remate ou da bola cruzada, outra oportunidade debaixo do poste.
- Os jogadores jogam em 4-0 à volta do poste.
- O jogador 1 agarra imediatamente a bola depois de um passe.
- O próximo jogador a passar a bola agarra a bola, mas é "defendido à frente" e não a pode evitar.
- O jogador vai para trás do poste, o "defensor" fica à frente do poste, o jogador atrás do poste afasta-se, apanha a bola e remata.
- A bola é apanhada, jogada para fora e o exercício é repetido.
- Este exercício pode ser feito com ou sem defesas.
- Com defesas, os defesas devem defender em excesso e ficar à frente do poste enquanto o jogador se afasta para trás.
- Sem defesas, há que ter o cuidado de assegurar que os atacantes continuam a fazer os movimentos correctos e não vão imediatamente para trás para se afastarem, mas apenas quando estão "pré-defendidos"
- 4 contra 4 em 1 poste.
- A casa atacante consulta-se antes de cada ataque.
- Têm de chegar a acordo sobre um plano para o ataque seguinte.
- Quem ocupa que posição, que tática (por exemplo, atacar em 3-1 ou continuar em 2-2), passar a bola para trás ou atacar na frente com 2 pessoas, etc.
- Incentive-os a ter um plano básico.
- Se necessário, deixe-os pensar em alternativas caso algo não funcione.
- Não devem ir buscar a bola depois de uma tentativa de golo.
- O objetivo é marcar, mas também ter a bola se a tentativa de golo correr mal.
- Variação
- Dê uma ordem à defesa e veja se o ataque a capta e se adapta.
- Cada par tem uma bola, um cesto e 3 aros.
- O par coloca-se cerca de 10 metros à frente do cesto.
- A um sinal, o jogador 1 lança sucessivamente os três aros e a bola em direção ao cesto.
- Quando a bola é lançada, o jogador 2 corre para a bola e atira de cada aro até marcar
- Em seguida, o jogador 2 pega nos aros e na bola e corre de volta para o início.
- O jogador 2 lança a bola e o jogador 1 começa a rematar.
- Quem termina primeiro.
- Depois, é claro, ainda há uma hipótese de vingança.
Três exercícios de aquecimento para músculos flexíveis.
Estes exercícios são para as costas, as costas e os isquiotibiais e para as pernas, tornozelos e braços.
- Pose de baloiço. (costas)
- Ambos os pés afastados à largura da anca com os pés para a frente.
- As mãos levantam-se para os lados.
- Incline a pélvis para a frente e coloque as mãos no chão.
- Tente sentir a respiração nas suas costas e mantenha-se assim durante 1 minuto.
- Depois, suba a um ritmo suave, vértebra a vértebra.
- Cão em baixo (isquiotibiais e costas).
- Mãos e joelhos no chão. (Ancas acima do joelho e mãos direitas por baixo do ombro))
- Prancha sobre as mãos.
- De costas para cima e de costas para trás, mãos para cima.
- Manter durante 20 segundos e depois inverter.
- Pose do triângulo. (Costas, pernas, tornozelos e braços)
- Em pé, braços e pernas afastados (pernas à largura dos pulsos).
- Rode o pé direito 90 graus para a direita e aponte o pé esquerdo para a frente.
- Os tornozelos mantêm-se em linha reta.
- Estenda o braço direito e leve a mão direita à barriga da perna e olhe para cima para a mão esquerda. (os braços mantêm-se a 180 graus)
- As ancas mantêm-se para a frente.
- Permaneça de pé durante um momento e suba.
- Exercício 1 e 2 fazer 3x, exercício 3 esquerda e direita.
- 6 peões ou chapéus em frente ao cesto, balançar entre eles e fazer uma bola cruzada por cima 20x.
- 6 peões ou chapéus em frente ao cesto, balançar entre eles e fazer uma bola cruzada por baixo 20x .
- 3 equipas por poste, 1 debaixo do poste, 1 à frente do poste a 6 metros e 1 ao lado do poste a 5 metros.
- A bola é jogada para fora em frente ao poste.
- O atacante corre para o lado livre e recupera a bola.
- O recuperador corre para apanhar a bola.
- A senhora junto ao poste entra no lugar do apanha-bolas, recebe a bola e marca.
- Pontuação 20x.
- O mesmo exercício com um novo triângulo.
- A bola é jogada à frente do poste.
- O declarante corre para o lado livre e recebe a bola de volta.
- O jogador que devolve a bola corre para a zona de captura.
- A senhora que está ao lado do poste vem para o lugar do infrator, recebe a bola e joga-a para a senhora que está a fugir do poste.
- Esta remata e a primeira senhora que corre apanha a bola.
- Pontuação de 20x.
- Arriscar pouco com os pares.
- Plantar a partir do cesto, afastar-se, voltar e marcar.
- Pontuação de 20x.
(Existem vídeos de instruções correspondentes no sítio Web do zero 23)
2 escadas de velocidade, cesto atrás delas, passar para a bola ou para o remate após cada exercício, apanhar a própria bola e passar ao jogador seguinte.
- Joelhos altos laterais, escada de velocidade:
- Corrida lateral através da escada, levantando os joelhos e mantendo o tronco direito.
- Mova os braços consigo durante o movimento.
- Lateral pés rápidos, escada de velocidade:
- Desloque-se lateralmente através da escada a alta velocidade, movendo os braços consigo.
- Lateral ali shuffle, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos espalhados com uma perna na escada de cada vez.
- Lateral ali shuffle hip twist, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e dê saltos com uma perna na escada de cada vez, rodando a anca com ela.
- Joelhos altos para a frente, escada de velocidade:
- Coloque-se à frente da escada de velocidade e caminhe através da escada (de velocidade) em passo de drible.
- Levante os joelhos e mantenha o tronco na vertical.
- Agachamento para a frente para fora, escada de velocidade:
- Coloque-se em frente à escada de velocidade e salte para dentro da escada com os dois pés, depois salte novamente para fora e saia numa posição de agachamento.
- Enquanto faz isto, certifique-se de que a parte superior das pernas está na horizontal e mantenha o tronco direito.
- Forward o uchi gari, escada de velocidade:
- Ficar na escada de velocidade colocando um pé fora da escada e um pé dentro da escada.
- Colocar o pé que está dentro da escada um passo mais para dentro da escada de cada vez e trazer o pé que está fora da escada da frente para trás.
- Avançar para dentro e para fora, escada de velocidade:
- Coloque-se em frente à escada rápida e entre na escada, tendo sempre um pé dentro da escada e sempre um pé fora da escada.
- Avançar com os pés rápidos, escada rápida:
- Colocar-se em frente à escada de velocidade e andar pela escada (de velocidade) a alta velocidade.
- Avançar para dentro, para fora, escada de velocidade:
- Colocar-se à frente da escada de velocidade e dar o primeiro passo com dois pés dentro da escada alternando com dois pés fora da escada.
- Para trás, dentro, fora, escada de velocidade:
- Colocar-se em frente à escada de velocidade de costas para ela e dar o primeiro passo para trás com os dois pés na escada alternando com os dois pés fora da escada.
Para isso, é necessário o jogo de tabuleiro "30 segundos"
Postes num quadrado ou círculo, com uma distância razoável entre si. No meio, o formador coloca-se de pé com o jogo de tabuleiro "30 segundos".
Lista de 5-6 exercícios simples com um certo número de objectivos. Cada grupo (2 ou 3 equipas) começa com o mesmo exercício da lista. Cada grupo continua até atingir o número. Quando tiverem atingido o número para esse exercício, vão ter com o formador e o quadro.
O primeiro a chegar é o primeiro a ser servido. O grupo joga uma ronda de "30 segundos" de acordo com as regras normais do jogo. Quando terminam o cartão, recebem o exercício seguinte e o número de objectivos. Se um grupo já tiver feito todos os exercícios da lista, começa de novo no topo da lista. Quem chegar primeiro ao fim
Exemplos de exercícios
- 6 golos de 6 metros a partir de uma bola parada.
- 12 lançamentos de penálti.
- 6 golos em movimento a partir de 5 metros.
- 12 bolas cruzadas.
- 4 golos a partir de 7 metros parado.
- 6 golos de deslocação 4 metros atrás do cesto.
- O atirador está 3 metros à frente do poste.
- Por baixo do poste estão o servidor e o defensor.
- A partir do momento em que o declarante joga, o defensor pode defender.
- 3x pp de pontuação.
- Em seguida, o lançador coloca-se 4 metros à frente do poste e o servidor e o defensor 1,5 metros à frente do poste.
- 3x pontuação pp.
- Finalmente, o atirador a 5 metros e o atacante e o defensor a 3 metros à frente do poste.
- 2x marcando pp.
- Em seguida, pequena oportunidade logo atrás do poste, com o declarante a exercer uma ligeira pressão.
- Cada um marca 5 pontos.
- Jogar com um três ou quatro à volta do poste.
- Jogar tudo com uma mão.
- Com pares separados por cerca de 2 metros.
- Um jogador corre da esquerda para a direita.
- A 3 metros do passador, recebe a bola, apanha-a com uma mão e joga para trás com uma mão. (25x)
- Agora com o adversário.
- A bola apanhada é passada para a mão interior e o jogador dá um passo com ela, de modo a que o seu corpo fique entre a bola e o defensor.
- Depois, atira a bola para trás. (25x)
- Qual das 4 equipas marca 3 vezes primeiro.
- Os outros jogadores fazem um trio. (até um máximo de 10 vezes)
- Os pares rematam à distância 3x marcando pp.
- Em jogo aberto, só pode rematar como atacante se não tiver jogado a bola para dentro.
- Quais os 4 jogadores que marcam 3 vezes primeiro.
- Os outros jogadores rematam em trio. (até ao máximo de 10 pontos)
- Com os pares a rematar à distância, 3 vezes por jogo.
- 2 pessoas designadas só podem rematar a partir da posição de apoio, os outros dois podem rematar se houver uma captura.
- Os outros jogadores atiram em trio. (até um máximo de 10 vezes a pontuação)
- Com pares a disparar à distância 3x pontuação pp.
- Agora só pode rematar à distância.
- Dividir em grupos de 2 ou 3 jogadores.
- Cada grupo tem um número X de peões no meio. (por exemplo, 2)
- Os jogadores executam uma tarefa.
- Não importa o que é exatamente, pode ser um remate de 4 metros, pode ser um lançamento de penálti, etc.
- Com um número X de golos, o grupo pode tirar um peão do meio.
- Não há mais peões no meio?
- Então podem tirá-los a outro grupo.
- Ganha quem tiver primeiro um número X de peões.
- Este número tem de ser superior ao número de peões no meio por grupo!
- (Assim, se cada grupo tiver 2 peões no meio, o número de peões para ganhar tem de ser 3 ou mais).
- Formar grupos de 2/3 jogadores.
- 1 torre de Jenga está no meio dos postes.
- Vão completar uma lista de exercícios.
- Para cada exercício, todos os grupos têm 1 minuto para marcar o maior número possível de golos.
- O número de golos determina a ordem de retirada de uma pedra da torre Jenga.
- O grupo com mais golos começa.
- Em caso de igual número de golos, pedra, papel e tesoura.
- A equipa que derrubar a torre de qualquer forma é a perdedora.
- Isto também acontece se uma bola rolar contra ela!
Objetivo:
- Qual dos pares é o primeiro com x número de tacadas.
Regras:
- Cada par tem 1 bola e dispara à vez.
- Todas as equipas começam a rematar ao mesmo tempo.
- As equipas registam o número de golos que marcam.
- Cada equipa faz os mesmos remates previamente acordados.
Jogo:
- O jogo começa com cada equipa a ter de marcar 2 golos.
- A equipa que o tiver feito primeiro chama o treinador.
- Este interrompe o jogo.
- Todos os que tiverem 2 golos nessa altura passam à ronda seguinte para 3 golos.
- Todas as equipas que ainda não tinham marcado 2 golos começam de novo com novos 2 golos.
- Assim, agora as equipas têm objectivos diferentes entre si.
- Cada equipa tem de marcar mais 1 golo na ronda seguinte do que o golo que marcou na ronda anterior.
- Isto continua até haver uma equipa que tenha marcado 10 golos.
- 3 pessoas por poste com 1 bola
- 1 pessoa debaixo do poste é o passador (perto do poste)
- À frente está um atacante com um defesa a correr da esquerda para a direita a cerca de 5 a 6 metros
- O atacante joga a bola para o atacante (o defensor dificulta a tarefa)
- O atacante lança a bola para o declarante e afasta-se novamente (pode deslocar-se duas vezes para a direita desde que se mantenha a 5/6 metros do poste (quadrado imaginário à volta do poste)
- O passador passa novamente a bola ao atacante
- O defesa escolhe se quer bloquear o remate ou não
- O atacante tem de tomar a decisão (correcta) de rematar ele próprio ou de passar a bola ao atacante que vem atrás para rematar (se a bola for passada ao atacante que vem atrás, o defesa também tenta obstruir o mais possível)
- Possível seguimento: quando o atacante joga a bola para o avançado que está a sair, este não remata, mas o atacante faz um remate
- Uma eventual 4ª pessoa pode também defender o avançado
- Andar na escada de corda
- 2 pés na escada (costas direitas, levantar os joelhos + apoio dos braços)
- 2 pés na escada, 2 pés ao lado e depois novamente para a frente 2 pés na escada com agachamento quando os pés estão fora da escada
- O ali shuffle 1 pé na escada 1 pé fora da escada e virar a anca para dentro, depois trocar o outro pé dentro e fora da escada (com salto)
- Saltar de lado, dentro e fora da escada
- Sprint ao longo da escada com passos curtos e apoio dos braços
- Atravessar a escada de corda 5 vezes de cada vez, começando lentamente e aumentando ligeiramente a velocidade de cada vez, de modo a que a 5ª vez seja a toda a velocidade
- Passar com os dois pés dentro da escada
- 2 pés dentro da escada/ 2 pés fora da escada com o joelho num ângulo de 90 graus
- Saltar 2x para a esquerda, da esquerda para o lado, para o meio, depois 2x para a direita, para o lado direito e novamente para a direita
- De lado 2 pés para dentro e 2 pés para fora
- 2 para a frente, 1 para trás, 2 para a frente, etc.
- Bola de passagem após movimento em ziguezague através dos chapéus
- 15x pontuação
- Tiro à distância de 5 metros
- 5x pontuação por pessoa
- Montar seis cestos.
- Debaixo de cada cesto, um declarante regular com bola, os restantes jogadores na posição central.
- Os outros jogadores fazem duas bolas passantes em cada cesto. Após a ronda, mudar os atacantes, depois outra ronda.
- Em cada cesto, fazer uma bola de saída à esquerda. Após a ronda, mudar de atacante, depois outra ronda.
- Em cada cesto, fazer uma bola de saída à direita. Após a ronda, mudar de atacante e depois outra ronda.
- Praticar o lançamento e a libertação na linha curta e na linha longa.
- O declarante coloca-se longe do cesto. O atirador fica na frente da caixa, do lado do declarante.
- O atirador corre em direção ao declarante (a linha curta), recebe a bola e atira.
- O declarante torna-se atirador, o atirador corre para trás do cesto, o apanhador aterra na posição do declarante, depois de a bola ser lançada para o declarante seguinte.
Variação:
- O atirador escolhe a linha longa depois de fintar em direção à linha curta ou ao cesto.
- Ambas as variantes podem ser treinadas com o adversário com o lançador, para que o declarante aprenda a avaliar quando alguém está livre.
- Doseamento do defensor. Quando se utiliza um defensor, o 2º declarante (que na realidade não faz nada) pode atuar como defensor.
- A rotação após o exercício é então: o declarante torna-se defensor, o defensor torna-se atirador, o atirador torna-se apanhador e o apanhador torna-se declarante (após uma combinação com um jogador).
- Dois jogadores colocam-se 7 metros à frente do cesto e a 8 metros de distância.
- Um jogador com a bola debaixo do cesto e um apanhador ligeiramente atrás do cesto.
- Um jogador à frente do cesto recebe a bola de passagem indicada do espaço depois de o outro jogador à frente do cesto receber a bola.
- A bola de passagem é apanhada pelo recetor.
- A1 passa a A2,
- A2 passa a A3,
- A3 passa a A4 e
- A4 passa a A1.
O que é que se vê?
- O declarante aprende que o lançador só pode receber uma bola de passagem se o lançamento for preparado com calma, lançado à frente do lançador e se a bola for colocada à altura correcta.
- O ritmo de corrida e a trajetória de corrida do atirador podem ser controlados pelo ritmo de lançamento, pela trajetória da bola e pelo ritmo da bola.
- Aprender a controlar problemas como a altura exige muita repetição e, por vezes, o ajustamento das distâncias utilizadas.
- Os problemas para o atirador, a posição inicial da bola de passagem é diferente porque o corpo está virado para a receção da bola, o que leva a acções impuras. É preciso estar atento a este facto.
- A velocidade da ação deve ser aumentada.
Variação:
- Como no exercício 12, mas o declarante lança a bola para um lançador que se desloca para uma posição diagonal atrás do cesto.
- Há uma bola pelo meio onde o declarante, a partir do espaço em situação de jogo, tem de ter em conta dois adversários, o seu adversário direto e o adversário do lançador, uma vez que este não está longe da linha da bola.
Variante:
- O lançador efectua um remate de finta e passa a bola ao jogador debaixo do cesto que assinala uma bola de passagem.
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