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futebol training

Futebolexercícios para a técnica ataques

Última atualização: janeiro 2026
drawing Passagem em profundidade e finalização
Objetivo
  • Ensinar a continuar a movimentação após um passe.
  • Combinação de cruzamento e finalização.
  • Adequado para meninos de 7-8 anos.
Execução
  • O jogador vermelho passa para o jogador azul e corre em direção à bandeira de canto.
  • O jogador azul devolve a bola em profundidade para a bandeira de canto.
  • O jogador vermelho faz um cruzamento para o jogador azul que está a entrar na área.
  • O jogador azul finaliza.
Pontos de Atenção
  • Passe de entrada preciso.
  • Entrar na bola para o passe de devolução.
  • Devolução em profundidade.
  • Não entrar demasiado cedo na área ao finalizar.
drawing Finalização após passe em profundidade
Configuração
  • Grandes cones estão posicionados a 3 metros fora da grande área.
  • O jogador C está a 10 metros fora da grande área.
  • A distância entre C e B é de 10 metros.
  • A distância entre B e A é de 5 metros.
  • Os grandes cones funcionam como adversários.
Execução
  • O jogador A passa a bola para o jogador B.
  • B gira para longe do adversário em direção ao centro e faz um passe em profundidade entre os defensores na linha de corrida de C.
  • O jogador C finaliza em direção ao gol.
  • Após a ação, A torna-se o jogador B, B torna-se C, e C recupera a bola e junta-se à fila.
  • O exercício começa então do outro lado.
Momento de Treinamento
  • Certifique-se de que o jogador C não parte cedo demais para evitar o fora de jogo.
  • Não parta tarde demais, caso contrário, o guarda-redes pode facilmente apanhar a bola.
drawing Finalização com passe, rotação e devolução
Posicionamento
  • Quatro jogadores em posição conforme a imagem. Junto ao jogador 2, estão dois jogadores na fila.
Execução
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e passa para o extremo 3 do lado direito.
  • O jogador 3 faz um passe em largura à altura dos 16 metros para a esquerda, para o jogador 4.
  • O jogador 4 devolve a bola em largura e o jogador 1 finaliza.
  • O jogador 1 vai para a posição do jogador 2, o jogador 2 para a do jogador 3.
  • O jogador 3 vai para a posição do jogador 4, e o jogador 4 apanha a bola e junta-se ao fim da fila.
drawing Passar em profundidade e finalizar
Objetivo
  • Aprender a movimentar-se após um passe.
  • Combinação de cruzamento e finalização.
Execução
  • O jogador vermelho passa para o jogador azul e corre em direção à bandeira de canto.
  • O jogador azul devolve a bola em profundidade em direção à bandeira de canto.
  • O jogador vermelho faz um cruzamento para o jogador azul que está a entrar na área.
  • O jogador azul finaliza a jogada.
Pontos de Atenção
  • Bom passe de entrada.
  • Vir em direção à bola para a devolução.
  • Devolução em profundidade.
  • Não entrar muito cedo na área ao finalizar.
drawing Ataque pela lateral com drible e finalização
Execução
  • O jogador A liberta-se de trás do cone e passa para B.
  • B dribla com a bola através de ambos os portões em direção à linha de fundo.
  • Entretanto, A corre pelo portão direito em direção ao meio, mesmo à frente da área de grande penalidade.
  • B passa a bola para A através do portão.
  • A finaliza em direção ao gol.
  • B recolhe a bola e junta-se ao lado vermelho; A torna-se o B vermelho e vice-versa.
  • O exercício é realizado alternadamente nos lados azul e vermelho; o vermelho começa quando o passe diagonal do azul é dado.
drawing Passagem em triângulo e finalização
Execução
  • Primeiro à esquerda, depois à direita, ou ambos os lados ao mesmo tempo se houver jogadores suficientes.
  • Incentivar o uso do pé esquerdo à esquerda e do pé direito à direita.
Passos
  • O jogador A abre para o lado de fora, saindo por trás do adversário.
  • O jogador A passa para a frente para o jogador B entre os cones.
  • O jogador A corre na diagonal em direção ao cone em frente ao gol.
  • Simultaneamente, o jogador B faz um corte ou gira para fora dos cones em direção à linha de gol.
  • O jogador B passa na diagonal para trás para o jogador A, que está agora junto ao cone.
  • O jogador A chuta a gol.
  • O jogador A torna-se o jogador B, e o jogador B junta-se à posição inicial.
drawing Finalização em duas balizas
Execução
  • Duas filas são formadas em lados opostos do campo.
  • Um jogador de cada fila sai simultaneamente e finaliza em direção à baliza oposta.
  • Após a finalização, o jogador permanece no campo para participar na próxima jogada.
Variante 1
  • Um jogador sai e faz uma tabela com o próximo jogador da fila oposta.
  • Após a tabela, o jogador finaliza e permanece no campo para fazer uma nova tabela com o adversário que finalizou anteriormente.
Variante 2
  • Um jogador sai e finaliza, imediatamente seguido por outro jogador que também finaliza.
  • O jogador que finaliza primeiro passa a defender contra o segundo jogador que finaliza.
drawing Finalização com apoio e cruzamento
Execução
  • A bola começa com o jogador central que passa para o médio interior.
  • O médio interior faz uma tabela com o avançado.
  • O avançado passa para o outro médio interior.
  • O médio interior passa para o extremo.
  • O extremo faz o cruzamento.
  • O avançado ataca o primeiro poste.
  • O extremo oposto ataca o segundo poste.
  • O médio interior que passou apoia na entrada da área.
  • O outro médio interior posiciona-se na zona do penalti.
Variante
  • O médio interior pode passar diretamente para o extremo oposto.
drawing Organização setorial: gr+7x6
Objetivo
  • Trabalhar a organização ofensiva e defensiva com foco em transições rápidas.
Instruções
  • Se o foco for na organização ofensiva, a bola inicia na baliza móvel.
  • Se o foco for na organização defensiva, a bola inicia na baliza normal.
Execução
  • Quando a equipa em posse perde a bola, deve reagir imediatamente para evitar que a linha defensiva concretize rapidamente nas três balizas reduzidas.
  • A equipa em organização ofensiva deve tentar recuperar a bola e finalizar na baliza.
drawing Passe e finalização com remate
Descrição
  • Forme 2 filas a cerca de 10 metros fora da área de 16 metros.
  • No limite da área de 16 metros, posicione 2 jogadores em linha com as filas, junto a um boneco ou peão grande.
  • O jogador de uma fila passa a bola para o primeiro jogador da outra fila.
  • Este último faz um passe cruzado para o jogador no limite da área de 16 metros.
  • O jogador no limite da área escapa do defensor (peão), fica livre e remata à baliza.
Execução
  • Concentre-se na precisão dos passes e na finalização rápida.
  • Trabalhe na movimentação para escapar do defensor.
drawing Coordenação de passe e finalização
Descrição
  • Jogador A faz uma combinação direta com o jogador B e desloca-se fazendo escada para ocupar o lugar do jogador B.
  • Jogador B recebe a bola do jogador A, faz uma combinação direta com o jogador C e desloca-se para o lugar do jogador C.
  • Jogador C recebe a bola afastando-se do defesa ou vara, rodando para finalizar.
  • A movimentação do jogador C pode ser para a zona frontal à baliza ou para a zona externa.
Objetivos
  • Melhorar o passe.
  • Aprimorar a coordenação motora.
  • Trabalhar a movimentação para escapar ao defesa.
  • Desenvolver a finalização.
drawing Coordenação de passe e finalização
Descrição
  • O Jogador A faz uma combinação direta com o Jogador B e desloca-se fazendo escada para ocupar o lugar do Jogador B.
  • O Jogador B recebe a bola do Jogador A, faz uma combinação direta com o Jogador C e desloca-se para o lugar do Jogador C.
  • O Jogador C recebe a bola afastando-se do defesa ou vara, rodando para finalizar.
  • A movimentação do Jogador C pode ser para a zona frontal à baliza ou para a zona externa.
  • Após a finalização, o Jogador C vai buscar a bola e fazer barreiras ou arcos, dependendo do lado do exercício.
Objetivos
  • Melhorar o passe.
  • Desenvolver a coordenação motora.
  • Trabalhar a movimentação para escapar ao defesa.
  • Aprimorar a finalização.
drawing Posse de bola com capitão

Objetivo

  • O objetivo de cada equipa é passar a bola para o seu capitão, que está posicionado fora do quadrado, no lado para o qual a sua equipa está a atacar, para pontuar.

Execução

  • Forme duas equipas.
  • Cada equipa escolhe um jogador para ser o capitão.
  • Os capitães posicionam-se fora do quadrado, no lado de ataque da sua equipa.
  • Os jogadores dentro do quadrado devem manter a posse de bola e procurar oportunidades para passar a bola ao seu capitão.
  • Quando a bola é passada com sucesso ao capitão, a equipa marca um ponto.
  • O jogo recomeça com a posse de bola para a equipa oposta.
drawing Controlo de bola e finalização com desafios 1x1

Início

  • Organizar duas filas de jogadores: uma fila vermelha e uma fila azul.
  • Somente a fila vermelha deve ter bolas no início.

Execução

  • O jogador na fila vermelha faz um passe longo para o jogador na fila azul.
  • O jogador azul, após receber o passe, enfrenta o jogador branco num desafio de 1x1, tentando marcar em uma das balizas pequenas.
  • Após o 1x1, o jogador azul recebe um novo passe do jogador na fila vermelha.
  • O jogador azul finaliza na baliza grande.

Rotação

  • Após finalizar, o jogador azul troca de lugar com o jogador branco.
  • O jogador branco desloca-se para a fila vermelha.
  • A fila azul troca com o jogador branco, e a fila vermelha move-se sucessivamente para a fila azul.
drawing Ataque 1x1: estratégias de finalização

Objetivo

  • Melhorar a capacidade de ataque em situações de 1x1 dentro da área.

Configuração

  • 2 a 3 jogadores fora da área.
  • 1 jogador (azul) a defender dentro da área.
  • Jogador branco a colocar bolas na área.

Execução

  • O jogador branco passa a bola para dentro da área.
  • Os jogadores fora da área devem usar diferentes opções para tentar marcar.

Opções

  • Passe tenso com recepção orientada e remate.
  • Cruzamento para cabeceamento.
  • Movimento de afastamento e aproximação para criar espaço.
drawing Transição ofensiva e defensiva: dinâmica de jogo

Execução

  • O exercício começa com o pontapé de baliza do guarda-redes para os atacantes.
  • Os atacantes avançam em um cenário de 3x contra 2x defesas, que se movem assim que os atacantes tocam na bola.
  • Após a finalização, dois atacantes saem em velocidade para impedir que os laterais/alas marquem nas mini balizas.

Objetivos para Atacantes

  • Ser objetivos nas ações.
  • Movimentar-se rapidamente.
  • Finalizar de forma eficaz.

Objetivos para Defesas

  • Reagir de forma agressiva.
  • Recuperar a bola rapidamente.

Objetivos para Laterais/Alas

  • Fazer uma progressão rápida.
  • Ser objetivos na execução das jogadas.
drawing Transição defensiva dentro da caixa
  • A equipa em organização ofensiva só pode atacar a profundidade após concretizar 3 passes dentro do bloco defensivo adversário.
  • A equipa em organização defensiva esta “trancada” dentro do bloco definido, só podendo sair 1 jogador por setor na pressão ao portador. Se a bola entrar na profundidade defensiva não há condicionantes. Se sair em transição para a zona de profundidade tem que finalizar de primeira.
  • Quem está em processo ofensivo tem de reagir forte à perda porque tem uma zona de profundidade defensiva em que não pode entrar a defender.
drawing Jogo interno + Recuperações (ofensivas e defensivas)
  • Posse de bola 6x3, com um quadrado marcado dentro do campo. Jogadores vermelhos apenas podem sair do quadrado para interceptar, existindo a obrigatoriedade nos azuis de colocar sempre um jogador dentro e forçar ao máximo o passe dentro.
  • Jogador azul do lado sozinho só pode ficar nesse lado.
  • Se a equipa vermelha recuperar a bola inicia um ataque à baliza, juntamente com os dois jogadores brancos, gerando uma situação de 5x4 ofensiva, com um jogador distante, privilegiando assim o ataque rápido.
  • Regras: 
    • 3 passes dentro do bloco, 1 ponto.
  • Golo: 
    • 1 ponto.
drawing Ataque organizado 5x5
  • Ataque organizado 5x5
  • Defesas + trinco a defender e interiores + avançados a atacar
  • Todos tem que ir ajustando a posição em função da bola - defesas a manter a linha e um homem mais pressionante, avançados com atenção ao fora de jogo
  • Objetivo da defesa é impedir o ataque
  • Objetivo do ataque é movimentar a defesa até haver espaço para jogar no espaço
  • Avançado móvel a dar soluções
  • Extremos podem ir no 1v1
Nota: 
  • Podemos incluir mais jogadores em ambas as equipas mantendo o objetivo inicial. 
  • Por exemplo, adicionar uma zona ofensiva para os vermelhos com azuis a defender. 
  • Se vermelhos ganharem bola podem jogar lá para finalizarem e azuis defendem.
drawing Transição ofensiva e finalização = Transição ofensiva e finalização
Variante 1:
  • GR x 5
Variante 2:
  • GR + 4 x 5
  • O jogo começa com posse de bola 3Bx2A no ciclo central
  • Depois de 4 passes corretos a equipa B sai para atacar
  • Os 3 jogadores da equipa B juntam-se aos 3 outros jogadores que estão preparados para atacar
  • Os 2 jogadores da equipa A juntam-se aos 4 jogadores para defender
  • A equipa B tem de criar uma situação de finalização
  • A equipa A se recuperar a bola na posse de bola finaliza nas balizas pequenas
drawing Transição ofensiva e finalização = Transição ofensiva e finalização
  • Equipa A GR + 6
  • Equipa B 7
  • O jogo começa com posse de bola 3Bx2A no ciclo central
  • Depois de 4 passes corretos a equipa B sai para atacar
  • Os 3 jogadores da equipa B juntam-se aos 3 outros jogadores que estão preparados para atacar
  • Os 2 jogadores da equipa A juntam-se aos 4 jogadores para defender
  • A equipa B tem de criar uma situação de finalização
  • A equipa A se recuperar a bola na posse de bola finaliza nas balizas pequenas
drawing Recuperação da posse de bola após a perda.
  • Duas equipas.
  • Quatro balizas pequenas.
  • Campo é dividido em dois.
  • Uma equipa joga no campo todo e ataca duas balizas.
  • A outra equipa só pode jogar no campo onde recupera a bola e só pode atacar a baliza desse campo. Em português: 
  • Duas equipas.
  • Quatro balizas pequenas.
  • Campo é dividido em dois.
  • Uma equipa joga no campo todo e ataca duas balizas.
  • A outra equipa só pode jogar no campo onde recupera a bola e só pode atacar a baliza desse campo.
drawing Ofensiva e finalização.
    • os medios fazem um circuito
    • a bola segue num dos medios
    • no final do circuito a bola entra no avançado (que faz um pequeno movimento para enganar o defesa) que devolve a bola ao medio
    • o medio mete a bola no ala que entrou em profundidade
    • o outro ala e o avançado entram para finalizar
  • 2 igual ao primeiro, mas o avançado coloca a bola no outro medio
  • 3 bola do medio entra no ala que devolce 
    • avançado entra area em profundidade
    • medio coloca bola no avançado
    • ala contrario e interior entram para finalizar
  • 4 bola entra no ala que devolve ao interior 
    • interior coloca no outro interior
    • interior coloca em profundidade no outro ala
drawing Transição ofensiva pelo corredor central
  • equipa A GR + 6
  • equipa B 7
  • o jogo começa com posse de bola 3Bx2A no ciclo central
  • depois de 4 passes corretos a equipa B sai para atacar
  • os 3 jogadores da equipa B juntam-se aos 3 outros jogadores que estão preparados para atacar
  • os 2 jogadores da equipa A juntam-se aos 4 jogadores para defender
  • a equipa B tem de criar uma situação de finalização
  • a equipa A se recuperar a bola na posse de bola finaliza nas balizas pequenas
drawing Interceptar e rastrear a bola.
  • 4 filas
  • 2 zonas de exercício
  • 2 bolas por zona
  • branco e vermelho trocam bola
  • vermelho tem de contornar cone grande por trás tabelando dos dois lados
  • branco apenas passa e recebe
  • ao apito: 
    • azuis das pontas fazem passe longo para os vermelhos das pontas
    • azuis do meio fazem passe entre linhas para vermelhos do meio
    • vermelhos do meio finalizam
    • vermelhos das pontas, contornam cone no chão e cruzam para vermelhos do meio
  • azul desloca para branco, branco para vermelho, vermelho para azul
  1. Variação 1 - troca de bola com passe simples
  2. Variação 2 - troca de bola de cabeça
drawing construir a sua própria metade com acabamento
Objetivo:
  • Ensinar a construir para trás em padrões definidos (com resistência)

Quem fica onde:
  • Todos se distribuem pelo campo, dão-lhes dicas, indicações e, acima de tudo, deixam-nos tentar descobrir as coisas por si próprios!
  • Todos podem parar o jogo!
Exercício:
  • B joga sobre A
  • B exerce pressão sobre A
  • A dribla um pouco, dá uma boa bola a C
  • C joga sobre D
  • D joga sobre E
  • E recupera ou vira-se e finaliza
  • D passa para C
  • C finaliza
Variação possível devido a acordos anteriores e consoante o defensor (ver abaixo)

Tarefa do defesa: ( Jayden - Jelle/ Lucas alternam entre si)
  • O defesa escolhe a forma de exercer pressão.
  • Pressionar a retaguarda ou proteger a linha da bola para o exterior esquerdo ou para o avançado
Mudança de posição:
  • Troca para o Pylon seguinte

Treino:
  • Movimento sem bola
  • Boa perna e passe apertado
  • Treinar uns aos outros gritando o nome
  • Deixá-los fazer escolhas e cometer erros







Estilo de jogo: 1-4-4-3 A= 3-4 B=6 C=5 D=11 E= 9


drawing construir a sua própria metade com acabamento

Objetivo: Construir a partir de trás em padrões definidos ensinados sem resistência Exercício:

  • A joga sobre B
  • B passa para A
  • A dribla um pouco, passa uma boa bola para C
  • C dribla o chapéu seguinte
  • C joga sobre D
  • C joga sobre D
  • D faz um ressalto em C - ou passa por ele
  • E faz um ressalto sobre D ou roda e remata
Troca por:

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E recupera a bola e junta-se a A
Treino:

  • Movimento sem bola
  • Boa perna e passe apertado
  • Treinam-se uns aos outros chamando pelos nomes
Estilo de jogo: 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing jogo da pirâmide
Objetivo:
Melhorar o jogo a partir de uma situação de impasse em direção à baliza do adversário, com o objetivo de fazer as escolhas certas no jogo ofensivo e marcar golos.

Organização

  • Campo com 32 metros de comprimento, área dupla de dezasseis metros e 25 metros de largura.
  • 1 baliza grande
  • 2 balizas pequenas
  • 15 jogadores de campo + 1 guarda-redes
  • Pilares suficientes para delimitar o campo
  • 10 bolas distribuídas entre as duas balizas
  • 2 treinadores por organização
  • A linha da área de dezasseis metros é a linha de fora de jogo
Conteúdos

  • A equipa (A) que joga a partir das balizas pequenas começa por driblar
  • 1 jogador (A) dribla com a bola em direção ao guarda-redes adversário (B) e deve terminar à frente da linha dos dezasseis metros (chamamos a isto 1 v 0)
  • Assim que a bola estiver fora de jogo, entrar na baliza ou nas mãos do guarda-redes, o mais rapidamente possível, 2 jogadores desta equipa (B) entram em campo com 1 bola para jogar 2:1.
  • Novamente, se a bola estiver fora de jogo, entrar na baliza ou nas mãos do guarda-redes, então 2 novos jogadores da outra equipa (A) entram em campo para jogar 3:2.
  • Isto continua até à situação em que a equipa A joga 8:7
  • após esta situação de 8:7, o último jogador da equipa B entra em campo e joga-se 8:8 até ser marcado um golo
  • Depois disto, toda a forma começa de novo, só que agora é a equipa B que começa
  • O número total de golos é contado para determinar a equipa vencedora

Treino

  • É tudo uma questão de fazer as escolhas certas para marcar golos. Estas escolhas são diferentes em cada situação e, por isso, cada remate requer um treino específico
  • 1:0 - um remate livre do '16' deve ser sempre entre os postes
  • 2:1 - paciência com a bola, sendo jogável pelo companheiro de equipa e ficando assim livre em frente ao guarda-redes
  • 3:2 - paciência com a bola, em campo-> grande e largo. 1:1 significa 2:1 no outro lado. Ação de corrida sem bola para obrigar o adversário a fazer escolhas
  • 4:3 - paciência com a bola, em campo-> grande e largo. Tempo de bola elevado, movimentos de jogo e várias corridas sem bola. Criação 2:1 ou desmarcação 1:1 para criar oportunidades

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