Futebolexercícios para a técnica ataques

Execução
  • Jogador 1 passa a bola para o jogador 2.
  • Jogador 2 dribla em torno dos cones e passa no final para o jogador 3.
  • Jogador 3 devolve a bola para o jogador 2.
  • Jogador 2 finaliza a bola no gol.
  • Jogador 3 recolhe a bola e assume a posição do jogador 1.
  • Jogador 1 avança para a posição do jogador 2.
  • Jogador 2 avança para a posição do jogador 3.
drawing Seniores: passe e finalização
Objetivo
  • Ensinar a continuar a movimentação após um passe.
  • Combinação de cruzamento e finalização.
  • Adequado para meninos de 7-8 anos.
Execução
  • O jogador vermelho passa para o jogador azul e corre em direção à bandeira de canto.
  • O jogador azul devolve a bola em profundidade para a bandeira de canto.
  • O jogador vermelho faz um cruzamento para o jogador azul que está a entrar na área.
  • O jogador azul finaliza.
Pontos de Atenção
  • Passe de entrada preciso.
  • Entrar na bola para o passe de devolução.
  • Devolução em profundidade.
  • Não entrar demasiado cedo na área ao finalizar.
drawing Passagem em profundidade e finalização
Execução
  • O jogador 1 começa a driblar ao longo de cinco cones.
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 2 que espera junto a um cone.
  • O jogador 2 devolve a bola ao jogador 1.
  • O jogador 1 finaliza a bola no gol.
  • O jogador 2 busca a bola e junta-se ao final da fila.
  • O jogador 1 assume a posição junto ao cone para receber o próximo passe.
drawing Driblar e chutar para crianças
Configuração
  • Grandes cones estão posicionados a 3 metros fora da grande área.
  • O jogador C está a 10 metros fora da grande área.
  • A distância entre C e B é de 10 metros.
  • A distância entre B e A é de 5 metros.
  • Os grandes cones funcionam como adversários.
Execução
  • O jogador A passa a bola para o jogador B.
  • B gira para longe do adversário em direção ao centro e faz um passe em profundidade entre os defensores na linha de corrida de C.
  • O jogador C finaliza em direção ao gol.
  • Após a ação, A torna-se o jogador B, B torna-se C, e C recupera a bola e junta-se à fila.
  • O exercício começa então do outro lado.
Momento de Treinamento
  • Certifique-se de que o jogador C não parte cedo demais para evitar o fora de jogo.
  • Não parta tarde demais, caso contrário, o guarda-redes pode facilmente apanhar a bola.
drawing Finalização após passe em profundidade
Objetivo
  • Praticar a mudança de flanco durante uma partida.
  • Transição rápida de defesa para ataque.
Execução
  • Coloque as balizas com chapéus de cores diferentes.
  • Faça o campo grande ou pequeno conforme desejado, dependendo do número de jogadores.
  • Forme duas equipas; jogar em inferioridade ou superioridade numérica é possível, mas não necessário.
  • Enfatize a colaboração, não a pontuação individual.
  • Comece com uma ronda de passes, depois chame a cor de um chapéu e eles devem marcar lá.
  • Continue a marcar naquele gol até que uma nova cor seja chamada.
  • Comece com uma nova cor a cada 30-60 segundos, aumente o ritmo se estiver a correr bem.
  • Adicione uma dimensão extra passando a bola a partir do lado quando a bola sair.
  • Os jogadores devem ir ao encontro da bola, caso contrário, a bola não será jogada.
  • Ajuste o nível de dificuldade ao nível da equipa.
Posicionamento
  • Os jogadores estão posicionados de um lado do gol ao lado da trave.
  • Um jogador para a tabelinha está na altura do ponto de penalidade.
Execução
  • O jogador passa a bola com firmeza para o jogador da tabelinha.
  • O jogador faz um sprint ao redor do jogador da tabelinha.
  • O jogador finaliza no gol.
Opção
  • Use um gol grande ou um gol pequeno.
drawing Finalização no gol com tabelinha
Organização
  • Começar com drible.
  • Depois, chutar através de portões.
  • Através de uma tabela, vem um cruzamento que é chutado ao gol.
  • Dependendo do número de jogadores, pode-se começar com 2 bolas, nas posições A e C, ou com 3 bolas ao mesmo tempo.
  • Todos mudam de posição a cada vez.
Pontos de Atenção
  • Se necessário, dominar a bola primeiro.
  • Driblar com ambos os pés.
  • Não passar muito forte ou fraco.
Posicionamento
  • Quatro jogadores em posição conforme a imagem. Junto ao jogador 2, estão dois jogadores na fila.
Execução
  • O jogador 1 passa a bola para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e passa para o extremo 3 do lado direito.
  • O jogador 3 faz um passe em largura à altura dos 16 metros para a esquerda, para o jogador 4.
  • O jogador 4 devolve a bola em largura e o jogador 1 finaliza.
  • O jogador 1 vai para a posição do jogador 2, o jogador 2 para a do jogador 3.
  • O jogador 3 vai para a posição do jogador 4, e o jogador 4 apanha a bola e junta-se ao fim da fila.
drawing Finalização com passe, rotação e devolução
Regras do Jogo
  • Os jogadores jogam 4 contra 4.
  • No ataque, os jogadores devem primeiro passar a bola entre si 2 vezes antes de poderem marcar um golo.
  • Com o tempo, isto pode ser aumentado para 3 passes.
  • Quando a bola é recuperada pelo adversário, a contagem dos passes deve recomeçar.
  • Não é permitido marcar um golo se não houver passes suficientes.
Objetivo
  • Aprender a movimentar-se após um passe.
  • Combinação de cruzamento e finalização.
Execução
  • O jogador vermelho passa para o jogador azul e corre em direção à bandeira de canto.
  • O jogador azul devolve a bola em profundidade em direção à bandeira de canto.
  • O jogador vermelho faz um cruzamento para o jogador azul que está a entrar na área.
  • O jogador azul finaliza a jogada.
Pontos de Atenção
  • Bom passe de entrada.
  • Vir em direção à bola para a devolução.
  • Devolução em profundidade.
  • Não entrar muito cedo na área ao finalizar.
drawing Passar em profundidade e finalizar
Execução
  • Jogador 1 passa a bola para o Jogador 2.
  • Jogador 2 dribla ao redor dos cones e passa no final para o Jogador 3.
  • Jogador 3 devolve a bola para o Jogador 2.
  • Jogador 2 finaliza a bola no gol.
  • Jogador 3 busca a bola e assume a posição do Jogador 1.
  • Jogador 1 vai para a posição do Jogador 2.
  • Jogador 2 vai para a posição do Jogador 3.
drawing Sénior: passe, drible e finalização
Objetivo
  • As equipas tentam marcar no golo com o guarda-redes.
Execução
  • As equipas devem primeiro ganhar o direito de ataque fazendo uma tabela com o treinador do outro lado do campo.
  • Há uma troca contínua entre atacar e defender.
  • Os jogadores devem estar atentos e orientar-se mutuamente em ações e posições.
  • Em caso de pontapé de baliza ou quando o guarda-redes tem a bola, o guarda-redes joga para a equipa que defendeu por último.
  • Após um golo, o treinador joga diretamente para a equipa que sofreu o golo.
Dimensões do Campo
  • Largura mínima: 25 metros.
  • Comprimento mínimo: 40 metros.
  • Jogar de preferência em situação de inferioridade ou superioridade numérica.
drawing Jogo de direito de ataque