Futebolexercícios

Saltos e Arcos
  • O jogador salta sobre a barreira.
  • Depois, salte com um pé dentro do arco e volte.
  • Repita até o final.
Saltos Laterais e Arcos
  • Salte lateralmente sobre a barreira.
  • Depois, salte com um pé dentro dos dois arcos.
  • No arco mais externo, salte de volta ao lado da barreira.
Barreiras e Sprint
  • Salte lateralmente sobre uma barreira e volte.
  • Com um grande passo, salte para a outra barreira.
  • Salte sobre ela e volte.
  • Sprint até o cone e depois sobre a escada.
Execução
  • Garanta um bom equilíbrio ao saltar com um pé.
  • Tente executar os exercícios de forma fluida.
Execução
  • A passa a bola para B e move-se por trás do 'V'.
  • B devolve a bola em movimento para A.
  • B faz uma corrida por trás de C.
  • A passa a bola para C.
  • C passa a bola para D.
  • D coloca a bola larga para o B que está a entrar.
  • B finaliza no mini-golo.
  • D pega na bola e junta-se a A.
drawing Passe curto e movimento
Objetivo
  • Recolher o maior número possível de cartas ao marcar golos e realizar os exercícios de fitness correspondentes.
Execução
  • Os participantes rematam à baliza. Ao marcar um golo, podem pegar numa carta.
  • Cada carta tem uma cor que corresponde a um exercício de fitness:
    • Copas: Flexões
    • Espadas: Agachamentos
    • Paus: Burpees
    • Ouros: Lunges
  • O número na carta determina quantas vezes o exercício deve ser realizado. Por exemplo, Copas 4 significa fazer 4 flexões.
  • Após realizar o exercício, podem continuar a rematar.
  • O grupo com mais cartas vence o jogo.
Objetivo
  • Recolher o maior número possível de cartas marcando golos e realizar os exercícios físicos correspondentes.
Execução
  • A cada golo, um jogador pode pegar uma carta.
  • Cada carta tem uma cor: paus, espadas, copas ou ouros.
  • Cada cor representa um exercício físico específico:
  • Copas: Flexões
  • Espadas: Agachamentos
  • Paus: Burpees
  • Ouros: Lunges
  • Realize o exercício o número de vezes indicado pela carta. Por exemplo, Copas 4 significa 4 flexões.
  • Após completar o exercício, o jogador pode continuar a rematar.
  • O grupo com o maior número de cartas recolhidas vence.
Execução
  • Distância: aproximadamente 10 metros.
  • Comece com um ritmo de corrida lento, repetir 3 vezes.
  • Os jogadores ficam lado a lado no local.
  • Levante a perna até a altura do quadril e leve o braço para a frente de modo que o dedo chegue à altura do ombro.
  • Caminhe depois em ritmo, repetindo o mesmo uso de perna e braço.
  • Quando a perna direita sobe, o braço esquerdo também deve subir.
  • O resto do corpo deve permanecer imóvel.
  • Repita 10 vezes em ritmo lento.
  • Depois, 10 vezes de forma acelerada, prestando atenção na execução técnica conforme descrito acima.
drawing Treino de técnica de corrida
Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e assume a posição do Jogador B.
  • Jogador B está virado de forma aberta, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja virado de forma aberta com o corpo na direção do jogador para quem vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Sentido horário: Receba com o pé esquerdo, passe com o pé direito.
  • Sentido anti-horário: Receba com o pé direito, passe com o pé esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil.
  • Retire a receção para mais desafio; passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve a bola para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve a bola para o Jogador B.
  • Jogador B passa na diagonal para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • Após passar, o jogador deve continuar a correr para pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve a bola corre em torno do seu cone e pede a bola no meio.
  • Ao devolver, o jogador deve girar rapidamente em direção ao campo e não afastar-se do jogo.
Execução
  • Altere a direção do jogo após 8 minutos.
  • No sentido horário, passe com o pé direito; no sentido anti-horário, com o pé esquerdo.
drawing Exercício de passe com viragem aberta
Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e desloca-se para a posição do Jogador B.
  • Jogador B gira aberto, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja aberto, com o corpo voltado para o jogador para quem você vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Ao jogar no sentido horário, receba a bola com o pé esquerdo e passe com o direito. No sentido contrário, receba com o direito e passe com o esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil. Se isso também for simples, elimine o controle e passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve para o Jogador B.
  • Jogador B passa diagonalmente para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • O jogador que passa deve continuar correndo e pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve deve contornar seu próprio cone para pedir a bola novamente no centro.
  • Ao devolver, o jogador deve fazer a rotação correta e manter os olhos na bola. A rotação deve ser curta em direção ao espaço.
drawing Exercício de passe com rotação aberta
Divisão da equipa
  • Dividir a equipa em dois grupos.
Disposição no campo
  • Duas filas com dois cones frente a frente a aproximadamente 15 metros de distância.
Execução
  • Cada equipa caminha em fila entre os cones, vira no outro cone e volta.
  • 2 voltas a correr em ritmo leve em meio campo ou 4 vezes de ida e volta na largura do campo.
  • 3 x 8 vezes levantar os joelhos na ida, voltar a correr em ritmo leve.
  • 3 x 8 vezes calcanhares aos glúteos na ida, voltar a correr em ritmo leve.
  • Correr na ida com balanço de braços: 3 a 4 vezes à esquerda, depois à direita, repetir.
  • Voltar a saltitar com ambos os braços para a frente, 3 a 4 vezes, depois ambos os braços para trás, repetir.
  • Movimento de jumping jack lateral na ida e volta, mudar de direção a cada 3 passos.
  • Passos cruzados na ida e volta, mudar de direção a cada 3 passos.
  • Andar para trás na ida, mover-se lateralmente para trás: 3 passos à esquerda, 3 passos à direita na volta.
  • Triplo baixo na ida, triplo alto com elevação de joelho na volta.
  • Passos em avanço na ida, voltar a correr em ritmo leve.
  • Aceleração leve na ida até no máximo 60%, e volta até no máximo 60%.
Arrefecimento
  • Ficar em círculo com distância suficiente.
  • Balançar os braços para trás à esquerda e à direita, pés ligeiramente afastados.
  • Rodar os braços em grandes círculos para cima e para baixo, no sentido horário e anti-horário.
  • Moinho de vento com ligeira abertura de pernas, joelhos ligeiramente dobrados.
  • Com a mão esquerda tocar no pé direito, mão direita para cima e olhar para cima, depois trocar.
  • 10 vezes à esquerda e 10 vezes à direita.
drawing Aquecimento padrão sem bola
Objetivo
  • Os defensores tentam interceptar a bola rapidamente.
Execução
  • O jogo começa com o número 6 que passa para o guarda-redes.
  • O guarda-redes joga diretamente para o número 2 ou 4.
  • Quando o número 2 ou 4 recebe a bola, a equipa azul começa a pressionar e tenta impedir o passe em profundidade.
  • A equipa vermelha pode "marcar" ao fazer um passe em profundidade para o número 6, que pode mover-se em toda a largura dentro da sua zona delimitada.
  • A equipa azul pode marcar no grande objetivo.
Treinamento
  • O número 2 e 5 da equipa defensiva pressionam imediatamente a bola.
  • O número 9 da equipa defensiva cobre imediatamente a linha da bola.
  • O número 4 da equipa defensiva avança diretamente para o número 5 da equipa atacante.
  • O número 6 dos atacantes move-se com a bola e participa no jogo.
drawing Pressionar e bloquear passe em profundidade
Configuração
  • Quadrado Vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento.
  • Pião Azul: linha de trás no meio, 5 metros para dentro, e mais 5 metros à frente.
  • Pião Branco: no meio e 5 metros fora do quadrado.
Explicação
  • O Jogador B pede a bola desestabilizando o defensor ativo e corre para o pião azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D coloca a bola lateralmente e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perdeu a posse deve tentar recuperar a bola.
  • O exercício termina assim que uma das partes marcar um golo.
Troca de Posições
  • A torna-se defensor, o defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D, e D vai para o final da fila.
Execução
  • Comece primeiro a receber e jogar para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nos lugares dos defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais golos em 5 minutos vence.
Momentos de Treinador
  • Passe a bola com a velocidade certa para que seu colega possa lidar com ela imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante a receção.
drawing Exercício de passe com defesa ativa
Execução
  • Azul corre para o cone e corta a bola.
  • Azul passa a bola para vermelho.
  • Vermelho tenta marcar.
Variações
  • Cortar com a parte interna do pé.
  • Cortar com a parte externa do pé.
drawing Cortar e marcar
Duração:
  • Aproximadamente 15 minutos
Formação:
  • Quadrado vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento
  • Cones azuis: linha de fundo, ponto central, depois 5 metros para dentro e 5 metros para além do cone branco
Explicação:
  • O Jogador B solicita a bola desequilibrando o defensor ativo e correndo para o cone azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D faz um passe lateral e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perder a bola deve tentar recuperá-la.
  • O exercício termina quando uma das partes marca.
Rotação:
  • A torna-se defensor, defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D e D junta-se ao final da fila.
Execução:
  • Comece recebendo e jogando para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nas posições de defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais gols em 5 minutos vence.
Nota:
  • Os defensores permanecem nas posições A-B-C-D.
Momentos de Treinador:
  • Velocidade correta do passe para que o companheiro possa lidar com a bola imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante o controle.
drawing Passes e defesa ativa