Treinos de Futebol que funcionam instantaneamente

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futebol training

Futebolexercícios para seniores

Última atualização: janeiro 2026
drawing Técnica de cair e mergulhar
Execução
  • Comece numa posição estável sobre uma perna e mova-se em torno de um cone.
  • Deite-se de bruços e levante-se rapidamente.
  • Coloque as ripas entre as pernas.
  • Mova a bola para a esquerda ou direita.
  • Primeiro, passe a perna mais à esquerda ou à direita pelo interior das ripas e apanhe a bola em baixo.
  • Repita o passo 1.
  • Deite-se de costas e levante-se rapidamente.
  • Repita o passo 3.
  • Mova a bola para a esquerda ou direita.
  • Primeiro, passe a perna direita ou esquerda pelo interior das ripas para se empurrar mais longe e apanhe a bola.

Descrição

  • Os jogadores driblam em um retângulo com diferentes cones.
  • Eles não podem derrubar os cones e devem evitar colisões com outros jogadores.
  • O treinador dá diferentes instruções.

Instruções

  • Driblar com a parte interna do pé direito.
  • Driblar com a parte interna do pé esquerdo.
  • Driblar com a parte externa do pé direito.
  • Driblar com a parte externa do pé esquerdo.
  • Driblar com a bola entre os dois pés.
  • Ao sinal, parar a bola com a sola do pé e mudar de direção.
  • Ao sinal, driblar até um cone e girar ao redor do cone com a bola.
Indivíduo
  • atirar a bola de ténis para cima e apanhá-la
  • lançar a bola de ténis para cima, bater palmas com as mãos e voltar a apanhá-la
  • conduzir a bola de ténis com o pé - por dentro e por fora

Em pares:
  • atirar e apanhar a bola de ténis um ao outro
  • atirar a bola de ténis um ao outro ao mesmo tempo
  • lançar a bola de ténis e apanhá-la com o cone
  • atirar a bola de ténis um ao outro e parar com o pé

Todos os jogadores se colocam na linha lateral com a bola no pé. Os jogadores atravessam com a bola, enquanto executam as ordens:
  • Passar silenciosamente com a bola no pé
  • Bola no pé e moinho com os braços
  • Deixar a bola e atravessar "levantar os joelhos, sentar os calcanhares para trás".
  • Bola a bater alternadamente à esquerda e à direita à sua frente
  • Bola a bater entre as pernas
  • Colocar a bola debaixo da sola do pé bom
  • Bola debaixo da sola do pé mau
  • Para trás e puxar a bola
  • Quem consegue parar a bola mais depressa na linha (não pode estar fora e tem de tocar na linha)
Nota: as tarefas podem ser alternadas com uma passagem calma com a bola no pé

OBJECTIVO

Criar oportunidades


DIMENSÕES
  • Comprimento: 40 metros
  • Largura: 20 metros
REGRAS DO JOGO
  • Os atacantes marcam numa grande baliza com o guarda-redes, os defesas marcam numa pequena baliza
  • Quando a bola está em contacto, driblar para dentro
  • No pontapé de canto, os atacantes podem driblar uma nova bola a partir da baliza pequena
  • Depois de algum tempo, as equipas trocam de posição
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OBJECTIVO

Criar oportunidades

DIMENSÕES
  • Comprimento: 40 metros
  • Largura: 20 metros
REGRAS DO JOGO
  • Ambas as equipas podem marcar na grande baliza com guarda-redes
  • O jogador neutro é o jogador de andebol que se encontra na caixa amarela em frente à grande baliza
  • Antes de marcar, a equipa que tem a posse da bola deve utilizar primeiro o jogador neutro, obtendo assim o "direito de ataque
  • Assim que a bola entra em contacto, ou se a equipa adversária a intercepta, o jogador neutro deve ser novamente utilizado para obter o "direito de ataque".
  • Quando a bola está em contacto, driblar em

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Primeiro, caminhe lentamente durante 3 a 5 minutos para que o seu corpo passe do modo de repouso para o modo desportivo

Distância de 15 metros:
  • Calcanhares, glúteos
  • Levantar o joelho
  • Passo de ligação 3 vezes de cada lado
  • Passo cruzado à direita
  • Passo cruzado à esquerda
  • Passo com os joelhos
  • Passo cruzado/braços
  • Virilha para dentro
  • Virar as virilhas para fora
  • Balançar a perna a direito para cima
  • Balançar a perna na diagonal
  • Trabalho de pés rápido, tropeçar
Terminar com um sprint curto de 30 metros.

drawing Lado da forma de acabamento
Distâncias:
  • Peões a 16 metros de largura 5 metros.
  • Peões por baixo a 10 metros.
  • Peões laterais a 3 metros dos 16 e 5 metros abaixo.
  • A coloca-se a 10 metros dos peões.
  1. A passa a bola a B que está a correr e corre imediatamente para o lado, ultrapassando o próprio defensor.
  2. B deixa cair a bola sobre A e vai para a sua posição inicial.
  3. Assim que B larga a bola, C começa a correr para passar a bola para trás.
  4. A joga a bola em corrida para C.
  5. C passa pelo último homem e devolve a bola a B.
  6. B remata.
  7. A transforma-se em B, B transforma-se em C e C recupera a bola e faz a ligação com a defesa e depois com o outro extremo
Momento do treinador:
A após o passe passa imediatamente a correr.
B solta-se para pedir a bola e escolhe imediatamente a sua posição.
C começa na altura certa, não se colocando demasiado fundo, pois assim fica demasiado perto de CV.
2 filas de peões. Os peões estão separados por cerca de 5 metros. 6 a 8 peões

  1. Caminhar em frente
  2. Driblar para virar a anca para fora
  3. Driblar e virar a anca para dentro
  4. Em frente e, em cada peão, baralhar lateralmente para o jogador do lado oposto e à volta um do outro
  5. Em frente e em cada peão, baralhar lateralmente para o jogador do outro lado e empurrar com o ombro
  6. Acelerar 2 peões e voltar 1 peão para trás. Em seguida, acelerar novamente 2.
Poder de bloqueio
  1. Caminhar rapidamente de um lado para o outro (75 a 80%)
  2. Saltos de corrida
  3. Caminhar e mudar de direção
drawing Ataque - finalização
Termina num mini-golo com os dois pés:
  • No primeiro cone, faz um passe para o colega da direita, que verifica a bola e a deposita no centro
    • Se o colega de equipa estiver à esquerda, finaliza com o pé direito,
    • Se o colega de equipa estiver à direita, finaliza-se com o pé esquerdo.
Passe:
  • O jogador a quem foi permitido finalizar passa para o ressalto, o jogador que ressalto passa para finalizar.
Equipamento:
  • 3 potes
  • 1 mini-golo
  • uma bola por jogador
  • Estabilidade:
    • De pé sobre uma perna.
    • Levantar a outra perna de modo a que a parte superior fique na horizontal.
    • Baixar a perna na vertical num ângulo de cerca de 90 graus.
    • Os dedos dos pés da perna levantada devem apontar para cima.
    • Contra-braço para a frente.
    • Trocar de perna após 5 segundos (desde que o jogador esteja estável)
  • O mesmo que acima, mas com passo à frente e lateral.
  • O mesmo que anteriormente, mas a partir de um passo à frente.
  • Vários exercícios de prancha em cadeia fechada e aberta.
  • Manter todas as posições durante 15-20 segundos, no máximo.

ajuste-acabamento

  • Os jogadores A e D começam por passar a bola aos jogadores B e E (1),
  • Estes últimos tornam-se jogáveis junto ao stick para o qual A e D passam a bola (2).
  • B e E recuperam a bola (3), sobre a qual A e D passam novamente a bola (4).
  • B e E passam então a bola a C e F (5)
  • Que fazem um controlo orientado atrás do stick (6)
  • Depois, vão finalizar a baliza.
  • Depois de terminarem, vão buscar a bola e juntam-se atrás.
drawing Exercício Barca 16 pessoas.

Faça 4x um quadrado de 10m x15m com 16 jogadores

  • 1 jogador (X) no meio
  • 3 jogadores nas linhas do quadrado com 2 bolas
  • O jogador X é tocado pelo jogador A no canto.
  • O jogador X pega na bola e corre para o outro canto do quadrado e faz entrar o jogador B.
  • O jogador A do canto passa para o canto seguinte.
  • De seguida, o jogador D passa a X, que volta a pegar na bola e passa.
  • Segue-se uma espécie de carrossel.
  • A bola passa sempre em cruz, de um canto para o outro.
  • A variação consiste em ligar a rotação


  • O jogador X pega na bola com a direita e roda para continuar com a li.
  • É preciso ter o cuidado de apoiar ligeiramente os pés da frente.

ajuste-de-variantes

  • A segunda forma tem um pouco mais de ritmo do que o primeiro passe.
  • A e D conduzem novamente a bola (1) e tocam para B e E que se tornam jogáveis (2),
  • B e E tocam agora para C e F (3), que por sua vez dão um toque de mão enquanto B e E correm para trás do stick (4).
  • B e E jogam então a bola para a corrida do jogador seguinte A e D (5) etc....
    • A ação é rápida, mas o timing de A e D na corrida é importante.
  • Passagem de novo A-B-C-D-E-F-A.
  • Mais uma vez, no mínimo 2 jogadores por lugar.

em-forma

  • Os jogadores A e D começam por passar a bola aos jogadores B e E (1),
  • Estes últimos tornam-se jogáveis junto ao stick para o qual A e D passam a bola (2).
  • B e E recuperam a bola (3), sobre a qual A e D passam novamente a bola (4).
  • B e E passam então a bola a C e F (5)
  • que fazem um controlo orientado atrás do stick (6) para depois passarem a bola a A e D
  • que se tornam jogáveis (7),
  • C e F pedem a bola de volta, para que A e D a joguem (8) e
  • C e F recuperam a bola enquanto A e D correm para trás do stick (9).
  • Treino em caixa
  • Instalação:
  • 4 vasos em forma de caixa com 2 m de distância.
  • 4 vasos à volta a 4 m uns dos outros.
  • Tarefa 1: Passar a bola através da caixa do meio sem colidir


formulario-intermedio-1

Tarefa 2: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e levá-la para o pote seguinte à direita a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 3: Conduzir a bola até à primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e levá-la para o pote seguinte à esquerda a partir da posição inicial.

formulario-intermedio-1

Tarefa 4: Conduzir a bola até à tampa do primeiro pote com o pé esquerdo para a direita e passar a bola ao jogador à direita da posição inicial (passe com a direita).

formulario-intermedio-1

Tarefa 5: Dirigir a bola para a primeira tampa do pote com o pé direito para a esquerda e passar a bola ao jogador à esquerda da posição inicial. (passe com a esquerda)

formulario-intermedio-1

  • Um campo de 20x30 metros
  • 2 equipas com o mesmo número de jogadores. Se o número de damas for desigual, com 1 camaleão (para a equipa que tem a posse da bola)
  • os jogadores podem dar, no máximo, 3 passos com a bola e devem depois lançá-la com as mãos a um colega de equipa
  • aos 15 passes consecutivos de uma equipa, esta marca 1 ponto
  • para obter 5 pontos, o adversário deve empurrar 10 vezes para cima
  • 4 sessões de 5 minutos. Na primeira sessão, deixe-se levar, depois da primeira sessão, os bons momentos, mas, claro, discuta também os momentos menos bons, pense no treino, em entrar na bola, em quando lançar a bola longa. Na 4ª sessão, indique os pontos em que as coisas ainda não estão a correr bem.
  • verá que as coisas são mais fáceis com as mãos.

Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


bowling-arrefecimento-

  • Os 4 grupos começam simultaneamente com uma bola cada.
  • Grupo 1:
    • A joga para B e toma o lugar de B.
    • B controla a bola e dribla até C,
    • chegando a C, passa a bola a C,
    • que recomeça o exercício.
    • A corre e passa através dos aros,
    • juntando-se a
  • Grupo 2.
    • Grupo 2: Igual ao Grupo 1,
    • para o Grupo 3 com exercícios de aquecimento.
  • Grupo 3:
    • O mesmo que o Grupo 1,
    • para o grupo 4 por cima ou através das sebes.
  • Grupo 4:
    • Idem ao grupo 1,
    • para o grupo 1 com exercícios de aquecimento.


circuito-de-funcionamento

drawing Passar, aceitar, passar e voltar a passar
  • Este exercício consiste em chamar e deslocar-se.
  • O exercício consiste em 4 jogadores em fila. Se tiveres muitos jogadores, podes fazer dois lugares de partida.
  • O jogador A tem a bola e passa para o jogador B. O jogador B tem de fazer a primeira chamada!
  • O jogador B pega na bola e passa para o jogador C. O jogador C tem de fazer uma nova chamada.
  • O jogador C pega na bola e vira-se para o jogador D. O jogador D também tem de pedir a bola.
  • O jogador D dribla até à posição inicial.
  • A partir daí, repete-se como em A.


Nota:

- Primeira chamada antes do passe

- passar bem

- assumir e passar bem


  • O exercício que se segue contém muita velocidade, agilidade, coordenação, passe e auto-duelo.
  • Um exercício de velocidade que pode ser efectuado em qualquer altura do treino.
  • Qualquer grupo etário pode efetuar este exercício. Existem muitas variações que podem ser aplicadas por si.
  • Com os mais jovens e mesmo com os mais velhos, o aspeto DIVERTIDO também é agradável.
  • Pode aplicar esta forma de velocidade a diferentes distâncias. É especialmente importante ter em conta o grupo etário e o que se pretende alcançar.
  • Os dois jogadores A partem em duelo ombro a ombro para entre os postes.
  • (1), Depois aceleram à volta do pote e voltam para trás para o stick
  • (2,3). Depois de terem estado atrás do stick, deslocam-se lateralmente sobre os obstáculos
  • (4). De novo atrás do stick e aceleram para a frente até ao stick mais afastado
  • (5). De novo para trás, para o outro stick
  • (6) para depois receber uma bola de B
  • (7) na qual A remata à baliza
  • (8) O jogador que terminar primeiro ganha.
  • Para os jogadores mais velhos, o perdedor pode bombear a bola ou efetuar uma tarefa suplementar.
  • Com os mais novos, somam-se os pontos.
  • A toma o lugar de B e B vai para A.
  • Como variação, pode fazer com que os jogadores B atirem a bola para cima, de modo a que A tenha de cabecear a bola para a baliza.
  • Como pode ver, é tudo uma questão de velocidade, agilidade e coordenação.
  • Quem ganha é sempre divertido e o trabalho árduo é feito.
  • Divirta-se com este exercício de velocidade e diga-nos o que achou dele.


exercicio-de-velocidade

drawing ataque
  • Treino de topo:
  • Os 2/5 têm a bola.
  • Um destes dois começa com a bola e joga o número 6 para dentro.
  • O número 6 passa a bola de volta para o número 2. Entretanto, o número 10, juntamente com o número 7, faz a sua jogada.
  • O número 2 joga o número 10 para dentro.
  • O número 10 joga a bola em profundidade para o número 2.
  • O número 2 pega na bola com o pé.
  • Os números 7 e 9 posicionam-se em frente à baliza enquanto o número 2 passa a bola.


  • Treino inferior:
  • Os números 6 e 8 jogam alternadamente a bola para o número 10.
  • Por exemplo, o número 8 joga para o número 10.
  • O número 10 recupera a bola para o número 6.
  • O número 6 joga a bola curta para o número 2.
  • O número 2 joga a bola para o número 7, que começou e para a ação no interior assim que o número 2 começa a correr.
  • O número joga a bola e a profundidade à frente do número dois.
  • Os números 7, 9 e 11 correm em direção à baliza.
  • O número 10 entra na linha dos 16 metros para a bola largada.


Mudança de posição:

  • Os números 6, 8 e 10 mudam de posição. O jogador que joga a bola para dentro fica na posição do jogador que joga a bola em profundidade para o nº 2 ou nº 5.
  • O jogador que joga a bola em profundidade troca com o n.º 10.
  • O n.º 10 coloca-se atrás de um dos dois jogadores onde há menos pessoas.
  • Os números 7 e 2 alternam de posição.
  • Os números 5 e 11 alternam de posição.
drawing jogo de movimento
  • Defesa para atacar num 1-4-4-2.
  • Aqui, as formas de ataque e de defesa são importantes.
  • A forma dois dos dois, em que o foco está no jogador exterior 7/8, criando espaço para o 2/5.
  • Isto implica a utilização do seis do lado bb para lançar a bola em estocada.
  • O exercício pode ser efectuado sem ou com resistência.
  • Para o lado detentor da bola, é importante que não jogue a bola diretamente para o 7/8 desde o primeiro momento, mas que primeiro mova a bola entre 3->4 4->5 durante algum tempo, com o 5 a subir alto assim que a bola passa do 2 para o 3.
  • Quando o cinco recebe a bola, não joga diretamente para o oito, mas primeiro para o quatro.
  • Do quatro para o três e do três para o dois.
  • Deixar a defesa passar primeiro pelas linhas de corrida correctas no momento certo antes de jogar a bola para o 7/8.
  • Quando a bola passar do dois para o sete, preste atenção às linhas de corrida correctas do sete.
  • A criação de espaço para os dois é feita deixando que os sete entrem na bola e recuperando a bola para os seis.
  • Após o ressalto do dois para o sete, o dois deve fazer uma corrida em profundidade.
  • O sete recupera a bola para o seis que fica por baixo da bola.
  • O seis joga então a bola em profundidade para o dois, com o nove a correr para o primeiro poste, o onze na diagonal atrás do nove e o oito a dar a volta ao segundo poste numa linha diagonal atrás do onze e do nove.
  • O dez vem para a linha dos dezasseis metros e o sete em diagonal atrás do dois.
  • Fazer um quadrilátero com tampas onde se possa jogar manteiga, queijo e ovos.
  • Formar dois grupos
  • Utiliza 6 coletes, 3 amarelos e 3 verdes
  • Utilizar os coletes pequenos para jogar ao queijo manteiga e aos ovos.
  • Construir para criar oportunidades, marcar golos
  • Criar o maior espaço de jogo possível - largura - profundidade
  • Pensar em profundidade e jogar em profundidade, se possível
  • Manter a bola
  • Princípio: o jogo em largura serve de preparação/indução/ passe em profundidade
  • Campo óptimo


6-vs-6

  • Defender muito bem posicionalmente
  • Forçar o adversário a jogar em zonas amplas
  • Tirar a bola
  • Manter a visão da bola
  • Impedir o adversário de marcar golos sem cometer faltas
  • Manter uma visão geral, ver mais do que o adversário directo (cobrir as costas)
  • Trabalhar em conjunto (criar pequenos espaços) para travar o adversário
  • Começar imediatamente a driblar
  • Actuar rapidamente, passar imediatamente


futebol-de-linha-2-x-2


  • Pode utilizar este exercício se quiser trabalhar em posições com triângulo defensivo.
  • Pode aplicar as suas próprias variações quando necessário e também as distâncias.
  • Este exercício tem sido utilizado muitas vezes com equipas jovens e equipas principais.
  • Como se pode ver na imagem, trabalhamos ao longo de 2 lados.
  • Aproximadamente o espaço entre os 16m e a linha de meio-campo.
  • O primeiro jogador joga a bola na diagonal, o jogador B vira-se com a bola e joga para C, que depois faz 1/2 com B. C joga a bola em profundidade para D. Este junta-se ao outro grupo.
  • Quando A passa a zona, o outro grupo sai.
  • Passagem A-B-C-D.
  • Também se pode substituir o jogador D por um guarda-redes.
  • Pode fazer muitas variações com este exercício de aquecimento. Um 1/2 extra no jogador D. Ou o jogador B que passa para C e passa para D. E assim por diante.
  • Execute o exercício durante cerca de 4 minutos antes de introduzir uma variação.
  • Sublinhe sempre o passe para a frente de B.
  • No final do aquecimento, dê passes curtos e uma pequena aceleração após o passe.


exercicio-de-aquecimento


aquecimento-2

Descrição:

  • Os jogadores driblam para um rectângulo.
  • No rectângulo existem vários cones sobre os quais não é permitido driblar.
  • Além disso, não podem chocar com outros jogadores.
  • Recebem as tarefas do treinador.


Atribuições:

  1. Driblar com a parte interior do pé direito
  2. Driblar com o interior do pé esquerdo
  3. Driblar com o exterior do pé direito
  4. Drible com o exterior do pé esquerdo
  5. Drible com a bola entre os dois pés
  6. Ao sinal, parar a bola com a sola do pé + mudar de direcção
  7. Ao sinal, driblar para um cone e dar a volta ao cone com a bola

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