Futebolexercícios para sub-10

Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e assume a posição do Jogador B.
  • Jogador B está virado de forma aberta, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja virado de forma aberta com o corpo na direção do jogador para quem vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Sentido horário: Receba com o pé esquerdo, passe com o pé direito.
  • Sentido anti-horário: Receba com o pé direito, passe com o pé esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil.
  • Retire a receção para mais desafio; passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve a bola para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve a bola para o Jogador B.
  • Jogador B passa na diagonal para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • Após passar, o jogador deve continuar a correr para pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve a bola corre em torno do seu cone e pede a bola no meio.
  • Ao devolver, o jogador deve girar rapidamente em direção ao campo e não afastar-se do jogo.
Execução
  • Altere a direção do jogo após 8 minutos.
  • No sentido horário, passe com o pé direito; no sentido anti-horário, com o pé esquerdo.
drawing Exercício de passe com viragem aberta
Passvorm 1
  • Jogador A passa a bola para o Jogador B e desloca-se para a posição do Jogador B.
  • Jogador B gira aberto, recebe a bola e passa para o Jogador C.
Pontos de Atenção
  • Passar: Toque na bola no centro para que ela permaneça baixa. Levante ligeiramente a perna de chute para a técnica correta.
  • Receber: Esteja aberto, com o corpo voltado para o jogador para quem você vai passar e mantenha os olhos na bola.
  • Ao jogar no sentido horário, receba a bola com o pé esquerdo e passe com o direito. No sentido contrário, receba com o direito e passe com o esquerdo.
Execução
  • Aumente o ritmo se estiver muito fácil. Se isso também for simples, elimine o controle e passe a bola diretamente.
Passvorm 2
  • Jogador B pede a bola.
  • Jogador A passa para o Jogador B, que devolve para o Jogador A.
  • Jogador A passa para o Jogador C, que devolve para o Jogador B.
  • Jogador B passa diagonalmente para o Jogador D, e assim por diante.
Pontos de Atenção
  • O jogador que passa deve continuar correndo e pedir a bola entre os cones.
  • O jogador que devolve deve contornar seu próprio cone para pedir a bola novamente no centro.
  • Ao devolver, o jogador deve fazer a rotação correta e manter os olhos na bola. A rotação deve ser curta em direção ao espaço.
drawing Exercício de passe com rotação aberta
Configuração
  • Quadrado Vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento.
  • Pião Azul: linha de trás no meio, 5 metros para dentro, e mais 5 metros à frente.
  • Pião Branco: no meio e 5 metros fora do quadrado.
Explicação
  • O Jogador B pede a bola desestabilizando o defensor ativo e corre para o pião azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D coloca a bola lateralmente e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perdeu a posse deve tentar recuperar a bola.
  • O exercício termina assim que uma das partes marcar um golo.
Troca de Posições
  • A torna-se defensor, o defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D, e D vai para o final da fila.
Execução
  • Comece primeiro a receber e jogar para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nos lugares dos defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais golos em 5 minutos vence.
Momentos de Treinador
  • Passe a bola com a velocidade certa para que seu colega possa lidar com ela imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante a receção.
drawing Exercício de passe com defesa ativa
Execução
  • Azul corre para o cone e corta a bola.
  • Azul passa a bola para vermelho.
  • Vermelho tenta marcar.
Variações
  • Cortar com a parte interna do pé.
  • Cortar com a parte externa do pé.
drawing Cortar e marcar
Duração:
  • Aproximadamente 15 minutos
Formação:
  • Quadrado vermelho: 16 metros de largura, 15 metros de comprimento
  • Cones azuis: linha de fundo, ponto central, depois 5 metros para dentro e 5 metros para além do cone branco
Explicação:
  • O Jogador B solicita a bola desequilibrando o defensor ativo e correndo para o cone azul.
  • O Jogador A passa para B, B passa para C com o defensor ativo nas costas, C passa para D.
  • D faz um passe lateral e C finaliza.
  • Se o defensor ativo roubar a bola, pode marcar.
  • O jogador que perder a bola deve tentar recuperá-la.
  • O exercício termina quando uma das partes marca.
Rotação:
  • A torna-se defensor, defensor torna-se B, B torna-se C, C torna-se D e D junta-se ao final da fila.
Execução:
  • Comece recebendo e jogando para que B lide com um jogador nas costas.
  • Depois, coloque defensores fixos nas posições de defensores ativos e transforme em um jogo.
  • Quem marcar mais gols em 5 minutos vence.
Nota:
  • Os defensores permanecem nas posições A-B-C-D.
Momentos de Treinador:
  • Velocidade correta do passe para que o companheiro possa lidar com a bola imediatamente.
  • A posição de B é importante para proteger a bola imediatamente durante o controle.
drawing Passes e defesa ativa
Desenvolvimento do Jogo
  • Os jogadores disputam uma partida, por exemplo, 8 contra 8.
  • Quando um gol é marcado, o autor do gol deve pegar um pote de trás do gol e colocá-lo na sua própria coleção.
  • O time que primeiro retirar todos os potes de um gol vence a partida.
drawing Jogo com coleta de potes
Objetivo
  • Melhorar a execução de diferentes momentos de bola parada.
Execução
  • Pontapé de Canto Esquerdo/Direito: Praticar a execução de pontapés de canto tanto do lado esquerdo como do lado direito do campo.
  • Pontapé Livre no Campo: Trabalhar em pontapés livres dentro do campo de jogo, com foco na precisão e força.
  • Pontapé Livre perto da Área dos 16 Metros: Praticar pontapés livres nas proximidades da área de grande penalidade, com atenção à técnica e eficácia.
  • Lançamento Lateral: Melhorar a técnica e a tática ao lançar a bola.
Conteúdo
  • O guarda-redes faz um pontapé de baliza e joga a bola para o jogador número 1 e 3, alternadamente.
  • Os jogadores número 1 e 3 fazem uma tabela com os jogadores número 2 e 4 e tentam marcar um golo.
  • O jogador que chuta recolhe a bola e coloca-a pronta para o guarda-redes.
Construção
  • O guarda-redes faz um pontapé de baliza na direção dos jogadores número 1 e 3.
  • Os jogadores número 2 e 4 vêm buscar a bola e fazem uma tabela.
  • Os jogadores avançam de número 1 para número 4.
  • Dois guarda-redes são utilizados devido à carga de trabalho.
  • As distâncias podem ser aumentadas ou diminuídas.
  • O contacto visual e vir buscar a bola são importantes.
  • Comece com um pontapé de baliza a partir do chão, seguido mais tarde por um pontapé de ressalto.
Treinamento
  • Quando os jogadores número 1 e 3 têm controlo sobre a bola, os jogadores número 2 e 4 podem vir buscar a bola.
  • Certifique-se de que os jogadores não joguem muito próximos uns dos outros, pois isso é fácil de defender.
  • O guarda-redes joga a bola a partir do chão, eventualmente seguido por um pontapé de ressalto.
  • Deixe a bola cair das mãos e chute ao mesmo tempo que esta toca no chão.
Execução
  • Divida o grupo em pares e coloque cada par junto a um cone no círculo central.
  • Deixe as bolas junto aos cones e faça o grupo correr algumas voltas ao redor do círculo central.
  • Certifique-se de que cada par esteja junto a um cone com uma bola.
  • O Jogador 1 dribla a bola até o ponto central e a coloca lá.
  • Na volta, sem a bola, o Jogador 1 realiza exercícios, como elevação de joelhos.
  • Assim que o Jogador 1 retornar, o Jogador 2 começa os mesmos exercícios e depois vai buscar a bola.
  • Repita isso e seja criativo com os exercícios.
drawing Aquecimento em pares
Configuração
  • Os jogadores são divididos em grupos iguais.
  • Cada grupo tenta driblar a bola através dos cones o mais rápido possível.
  • O último jogador de cada grupo deve pegar a bola e colocá-la parada no cone.
Execução
  • Comece com o primeiro jogador de cada grupo driblando a bola através dos cones.
  • O próximo jogador começa assim que o jogador anterior tiver passado a bola.
  • O último jogador coloca a bola parada no cone para completar a corrida.
drawing Corrida de drible com velocidade
Formação
  • A equipa está dividida em dois grupos, posicionados atrás de um cone.
  • Dois jogadores correm ao mesmo tempo.
  • O jogador seguinte parte quando o par tiver passado o primeiro cone.
Execução
  • Os jogadores recebem uma atividade do treinador e realizam-na uma vez.
  • No regresso, correm de volta e juntam-se ao final da fila.
Atividades
  • Corrida leve
  • Joelhos para cima
  • Calcanhar ao glúteo
  • Lateral para a esquerda
  • Lateral para a direita
  • Movimento dos braços para a frente
  • Movimento dos braços para trás
  • Saltar sobre cones com os dois pés juntos
  • Sprint até o cone e correr para trás
  • Empurrão de ombro e sprint
Descrição
  • Bowling: Alternadamente, um jogador de cada equipa chuta uma bola a partir de 5 metros em direção a 10 pinos. Tente derrubar o maior número possível de pinos.
Organização
  • 10 pinos em forma de pirâmide.
  • 5 metros à frente, um local de onde os jogadores podem chutar.
Duração
  • 10 minutos
Treinamento
  • Olhar bem.
  • Passar de forma controlada.
Observação
  • Começar a 5 metros, depois a 10 metros.