Futebolexercícios para sub-13

Tarefa da equipa:
Construir

Objetivo:
Melhorar o jogo em profundidade na altura certa.

Organização:

  • Campo de, por exemplo, 30x30,
  • Dividido em 16 quadrados.
  • Em 2 lados há
    • 2 balizas.
    • 2 equipas de 6.
    • 2 jogadores por equipa são distribuídos pelos 4 quadrados posteriores,
    • 4 jogadores têm cada um a sua própria área.
  • Existe uma caixa com defesas entre as duas secções da equipa.
  • O quarteto deve chegar ao par, o par pode marcar golos (ver imagem).
  • Mais difícil:
    • Máximo de 10 passes.
  • Ver ilustração.


  • 1,5 metros: através dos compartimentos, os jogadores não podem duelar entre si nem aproximar-se uns dos outros
drawing Forma do play-off em caixas
  • O jogador passa a bola para o atacante.
  • O avançado recupera a bola
  • Um jogador joga a bola em profundidade no canto.
  • O terceiro jogador corre nessa direção e passa a bola para o outro lado.
  • O primeiro jogador corre e trabalha em direção à baliza
drawing Predefinições

Pares/duas filas de chapéus/capas

  • bater
  • Lançamento por cima da coxa e voleio
  • Passar por cima através do peito e jogar
  • Ziguezague à volta dos seus próprios peões para a frente e para trás
  • Pontapé alto
  • Tocar na bola, dirigindo-a para trás
  • Bater com o joelho (apito)

floresta-magica

Instalação:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 ou 2 árvores mágicas (treinadores) no meio.
  • 1 bola por jogador.
  • Tarefa 1:
    • Os jogadores correm de um lado da floresta mágica para o outro.
    • Sem perder a bola.
  • Tarefa 2:
    • Os jogadores caminham de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas cuidado, as árvores mágicas acordaram.
    • E deslocam-se pela floresta.
  • Tarefa 3:
    • Os jogadores correm de um lado para o outro da floresta mágica.
    • Sem perder a bola.
    • Mas atenção, as árvores mágicas acordaram devido a uma tempestade e movem-se pela floresta.
    • Mas também há ramos e folhas por todo o lado.
  • Fazer um quadrilátero com tampas onde se possa jogar manteiga, queijo e ovos.
  • Formar dois grupos
  • Utiliza 6 coletes, 3 amarelos e 3 verdes
  • Utilizar os coletes pequenos para jogar ao queijo manteiga e aos ovos.
  • Jogador 1
    • fica na borda do ponto de 16 metros / 11 metros (dependendo do nível do jogador)
  • O jogador 2
    • coloca-se na borda do círculo central e joga a bola para o jogador 1.
  • Jogador 1
    • A bola é rebatida para o jogador 2 que está a chegar.
  • O jogador 2
    • remata à baliza.
  • Todos rematam uma vez dos 11 metros e tentam acertar na trave.
  • Isto duas vezes
  • Os jogadores colocam-se em pares, de frente um para o outro.
  • No chão, entre os dois jogadores, está uma bola.
  • O treinador dá os comandos:
    • Cabeça,
    • queixo,
    • joelhos,
    • pés,
    • orelhas,
    • BAL!
  • No comando BAL!, os jogadores devem tentar agarrar a bola o mais rapidamente possível.
  • Nos outros comandos, tocam numa parte do corpo

8 x 4 (ou 6 x 3 ou 10 x 5) num espaço definido.

  • Atacantes contra defensores numa caixa de 30x20 a 40x30.
  • Atacantes de maiores dimensões contra defesas de menores dimensões.
  • Os atacantes limitam os toques na bola.
  • Recompensar os defesas marcando golos em balizas pequenas.
  • Construir para criar oportunidades, marcar golos
  • Criar o maior espaço de jogo possível - largura - profundidade
  • Pensar em profundidade e jogar em profundidade, se possível
  • Manter a bola
  • Princípio: o jogo em largura serve de preparação/indução/ passe em profundidade
  • Campo óptimo


6-vs-6

  • Defender muito bem posicionalmente
  • Forçar o adversário a jogar em zonas amplas
  • Tirar a bola
  • Manter a visão da bola
  • Impedir o adversário de marcar golos sem cometer faltas
  • Manter uma visão geral, ver mais do que o adversário directo (cobrir as costas)
  • Trabalhar em conjunto (criar pequenos espaços) para travar o adversário
  • Começar imediatamente a driblar
  • Actuar rapidamente, passar imediatamente


futebol-de-linha-2-x-2

  • Marcação de golos através de drible sobre a linha de golo
  • Jogar fora da situação através do jogo posicional
  • Manuseamento da bola em jogo posicional
  • Agir rapidamente, ser capaz de passar directamente
  • Visão de conjunto em situações de movimentação do jogo e escolha do momento e da direcção da acção de passe
  • Cortar o passe do adversário e proteger a bola
  • Ensinar os defesas a cortar a linha de passe
  • Ensinar os defesas a dar cobertura às costas (colocando-se na diagonal um atrás do outro)