Futebolexercícios para sub-13
Aquecimento
- Guarda-redes joga para o defesa central que recua.
- Defesa central devolve ao guarda-redes.
- Guarda-redes controla com o pé mais distante e joga para o médio ofensivo.
- Médio ofensivo controla com o pé mais distante e devolve ao defesa central.
- Defesa central joga para o avançado que recua.
- Avançado controla com o pé mais distante e vira-se.
- Avançado faz slalom entre os cones de volta à posição inicial.
- Guarda-redes toma o lugar do defesa central.
- Defesa central toma o lugar do médio ofensivo.
- Médio ofensivo toma o lugar do avançado.
- Recepção com o pé esquerdo, passe com o direito - ou vice-versa.
- Outra técnica ou exercício de aquecimento ao longo dos cones em vez de driblar.
- O exercício pode ser aplicado em ambos os lados.
Princípio do Jogo
- Após a perda de posse de bola, a equipa deve pressionar diretamente a bola.
- O objetivo é recuperar a bola o mais rapidamente possível.
- A equipa vermelha joga em posse de bola.
- A equipa amarela tenta recuperar a bola.
- Se a equipa amarela recuperar a bola, tenta marcar diretamente em um dos quatro golos.
- A equipa vermelha deve evitar isso pressionando diretamente.
- O campo é pequeno para estimular tentativas rápidas de golo.
- Observe se há pressão após a perda de bola.
- Analise quem está a pressionar e quem não está.
- Avalie a intensidade da pressão.
- Use golos pequenos se não houver guarda-redes.
- Permita que a equipa em desvantagem marque ao driblar para fora do campo.
- Atribua pontos à equipa em vantagem por um número de passes consecutivos.
- Atribua pontos à equipa em vantagem se a bola for recuperada sem tentativa de golo da equipa em desvantagem.
- Ajuste o número de golos.
- Conte os golos da equipa em desvantagem com um peso maior.
Descrição
- Os jogadores driblam em um retângulo com diferentes cones.
- Eles não podem derrubar os cones e devem evitar colisões com outros jogadores.
- O treinador dá diferentes instruções.
Instruções
- Driblar com a parte interna do pé direito.
- Driblar com a parte interna do pé esquerdo.
- Driblar com a parte externa do pé direito.
- Driblar com a parte externa do pé esquerdo.
- Driblar com a bola entre os dois pés.
- Ao sinal, parar a bola com a sola do pé e mudar de direção.
- Ao sinal, driblar até um cone e girar ao redor do cone com a bola.
Preparação
- Forme grupos de 2 jogadores, com 1 bola por grupo.
- Os jogadores com bola ficam na linha lateral.
- Os outros jogadores ficam em frente a eles, a cerca de 6 metros de distância.
- O Jogador A dribla para a frente.
- O Jogador B corre para trás pelo campo.
- O Jogador A passa a bola para B, que devolve a bola para A.
- Repita isso até alcançarem a outra linha lateral.
- Troque de função quando os jogadores alcançarem o outro lado do campo.
- O Jogador A então corre para trás até a linha de partida.
- Alternar entre o pé direito e o pé esquerdo.
- Tente aplicar um toque único.
- Foco na qualidade acima da velocidade; não é uma corrida.
Conteúdo
- O defensor número 1 faz um passe longo para o atacante número 2.
- O atacante controla a bola e vai diretamente para o gol para marcar.
- O defensor número 1 entra no duelo 1-contra-1.
- Se houver interceptação, o defensor finaliza nos pequenos gols.
- Se o guarda-redes parar a bola, isto também é válido.
- O defensor número 1 pode jogar com o seu guarda-redes.
- Os defensores começam com uma bola.
- Os atacantes começam sem bola.
- Após uma rodada, trocam de função e se juntam.
- As distâncias podem ser aumentadas ou diminuídas.
- O atacante deve ganhar velocidade em direção ao gol.
- O defensor deve controlar o ritmo.
- Em caso de perda de bola, mudar imediatamente.
- Incentive os jogadores a duelar.
- Após a recuperação da bola, oriente se devem jogar com o guarda-redes ou ir diretamente para um dos gols.
Execução
- O jogador A liberta-se de trás do cone e passa para B.
- B dribla com a bola através de ambos os portões em direção à linha de fundo.
- Entretanto, A corre pelo portão direito em direção ao meio, mesmo à frente da área de grande penalidade.
- B passa a bola para A através do portão.
- A finaliza em direção ao gol.
- B recolhe a bola e junta-se ao lado vermelho; A torna-se o B vermelho e vice-versa.
- O exercício é realizado alternadamente nos lados azul e vermelho; o vermelho começa quando o passe diagonal do azul é dado.
Execução
- Primeiro à esquerda, depois à direita, ou ambos os lados ao mesmo tempo se houver jogadores suficientes.
- Incentivar o uso do pé esquerdo à esquerda e do pé direito à direita.
- O jogador A abre para o lado de fora, saindo por trás do adversário.
- O jogador A passa para a frente para o jogador B entre os cones.
- O jogador A corre na diagonal em direção ao cone em frente ao gol.
- Simultaneamente, o jogador B faz um corte ou gira para fora dos cones em direção à linha de gol.
- O jogador B passa na diagonal para trás para o jogador A, que está agora junto ao cone.
- O jogador A chuta a gol.
- O jogador A torna-se o jogador B, e o jogador B junta-se à posição inicial.
Veldopstelling
- Delimitar o campo com 4 cones em uma área de 20 por 20 metros.
- Cada 2 jogadores recebem uma bola.
- O jogador roxo deve tentar proteger a bola do jogador azul.
- O jogador azul deve tentar recuperar a bola sem cometer uma infração.
- Se um jogador recuperar a bola, esse jogador pode proteger a bola e o outro jogador deve tentar recuperá-la.
- Ao sinal do apito do treinador, deve-se trocar de grupo de jogadores.
- Não é permitido trocar para um jogador contra quem já jogou.
- Use bem o corpo ao proteger a bola.
Organização
- O jogo é disputado entre duas equipes.
- Os atacantes jogam em direção ao gol grande.
- Os defensores jogam em direção a quatro gols pequenos nas laterais.
- Se a equipe que deve marcar no gol grande perder a bola, eles devem defender os quatro gols pequenos.
- Troca de lado após 15 minutos.
- Se os atacantes perderem a posse de bola, isso pode rapidamente resultar em um gol contra.
- Jogadores que não defendem suficientemente em jogos competitivos podem achar este formato desafiador.
- Marcar o adversário a tempo.
- Não se precipitar.
- Marcar do lado certo.
- Postura durante os duelos, dobrar os joelhos.
Introdução
- Esta atividade inclui velocidade, agilidade, coordenação, passe e duelos.
- Adequado para todas as faixas etárias com variações possíveis.
- O aspecto DIVERTIDO é agradável para jovens e idosos.
- Os jogadores A começam ombro a ombro e correm até os cones.
- Aceleram em torno do cone e movem-se de costas até o bastão.
- Lateralmente sobre os obstáculos e depois novamente atrás do bastão.
- Aceleram para a frente até o bastão mais distante e depois de costas até o outro bastão.
- O jogador B passa a bola para A que finaliza no gol.
- O jogador que finalizar primeiro vence.
- Para idades mais avançadas, o perdedor pode receber uma tarefa extra.
- Para idades mais jovens, os pontos são acumulados.
- Os jogadores trocam de posição após cada rodada.
- O jogador B pode lançar a bola para que A tenha que cabecear em direção ao gol.
Execução
- Jogador 1 faz uma tabela com o jogador 2.
- Jogador 2 vem ao encontro da bola.
- Jogador 1 faz um passe em profundidade para o jogador 3.
- Jogador 3 passa para o jogador 4, que vem ao encontro da bola.
- Jogador 4 cria espaço para o jogador que está a chegar.
- Jogador 3 passa para o jogador 5 na largura.
- Jogador 6 vem ao encontro da bola e o jogador 5 decide, ao passar, se quer a bola à esquerda ou à direita.
- Jogador 6 recebe a bola e marca.
- Começar com a bola no jogador 1.
- Três jogadores nas posições do jogador 3 e jogador 5.
- Rotação dos jogadores da posição 1 até a posição 6.
- Se não houver guarda-redes, o jogador 6 finaliza no alvo.
- As distâncias podem ser aumentadas ou diminuídas.
- Passar para o pé mais distante do defensor.
- Contato visual, criar espaço e ir ao encontro da bola.
- Adicionar um defensor nas posições dos jogadores 2, 4 e 6.
- Bola pelo chão e/ou pelo ar.
- Os jogadores 2, 4 e 6 devem primeiro afastar-se da bola e depois vir ao encontro dela.
- Somente quando o jogador 1 tiver controle da bola, os outros devem vir ao encontro dela.
- Garantir que os jogadores não joguem muito próximos, pois é fácil de defender.
- O jogador 5 decide se quer a bola à esquerda ou à direita pela forma como recebe o passe.
Execução
- Coloque 7 cones a uma distância de cerca de 15-20 metros entre si.
- Com um grupo pequeno: um jogador por série de cones; com um grupo maior: jogadores em fila.
- Slalom em ritmo através dos cones, ida e volta.
- Pare a bola ao lado do cone.
- O jogador mais rápido vence.
- Slalom em ritmo através dos cones, mas sem slalom na volta.
- Pare a bola ao lado do cone.
- O jogador mais rápido vence.