Futebolexercícios para sub-17

  • Muitos movimentos de andebol.
  • Lançamentos num espaço limitado.
drawing (W01) Andebol WU
  • O avançado joga com um homem nas suas costas, virado para longe da baliza.
  • Variações: rotação curta para longe ou abertura e corte para trás.
drawing (A03) Atacante de arredondamento depois de virar
  • Passes.
  • Passos.
  • Finalização.
drawing (A06) Forma de acabamento com flacidez 9
  • Encaixe.
  • Abrir.
  • Oferecer entre chapéus.
  • Oferecer para o lado imediatamente a seguir.
  • Atenção!
    • Depois de passar de lado, correr de volta para o lado oposto do passe.
drawing (W05) WU a aparecer e a tocar
  • Pontapé de passe com variações na finalização e na construção.
    • O guarda-redes atira para fora.
    • O avançado joga para dentro e para fora.
    • Andebol.
    • O guarda-redes remata para fora,
    • O avançado está de costas para a baliza.
    • Este gira para longe.
drawing (A07) Passar remate com bola longa e finalizar
  • Andebol.
  • Bola longa.
  • Remate fora dos 16.
drawing (A01) Forma de acabamento simples
  • Trata-se de 2 ressaltos seguidos de uma bola longa.
  • Múltiplas combinações para que mais jogadores trabalhem ao mesmo tempo.
  • Variações:
    • Junção.
    • Cruzamento alto.
    • Bola baixa e apertada.
    • Bola para trás a partir da linha de fundo.
drawing (A08) Forma de acabamento com placa de dupla face
  • Passe curto do homem da direita, entrando na bola.
  • Bola curta, movendo-se à volta do declarante.
  • Passe curto apertado para o atacante.
  • Andebol para o jogador da direita.
  • Bola apertada entre as linhas em profundidade para o jogador exterior.
  • Corrida a tempo!
  • Não está fora de jogo.
  • Passe apertado para o centro.
  • Finalização!
  • Sem desmarcação é um ponto extra.
drawing Passe de profundidade / espaço atrás da defesa
  • Os peões morrem em forma de 6.
  • Bom/ simples passe e pontapé.
  • 3 versões.
drawing Dado 6
  • Borda 16.
  • 3 rondas por pessoa.
  • Aos 10 golos, sprint de 16 m junto ao guarda-redes.
  • Em caso de menos de 10 golos, sprint de 16 m pelo grupo (para a frente e para trás).
  • 2 vezes.
  • De curto a longo.
  • Distâncias: 5m, 10m, 20m, 30m.
  • Todas as distâncias 3x p.p, 3x circuito completo.
  • A qualidade sobre a velocidade.
drawing Passagem
  • Fazer um círculo com todo o grupo.
  • O treinador fica numa posição.
  • Todos os jogadores têm uma bola.
  • 1 jogador no meio.
  • 1x boa orientação sobre a posição de todos.
  • O treinador chama o jogador pelo nome e este joga a bola para o jogador do meio, que tenta controlar a bola o melhor que pode, abre-se o mais rapidamente possível e joga-a para o treinador.
  • Continuar até as bolas se esgotarem.