Futebolexercícios para sub-17

  • Comentário:
    • 4 jogadores do JO17-1 juntam-se ao jogo posicional JO19-1.
    • O que deixa 10 jogadores. (incluindo 2 guarda-redes)
  • Treino de passes:
    • Combinação de passes curtos, andebol, viragem para cima e desvio.
    • Duplicar os peões.
  • O treinador pode juntar-se a ele próprio para que o exercício continue devido aos números.
  • Sequência:
    • Passe - bola de mão - passe - bola de mão - controlo + bola cruzada - controlo + passe curto - bola de mão - bola baixa apertada - drible
    • Passe lógico.



drawing Passagem
  • Observação:
    • 2 guarda-redes alternam constantemente, de 5 em 5 bolas.
  • Exercício de finalização.
  • Alcançar um remate através de um passe limpo.
  • Sequência:
    • Passe.
    • Virar e passar.
    • Virar e passar.
    • Passe.
    • Passar.
    • Passar.
    • Finalização.
  • O avançado que desvia apanha a bola do jogador que rematou.
  • O jogador que rematou volta imediatamente a ser o pivot central no ponto
drawing Arredondar
  • Colocar os peões como na figura.
  • Cada peão 1 jogador.
  • O peão do jogador 1 passa para o peão do jogador 2.
  • De seguida, o peão 1 joga para o peão 3.
  • O peão do jogador 3 passa para o peão do jogador 2, que por sua vez passa para o peão do jogador 4. (Jogador para arredondar)
  • O peão do jogador oferece-se e o peão do jogador 4 joga num 1-2 largo para o peão do jogador 3.
  • O peão 4 joga então para o peão 3.
  • Atenção!
    • Passes correctos no andebol.
    • Bola longa.
    • Entrada ativa.
    • Troca de papéis.


drawing Passar exercício de arredondamento
  • Trace um quadrante como na figura
  • Dividir a equipa com um máximo de 14 pessoas em dois grupos. (um grupo de coletes)
  • Em cada lado da linha, dois jogadores de andebol, entre os peões, um de cada equipa (ver imagem)
  • Os jogadores no campo jogam à volta e mantêm a bola na equipa.
  • No andebol com um dos jogadores de linha da própria equipa (jogador de colete para colete, por exemplo), o jogador na linha troca com o jogador que jogou.
  • A pessoa que jogou para o jogador de linha fica na linha, o jogador de linha entra em campo.
  • Os jogadores de andebol não devem passar uns aos outros!!!
  • Joguem à volta o máximo de tempo possível.
  • Ponto de atenção:
    • Procurar espaço.
    • Entrar de forma inteligente.



drawing Jogo de posição, rondó com 4 jogadores de cartas em linha
  • Colocar os peões como na figura.
  • No quadrante esquerdo/direito, 3 jogadores e 1 defensor.
  • Entre quadrantes/zonas, 3 defesas.
  • Os jogadores jogam três vezes à volta do quadrante esquerdo.
  • Após 3 jogadas, passe longo para o outro quadrante.
  • Os outros 3 jogadores assumem o controlo, etc.
  • Manter a bola na equipa.
  • Os defesas tentam conquistar a bola.


drawing Jogo de posição, dois quadrantes com zona intermédia
  • O jogador fica atrás de uma escada ambulante.
    • Dois pés entram no degrau por "degrau".
  • Prestar atenção à postura:
    • Andar direito.
    • Joelhos ligeiramente dobrados.
    • Movimentos curtos.
    • Os braços participam ativamente ao longo do corpo.
  • Variante
    • De lado com dois pés por passo;
    • Ziguezague com um pé de cada vez, depois dois pés no passo e depois um pé de novo. (diferente da primeira)
    • Após o pontapé de saída, voltar a correr e fazer o andebol de volta ao peão da bola jogada.
  • Depois, voltar à linha.
  • Duração:
    • +-20 min
  • Distância:
    • Do peão azul 6 mtr de largura e 10 mtr de volta
  • Execução:
    • Os jogadores A jogam para B, que se abre e passa a bola aos jogadores C que estão a chegar.
    • C corre para dentro enquanto A joga para dentro.
  • Momento do treinador:
    • A a passar à velocidade correcta.
    • B pede a bola a A e vira-se para a direita, passando a bola a C.
    • C entra imediatamente a correr quando A joga para dentro.
drawing mudança de ajuste da renda parte 1
  • Duração:
    • Restante
  • Distância:
    • Largura 40 mtr.
    • Comprimento 40 mtr.
    • No meio da linha da largura e do comprimento, fazer a linha do meio.
  • Execução:
    • A equipa que possui a bola deve ver em que baliza se encontra o espaço e trocar rapidamente.
    • A equipa defensora joga com os jogadores atacantes compactos à volta da linha central.
  • Momento do treinador:
    • A equipa atacante procura espaço e joga à volta.
    • A equipa defensora deve jogar de forma compacta, mantendo o homem à sua frente.
drawing Objectivos do partido 4
  • Repetição do jogo de posição 15 a 20 minutos.
  • Passar do mais fácil para o mais difícil:
    • Nível 1, 7 ou 8 contra 3 (se a bola der uma volta entre 15 e 20 vezes, passe para o nível seguinte, pois os níveis são definidos ao longo de semanas e não numa única sessão de treino).
    • Nível 2, 7 contra 4.
    • Nível 3, 7/6 contra 5. (10 vezes à volta é o próximo)
    • Nível 4, 6 contra 6.
  • O treinador deve procurar uma bola fácil e tentar passar a bola para o espaço.
  • Quando um nível falhar, aumente o campo ou recue um nível.
  • Tente treinar a sua técnica de forma positiva quando vir a ação no jogo posicional (pense numa jogada aberta ou no andebol)
  • BB é tornar o campo grande, BBT é tornar o campo pequeno.
drawing Repetição do jogo de posição
  • Bb4 contra bbt 3 treinos de 10 minutos.
  • O objetivo é que o lado bb passe a bola sobre a linha ou a passe várias vezes. (por exemplo, começar com 5 e ir aumentando cada vez mais).
  • Para dificultar a tarefa, só é permitido tocar na bola 2/3 vezes.
  • A equipa Bbt deve tentar driblar a bola sobre a linha do adversário.
  • Ou passar 5 vezes.
  • Jogue sempre com 1 prolongamento.
  • Ajuste o tamanho do campo se for difícil passar a bola.
drawing Momento de bola parada - Lançamento
  • O jogador 1 remata para o jogador 2.
  • O jogador 2 faz um sprint à volta do peão e corre em direção à baliza para receber o cruzamento.
  • O jogador 1 desloca-se em direção ao peão e recupera para o jogador 3.
  • O jogador 3 corre para a linha de fundo após o ressalto, onde o jogador 1 passa em profundidade.
  • o jogador 3 cruza e o jogador 1 remata.
  • LEMBRE-SE:
    • Flutuar a cada 1 ou 2 passos tocando a bola.
    • Controlar a bola.
    • O passe em profundidade deve ser feito com força.
    • O jogador 1 deve manter um bom contacto para o cruzamento e correr rapidamente a tempo do golo.


drawing Exercício de corrida, passe, sprint, condução e arredondamento do meio campo
  • Exercício de pontapés de canto durante 15 minutos.
  • O treinador indica-lhes onde devem colocar-se e quais as linhas de corrida que se espera deles.
  • Só correm quando a bola é jogada.
  • Não há instruções definidas, não corram uns contra os outros.
  • Na oportunidade, rematar imediatamente.
  • Quando não estiver a marcar, crie mais tempo de compensação para os atacantes.
  • Procurar marcar com um número par de adversários.
  • Permitir que os atacantes mudem frequentemente de posição.
drawing Momento de jogo morto - Pontapé de canto