Futebolexercícios para sub-17
- Os jogadores, driblando com uma bola, tentam driblar do seu peão para a caixa do meio (o lago) e vice-versa.
- O(s) jogador(es) na caixa (crocodilo) tenta(m) manter a bola fora da caixa (lago), tirando-a ou batendo-lhe. Se a bola for tocada, volta primeiro ao peão onde começou.
- Se o jogador conseguir regressar à caixa sem que a bola seja tocada pelo crocodilo, pode colocar um chapéu no seu peão. O jogador que primeiro tiver cinco chapéus no peão é o vencedor.
Tamanho: consoante a idade e a habilidade.
Comprimento: 30 metros.
Largura: 20 metros.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
- Os jogadores tentam manter a bola dentro da área e não colidir uns com os outros.
Tamanho: depende da idade e das capacidades.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar: Marcar golos.
- Driblar através da área (tentar manter a bola perto de si).
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativo.
- Todos os jogadores começam com uma bola, exceto o defensor. O defensor tenta apanhar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
- O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor muda.
Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.
Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.
- Metade dos jogadores começa com uma bola, os outros jogadores tentam conquistar as bolas.
- Os jogadores que perdem uma bola tentam recuperar outra bola de outro jogador.
Tamanho: depende da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Atacar:
Marcar golos.
- Driblar na área.
- Manter-se ativo.
Defender:
Impedir golos e conquistar a bola.
- Tirar a bola.
- Manter-se ativo.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam através da caixa.
- Os jogadores tentam manter a bola dentro da caixa e não colidir uns com os outros.
- Os jogadores com a bola podem marcar pontos ao driblarem através das pequenas balizas, não permitindo que driblem através da mesma baliza duas vezes seguidas.
Dependendo da idade e da habilidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.
- Todos os jogadores começam com uma bola e driblam pela área. O defensor tenta tirar ou bater nas bolas dos outros jogadores.
- O defensor conta quantas bolas retirou ou bateu. Após um certo tempo, o defensor é substituído.
- Os jogadores com a bola podem marcar pontos driblando as balizas, mas não podem driblar a mesma baliza duas vezes seguidas.
Tamanho: dependendo da idade e da capacidade.
Comprimento: 20-25 metros.
Largura: 15-20 metros.
Marcar golos.
- Driblar através da caixa ('tentar manter a bola perto de si').
- Tentar driblar onde não há outros jogadores a correr.
- Manter-se ativamente envolvido.
Quer ficar mais em forma agora? Pode, mas precisa de algumas coisas para o fazer.
- De que é que precisas?
- Peões
- Futebol
- Roupa para fazer exercício
- Escadas
- Antes de mais, é importante fazer um bom aquecimento antes de começar a exercitar a sua forma física!
- O que fazer:
- Corre 2 peões para a frente 1 para trás e repete sempre.
- Faz isso duas vezes
- Pegue na bola e comece a correr 5 voltas com ela.
- Isto dar-lhe-á controlo sobre a bola e pô-lo-á de novo em forma.
- Também pode fazer exercícios de fitness dentro de casa, subindo e descendo as escadas 5 vezes
- Corre 2 peões para a frente 1 para trás e repete sempre.
- Claro que pode dar a sua própria volta à forma como o quer fazer, mas penso que estas são as melhores e mais divertidas formas de melhorar.
- Não tente correr depressa no primeiro dia sem parar - faça-o por etapas!
Tarefa da equipa:
Construção
Objetivo:
Melhorar a abordagem para "mover" o adversário
Organização:
- Jogo de posição 3/4x1 numa caixa quadrada de 6x6.
- Há um peão no meio, a equipa com posse de bola deve passar por cima deste peão para marcar um ponto, o defensor deve impedi-lo.
- Cada jogador com posse de bola fica de um lado do quadrado.
- A defesa só é permitida através da interceção de passes sobre os peões.
- O elemento de jogo/diversão pode ser reforçado se se acordar que ganha quem tiver mais pontos ao fim de 5 minutos; os restantes têm de fazer, por exemplo, 10 flexões ou sprints.
- Pode ser dificultado exigindo à equipa atacante que marque em 10 passes.
Instrução:
Direção no ataque para "deslocar" o adversário, libertando espaço para jogar em direção ao peão.
1,5 metros:
- Como o defensor só pode intercetar o passe, não há duelos.
- A forma do perímetro também garante que os jogadores com posse de bola não se aproximem mais de 1,5 metros uns dos outros.
- A forma também convida a manter o campo tão grande quanto possível.
Tarefa da equipa:
Construir
Objetivo:
Melhorar o jogo em profundidade na altura certa.
Organização:
- Campo de, por exemplo, 30x30,
- Dividido em 16 quadrados.
- Em 2 lados há
- 2 balizas.
- 2 equipas de 6.
- 2 jogadores por equipa são distribuídos pelos 4 quadrados posteriores,
- 4 jogadores têm cada um a sua própria área.
- Existe uma caixa com defesas entre as duas secções da equipa.
- O quarteto deve chegar ao par, o par pode marcar golos (ver imagem).
- Mais difícil:
- Máximo de 10 passes.
- Ver ilustração.
- 1,5 metros: através dos compartimentos, os jogadores não podem duelar entre si nem aproximar-se uns dos outros
- O exercício visa melhorar o passe direto em espaços pequenos e grandes.
- Chamar os colegas antes de efetuar o passe.
- Utilizar a velocidade correcta da bola.
- Deslocar-se o mais rapidamente possível para o peão a quem se joga.
- Defesa para atacar num 1-4-4-2.
- Aqui, as formas de ataque e de defesa são importantes.
- A forma dois dos dois, em que o foco está no jogador exterior 7/8, criando espaço para o 2/5.
- Isto implica a utilização do seis do lado bb para lançar a bola em estocada.
- O exercício pode ser efectuado sem ou com resistência.
- Para o lado detentor da bola, é importante que não jogue a bola diretamente para o 7/8 desde o primeiro momento, mas que primeiro mova a bola entre 3->4 4->5 durante algum tempo, com o 5 a subir alto assim que a bola passa do 2 para o 3.
- Quando o cinco recebe a bola, não joga diretamente para o oito, mas primeiro para o quatro.
- Do quatro para o três e do três para o dois.
- Deixar a defesa passar primeiro pelas linhas de corrida correctas no momento certo antes de jogar a bola para o 7/8.
- Quando a bola passar do dois para o sete, preste atenção às linhas de corrida correctas do sete.
- A criação de espaço para os dois é feita deixando que os sete entrem na bola e recuperando a bola para os seis.
- Após o ressalto do dois para o sete, o dois deve fazer uma corrida em profundidade.
- O sete recupera a bola para o seis que fica por baixo da bola.
- O seis joga então a bola em profundidade para o dois, com o nove a correr para o primeiro poste, o onze na diagonal atrás do nove e o oito a dar a volta ao segundo poste numa linha diagonal atrás do onze e do nove.
- O dez vem para a linha dos dezasseis metros e o sete em diagonal atrás do dois.

Instalação:
- Campo de 10m por 10m
- 1 ou 2 árvores mágicas (treinadores) no meio.
- 1 bola por jogador.
- Tarefa 1:
- Os jogadores correm de um lado da floresta mágica para o outro.
- Sem perder a bola.
- Tarefa 2:
- Os jogadores caminham de um lado para o outro da floresta mágica.
- Sem perder a bola.
- Mas cuidado, as árvores mágicas acordaram.
- E deslocam-se pela floresta.
- Tarefa 3:
- Os jogadores correm de um lado para o outro da floresta mágica.
- Sem perder a bola.
- Mas atenção, as árvores mágicas acordaram devido a uma tempestade e movem-se pela floresta.
- Mas também há ramos e folhas por todo o lado.