Futebolexercícios para sub-20

Organização
  • Jogue 2 contra 1.
  • Se restarem 2 jogadores, eles jogam 1 contra 1 em um campo mais estreito.
  • A dupla tenta marcar nos 2 gols pequenos.
  • Após cerca de 8 minutos, troque os jogadores.
  • Se a dupla achar muito fácil, aproxime os 2 gols.
Observações
  • Devido aos muitos duelos de 1 contra 1, você pode rapidamente ver se eles estão indo bem ou não.
  • Na primeira partida, não dê instruções.
  • Dê aos jogadores a chance de se melhorarem.
Pontos de atenção
  • Evite que o adversário possa chutar a gol.
  • Certifique-se de estar posicionado de forma que o adversário tenha dificuldade em passar para o seu companheiro.
Veldopstelling
  • 2 x 4 x 2 cones ou chapéus dispostos lado a lado para formar duas ruas.
Spelverloop
  • Os jogadores passam a bola precisamente pela rua de cones ou chapéus e sprintam atrás dela.
  • Outro jogador (branco) recebe a bola e dribla para a outra rua.
  • Lá, este jogador repete a ação em direção ao jogador 3.
  • O jogador 3 começa novamente no mesmo lugar que o jogador 1.
Spelregels
  • A bola deve passar pela rua de cones ou chapéus.
  • Se um cone for atingido, o jogador deve sprintar para endireitar o cone e no final fazer três flexões.
  • A bola deve passar por todos os cones antes que o jogador que a recebe possa aceitá-la e driblar para a outra posição.
Configuração do Campo
  • 2 balizas grandes
Desenvolvimento do Jogo
  • Jogar numa formação de 4 contra 4, 3 contra 3 ou 2 contra 2.
  • Os jogadores podem tocar na bola no máximo 2 vezes.
Regras do Jogo e Dicas
  • A bola pode ser recebida, mas deve ser passada de imediato.
  • Após um golo ou quando a bola é chutada para fora, a posse vai para a outra equipa.
  • Não é permitido marcar a partir do próprio meio-campo.
  • Um jogador deve ser ultrapassado antes de a bola poder ser passada.
  • Se esta regra não for cumprida, a equipa adversária recebe um livre.
Formação
  • Pinos na linha de 16 metros, 5 metros de distância entre eles.
  • Pinos abaixo a 10 metros de distância.
  • Pinos na lateral a 3 metros da linha de 16 metros e 5 metros para baixo.
Execução
  • O Jogador A está a 10 metros dos pinos.
  • A passa a bola para o jogador B que está a entrar e corre diretamente para o lado, passando o defensor.
  • B devolve a bola para A e retorna à sua posição inicial.
  • Assim que B devolve a bola, C começa a correr para ultrapassar o lateral.
  • A passa a bola em movimento para C.
  • C ultrapassa o último homem e devolve a bola para B.
  • B finaliza.
  • A torna-se B, B torna-se C, e C recupera a bola e junta-se à fila, depois pelo outro lado.
Momento do Treinador
  • A deve continuar a correr imediatamente após o passe.
  • B deve libertar-se para pedir a bola e depois escolher a posição diretamente.
  • C deve começar no momento certo e não estar muito profundo para não ficar muito perto do defesa central.
drawing Ataque a partir do lado
Execução
  • Divida a sua equipa em quatro equipas de quatro jogadores, cada uma com uma bola.
  • Os jogadores passam a bola dentro da sua equipa na área delimitada.
Qualidade
  • Os jogadores mantêm-se em movimento constante com muitas mudanças de ritmo para encontrar espaço.
  • Cada equipa deve tentar manter uma forma de losango.
  • A comunicação é essencial; os jogadores devem pedir a bola e chamar o nome do colega a quem vão passar a bola.
  • Os passes devem ser precisos, no espaço ou nos pés do colega de equipa.
  • Os jogadores não devem tocar-se e as bolas não devem colidir.
  • Este exercício requer grande atenção dos jogadores.
Progressão
  • Adicione um defensor passivo que pode defender qualquer bola.
  • Adicione um defensor ativo que pode conquistar a bola.
Organização
  • Jogar 6 contra 5 mais guarda-redes.
  • Quando a equipa que deve marcar no grande objetivo perde a bola, deve defender cinco pequenas balizas.
  • Trocar de lado após 15 minutos.
Observações
  • Se os atacantes da equipa dos triângulos perderem a bola, isso pode rapidamente resultar num golo contra.
  • Jogadores que defendem pouco em jogos competitivos podem achar esta forma de jogo menos divertida.
Pontos de Atenção
  • Certifique-se de marcar o seu adversário a tempo.
  • Não se precipite.
  • Marque do lado certo.
  • Preste atenção à sua postura durante os duelos, flexionando os joelhos.
Posicionamento em Campo
  • Guarda-redes com defensores junto à baliza (primeiro e segundo poste).
  • Eventualmente, outros defensores em papel livre.
  • Avançados posicionam-se principalmente no segundo poste.
Desenvolvimento do Jogo
  • O jogador que executa o canto faz um passe forte e rasteiro para um companheiro próximo.
  • O companheiro chuta a bola diretamente para a baliza.
  • Defensores tentam bloquear a bola.
Regras do Jogo
  • Se a bola sair, é marcado um novo canto.
  • Se o guarda-redes apanhar a bola, deve ser marcado um novo canto.
  • Defensores devem bloquear a bola.
  • Se o guarda-redes apanhar a bola, os avançados devem correr imediatamente para o meio-campo.
Execução
  • Coloque os cones de acordo com a formação para 7 jogadores.
  • Cada jogador roda pelo menos uma vez.
  • Faça uma vez uma tabela.
  • Realize duas vezes um passe longo.
  • Garanta um bom passe com receção.
  • Rode após dar o passe.
drawing Treino de passe longo
Execução
  • Delimite uma área de 30 por 40 metros.
  • Atribua um número a cada jogador.
  • Os jogadores passam a bola em ordem numérica: do jogador 1 para o jogador 2, para o jogador 3, e assim por diante, enquanto se movimentam pela área.
Qualidade
  • Use 2-3 bolas para aumentar a velocidade e a consciência.
  • Garanta que os jogadores se movimentem por toda a área e não fiquem apenas próximos dos jogadores para quem devem passar a bola.
  • Os jogadores devem pedir a bola quando for a sua vez e chamar o nome do jogador para quem vão passar.
Progresso
  • Peça aos jogadores para realizarem ações especiais ao fazer um passe, por exemplo: jogar a bola em movimento.
  • O jogador que recebe deve acelerar.
  • Os números ímpares podem tocar a bola apenas uma vez, enquanto os números pares podem tocar duas vezes.
  • Alterne essas regras.
Execução
  • Jogador 1 passa a bola para o jogador 2.
  • Jogador 2 dribla em torno dos cones e passa no final para o jogador 3.
  • Jogador 3 devolve a bola para o jogador 2.
  • Jogador 2 finaliza a bola no gol.
  • Jogador 3 recolhe a bola e assume a posição do jogador 1.
  • Jogador 1 avança para a posição do jogador 2.
  • Jogador 2 avança para a posição do jogador 3.
drawing Seniores: passe e finalização
Descrição
  • Os apanhadores tentam tocar um jogador com as suas mãos.
  • Depois de um jogador ser tocado, ele deve ficar parado com as pernas afastadas.
  • O jogador pode ser 'libertado' se outro jogador que não foi tocado rastejar por debaixo dele.
  • Após um determinado tempo, trocar os apanhadores.
Dimensão
  • Dependente da idade e habilidade.
  • Comprimento: 30-40 metros.
  • Largura: 20-25 metros.
Execução
  • Passar a bola e mover-se rapidamente.
drawing Aquecimento borboleta