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futebol training

Futebolexercícios para sub-21

Execução
  • Jogador 1 passa a bola para o Jogador 2.
  • Jogador 2 dribla ao redor dos cones e passa no final para o Jogador 3.
  • Jogador 3 devolve a bola para o Jogador 2.
  • Jogador 2 finaliza a bola no gol.
  • Jogador 3 busca a bola e assume a posição do Jogador 1.
  • Jogador 1 vai para a posição do Jogador 2.
  • Jogador 2 vai para a posição do Jogador 3.
drawing Sénior: passe, drible e finalização
Execução
  • Para cada jogador, coloque dois cones a uma distância de aproximadamente 15 metros. Esta distância pode ser ajustada conforme desejado.
  • O jogador corre de ida e volta com a bola ao redor do cone.
  • Ao retornar, o jogador para a bola ao lado do cone.
  • Em seguida, o jogador corre sem a bola em alta velocidade de ida e volta ao redor do cone.
  • O jogador mais rápido vence.
Variante
  • Repita o número desejado de vezes.
  • Tente também inverter a ordem: primeiro sem bola e depois com bola.
drawing Treino de condição com cones

Descrição

  • Os jogadores driblam em um retângulo com diferentes cones.
  • Eles não podem derrubar os cones e devem evitar colisões com outros jogadores.
  • O treinador dá diferentes instruções.

Instruções

  • Driblar com a parte interna do pé direito.
  • Driblar com a parte interna do pé esquerdo.
  • Driblar com a parte externa do pé direito.
  • Driblar com a parte externa do pé esquerdo.
  • Driblar com a bola entre os dois pés.
  • Ao sinal, parar a bola com a sola do pé e mudar de direção.
  • Ao sinal, driblar até um cone e girar ao redor do cone com a bola.
Execução
  • Jogador 1 passa para o jogador 2.
  • Jogador 2 devolve para o jogador 1.
  • Jogador 1 joga para o jogador 3.
  • Jogador 3 devolve para o jogador 2.
  • Jogador 2 joga para o jogador 4.
  • Jogador 6 devolve para o jogador 5.
  • Jogador 5 joga em profundidade para o jogador 6.
  • Jogador 6 finaliza, pega a bola e junta-se ao jogador 1.
Introdução
  • Esta atividade inclui velocidade, agilidade, coordenação, passe e duelos.
  • Adequado para todas as faixas etárias com variações possíveis.
  • O aspecto DIVERTIDO é agradável para jovens e idosos.
Execução
  • Os jogadores A começam ombro a ombro e correm até os cones.
  • Aceleram em torno do cone e movem-se de costas até o bastão.
  • Lateralmente sobre os obstáculos e depois novamente atrás do bastão.
  • Aceleram para a frente até o bastão mais distante e depois de costas até o outro bastão.
  • O jogador B passa a bola para A que finaliza no gol.
  • O jogador que finalizar primeiro vence.
Variações
  • Para idades mais avançadas, o perdedor pode receber uma tarefa extra.
  • Para idades mais jovens, os pontos são acumulados.
  • Os jogadores trocam de posição após cada rodada.
  • O jogador B pode lançar a bola para que A tenha que cabecear em direção ao gol.
Execução
  • Coloque 7 cones a uma distância de cerca de 15-20 metros entre si.
  • Com um grupo pequeno: um jogador por série de cones; com um grupo maior: jogadores em fila.
  • Slalom em ritmo através dos cones, ida e volta.
  • Pare a bola ao lado do cone.
  • O jogador mais rápido vence.
Variante
  • Slalom em ritmo através dos cones, mas sem slalom na volta.
  • Pare a bola ao lado do cone.
  • O jogador mais rápido vence.
drawing Treino de condição com slalom
Objetivo
  • Ganhar resistência e reduzir perdas de bola.
Execução
  • Configurar quatro quadrados no campo.
  • Os jogadores devem posicionar-se nos cantos dos quadrados.
  • Um jogador fica no meio com a tarefa de recuperar a bola.
  • Os jogadores nos cantos passam a bola entre si, enquanto o jogador no meio tenta interceptar.
drawing Jogo do meinho diferenciado
Descrição
  • Defesas e 2 médios defendem a baliza regulamentar.
  • Outra equipa composta por um guarda-redes, médios e avançados defende a sua baliza colocada sobre o meio-campo.
  • Duas outras equipas, com estrutura igual, aguardam atrás das linhas finais respetivas.
Execução
  • A situação reinicia sempre com a saída de jogo do guarda-redes da equipa que defende a baliza regulamentar.
  • A equipa procura marcar nas balizas adversárias.
  • Se a equipa atacante recuperar a bola, deve procurar marcar na baliza adversária.
  • É marcado fora de jogo à equipa que ataca sempre.
  • A equipa que defende a baliza regulamentar tem 3 saídas de jogo para marcar nas balizas adversárias. Caso contrário, é substituída pela equipa que se encontra em espera.
  • A equipa é também substituída caso sofra golo.
  • Se marcar nas balizas adversárias, troca o adversário e tem direito a mais 3 saídas do guarda-redes.
Objetivo
  • Vence a equipa que obter mais vitórias.
drawing Jogo defensivo e ofensivo no meio-campo

Objetivo

  • Realizar 3 pontos

Explicação

  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos), a equipa adversária tem de realizar 5 abdominais ou flexões.

Dicas/feedback

  • Procurar linhas de passe e espaços livres.
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) e ler o jogo.
drawing Desafio dos 10 passes
Objetivo: 
  • Realizar 3 pontos 
Explicação: 
  • Quando uma equipa realizar 10 passes 3 vezes (pontos) a outra (adversaria) tem de realizar 5 burpees. 
Dicas/feedback: 
  • Procurar linhas de passe/espaços livres 
  • Estar sempre em movimento (mobilidade) (ler o jogo) 
drawing Exercicio dos 10 passes
  • Expande-se em duas direcções
  • Execução síncrona
  • Assegurar um bom ajuste
drawing Treino de passes paralelo ao Atlético.
 Equipa A GR + 4 defesas + 3 médios + (1 avançado) 
  • GR
  • 4 defesas
  • 3 médios
  • (1 avançado)
Equipa B 2 médios + 3 avançados 
  • 2 médios
  • 3 avançados

  • A equipa A tem de transitar entre setores, quando chegar ao médio tem de finalizar nas balizas pequenas. 
  • A equipa B tem de pressionar, recuperando a bola finaliza. 
drawing Transição defensiva + pressão = Transição defensiva + pressão