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Futebol exercícios para a técnica tiroteio

  • S2 é central e pede a bola a S1.
  • S1 joga a bola para dentro.
  • S2 roda para fora e faz duplo passe para S3 que pede a bola com pré-ação.
  • S3 pega na bola e faz um slalom com uma volta de cada lado e corre para o pote de trás com a bola.
drawing Passe - primeiro toque e drible
  • Dois golos pequenos e um grande na marca dos 16 metros
  • Guarda-redes na baliza e uma formação 1-4-3
  • Formação 3-3 adversária (centro e frente) com o nº 10 em profundidade
  • Jogo de equipa: prestar atenção à construção a partir da retaguarda
  • Cuidado com as costas profundas no ataque, manter-se afastado, compacto na defesa



drawing Posição jogo grande meio campo grande baliza grande 2 balizas pequenas
  • Jogadores de um lado da baliza junto ao poste.
  • 1 jogador de andebol - o treinador - ao nível dos 16 metros
  • O jogador deve fazer um passe apertado à volta do jogador de andebol, correndo ao máximo e finalizando.
  • O jogador deve ir buscar a bola sozinho
drawing Terminar o sprint do objetivo
O guarda-redes está dentro da baliza, fora dos 16. Isto é para acrescentar alguma surpresa. Ele sabe se a bola está a vir pela esquerda ou pela direita. Mas qualquer um dos atacantes pode ser o finalizador.

  • Começamos na posição número 10 A.
  • O ataque está "morto" aí, por isso tiramos a bola e jogamos de volta para o nosso 6 B.
  • O nosso 6 procura agora o médio em C ou D.
  • Se C, assume a posição com a direita e vira-se para abrir e, possivelmente através do número 10, procura o outro lado.
  • Se for D, recebe com a esquerda e vira-se para abrir e procura, possivelmente através do número 10, o outro lado.
  • O meio-campista joga então para a área junto dos avançados que esperam nos cantos da zona de 5 metros.
  • Um dos jogadores sai e junta-se a A, o outro avançado fica parado.
Os passes são efectuados por ordem alfabética. As posições D e C são ocupadas duas vezes em relação ao passe.

drawing Tirar a bola e mudar de lado
  • O jogador A passa para B
  • B pega na bola com o pé direito
  • Dribla através do portão e finaliza
  • A atravessa o portão do outro lado
  • A e B fazem um jogo de 1 contra 1
drawing 1 vs 1
  • O jogador 2 diz para que lado quer a bola
  • O jogador 1 joga a bola nesse lado
  • O jogador 2 faz uma ação nos cones
  • O jogador 2 faz uma ronda
drawing Arredondar
Finalização condicional em diferentes situações de jogo
Forma de finalização centrada na finalização à baliza.
O objetivo é finalizar a um ritmo elevado, ao mesmo tempo que se concentra no aspeto condicional.

Exercício:
  • A dribla até ao limite dos 16 metros.
  • A termina.
  • A corre de volta para o pilar central e pede a bola a B.
  • B dá a bola a A
  • A recupera para B.
  • B finaliza.
  • A corre para o 3º poste e pede a bola a C.
  • C recupera a bola para A.
  • A passa a bola em profundidade a C.
  • C corre para o lado.
  • C passa a bola pelo chão.
  • A-B troca de posição.
  • A-B trabalha em conjunto.
Treino:
  • Começar a tempo.
  • Jogo duro com o colega de equipa.
  • Avançar imediatamente.
drawing Forma de acabamento
  • Exercício A: Passar a bola através do portão com as pernas direita e esquerda.
    A ênfase é colocada na perna de apoio que desce ligeiramente pelo joelho e na perna de pontapé que bate na bola no meio.
    Manter o corpo direito, não curvar.
  • Exercício B: pontapé no peito do pé.
  • Exercício C: driblar à volta do peão, primeiro com o pé interior direito e esquerdo, depois com o pé exterior.
    A velocidade não é necessária, mas é preferível bater a bola a cada passo.
  • Os jogadores A e B mudam ao fim de 5 minutos; se todos os 3 tiverem feito B, A e B mudam para C.
drawing Exercício de técnica
  • Exercício A: passar a bola através de portões com as pernas direita e esquerda
    • Ênfase na perna de pé ligeiramente baixada até ao joelho
    • Acertar a bola no meio
    • Manter o corpo direito, não se pendurar

  • Exercício B: pontapé no peito do pé

  • Exercício C: drible à volta do peão
    • Primeiro com o pé interior, à direita e à esquerda
    • Depois, tentar com o pé de fora
    • Não é necessário ser rápido, de preferência bater a bola a cada passo
drawing Exercício de técnica
3 variantes:
  • Passe com bola de mão e depois arredondamento à esquerda ou à direita
  • Passe com desvio e depois remate à esquerda ou à direita
  • Passe com 2 ressaltos e finalização à esquerda ou à direita
drawing Exercício de conclusão
Finalização condicional com diferentes situações de jogo

Forma de finalização centrada na finalização à baliza.
O objetivo é finalizar a alta velocidade, ao mesmo tempo que se concentra no aspeto condicional

Exercício:
  • A dribla para a baliza 16
  • A finaliza
  • A corre de volta para o poste central e pede a bola a B
  • B dá a bola a A
  • A recupera a bola para B
  • B finaliza
  • A corre para o 3º poste e pede a bola a C
  • C passa a bola a A
  • A passa a bola em profundidade para C
  • C corre para o lado
  • C passa a bola pelo chão
  • A-B muda de posição
  • A-B trabalha em conjunto
Treino:
  • começar a tempo
  • jogar duro com o colega de equipa
  • avançar imediatamente
drawing Forma de acabamento
Jogo de tiro em que os jogadores podem tirar uma carta quando tiverem marcado. Cada carta de jogo apresenta uma "cor", paus, espadas, copas ou ouros. Cada cor representa um exercício de fitness.

Copas: Flexões, Espadas: Agachamento, Paus: Burpee, Ouros: Lunges.

Depois de escolherem uma carta, devem primeiro efetuar o exercício correspondente, fazendo-o com o número que a carta indica. Por exemplo, Copas 4 = 4 flexões. Depois, podem continuar a atirar. O grupo com o maior número de cartas é o vencedor.