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Handebol training

Handebolexercícios para a técnica defesa

Última atualização: janeiro 2026
Objetivo
  • Praticar ataque e defesa em situações de jogo com alta intensidade.
3-contra-3 sem pivô
  • Pontos de atenção no ataque: Muita movimentação, não ficar parado em um só lugar.
  • Pontos de atenção na defesa: Quem sai e quando.
3-contra-4 com pivô
  • A defesa está em inferioridade numérica e tenta quebrar o ataque retirando a velocidade.
4-contra-4
  • A defesa está completa com um pivô nas suas costas.
  • Pontos de atenção: Quem marca o pivô e quando devem sair.
5-contra-5
  • Igual ao 4-contra-4, mas agora primeiro envolve o ponta-esquerda e depois o ponta-direita.
Posicionamento
  • Divida a equipa em duas alas. Um par começa a defender.
Execução
  • O primeiro par passa a bola ao guarda-redes e corre para um meio-contra-ataque.
  • O par recebe a bola do guarda-redes pouco antes da linha do meio-campo.
  • Jogue dois-contra-dois.
  • Após a finalização, o próximo par começa da ala e corre para um meio-contra-ataque.
  • Simultaneamente, os atacantes correm até à linha do meio-campo e tornam-se defensores.
  • O guarda-redes apanha a bola o mais rápido possível e passa a bola para os novos atacantes.
Passe e Decisão Rápida
  • Três bolas em circulação durante 20 minutos.
Ataque Posicional
  • Trabalhar cruzamentos e entradas.
  • Exercícios de 2x2 com pivô durante 30 minutos.
Superioridade/Inferioridade Numérica
  • Praticar situações de 6x5 e 5x6 durante 30 minutos.
Remates Livres
  • Exercícios de remates livres para o guarda-redes durante 10 minutos.
Exercícios:
  • Exercício 1:
    • 1 vs 1 sem guarda-redes na baliza, para que os remates possam continuar a ser feitos em rápida sucessão, quando todos tiverem rematado, as bolas passam e continuam a mudar de defesa. Em seguida, passar para 2 contra 2 e depois para 3 contra 3.
  • Exercício 2:
    • À volta da linha de meio campo, pratique o trabalho de pés com as escadas.
  • Exercício 3:
    • Segunda linha -> ocupar as 3 posições de construção ofensiva e aprender a segunda linha. Começando pelo lado esquerdo, fazendo-o arrancar e entrar, acabando por chegar à formação direita. As formações do meio e da direita sobem uma posição para a esquerda. A bola passa pela formação da esquerda para a formação da direita, que depois joga para a formação do meio, que finaliza.
Explicação: saída rápida do centro:
  • Apenas 1 jogador com bola tem de estar na linha central, o guarda-redes já pode apitar.
  • 2 equipas, 2 guarda-redes numa área de baliza, ou seja, 2 estações.
  • 2 defesas - 2 atacantes.
Versão 1: saída rápida do centro
  • O guarda-redes remata à baliza, como é que a equipa defensora leva a bola até à linha central o mais rapidamente possível com o pé, antes de a equipa adversária ter atravessado a linha central.
Versão 2: posse de bola
  • O guarda-redes agarra a bola. Como é que a equipa defensora faz passar a bola pela linha central o mais rapidamente possível, enquanto a equipa adversária pode defender?
  • Pontos de atenção:
    • O guarda-redes pode correr com a bola dentro do círculo e fora do círculo como jogador de campo - não correr com a bola fora do círculo.
    • Jogabilidade dos jogadores de campo.
Configuração:
Qual das equipas recupera mais moedas de ouro/pips?
  • 1 banco e um contra todos
  • 2-4 bandos de ladrões
  • 1-2 guardas.
O jogo consiste em 4 rondas de jogo:

Ronda de jogo 1:
  • Ladrão - atacante: por posto, apenas 1 ativo e 1 peça de ouro de cada vez tentam roubar o banco.
  • Recolher no seu próprio cofre -hoop-.
  • O guarda - defensor - só pode defender-se fora do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu roubar mais peças de ouro?
Jogo da 2ª ronda:
  • Dividir as peças de ouro em partes iguais entre os ladrões.
  • Ladrões: movam em segurança as vossas peças de ouro 1 por 1 para outro cofre - de um aro para outro.
  • Ladrão -atacante: contorna o teu cone sem que o guarda te apanhe.
  • Agente -defensor: neste caso, só pode defender-se no interior do banco.
  • Se o ladrão for apanhado a atacar, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia, debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu transferir mais peças de ouro em segurança?

Ronda de jogo 3:
  • Ladrões: roubar o maior número possível de peças de ouro de outro cofre durante x tempo.
  • Ladrão-atacante: passagem obrigatória de um lado para o outro do banco = cuidado com o guarda dentro do banco.
  • O guarda só pode defender-se dentro do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.

Jogo da 4ª ronda:
Igual ao jogo da 3ª ronda, mas com guarda duplo: 1 guarda no exterior e 1 guarda no interior da banca.

Qual é a equipa com mais ouro após 4 rondas de jogo?

  • colocar: 2 marcadores para o passe nulo, 3 marcadores para a esquerda direita esquerda - e isto 2 vezes
  • No círculo estão 2 defesas (ainda passivos).
  • O atacante aproxima-se deles, atira a bola, o defensor atira-a para trás para que o atacante possa fazer um passe nulo e executar o movimento de passe: passe nulo - esquerda, passo de passe para a direita, esquerda para o círculo e remate.
  • 1 estação mais à frente, o movimento é efectuado no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio, com ultrapassagem e, eventualmente, desmarcação ou rotação completa.
  • Prestar atenção aos "pés leves
Neste exercício, analisamos como deve ser a cobertura numa variação de 6-0 e quem deve sair quando.
Este é sobretudo um exercício teórico, faça as diferentes situações em câmara lenta. Os pontos de atenção são;

  • Deixar os jogadores pensarem por si próprios o que fazer nas diferentes situações!
  • A comunicação (especialmente) no bloco intermédio é importante!
  • Os cantos não devem ser demasiado ofensivos, a menos que tenham efetivamente a bola.
Perguntas que pode fazer aos seus jogadores;

  • O que é que acontece quando o corredor do círculo muda de posição?
  • O que acontece quando um canto se aproxima?
  • O que acontece quando o adversário faz um ataque ensaiado?
  • Quando é que tu, como OL ou RO, deves ajudar?
  • Quando é que tu, enquanto LO ou RO, deves sair?
  • A que distância deve sair?
1 guarda-redes - 2 defesas (com colete) - 3 atacantes
  • Em frente à baliza, uma área de 6 metros no círculo é marcada com chapéus. No meio estão 2 defesas. (de preferência a partir da marca dos 9 metros)
  • 3 jogadores avançam em direção à baliza e tentam ultrapassar o defensor Os defensores tentam ativamente conquistar a bola
  • Depois de rematar à baliza ou de capturar a bola, o trio seguinte aproxima-se da baliza
  • Após 3 ou 4 rondas completas, o guarda-redes e o defensor trocam de lado
1 guarda-redes - 1 defesa (com colete) - 2 atacantes
  • Em frente à baliza, uma área de 4 metros no círculo é marcada com chapéus. No meio está 1 defesa. (de preferência a partir da marca dos 9 metros)
  • 2 jogadores avançam em direção à baliza e tentam ultrapassar o defensor. O defensor tenta ativamente conquistar a bola.
  • Depois de rematar à baliza ou de capturar a bola, a dupla seguinte aproxima-se da baliza.
  • Após 3 ou 4 rondas completas, mudar o guarda-redes e o defensor.
Prolongamento
  • Permitir que o defensor estabeleça contacto físico, de acordo com as regras. Por isso, nada de agarrar, nada de segurar nos braços, mas sim segurar na parte da frente do corpo
  • 2 Equipas
  • Os jogadores colocam-se em chamada em ambos os lados nas 5 posições defensivas: LH-LO-MO-RO-RH
    • Depois correm para a posição de ataque
    • Depois, pelo menos 3 lançamentos (por exemplo, MO-RO-RH-RO)
    • Depois, remate ao peão
    • Caminhar de volta para a defesa
  • Jogadores saem, jogadores entram
    • Voltar ao ataque
    • Novamente pelo menos 3 lançamentos
    • Remate à baliza, etc.
  • Ganha quem derrubar 3 peões primeiro
  • LO uma linha com bola
  • RO uma linha
  • Em cada canto profundo, 1 defesa
  • No momento em que os construtores começam a correr, os dois defesas deslocam-se para o centro o mais rapidamente possível
  • Os construtores que entram no duelo com os defesas fazem uma boa pressão junto ao homem
  • Os defesas prestam atenção a uma boa defesa, saem do jogador com a bola e regressam imediatamente aos 6 se a bola for para o outro jogador
  • Após a finalização à baliza, os atacantes tornam-se defensores. Não vão buscar a bola!
  • Os defesas voltam para o canto profundo e começam dois novos atacantes


  • Fila LO com bola
  • Dois no meio (ocasionalmente, novos jogadores no meio)
  • LO pressiona e passa a bola ao MO inicial
  • LO volta a correr bem para trás com um arco e continua a observar a jogada
  • O MO exerce uma boa pressão e passa a bola ao LO que começa a jogar, o qual remata à baliza
  • O LO tem de fazer uma boa calendarização. Nem demasiado rápido nem demasiado tarde para começar a jogar.
  • Todos têm direito a algumas rondas no LO

Prolongamento
  • O treinador fica no 6 no meio no 3
  • 1 defesa no 2
  • Fazemos o mesmo que antes, mas agora o LO vai 1 contra 1 com o defesa
  • No momento em que o MO exerce pressão, o treinador diz SIM e o defesa tem de se afastar rapidamente para bater no treinador.
  • De seguida, o LO duela com o defensor.
  • Depois de ter rematado à baliza, levanta-se imediatamente para defender, por isso não vá buscar a sua bola!
  • O anterior defensor junta-se à fila de LO e recebe uma bola do guarda-redes.
  • Os dois MO também devem estar sempre trocados

  • 3 filas de preparação
  • 1 defesa no 6 do lado esquerdo e
  • 1 defesa à espera dentro do círculo com o treinador

  • A linha de construção esquerda tem uma bola.
  • O jogador da esquerda pressiona em direção à baliza e passa a bola ao jogador do centro.
  • O jogador central exerce uma ligeira pressão na direção da baliza e passa a bola ao jogador inicial da direita.
  • O jogador da direita faz um passe 0 para dentro e passa a bola para o jogador central que está a começar.
  • O jogador central exerce agora uma boa pressão e, neste momento, o treinador diz "sim" e o defensor que está no círculo deve recuar rapidamente.
  • Ao voltar para o círculo, o jogador da esquerda vai um contra um e roda para a baliza.
    • Na sua vez, move-se uma posição e junta-se a uma fila na parte de trás.
  • Os defesas alternam-se.
  • Quando já tiverem jogado um contra um algumas vezes:
    • Alternar dois novos defesas.




Jogamos este jogo para praticar os exercícios anteriores a um ritmo elevado e em forma de jogo.

  • 3 contra 3 sem círculo. Ponto de atenção no ataque: muito movimento, não ficar parado. Atenção à cobertura: quem sai quando.
  • 3 contra 4 com círculo. A cobertura está em défice e tenta quebrar o ataque tirando-lhe a velocidade.
  • 4-vs-4. A cobertura está agora totalmente em posição com um círculo nas suas costas. Mais uma vez, o foco aqui é saber quem tem o círculo em que altura e quando deve sair.
  • 5 x 5. O mesmo que acima só que agora o LH e depois o RH estão envolvidos primeiro.
Preparação: 2 equipas enfrentam-se na linha de meio-campo, 2 jogadores a 1m

- 1 equipa recebe a bola.

- A equipa que recebe a bola parte para o ataque, a outra equipa parte para a defesa, de modo a que o guarda-redes fique rapidamente na baliza e os defesas à volta do círculo.

- Atenção ao seu lugar no campo, permaneça aí mesmo, se possível, quando vai para o ataque.

- Defender ofensivamente, não cobrir ninguém, não se limitar ao círculo.

Pergunta: consegue colocar o pé no círculo?

- Atacar de acordo com o ataque básico, fazer com que os defesas trabalhem em conjunto.

Pergunta: o que é um bloqueio?

Mostrar: atacantes à distância, atacantes perto do círculo.

Remate ao peão/golo. (O guarda-redes atira para fora).

  • Materiais
    • 3 postes, 5 chapéus de treino.
    • Coloque bolas suficientes no chão (à esquerda e à direita).
    • Em cada posição de acumulação, coloque um poste na marca dos 6 metros.
    • Entre os postes na linha dos 6 metros, coloque um chapéu de treino à esquerda e à direita.
    • Nas posições de construção a partir das quais os jogadores têm de se levantar, coloque também três chapéus de treino.
    • Atrás destes, divide os jogadores em três filas.
  • Exercício:
  • (Construtor esquerdo)
    • O construtor esquerdo começa com a bola e pressiona em direção à baliza entre os postes perto do chapéu de treino (entre 2 e 3) no lado esquerdo do poste no meio.
    • De seguida, passa a bola ao construtor central que está a começar.
    • De imediato, inverte a posição e dirige-se para a linha lateral para manter o jogo aberto.
  • (Médio centro)
    • O centrocampista começa a jogar sem a bola (atenção a um bom timing) Depois de receber a bola, pressiona em direção à baliza entre os postes junto à tampa de treino(entre o 2 e o 3) no lado direito do poste do meio.
    • Em seguida, passe a bola ao construtor direito que está a começar.
    • Inverta imediatamente a jogada para criar espaço de jogo suficiente. (Como jogador central, deve estar sempre pronto para jogar novamente para os jogadores da esquerda e da direita).
  • (Construtor direito)
    • O marcador direito começa sem a bola (atenção a um bom timing) depois de receber a bola, pressiona em direção à baliza entre os postes perto da tampa de treino(entre 2 e 3) no lado direito do poste do meio.
    • Inverta imediatamente a marcha e dirija-se para a linha lateral para manter o jogo aberto.
    • De seguida, passe a bola de volta para o central inicial.
  • (Médio centro)
    • O centrocampista pressiona agora em direção à baliza entre o 2 e o 3, à esquerda do poste, perto do chapéu de treino.
    • De seguida, passa a bola ao marcador esquerdo que está a começar.
  • (Construtor esquerdo) rematar à baliza!
    • O marcador esquerdo começa a jogar sem bola. Depois de receber a bola, remata rapidamente à baliza, dentro ou fora do poste, sobre o marcador esquerdo.
    • Quando for a tua vez, sobe uma linha e junta-te à parte de trás de uma nova posição de formação.
    • Coloca a bola no chão junto à linha da formação esquerda ou direita. Caminhe de volta para fora para uma nova posição de acumulação.
    • Agora, todo o exercício recomeça como descrito acima e o jogador da direita começa com a bola e faz a ronda na baliza após o exercício!
    • Agora, pressionamos a partir da direita e o centro terá de pressionar novamente entre o 2 e o 3 da esquerda!
    • Ao exercer pressão, deslocamos a defesa da direita para a esquerda ou vice-versa e cria-se automaticamente um espaço.
  • Expansão:
    • 3 Defesas adicionados.
    • 3 defesas + círculo.
    • Cantos adicionados.
    • Os cantos exercem pressão entre 1 e 2.
    • Variar quem consegue finalizar.







  • Este exercício centra-se em 2 tarefas, em começar os construtores.
  • E na passagem da defesa para o ataque.
  • Joga-se 5 contra 5 ou 6 contra 6.
  • Os construtores não devem ficar parados, devem estar em movimento antes de receberem a bola.
  • Os defesas tentam entrar e sair e cobrir as costas uns dos outros.
  • Após cerca de 3/4 voltas, alguém lança ou faz rolar a bola para o guarda-redes (note-se que não deve ser um remate real).
  • O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível.
  • E atira-a para alguém da equipa defensora (que agora se torna atacante).
  • A equipa atacante volta a defender o mais rapidamente possível.
  • E agora a mesma coisa acontece novamente.
  • Este exercício centra-se em 3 tarefas, nos construtores de arranque (tempo).
  • Ocupar posições correctas e passar da defesa para o ataque.
  • Joga-se 5 contra 5 ou 6 contra 6.
  • Os construtores não devem ficar parados.
  • Devem estar em movimento antes de receberem a bola.
  • Os defesas tentam entrar e sair e cobrir as costas uns dos outros.
  • É importante que os jogadores ocupem bem as suas posições.
  • Se houver espaço para rematar, o remate é feito.
  • O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível.
  • E atira-a para alguém da equipa defensora. (que agora se tornam atacantes)
  • A equipa atacante volta a defender o mais rapidamente possível.
  • E agora volta a acontecer a mesma coisa.
drawing Cooperação na cobertura
  • 4 atacantes.
  • 3 defesas.
  • 1 atacante coloca-se como um círculo no meio.
  • 3 defesas colocam-se à volta deste.
  • Os restantes atacantes tentam, através da pressão, jogar a bola à volta
  • Jogar com o atacante no meio.
  • Os defesas tentam intercetar e impedir que o atacante do meio receba a bola.
  • Pontos de atenção dos defesas:
    • Falar.
    • Sair.
    • Recuar.
    • Bom pé para a frente.
    • Proteger o espaço com os braços.
    • Dar cobertura às costas.
  • Ver vídeo do Insta.


  • Coloca um jogador no círculo e um jogador na linha dos 9 metros
  • O jogador na linha dos 9 metros tenta colocar a bola dentro do círculo
  • O jogador no círculo tenta impedir que isso aconteça, mantendo o jogador atacante afastado do círculo
  • Após 6 passes, os jogadores do ataque e da defesa trocam de lugar
  • Quando ambos os jogadores tiverem jogado 6 vezes, os atacantes trocam com os atacantes do outro lado


roleta-1-1

  • O marcador central toca para o marcador inicial esquerdo
  • O construtor esquerdo faz uma jogada de passe para o interior e joga o guarda-redes para as suas mãos
  • Os dois defesas começam a partir
  • O jogador central tenta intercetar a bola
  • O guarda-redes passa para o corredor esquerdo
  • Os corredores de rutura jogam contra o defesa
  • O jogador livre ronda

passar-para-a-segunda-fase-2-2

drawing trabalho de pés na praia
  1. O defesa corre entre o chapéu (centro do campo) e a linha lateral do campo de praia. (2x)
  2. Quando o defensor toca no chapéu pela segunda vez, o atacante começa a entrar e remata à baliza.
  3. O defesa tenta bloquear o remate.
  4. O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível
  5. O defesa começa a correr em direção à outra baliza e recebe a bola do guarda-redes pelo caminho.
  6. O defesa faz a ronda com um lançamento em salto ou uma pirueta.
  7. O defesa aproxima-se por trás.
  8. O atacante transforma-se em defesa e corre de novo entre o chapéu e a linha lateral.
drawing Shift+Sair em pares
  • fazer pares e dividir nos cantos esquerdo e direito
    • cada par tem 1 bola
  • um par começa a mover-se ao mesmo tempo nos 6m para o 1º peão,
  • em seguida, deslocam-se para o peão aos 9 m, recuam e deslocam-se para o terceiro peão
  • depois correm em simultâneo para a linha de meio-campo, passando a bola para trás e para a frente
    • ligação no outro canto
  • variações: em velocidade e o jogador sem bola torna-se defensor e pede a conquista da bola
drawing Defesa de contacto do portador da bola
DESCRIÇÃO

Os atacantes têm uma bola.

  • 5 joga 4 para quem passa pelo defesa 1.
  • 4 joga 5 para quem passa o defesa.
  • 3 joga 2 para quem passa o defesa.
  • 4 joga 3 para quem passa o defesa.
  • 2 joga com 1 que passa pelo defesa.
  • O defensor 1 tenta impedir todos os jogadores de passarem, utilizando a defesa de contacto.
  • Cada defesa joga 2 vezes seguidas, ou seja, 10 acções no total.

Pontos de treino

Defesa de contacto do portador da bola

  • braços dobrados para a frente
  • bloquear o percurso de corrida
  • não deixar o adversário passar entre os braços
  • empurrar o atacante externo
  • exercer contrapressão contra o ombro oferecido
  • guiar
  • o trabalho de pés é muito importante, é preciso ser capaz de acompanhar o atacante
  • manter o contacto com o chão
drawing Sair Inserir

sair-inserir

  • 2 Construtores tocam a bola um para o outro a um ritmo calmo, ameaçando sempre com a bola para a frente.
  • O defesa executa uma postura defensiva correcta.
  • Sair / entrar Correr para os lados / correr para os lados
  • Variação:
    • O treinador dá um sinal ótico, após o qual o atacante faz um 1 contra 1, seguido de um remate à baliza.
drawing Saída/Slide/|Defesa
  • na primeira ronda, deslizar apenas da recta para o lado esquerdo - correr para a linha central e ligar
  • segunda ronda deslizar pelo círculo e sair para os peões de 9m ou para baixo
  • terceira ronda dois pares frente a frente 6m + 9m, ambos deslizam e o jogador dos 6m sai para os peões e faz contacto com o jogador dos 9m (pode ser com ou sem bola)
  • quarta ronda inverter a terceira ronda
  • Depois, repetir tudo do outro lado!


  • SAÍDA como fuga!
  • o jogador vai primeiro para o empurrão / sai e corre para ele
  • o guarda-redes joga / o guarda-redes deve treinar primeiro



drawing Exercício 1:1
  • 6 peões / 2 x 2 peões distanciados cerca de 5 a 6 m a uma altura de 11 a 12 m / 2 peões à altura de 7 m para demarcar o campo / ver imagem
  • os jogadores dividem-se em 2 equipas / 1 equipa usa coletes
  • 1 ponto focal na linha de meio-campo com todas as bolas
  • os jogadores colocam-se atrás de um peão na diagonal um do outro
  • o primeiro jogador, com e sem colete, começa a correr ao mesmo tempo de um peão para o outro, passa o peão e volta a correr
  • no segundo sprint, um jogador recebe a bola e joga 1:1 contra o outro jogador

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