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Handebol exercícios

  • Jogar na diagonal
drawing Passes brilhantes
  • Dividir o grupo em duas equipas
  • A equipa A de um lado e a equipa B do outro.
  • As equipas tentam lançar a bola de ioga
  • Se a bola de ioga atingir o banco de uma equipa, a outra equipa ganhou.
drawing Apontar para a bola de ioga
  • Os jogadores dividem-se em cantos esquerdo e direito com a bola
  • 2 guarda-redes. 1 guarda-redes vai jogar - intervalo
  • A esquerda começa, corre para o centro, recebe a bola e fecha 9 metros livres
  • O jogador que rematou torna-se o bloqueador do jogador seguinte que vem da direita
  • O jogador que rematou passa a ser o bloqueador do jogador seguinte
  • Até todos terem tido a sua vez. Depois, mudam de lado. O guarda-redes também muda
drawing Bloqueios e remates após um curto intervalo
  • Mo joga Lo.
  • Coloca a barragem Rh.
  • Lo ameaça a baliza.
  • Passa para Ro.
  • Ro tem de empatar.
  • Joga para canto entre 1 e 2.
drawing Alterar
  • Passar pela escada de corrida, driblar rapidamente com 2 pés.
  • Corre para o peão do lado oposto.
  • Deslizar entre os 2 peões.
Todos 5 vezes, depois, em vez de deslizarem com o joelho alto, levantam o joelho.

drawing Trabalho de pés
Exercício de aquecimento.
drawing Aquecimento rápido
  • Exercícios de técnica individual e de tática de defesa
  • Atenção às zonas de movimento
  • Método de intervalo 30 segundos de trabalho, 30/60 segundos de repouso relativo
  • Trabalho explosivo de alta intensidade
  • Postura técnica correcta
  • Não cruzar os pés, manter o contacto com o solo
drawing exercícios preliminares de defesa
  • Disparar de cada posição, 2 rondas. Portanto, 12 vezes sem círculo.
  • O guarda-redes ganha se parar 6 ou mais bolas.
drawing guarda-redes vs jogadores
  • MO efectua um passe para LO que está a começar, depois MO começa ao longo das costas de LO em
  • LO faz um passe para MO, RO começa atrás de LO
  • MO faz um passe para RO que está a começar
  • RO ronda
drawing Pontos montados
  • Fazer 2 filas de frente uma para a outra.
  • Há uma bola entre as duas filas.
  • Os jogadores começam a driblar a alta velocidade.
  • Ao sinal do treinador, deslocam-se para a esquerda ou para a direita.
  • Quando a "bola" é chamada, pegam na bola e correm para a linha lateral.
  • O jogador que não tem a bola tenta interceptá-la.
drawing Mudar de chapéu
  • Escolher 1 ticker
  • Escolher 1 pessoa para fugir
  • Os restantes jogadores formam um comboio com as mãos nos ombros uns dos outros
  • O comboio pode atrapalhar o ticker
  • O carrapato tenta apanhar o corredor o mais rápido possível
drawing Etiqueta com comboio
  • Criar 2 equipas iguais para se enfrentarem numa estafeta
  • Tornar a tarefa mais difícil colocando obstáculos
drawing Relé