Handebolexercícios para sub-19
- Comece em duplas a partir da própria área de 6 metros.
- Leve a bola para a outra metade do campo.
- Na própria metade, há um defensor que permanece apenas nesta metade.
- Na outra metade, há dois defensores.
- Na outra metade, há também um pivô disponível para o ataque.
- Sem driblar.
- Sem pivô.
- Três defensores em uma metade, onde o defensor mais avançado se junta aos outros dois.
No LO, 3 peões são colocados no ponto de trás. Os 2 peões da frente estão na marca dos 9 metros. Um ponto focal passa pelo peão direito no meio.
- Os jogadores jogam o ponto de jogo e correm sem a bola em direção ao peão da esquerda, no movimento para a frente recebem a bola, no movimento para trás jogam-na de volta.
- Os jogadores correm de volta para o peão de trás e empurram novamente, desta vez para o peão da frente à direita.
- Repete-se isto duas vezes e, na última vez, no peão da direita, os jogadores fazem a volta.

Os jogadores lançam para um ponto de jogo à esquerda do exercício e viram à direita junto aos postes. Correm meia volta para trás, recebem a bola e terminam saltando sobre o obstáculo.
Forma do exercício 1:
- Os jogadores começam na LO sem bola, de frente para um defensor direto.
- À esquerda e à direita do defesa há dois pontos de jogo com bola
- O jogador A começa a correr, faz a finta para a esquerda e recebe a bola do ponto direito (ou vice-versa) e remata
- O jogador A corre para o RO para apanhar uma bola na caixa
- O jogador A ultrapassa 3 barreiras médias e aterra a um ritmo 0, de frente para um poste (defesa) a 10 metros
- Depois de passar, fintando o poste, o jogador A remata de longe contra um bloco defensivo
- Se tiver sido bloqueado, tira a bola rematada para fora da baliza e torna-se o ponto de referência do exercício 1
- Se fores o ponto de jogo no exercício 1, passas a ser o jogador titular no exercício 1
- Se fores o jogador titular e tiveres feito os exercícios 1 e 2, passas a ser o bloco no exercício 2
- Canto esquerdo
- Existem 3 barreiras baixas aqui. Os jogadores saltam sobre os obstáculos antes de terminarem
- Enquanto saltam sobre os obstáculos, os jogadores olham para a frente e não para o chão
- Enquanto saltam sobre os obstáculos, os jogadores fazem um movimento de lançamento com a bola
- Depois dos obstáculos, podem terminar, salientando que os jogadores saltam bem para a marca de grande penalidade
- Estrutura esquerda
- Aqui há barreiras baixas. Os jogadores atravessam os obstáculos antes de passarem e finalizarem
- Ao saltarem sobre os obstáculos, os jogadores olham para a frente e não para o chão
- Enquanto saltam sobre as barreiras, os jogadores certificam-se de que aterram sempre num 0-pass
- Depois de aterrar no último 0-pass, o jogador faz uma finta de frente para um poste (defesa) e passa para a esquerda ou para a direita entre o poste e o chapéu
- Construção do meio
- Aqui existe uma escada. Os jogadores atravessam a escada antes de terminarem com um remate em corrida
- Enquanto atravessam a escada, os jogadores olham para a frente e não para o chão
- Enquanto atravessam a escada, os jogadores fazem um movimento de lançamento com a bola
- Após a última caixa da escada, o jogador traz a bola de baixo para cima para finalizar com um remate em corrida
- Formação direita
- Aqui há um poste (defesa) na marca dos 9 metros. Os jogadores rematam com um remate de longe
- O importante é que sejam jogados para a corrida
- Utilizar os 2 primeiros passes para ganhar velocidade, o último passe para subir
- O ponto de atenção é a variação no arredondamento
- LH pressiona HR e faz um passe para LO inicial
- LO pressiona a esquerda junto a MA-r e efectua um passe para MO inicial
- MO pressiona MA-l e UL e efectua um passe para RO inicial, LO regressa à posição inicial
- RO pressiona o canto e troca de posição com o RH inicial, efectua um passe para trás para o RH
- RH pressiona o bloco central e faz um passe para o LO inicial
- LO faz a ronda

- MO começa a entrar por fora, fazendo com que MV possa seguir MO, MO joga em contra-passe para LO que está a entrar e pressiona UL
- LO pressiona diretamente UR e troca com LH, RH começa a entrar
- LH começa a centrar-se, fazendo com que UR provavelmente siga LH, e prepara uma troca com RH que começa por trás
- O RH completa a jogada

- MO efectua um passe para o início de LO
- LO pressiona diretamente UR e inicia troca de bola com LH
- LH vê que não há espaço e começa a jogar para o meio, faz um passe para RO, LH recua ligeiramente
- RO pressiona diretamente UL e passa para RH
- RH faz um passe para LH que está a começar
- LH completa com um lançamento em suspensão ou com um avanço

- RO faz um passe para MO
- MO faz um passe para LO, RO começa a pressionar entre LH e UL e finta (mudança de direção) para o centro, pressionando inicialmente LH e UL e depois MA-l e UL
- LO pressiona entre MA-r e MA-l, CS sai do círculo em direção a LO, LO faz um passe para CS que sai
- CS faz imediatamente o passe de volta para LO
- LO utiliza o espaço criado e roda.

- O passe pode ser efectuado para um CS, MO, RO ou RH em início de jogo. A bola é agora jogada para o espaço onde ainda não está presente nenhum jogador.
- O jogador que está a começar tem de apanhar a bola durante a corrida.
- Por isso, o passe não deve ser demasiado forte e é melhor jogado com um ressalto (passe de fundo).

- Este método pode ser utilizado contra um adversário cujo foco principal são os atacantes e a bola.
- A equipa ataca e o treinador chama um jogador para a zona de troca para "instruções extra". Ao fim de algum tempo, os atacantes transferem a pressão para o outro lado do campo, de modo a apanhar os defesas desse lado.
- MO também se desloca para esse lado.
- O RH deve estar sempre livre para jogar, mas não deve ser tocado.
- Se a defesa estiver agora na posição desejada, a bola é jogada para RH.
- O RH faz agora um passe para o construtor mais próximo.
- Este é o sinal para o treinador enviar o jogador para o terreno de jogo.
- MO corre para a defesa e coloca uma barragem no exterior da defesa.
- O construtor faz agora um passe longo para o jogador que regressa da zona de mudança, que tem agora espaço suficiente para finalizar.
- Isto também pode ser utilizado num bloqueio temporário.
- Se a equipa tiver a posse da bola e a exclusão durar cerca de 10 segundos, a pressão sobre a defesa pode ser exercida da mesma forma e o jogador excluído pode ser reenviado para o campo, mesmo com alguns segundos de atraso.

- Se o adversário gosta de utilizar o contra-ataque rápido, isto pode ajudar
- A equipa está no ataque.
- Depois, o treinador chama um jogador para o lado para as chamadas "instruções extra".
- Depois disso, o jogador de canto do outro lado faz um mau passe para a sua própria metade do jogo, com a bola a saltar lentamente em direção à zona de mudança.
- Naturalmente, a equipa tem de comentar o facto.
- Enquanto a equipa discute a chamada, os adversários partem em contra-ataque rápido.
- Entretanto, o treinador segue a bola e passa a posição ao jogador.
- No momento certo, o treinador toca em "AGORA", o jogador vira-se e faz um passe para um dos companheiros livres, que ficou para trás.

- Um jogador da muralha faz um passe para o jogador inicial (à frente da muralha)
- Os jogadores em frente à parede recuam imediatamente após a bola ser jogada e fazem uma barragem,
- O jogador à frente da muralha efectua um lançamento em suspensão imediatamente após receber a bola e faz uma ronda
- Os jogadores da muralha devem certificar-se de que não cometem um erro de ataque ao chocarem com os defesas.
- Alguns defesas baixam os braços quando alguém ameaça chocar com eles, dando ao lançador o espaço necessário para arredondar.

AMEAÇA DE REMATE
O atacante aperta a bola, aproxima-se do defensor a cerca de um metro, ameaça rematar à baliza virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda, afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defensor, coloca a perna esquerda na direção da baliza, faz um lançamento em suspensão e remata à baliza (ver imagens). O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.
PASSE ZERO
O passe zero no andebol é um salto que envolve a desmontagem com uma perna e um jogador aterra com os dois pés ao lado
um do outro. O passe zero, como a palavra sugere, não conta como um passe. Um jogador pode efetuar mais três passes depois deste. Ao fazer um passe nulo, o jogador aterra a um metro do defensor, ameaça com o corpo para a esquerda, dá um passo com a perna direita para a direita e depois dá um passo com a perna esquerda para além do defensor em direção à baliza. Depois disso, o jogador faz um lançamento em suspensão e remata à baliza. No eixo zero, é importante que o aluno aterre com os pés da frente e leve o peso para a frente
- o jogo desenrola-se a toda a largura do corredor
- colocar 2x 2 cones de cada lado
- dividir o grupo em duas equipas
- o objetivo é empurrar a bola entre os cones do adversário no chão
- variações com perder e ganhar:
- quem fizer os primeiros cinco pontos ganha, a outra equipa faz press up/frog jumps, corre pelo campo, etc.
- se o jogador imobilizar o jogador com a bola, não é possível passar: a equipa do jogador imobilizado tem de empurrar a bola para cima cinco vezes, etc. (O objetivo é promover a velocidade de jogo e de imobilização do jogador com a bola)
REMATE
- O atacante aperta a bola,
- aproxima-se do defensor a cerca de um metro,
- ameaça rematar à baliza, virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda,
- afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defesa,
- coloca a perna esquerda na direção da baliza,
- faz um lançamento em suspensão e remata à baliza
- O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.
- o jogo desenrola-se a toda a largura da sala
- colocar dois tapetes de cada lado
- dividir o grupo em duas equipas
- o objetivo é pressionar a bola no tapete do adversário
- variações com perder e ganhar:
- quem fizer os primeiros cinco pontos ganha, a outra equipa faz flexões/saltos com rãs, corre pelo campo, etc.
- se o jogador imobilizar o jogador com a bola de modo a que não seja possível passar: a equipa do jogador imobilizado tem de fazer cinco flexões, etc. (O objetivo é promover a velocidade de jogo e de imobilização do jogador com a bola)

2 equipas da sua própria área de 6 metros trazem a bola para cima.
Na sua própria metade, encontra 1 defesa (permanece apenas nesta metade do campo).
Na outra metade do campo, encontra 2 defesas, mas também tem um corredor circular ofensivamente.
Variante:
- Sem ressalto
- Sem corredor circular
- 3 defesas numa metade do campo, pelo que o defesa da frente junta-se aos outros 2 defesas.
Forme 3 equipas: 1 fica 2 metros à frente da linha lateral, 1 fica no meio e a outra fica 2 metros à frente da outra linha lateral
Os que estão no meio têm a bola
- 1. Driblar/voltar em direcção ao 1.º na linha lateral, passar a bola e o outro corre para a outra linha lateral e assim sucessivamente
- 2. Vira-se para a linha lateral, faz um passe nulo e passa (o outro tem de defender) o defesa recebe a bola e faz o mesmo no lado oposto
- - Nota: o jogador aterra 1 metro à frente do defesa, tem de aterrar com os pés à frente, faz uma ameaça com o corpo e passa para o outro lado, acelera
- 3. Igual ao 2, mas agora com eixo zero na perna esquerda/direita
- - Nota: o jogador aterra 1 metro à frente do defensor, certifica-se de que traz a parte superior do corpo ao longo da aterragem e da aceleração
- 4. O mesmo que em 2, mas agora com ultrapassagem
- - Nota: o eixo zero é feito ligeiramente ao lado do defesa, um braço longo, o jogador empurra o braço do defesa para baixo com o outro braço, acelera
1. Divide-se a equipa em dois cantos.
2. Um par começa a defender.
2. O primeiro par joga a bola para o guarda-redes e faz um intervalo.
3. O par recebe a bola jogada pelo guarda-redes pouco antes da linha de meio-campo.
4. Jogam dois contra dois em contacto.
5. Depois de terminar, o par seguinte parte imediatamente do canto e efectua um meio-tempo.
6. Ao mesmo tempo, os atacantes correm da rede para a linha de meio-campo e tornam-se defesas. O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível e passa-a aos novos atacantes.
- RO faz um passe para MO, que começa com o pé esquerdo
- MO parte à frente de LO antes de pressionar HR e faz um passe lateral para LO, que começa a jogada
- LO pressiona UR e faz um passe para LH, que parte de trás
- LH pressiona MA-l, CS move-se para o espaço criado pela saída de UR, LH faz um passe para CS
- CS ronda

- O RH faz um passe para o RO inicial
- RO pressiona directamente UL (provavelmente fazendo com que UL se afaste) e faz o passe para a entrada de LO
- LO pressiona directamente UR, forçando-a a sair, LO muda de direcção para o interior e faz o passe para LH inicial
- Se UR tiver efectivamente saído para LO, CS-l passa por trás do defensor para libertar espaço LH faz o passe para CS-l inicial
- CS-l ronda

- MO faz um passe para LO, começa a entrar e coloca uma barragem em MA-r
- LO faz um passe para LH, LO começa a entrar
- LH começa a centrar-se (passando por trás de LO) e faz um passe para iniciar RO, CS sai e coloca-se ao lado de MO, LO coloca-se ao lado de CS, LH começa a entrar mais
- RO pressiona para o exterior, trazendo UL com RO, RO joga passe para dentro começando LH
- LH arredonda

- O jogador à frente da parede começa a jogar para a direita para fazer a defesa pensar,
- que é desse lado que a acção vai ter lugar,
- O extremo esquerdo da parede joga
- Passe para o LH inicial,
- Todos os jogadores da barreira recuam e colocam uma barragem nos defesas correspondentes.
- O LH aproveita o espaço e remata

- Os jogadores alinham-se como indicado no desenho.
- Imediatamente antes de cobrar o lance livre, LO começa a jogar para o centro, o jogador (da parede) faz um passe para MO, a parede coloca uma barragem para trás no bloco defensivo
- MO pressiona à esquerda de UR e faz um passe para RO que está a começar
- RO usa o espaço e roda.

- O jogador esquerdo da muralha faz um passe para o MO inicial,
- todos os jogadores da muralha colocam a barragem nos defesas correspondentes
- MO exerce pressão à direita de MA-l,
- fazendo com que MA-l se desloque e crie espaço extra no círculo,
- MO faz um passe para o defesa que começa por RO
- RO aproveita o espaço e remata com um lançamento em suspensão.

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