Hóqueiexercícios para a técnica ataques

Execução
  • A faz um passe longo e forte para B.
  • B recebe a bola e passa para C.
  • B e C jogam uma situação de 2-contra-1 contra o defensor que pressiona a partir do meio.
  • Se o defensor roubar a bola, ele marca no pequeno gol ao lado.
drawing Posse de bola e situação de 2-contra-1
Execução
  • A começa com a bola e passa para B.
  • B recebe a bola e passa para C.
  • C recebe a bola e joga para o lado para A que avançou.
  • A partir deste ponto inicia-se uma situação de 3-contra-2.
Objetivo
  • Os defensores querem empurrar a bola para fora através da colaboração.
  • O objetivo é recuperar a bola apenas quando o adversário estiver na linha de fundo.
  • Depois tentam sair com um canal pelo lado da mão direita.
  • Marcam no pequeno gol ao lado.
drawing Ataque pela esquerda com pressão na linha de fundo
Execução
  • Divida o grupo em dois grupos.
  • Um grupo começa na área e pressiona os jogadores que já estão no campo.
  • Os jogadores no campo querem mover a bola através da área e marcar nos golos nas laterais.
  • Os jogadores na área só podem sair quando a bola for passada para um dos defensores.
drawing Pressionar e marcar através da área
Execução
  • O Jogador A corre na direção das bolas.
  • Os Jogadores B e C movem-se em direção ao campo de jogo.
  • O Jogador A retira a bola e faz um passe.
  • Os Jogadores B e C oferecem-se, enquanto são cobertos por dois defensores.
  • O Jogador A pode realizar um auto-passe.
  • Os atacantes tentam marcar no grande objetivo.
  • Os defensores, se conseguirem a posse da bola, tentam marcar no pequeno objetivo X.
Área de Foco
  • Execução rápida da bola.
  • Oferta de jogadores.
  • Linhas de corrida e jogo.
  • Recuperação de bola.
drawing Rápida execução e oferta

Objetivo

  • Melhorar o passe.
  • Melhorar a finalização no gol.

Organização

  • Use meio campo.
  • 2 passadores (Z) e 1 guarda-redes.
  • Percurso com tabelinhas, drible e finalização no gol.

Execução

  • Após cada passe, continue correndo para receber a bola de volta do passador.
  • Preste atenção à posição do guarda-redes antes de chutar ao gol.

Variações

  • Treine diferentes movimentos de drible.
  • Pratique tanto para o lado esquerdo quanto para o lado direito.
Execução
  • A começa com a bola e passa para B. A partir daqui, inicia-se uma situação de 3-contra-2 com um defensor de retorno que pode começar assim que B tiver recebido a bola.
  • Os defensores tentam pressionar a bola e garantem que o eixo do campo permaneça fechado.
  • Os atacantes tentam ganhar velocidade para evitar que o defensor de retorno possa ajudar na defesa.
  • Se os defensores recuperarem a bola, podem marcar no gol na linha dos 23 metros.
drawing 3-contra-2 com defesa de retorno e fechamento do eixo
Instruções
  • A começa com a bola e faz um passe empurrado para B.
  • B recebe a bola e vê que C está a correr em profundidade.
  • B faz um passe empurrado para C.
  • C recebe a bola e remata à baliza com um "flats".
2 contra 1 com Passe em Profundidade
  • A começa com a bola e conduz à volta do cone.
  • A partir desse momento, o defensor pode tentar tirar a bola de A.
  • A e B querem marcar juntos na baliza.
  • Tente que eles façam e recebam um passe em profundidade.
  • Deixe-os tentar algumas vezes antes de explicar o que você, como treinador, quer ver.
drawing Oferecer em profundidade
Execução
  • O Jogador A começa com a bola e passa para o jogador B.
  • O Jogador B recebe a bola e passa para o jogador C.
  • O Jogador C recebe a bola e joga em profundidade para o jogador A que avançou.
  • O Jogador A recebe a bola e a partir daqui começa uma situação de 3 contra 2.
Atenção
  • Considere as posições de marcação dentro da área e mantenha contato visual entre si.
  • Para os defensores, a comunicação é crucial; certifique-se de que se comuniquem audivelmente sobre suas posições.
drawing Criar oportunidades de marcação
Execução
  • Encerre o treino com uma forma de jogo em meio campo.
  • Ajuste a largura do campo dependendo do tamanho da sua equipe durante o treino.
Objetivo
  • Buscar as laterais em vez de passar a bola pelo meio do campo.
  • As equipas procuram soluções e tendem a deslocar o jogo.
  • O percentual de posse de bola aumenta.
Configuração
  • Formam-se duas equipas, dependendo do número de jogadores disponíveis.
  • No centro do campo, coloca-se um quadrado ou retângulo onde nem a bola nem os jogadores podem passar.
Variações
  • Ajuste o tamanho do quadrado ou retângulo para alterar o nível de dificuldade. Quanto maior for esta área, mais difícil será.
  • Pode-se permitir que os jogadores passem pelo campo, mas a bola não pode passar.
  • Certifique-se de que não há objetos no espaço e use cones planos para evitar tropeços.
  • Com um número ímpar de jogadores, pode-se jogar com um "camaleão". Este jogador participa sempre com a equipa atacante e muda de papel constantemente.
  • Coloque bolas nas laterais do campo, para que quando uma bola sair, uma nova possa ser imediatamente usada para continuar o jogo.
  • Como treinador, posicione-se no meio do campo e oriente ambas as equipas.
Objetivo
  • Fazer os jogadores perceberem que sair à frente do seu marcador e passar rapidamente a bola é essencial num ataque.
drawing Construir ataque a partir do meio-campo
Objetivo
  • Como ataque: obter rendimento do seu ataque.
  • Como defesa: defender de forma inteligente.
Configuração
  • O campo é limitado à linha tracejada.
  • Os atacantes pegam a bola em algum lugar na linha tracejada e tentam marcar.
  • Os defensores tentam defender a bola pela lateral.
  • Os atacantes marcam 3 pontos por um gol, 2 pontos por um canto curto forçado e 1 ponto por uma boa chance de marcar.
  • Os defensores ganham 3 pontos quando defendem a bola jogando entre os cones, 2 pontos por um tiro livre e 1 ponto quando a bola sai pela linha lateral.
Variações
  • Ajuste o tamanho das equipes com base no número de jogadores disponíveis.
  • Jogue com uma equipe de lado e alterne a cada 2 a 3 minutos para facilitar o descanso e a discussão.
  • Faça os cones para os defensores menores.
  • Use um 'camaleão' para dar aos atacantes uma vantagem numérica se marcar for difícil.
Pontos de Atenção
  • Certifique-se de que está claro quem marca qual adversário.
  • Os defensores devem permanecer baixos e evitar faltas.
  • Os atacantes devem procurar ativamente um pé.
  • Como atacante, procure o backhand do adversário; um ataque pela direita é muitas vezes mais fácil.
  • Os defensores devem ajudar na defesa se o seu adversário direto não estiver ativo.