Hóqueiexercícios para a técnica ataques
Execução
- A faz um passe longo e forte para B.
- B recebe a bola e passa para C.
- B e C jogam uma situação de 2-contra-1 contra o defensor que pressiona a partir do meio.
- Se o defensor roubar a bola, ele marca no pequeno gol ao lado.
Execução
- A começa com a bola e passa para B.
- B recebe a bola e passa para C.
- C recebe a bola e joga para o lado para A que avançou.
- A partir deste ponto inicia-se uma situação de 3-contra-2.
- Os defensores querem empurrar a bola para fora através da colaboração.
- O objetivo é recuperar a bola apenas quando o adversário estiver na linha de fundo.
- Depois tentam sair com um canal pelo lado da mão direita.
- Marcam no pequeno gol ao lado.
Execução
- Divida o grupo em dois grupos.
- Um grupo começa na área e pressiona os jogadores que já estão no campo.
- Os jogadores no campo querem mover a bola através da área e marcar nos golos nas laterais.
- Os jogadores na área só podem sair quando a bola for passada para um dos defensores.
Execução
- O Jogador A corre na direção das bolas.
- Os Jogadores B e C movem-se em direção ao campo de jogo.
- O Jogador A retira a bola e faz um passe.
- Os Jogadores B e C oferecem-se, enquanto são cobertos por dois defensores.
- O Jogador A pode realizar um auto-passe.
- Os atacantes tentam marcar no grande objetivo.
- Os defensores, se conseguirem a posse da bola, tentam marcar no pequeno objetivo X.
- Execução rápida da bola.
- Oferta de jogadores.
- Linhas de corrida e jogo.
- Recuperação de bola.
Objetivo
- Melhorar o passe.
- Melhorar a finalização no gol.
Organização
- Use meio campo.
- 2 passadores (Z) e 1 guarda-redes.
- Percurso com tabelinhas, drible e finalização no gol.
Execução
- Após cada passe, continue correndo para receber a bola de volta do passador.
- Preste atenção à posição do guarda-redes antes de chutar ao gol.
Variações
- Treine diferentes movimentos de drible.
- Pratique tanto para o lado esquerdo quanto para o lado direito.
Execução
- A começa com a bola e passa para B. A partir daqui, inicia-se uma situação de 3-contra-2 com um defensor de retorno que pode começar assim que B tiver recebido a bola.
- Os defensores tentam pressionar a bola e garantem que o eixo do campo permaneça fechado.
- Os atacantes tentam ganhar velocidade para evitar que o defensor de retorno possa ajudar na defesa.
- Se os defensores recuperarem a bola, podem marcar no gol na linha dos 23 metros.
Instruções
- A começa com a bola e faz um passe empurrado para B.
- B recebe a bola e vê que C está a correr em profundidade.
- B faz um passe empurrado para C.
- C recebe a bola e remata à baliza com um "flats".
- A começa com a bola e conduz à volta do cone.
- A partir desse momento, o defensor pode tentar tirar a bola de A.
- A e B querem marcar juntos na baliza.
- Tente que eles façam e recebam um passe em profundidade.
- Deixe-os tentar algumas vezes antes de explicar o que você, como treinador, quer ver.
Execução
- O Jogador A começa com a bola e passa para o jogador B.
- O Jogador B recebe a bola e passa para o jogador C.
- O Jogador C recebe a bola e joga em profundidade para o jogador A que avançou.
- O Jogador A recebe a bola e a partir daqui começa uma situação de 3 contra 2.
- Considere as posições de marcação dentro da área e mantenha contato visual entre si.
- Para os defensores, a comunicação é crucial; certifique-se de que se comuniquem audivelmente sobre suas posições.
Execução
- Encerre o treino com uma forma de jogo em meio campo.
- Ajuste a largura do campo dependendo do tamanho da sua equipe durante o treino.
Objetivo
- Buscar as laterais em vez de passar a bola pelo meio do campo.
- As equipas procuram soluções e tendem a deslocar o jogo.
- O percentual de posse de bola aumenta.
- Formam-se duas equipas, dependendo do número de jogadores disponíveis.
- No centro do campo, coloca-se um quadrado ou retângulo onde nem a bola nem os jogadores podem passar.
- Ajuste o tamanho do quadrado ou retângulo para alterar o nível de dificuldade. Quanto maior for esta área, mais difícil será.
- Pode-se permitir que os jogadores passem pelo campo, mas a bola não pode passar.
- Certifique-se de que não há objetos no espaço e use cones planos para evitar tropeços.
- Com um número ímpar de jogadores, pode-se jogar com um "camaleão". Este jogador participa sempre com a equipa atacante e muda de papel constantemente.
- Coloque bolas nas laterais do campo, para que quando uma bola sair, uma nova possa ser imediatamente usada para continuar o jogo.
- Como treinador, posicione-se no meio do campo e oriente ambas as equipas.
Objetivo
- Fazer os jogadores perceberem que sair à frente do seu marcador e passar rapidamente a bola é essencial num ataque.
Objetivo
- Como ataque: obter rendimento do seu ataque.
- Como defesa: defender de forma inteligente.
- O campo é limitado à linha tracejada.
- Os atacantes pegam a bola em algum lugar na linha tracejada e tentam marcar.
- Os defensores tentam defender a bola pela lateral.
- Os atacantes marcam 3 pontos por um gol, 2 pontos por um canto curto forçado e 1 ponto por uma boa chance de marcar.
- Os defensores ganham 3 pontos quando defendem a bola jogando entre os cones, 2 pontos por um tiro livre e 1 ponto quando a bola sai pela linha lateral.
- Ajuste o tamanho das equipes com base no número de jogadores disponíveis.
- Jogue com uma equipe de lado e alterne a cada 2 a 3 minutos para facilitar o descanso e a discussão.
- Faça os cones para os defensores menores.
- Use um 'camaleão' para dar aos atacantes uma vantagem numérica se marcar for difícil.
- Certifique-se de que está claro quem marca qual adversário.
- Os defensores devem permanecer baixos e evitar faltas.
- Os atacantes devem procurar ativamente um pé.
- Como atacante, procure o backhand do adversário; um ataque pela direita é muitas vezes mais fácil.
- Os defensores devem ajudar na defesa se o seu adversário direto não estiver ativo.