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hóquei training

Hóqueiexercícios para a técnica jogo de posição

Última atualização: janeiro 2026
drawing Formulário do partido
Festa com quatro objectivos.
  • O treinador forma duas equipas iguais.
  • Cada equipa defende duas balizas.
  • É permitido jogar hóquei atrás da baliza, mas só é permitido marcar golos na frente.
Pontos de atenção:
  • Jogar com a regra dos 3 segundos; pegar na bola rapidamente após uma falta. Se demorar mais de 3 segundos, o adversário tem um remate livre.
  • Se um dos lados do campo estiver cheio de gente, a bola deve ser passada rapidamente para o outro lado, onde há mais espaço.
drawing Formulário do partido
Festa com quatro objectivos.
  • O treinador forma duas equipas iguais.
  • Cada equipa defende duas balizas.
  • É permitido jogar hóquei atrás da baliza, mas só é permitido marcar golos na frente.
Pontos de atenção:
  • Jogar com a regra dos 3 segundos; pegar na bola rapidamente após uma falta. Se demorar mais de 3 segundos, o adversário tem um remate livre.
  • Se um dos lados do campo estiver cheio de gente, a bola deve ser passada rapidamente para o outro lado, onde há mais espaço.
drawing Caminhar num espaço aberto
  • A bola começa no jogador a 1.
  • O jogador a 1 escolhe um dos três portões e quer passar por ele.
  • O defensor de 2 pode fechar um portão, ficando de pé nele.
  • Como resultado, o jogador 1 tem de fazer escolhas para entrar num portão aberto.
  • Quando o jogador 1 passa por um portão, faz o mesmo na segunda fila de cones, será que o defensor lhe tira a bola? Depois, é ele que completa o percurso.
  • Quando tiver passado as duas filas de portões, pode terminar na baliza.
drawing Jogo 3 contra 3 + treino de canto de penálti (se houver demasiadas pessoas)
  • Divida a sua equipa em 3 equipas de 3.
  • Vão jogar 3 contra 3.
  • Uma equipa quer marcar jogando a bola contra os pneus.
  • Se mantiveres o ritmo da bola elevado, podes jogar à volta dos defesas.

  • Os defesas querem fazer passar a bola por uma das portas azuis.
  • Se os atacantes jogarem contra o pneu, trocam com a equipa que está ao lado, os defesas ficam quietos.
  • Se os defesas jogarem através da porta, os defesas saem e os atacantes passam a ser os defesas e a nova equipa começa a atacar.

  • Se tiver muitos jogadores, pode praticar o canto de penálti ofensivo

drawing Pressione set com 3 homens e mude para o ataque
  • V1 passa a bola a V2
  • A,B,C iniciam juntos a pressão e asseguram que V1 e V2 não conseguem colocar a bola no chão na zona da baliza
  • A assegura que a bola não pode passar pelo eixo e dirige-se para o centro
  • B corre a bola aparentemente e pressiona V2 pelo lado
  • C está um pouco mais recuado e atreve-se a passar a bola a V2 e, quando a bola é passada, junta-se a B para pressionar a bola e certificar-se de que esta não pode correr ao longo da linha
  • Depois de terem conquistado a bola, os 3 constroem a jogada para marcar o golo

drawing Posse de bola com momento de troca
  • Posse de bola com momento de troca
  • Formam-se 2 equipas e colocam-se duas pessoas fora do campo.
  • O objetivo é que a sua equipa jogue com o homem de um dos lados.
  • Por exemplo, a equipa vermelha começa por dizer que tem de jogar com o homem do lado esquerdo e a equipa azul tem de jogar com o homem do lado direito.
  • Assim, quando uma equipa marca um ponto, trocam de posição e o vermelho vai para o lado direito e o azul para o lado esquerdo.

drawing Jogo de posição 8-a-side
  • Jogo de posição fora da defesa. (Deslocar e jogar em profundidade)
  • O defesa-esquerdo está mais alto do que o normal, baixa-se e pede a bola ao último homem; nesse momento, o último homem joga para o defesa-esquerdo.
  • A lateral esquerda vê que não pode continuar (os 3 peões vermelhos são o adversário), pelo que tem de voltar a encontrar o homem livre, que está de volta ao último homem.
  • Quando o último homem é tocado para dentro, o médio vem do meio para o último homem e pede a bola, o último homem toca o médio para dentro.
  • No momento em que o médio pega na bola, o lateral direito avança alguns metros para receber a bola do médio.
  • O médio faz passar o lateral direito em corrida.
  • No momento em que a bola chega ao lateral direito, o avançado direito deve saber por si próprio: "Tenho de criar profundidade".
  • O lateral direito corre para o canto onde recebe a bola jogada pelo lateral direito.
  • Entretanto, o lateral direito toca para o avançado direito, que corre em arco em direção ao círculo de cabeça, onde recebe a bola tocada pelo avançado direito.
  • Depois de receber a bola, marca um golo. (O lateral direito corre em direção ao 2º poste)



drawing Bloco 2 exercício 3 posse de bola com momento de troca
  • Posse de bola com momento de troca
  • Formam-se 2 equipas e colocam-se duas pessoas no exterior do campo.
  • O objetivo é que a sua equipa jogue contra o homem de um dos lados.
  • Por exemplo, a equipa vermelha começa por ter de passar para o homem do lado esquerdo
  • Depois, a equipa azul tem de passar para o homem do lado direito.
  • Se uma equipa marcar um ponto, trocam de posição
  • E a equipa vermelha passa para o lado direito e a azul para o lado esquerdo.
drawing Construir o ataque entre os defensores
  • O médio entra a correr e encontra um homem (vermelho) que passa a bola ao médio direito que corre para o espaço atrás.
  • O médio centro corre para o cabeceamento.
  • O médio direito passa a bola entre os defesas para o avançado direito que vem a correr entre os defesas.
  • O avançado direito recupera a bola para a esquerda (cabeceamento) e passa pelo seu homem até ao círculo.
  • O avançado-centro tem agora duas opções que afectam a finalização:
    • 1: joga a bola para o avançado à esquerda do cabeceamento dentro da área do círculo.
      • O avançado joga diretamente para a baliza OU o cruzamento para o avançado direito (e ele próprio passa para o 2º poste).
    • 2 Passa a bola pelo defesa central para o avançado direito que vem a correr.
      • O avançado direito joga diretamente para a baliza OU faz um remate ao 2º poste, o avançado faz o remate.
  • Dica: Como o jogo pode mudar consoante as escolhas, a comunicação é fundamental!
  • Indique para onde quer a bola e diga a quem a quer jogar!
Instruções
  • 2 equipas
  • 5 jogadores por equipa
  • 3 balizas por equipa
  • 2 balizas amarelas independentes no meio do campo


  • A equipa azul forma um grupo contra a equipa vermelha.
  • A equipa vermelha marca a uma das 3 balizas azuis e a equipa azul marca a uma das 3 balizas vermelhas.
  • Quando a bola passa por uma das duas balizas amarelas, as balizas invertem-se.
  • A equipa azul marca então nos cones azuis e a equipa vermelha nos cones vermelhos.
  • Se a bola voltar a passar por uma das balizas amarelas, as balizas invertem-se novamente.

Pontos de atenção

Posse debola Ver cuidadosamente qual das seis balizas tem espaço.

Não posse de bola Prendero jogador com a bola de mais do que um lado

  • Começa-se com 3 equipas, A, B e C.
  • O jogo é disputado em cerca de meio campo,
  • o apanha-bolas/árbitro fica no meio do campo, num quadrado delimitado,
  • não é permitido jogar através deste quadrado.
  • Há um guarda-redes na baliza e duas balizas na linha de meio-campo.
  • A equipa A começa a defender,
  • a equipa B ataca,
  • A equipa C divide-se entre as duas pequenas balizas.
  • A equipa A tem de se certificar de que a bola chega à equipa C.
  • Nesta altura, a equipa B começa a defender e a equipa C ataca.
  • As bolas estão no primeiro peão.
  • O primeiro peão passa a bola em corrida para o segundo peão,
  • que empurra a bola através dos peões para a terceira pessoa.
  • A terceira pessoa corre para a bola e continua a correr,
  • depois empurra a bola para a pessoa 4 na corrida.
  • Apessoa 4 corre à volta dos peões e passa a bola no círculo da cabeça,
  • onde a pessoa 5 acabou de correr para terminar a bola na baliza.


correr-com-a-bola-1

Objetivo

  • Um jogo não é apenas divertido, também se aprende muito com ele.


Preparação

  • Muito simples: 2 balizas, alguns coletes e algumas bolas.
  • Não é necessária mais nenhuma explicação?
  • Este tipo de jogo não serve para treinar nada de específico (por exemplo, jogar no exterior com uma caixa no meio), mas apenas para se divertir.
  • Se uma equipa se sair muito facilmente, pode introduzir a regra de que tem de ultrapassar 3x antes de poder marcar.
  • Ou diminuir o tamanho da baliza dessa equipa.
drawing Prensa total no bolso lateral
  • imprensa completa:
    • defender as zonas interiores
    • obrigar os adversários a afastarem-se
    • avançado centro: responsável pelos 2 defesas centrais,
      • começar a 5 m e por dentro,
      • quando eles passarem para a frente, fechá-los nesse lado
    • Avançado esquerdo e direito: responsável pelos defesas direito e esquerdo,
      • defender o interior e forçá-los a passar ou a caminhar pela linha
    • Médio: marcação homem a homem
    • Lm e Rm: homem a homem e, quando obrigam o jogador a descer a linha, bloqueiam-no em dupla com o avançado
    • Lateral-direito e lateral-esquerdo: marcação homem a homem e interceção quando passam pela linha de fundo

Existe um quadrado mesmo à saída do 23 no meio.
3 equipas entre 4 e 6 jogadores.

  • A equipa A começa a atacar pela direita, tentando marcar;
  • Presta atenção às posições de marcação (guarda, ponto, 2º poste);
  • Se a equipa A marcar, o treinador lança uma bola de bónus
  • Se a bola for tocada, a bola vai para a equipa B (defesa)
    • A tarefa da equipa B é jogar para a equipa C;
    • A equipa C recua a bola para a direita e começa a atacar.
    • A equipa A defende-se


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