Hóqueiexercícios para sub-12
Última atualização: janeiro 2026
- Duas equipas com suplentes, que mudam quando é marcado um golo.
- Cada pessoa defende uma baliza, em cada campo há cinco balizas, pelo que também há cinco pessoas a defender essas balizas.
- Se for marcado um golo na sua baliza, tem de se sentar na linha lateral e tornar-se um suplente.
- Um novo jogador (suplente) entra em campo pela lateral e defende a baliza.
- Se for marcado um golo, é um ponto.
- A equipa com mais pontos no final do jogo é a vencedora.
Geral
- A Laranja 1 começa com um passe da linha lateral para um dos jogadores de preparação (laranja 2,3).
- A laranja defende e marca na baliza (A) na linha dos 23 metros.
- Após intercepção ou vitória em duelo dos azuis (1,2), estes marcam na baliza grande (2 azuis contra 3 laranja+k).
- A laranja pressiona directamente a azul na perda de bola.
- O exercício recomeça após um golo em 1 das 2 balizas, após um máximo de 2 momentos de troca ou quando a bola está fora.
Conselhos sobre a posse de bola
- Ampliar o campo.
- Assumir-se aberto depois de ter analisado o espaço (pelos jogadores de subida).
- Manter a profundidade entre as duas linhas (formação 2-1;1-1-1).
Conselhos para a não-posse de bola
- Escolher entre pressionar directamente o portador da bola ou deixar o adversário aproximar-se e reduzir o espaço.
- Forçar um passe ou correr para o exterior (linha lateral).
- Como guarda-redes, treinar o construtor de retaguarda.
- Dicas para a troca de bola
- Em caso de perda de bola:
- Pressionar o portador da bola.
- Jogar de forma compacta e reduzir o espaço.
Quando se ganha a bola:
- Jogar de preferência com a bola em vez de com a bola.
- Proporcionar um ponto de jogo rápido em profundidade.
Tornar o jogo mais fácil
- Construir com 3 jogadores, com o treinador a dar o primeiro passe a 1 dos 3 jogadores laranja
- Tornar mais difícil
- Proporcionar um evento em jogadores: 3 Laranjas (com guarda-redes) contra 3 Azuis (o 3º jogador dos Azuis começa a partir da baliza na linha dos 23 metros).
Objectivo
- Correr em forma de competição.
Preparação
- Existe uma caixa larga (por exemplo, 10 x 20 metros), com uma linha no meio.
- Os "ratos" colocam-se de um lado e os "corvos" do outro.
- Quando o treinador chama os ratos, estes devem dirigir-se para a "sua linha de fundo" e os corvos devem tentar ultrapassar (ou bater) os ratos.
- É claro que também pode acontecer o contrário. A posição inicial também pode variar (por exemplo, deitado ou sentado).
- Importante: os jogadores caminham em linha recta até à linha das costas.