Treinos de Voleibol que funcionam instantaneamente

Exercícios, aquecimentos e sessões de treino completas para treinadores, coaches e equipas

  • ✔ Mais de 2000 exercícios de voleibol
  • ✔ Crie treinos em 5 minutos
  • ✔ Crie os seus próprios exercícios com a nossa ferramenta de desenho
  • ✔ Tudo organizado num só lugar
Experimente 7 dias grátis
Não são necessários dados de pagamento
voleibol training

Voleibolexercícios para a técnica aquecimento

Última atualização: janeiro 2026
drawing Aquecimento variado
Execução
  • Azul começa com 5 segundos de drible na linha de fundo.
  • Ao sinal do treinador, mergulhar em direção à linha dos 3 metros.
  • Levantar imediatamente e bloquear 3 vezes na rede. Bloquear bem!
  • A equipe seguinte começa a driblar na linha de fundo.
  • Passar por baixo da rede e novamente bloquear 3 vezes.
  • A partir da linha dos 3 metros, fazer shuffle até a linha de fundo (3 vezes).
  • Dar a volta ao cone e sprintar para a posição inicial no outro campo.
  • Todos executam esta sequência 2 vezes.
drawing Controlo de bola I
Técnica individual de passe e manchete. 
  • Técnica individual de passe- 4 passes da rede até ao fundo do campo e devolve para a colega que está na rede.
  • Técnica individual de passe com passe de costas + deslocamento- atleta 1 faz um auto passe para os 3 metros e um passe de costas para a atleta 2, a atleta 2 realiza um auto passe controlo enquanto que a atleta 1 desloca-se para o fundo de campo (virada para a rede), de seguida a atleta 2 faz um passe longo para a atleta 1, e a mesma devolve o passe e corre para a rede enquanto que a atleta 2 inicia o exercício novamente. 
  • Técnica individual de manchete- uma atleta na rede lança a bola rente ao chão com os braços esticadas e em posição de defesa, enquanto que a outra atleta se desloca lateralmente para realizar a manchete (sempre rente ao chão e sempre em posição de defesa). 
drawing Duplo triângulo
Organização
  • Os jogadores são distribuídos em meio campo em 2 triângulos. 1 - 3 - 5 & 2 - 4 - 6
  • As posições 1 e 2 têm uma bola.
Desenrolar do jogo
  1. A bola é jogada num triângulo com um toque intermédio.
  2. A bola é jogada num triângulo com 1º contacto por baixo e 2º contacto por cima.
  3. A bola é passada num triângulo com 1º contacto por cima e 2º contacto por baixo.
  4. A bola é passada num triângulo com 1 contacto.
  • Depois de jogar a bola, a equipa vermelha bate no tapete no meio do campo (passe de saída)
  • Depois de jogar a bola, a equipa azul segue a sua bola.
drawing Rotação de aquecimento
Organização
  • os jogadores distribuem-se pelo campo.
Sequência do jogo
  • Os jogadores efectuam diferentes exercícios de fitness/agilidade durante 1 minuto.
  • Depois disso, avançam.
  1. Hóquei no ar por 2
  2. Pistolsquad a partir da cadeira
  3. Lançamento de bolas medicinais em posição sentada por 2
  4. Empurrar com um pé no banco e trocar de lado/pé no ar.
  5. Cone + movimento da bola medicinal a partir do aro
  6. Toque de cor + receção
drawing Corrida de basquetebol (abs)
Objetivo:percorrer o mais rapidamente possível os arcos da frente para trás e de trás para a frente.

Preparação:

  • 10 pilões
  • 16 arcos
Passos:

  • Criar duas filas de postes com espaço suficiente entre eles para um jogador se deitar de costas.
  • Coloque 8 argolas à volta do primeiro pilar de cada fila.
  • O primeiro jogador pega no primeiro aro e coloca-o atrás de si sobre o pilar seguinte.
  • O jogador seguinte pega no aro e coloca-o novamente atrás de si, até que todos os aros tenham sido colocados à volta do pilão de trás.
  • A equipa que primeiro colocar todos os arcos à volta do poste de trás ganha.
drawing W9. 3x3 OH
Organização:
  • 2 tripletos em campo.
  • De um lado, 2 jogadores de reserva e, do outro lado, 1.
  • Treinador com carrinho de bolas ao lado.
Execução:
  • O treinador faz entrar a bola na equipa com 2 reservas.
  • Apenas OH joga e passa.
  • Um jogador reserva toma o lugar daquele que joga a bola por cima da rede.
  • Este vai agora em corrida para o outro campo como reserva.
  • O treinador volta a cobrar uma falta.
Extra:
  • Começar com 2 a jogar um com o outro e depois um contra o outro.
Sugestão:
  • Mantenha as bolas atrás da linha dos 3 metros.
drawing W4. Aquecimento em trios com bola
Organização:
  • 2 trios, cada um de um lado da rede (e 1 reserva)


Execução:
  • O treinador introduz a bola e em 3 tentativas a bola é jogada por cima da rede.
  • Após cada contacto com a bola, o jogador toca no lado oposto ou na linha de fundo e roda.
  • Só é possível atacar por cima e por baixo, mais tarde a partir da posição
  • Jogar rallies


Extra: no caso de mais do que um trio, trocar em vez de rodar.


drawing Aquecimento: lançamento - corrida em linha
Organização:
  • De um lado da rede, um par coloca-se na marca dos 3 metros
  • Campo A nos 2 e 3 e no campo B nos 3 e 4
  • Distribuir os restantes jogadores de cada lado
  • Começar no campo A em P2 na linha dos 3 metros com 1 bola
Execução:
  • Iniciar o lançamento na diagonal para P3
  • Após o lançamento, toca na própria linha de 7 metros e liga com P3
  • P3 joga para P3 e P3 para P4
  • De seguida, passar para OH ou BH
  • Se possível, deslocar-se para a linha de fundo
Extra: com mais jogadores, utilizar também as outras posições da rede
drawing Deslocação do pé de aquecimento
Sequência de jogo:
  • 1 fila de vasos onde os exercícios são efectuados à volta/sobre
Exercícios:
  • Os jogadores fazem os exercícios aos pares e olham sempre uns para os outros.
  • Movimento rápido para a frente e para trás entre os vasos: 2 para a frente, 1 para trás.
  • Movimento lateral esquerda-direita: 2 para a frente, 1 para trás.
Os jogadores seguem-se uns aos outros em sucessão rápida:
  • slalom deslocação lateral
  • slalom à volta alternando esquerda e direita
  • Elevação do joelho da perna esquerda sobre os vasos / perna direita
  • Saltar com os dois pés juntos sobre os vasos com salto intermédio
  • Salto com os dois pés juntos sobre os vasos sem salto intermédio
Depois dos potes, continuar até ao fim do campo e regressar ao longo da linha lateral.
drawing mão livre + V
  • Os jogadores começam em frente um do outro na rede com 1 bola.
  • A bola é lançada por baixo da rede durante um movimento lateral. É importante manter-se baixo.
  • O jogador azul sai em direção à linha de fundo.
    • exercício de salto no banco
    • Sprint entre os 2 cones
    • Regresso à rede através da escada de velocidade
  • O jogador vermelho parte na diagonal em direção à linha de fundo
    • Mergulho para o canto do campo
    • Passo de salto com joelhos altos de cone para cone
    • Movimento de prancha lateral no tapete
    • Bola à espera dos jogadores debaixo da rede e continuação à volta do campo
  • Os dois jogadores voltam a juntar-se no outro lado do campo e começam outra ronda.
3 - 5 rotações.
drawing Defesa de passes desviados
Equipamento:
  • Por grupo 1 bola
  • Pelo menos 4 jogadores por grupo, de preferência 5 jogadores.
Breve descrição ilustrativa:
  • 1b joga a bola para SV.
  • Este passa a bola a 1a.
  • 1a entra em campo para defender mais tarde.
  • 1a ataca calmamente para 2a/b que defendem.
  • O jogador que não está a defender corre para a rede.
  • SV passa a bola a 2 que, por sua vez, ataca calmamente 1.
  • Depois, novamente. 1b passa por baixo da rede para ajudar a defender.
Variante:
  • Com 4 jogadores, o 2 correspondente ao ataque seguinte é o 1 correspondente.
  • Ataque calmo alternado com bolas de pingue-pongue.
drawing Aquecimento de ténis com extras
Posição inicial: 3 jogadores no lado vermelho, os restantes no lado azul.

  • O lado azul começa sempre, com o serviço OH.
  • Ténis OH diretamente sobre a rede => cerca de 3 metros de linha.
  • Depois Ténis fora dos postes para o outro lado.
  • Jogadores vermelhos: colocar a bola no centro do campo, onde os jogadores azuis se encontram a cerca de 3 metros.
  • Jogadores azuis: Colocar a bola deliberadamente à esquerda ou à direita do centro do campo onde se encontra a equipa vermelha.
  • Lado vermelho: pensar, qual é a sua próxima ação?
    • Jogada para a esquerda => O jogador vermelho vai fazer o exercício 1
    • Jogada para a direita => O jogador vermelho vai fazer o exercício 2.
Exemplos de exercícios:
  • Tapete => fazer rolar
  • Peões => baralhar entre eles
  • Escada de pés com comando.
  • Bola má => recolher para o caixote e juntar-se à outra equipa.
drawing Spikeball lite
  • O Spikeball é um jogo divertido que se joga com uma rede no meio e uma bola pequena.
  • 2 equipas de 2 jogadores jogam uma contra a outra.
  • Tudo é permitido em termos de técnica. Este jogo é facilmente adaptado ao voleibol, onde, após 3 jogos, a bola pode ser jogada num cesto.
  • Depois, é a vez da outra equipa.
  • É um campo de 360 graus, por isso, através do aro, a bola pode ir em todas as direcções.

  • Jogar sempre o jogo 2 contra 2
  • Varie o nível de dificuldade dos jogadores. Por exemplo: 1x apanhar para os jovens C, não esmagar, etc.
drawing Ténis - Especial
  • Duas equipas com um máximo de 4 pessoas, 1 bola.
  • Em ambos os lados, 2 pessoas no campo, outras pessoas atrás da linha de fundo.
Objetivo: marcar 1x no outro campo, dentro das linhas.

Regras:
  • Começar com um serviço simples por baixo da mão
  • Jogamos ténis com a mão, portanto 1x sobre a rede.
  • A bola difícil pode saltar uma vez, mas depois a bola deve ser devolvida com: uma mão, um pé ou a cabeça.
Se for cometido um erro, o jogador abandona o campo, vai para a linha de fundo e um novo jogador assume o controlo.

drawing Relé de concentração
  • 3 peões em linha.
  • Grupos de dois jogadores.
  • O objetivo é fazer avançar a bola por cada peão.

  • No peão 1 há uma bola.
  • O jogador 1 traz a bola da linha de fundo para a base e dá-a ao jogador 2.
  • Este último corre então com a bola para o peão 2, coloca a bola lá e corre de volta para a base.
  • O jogador 1 corre então para o 2º peão para aí recolher a bola e passá-la ao jogador 2, que leva a bola para o 3º peão.
  • Depois, volta do pião 3 para o pião 2 e para o pião 1.
drawing Apenas por ajuste direto
Organização:
Divisão do grupo em ambos os campos.

Execução:
  • Jogar a bola num máximo de 2 acções UNDERhand sobre a rede.
  • Após cada passagem pela rede, a equipa roda uma posição.
  • Se a bola cair no chão ou se um adversário tiver de jogar a bola de outra forma, a equipa que jogou a bola por cima da rede marca pontos.
  • Em princípio, o jogo não tem de parar.
  • Se isso acontecer, a bola volta a entrar em jogo através de um serviço OH do campo de defesa.
  • Quem tem os primeiros 15 pontos?
Opcional:
Dependendo do nível, a 2ª bola fora de posição pode ser atacada a partir do campo de defesa.

drawing Aquecimento com bola
  • Divida a equipa em dois grupos e faça com que formem duas filas de frente uma para a outra na linha de 3 metros.
  • Os jogadores jogam por cima da rede e depois contornam o cone para se juntarem ao outro grupo.
  • De um lado, paralelamente à linha lateral, coloque uma escada de velocidade e, antes de se juntarem à fila, peça aos jogadores que façam um exercício através da escada.
  • Do outro lado, coloque peões onde os jogadores têm de fazer slalom, rodando à volta.
  • É importante que a bola não caia no chão, a comunicação é importante.
  • Se necessário, acrescentar uma penalização se a bola cair no chão. Rolo de cabeça, rolo de costas.
  • Primeiro, atirar e apanhar com a mão de baixo - depois com a mão de cima. Apanhar e empurrar muda para atirar para cima e por cima.
drawing Bola de aquecimento mini
  • Formamos duas filas na linha de fundo.
  • Pegamos numa bola por cada 2 jogadores.
  • Os jogadores jogam alternadamente uns com os outros! O último jogador tenta marcar a bola no cesto.
  • É possível dificultar a tarefa, colocando o cesto para lá da rede, para que os jogadores tenham de passar por baixo dela.
    • Todas as chaves
    • Tudo por baixo
    • Chaveamento alternado/ponto baixo
    • Escolha livre - o último jogador marca o golo acertando no cesto com um remate por cima
drawing Jogar em 3 equipas
  • 1x 3 equipas na linha de fundo 1 lado do campo
  • 1x 3 equipas na linha de fundo do outro lado do campo
  • 1x Equipa de 3 --> sala de espera
  1. TR --> dá uma palmada na bola, os dois 3 jogadores correm para a rede e TR atira a bola para o campo onde os jogadores da sala de espera também estão.
  2. A bola é defendida, deve ser em três, e depois passa por cima da rede
  3. Este 3-tal passa imediatamente para o lado onde a bola foi jogada como sala de espera
  4. Igual vem a sala de espera 3-some para o campo.
  5. O 3-tal do outro lado também joga a bola em três e por cima da rede, também passa para o outro lado perseguindo a bola até à sala de espera.
drawing Exercício de passagem do rali
  • O TR fica do outro lado da rede.
  • Os jogadores colocam-se em 1 fila atrás uns dos outros - posição 6-.
  • O TR lança as bolas a um ritmo acelerado e os jogadores passam-nas a 2/3 - apanhador-.
  • Se o número de jogadores for suficiente, um ou dois declarantes entregam a bola ao treinador e juntam-se aos passadores.
  • Apanha a bola na caixa das bolas --> torna-se declarante.
  • Novo apanhador --> da sala de espera em --.
  • Passador --> sai da sala de espera como apanhador.
Em ritmo!

drawing Passadores de cooperação e criadores de jogo
  • 1 SV na posição intermédia 3
  • 1 jogador na posição 2
  • 1 jogador na posição 4
  • 2 passadores atrás do campo
Início do exercício
o passador na posição 5 começa --> bola BH para SV - assim que o SV coloca esta bola na posição 4, o passador na posição 1 joga a bola BH para SV.

BALOTAGEM:
  • passador na posição 5 --> BH para SV
  • SV coloca a bola na posição 4 do jogador
  • Passador na posição 1 --> bola BH para SV
  • SV prepara-se para trás para a posição de jogador 2
No caso de 6 jogadores --> ver desenho do campo superior MAS então o SV joga apenas num sentido.
No caso de 7 jogadores --> ver desenho do campo superior e do campo inferior então o SV joga apenas num sentido.
No caso de 8 jogadores --> ver desenho do campo superior.
No caso de 9 jogadores --> ver desenho do campo superior e do campo inferior.
No caso de 10 jogadores --> ver desenho do campo inferior.
No caso de 11 jogadores --> então um substituto como defensor.
drawing Aquecimento
15 minutos de lançamento de bola de basquetebol

Exercício 1: lançamento
  • correr da posição V do cone para a posição III lado A.
Exercício 2: lançar com um braço
  • posição II e apanhar a bola com o braço estendido.
Exercício 3: com chaves e chaves intermédias OH & TT.

Exercício 4: os TB são substituídos por uma bola, o jogador corre e faz uma chave para o jogador na posição 2.

Exercício 5: jogador na posição 5.

Exercício 6: o jogador escolhe 2 ou 5 - jogo excessivo para onde não está.
drawing Corrida com bolas de ténis
  • 2 grupos de jogadores
  • O primeiro jogador começa com a bola de ténis e coloca-a no primeiro chapéu.
  • O segundo jogador começa sem bola de ténis, caminha até ao primeiro chapéu, pega na bola de ténis e coloca-a no segundo chapéu.
  • O terceiro jogador começa sem bola de ténis, caminha até ao segundo chapéu, pega na bola de ténis e coloca-a no terceiro chapéu.
  • Quando a bola está no último chapéu, o jogador seguinte começa de novo com uma bola de ténis e coloca-a no primeiro chapéu.
  • O jogo termina quando todas as bolas estiverem nos chapéus.
drawing Círculo à volta da bola
Os jogadores dispõem-se em círculo de 2 em 2 atrás uns dos outros.
No meio há bolas - 1 consoante a quantidade de jogadores -

O treinador dá ordens:
  • saltar - saltar para cima e para baixo-
  • para trás - o jogador de trás salta para as costas do jogador da frente e sai
  • trocar - os jogadores trocam de lugar
  • sentar -os jogadores sentam-se e voltam a levantar-se-
  • 5 alto - o jogador da frente vira-se e os jogadores dão 5 alto
  • 5 baixo - o jogador da frente vira-se e os jogadores dão um 5 baixo
BAL: os jogadores de trás correm à volta e depois rastejam por entre as pernas do parceiro de jogo para apanhar a bola.
drawing Aquecimento em tempo real
Organização:
  • Jogadores com bola em P1 no campo A.
  • Jogador suplente em P4 no campo B.
  • 2 passadores -P5 e P6- no campo B.
  • 1 atacante em P4 no campo B.
  • 1 atacante em P4 no campo A.
  • 1 ou 2 defesas em P5 -P6- no campo A.
Execução:
  • Bater/tirar a bola do campo A -P1- para os passadores no campo B.
  • Assumir a posição de reserva de P4 no campo B.
  • Passar para o atacante -P4- e, nesse momento, os passadores deslocam-se para P1 e P6.
  • O atacante bate/joga a bola para os passadores e assume a posição P5.
  • O reserva passa a ser P4.
  • Passa a bola jogada e bate essa bola para os defesas do campo A.
  • P1 no campo A corre para debaixo da rede e toma o lugar de P4.
  • P4 joga a bola defendida para P1, onde esta é apanhada.
  • O defensor vai ter com P1, liga-se atrás e começa de novo.
drawing Aquecimento com passe
Dividir o grupo em dois.
  • 1 SV do lado do ataque
  • O 1º jogador azul não tem bola, os restantes têm
  • O 1º jogador azul corre à volta do peão, depois apanha uma das bolas lançadas pelos 2ºs jogadores --> passa para o outro lado - defesa vermelho
  • O defesa vermelho passa para SV
  • SV prepara um ataque ao 52
ROTAÇÃO
  • Passador azul --> defesa vermelho
  • O atacante recebe a bola e junta-se atrás da linha azul
drawing Aquecimento das habilidades com bola
Os jogadores colocam-se em pares com uma bola.
Comecem a jogar a cerca de 2 metros de distância.
Repitam a mesma ação 4 vezes de cada vez. Depois, os jogadores trocam de lugar com o seu parceiro de jogo.

  • De barriga para baixo, empurram a bola para trás e para a frente 5 vezes - depois fazem o percurso de OH, atirando uma para a outra. Após o lançamento, o jogador desloca-se para o lado.
  • De barriga para baixo, empurram a bola para a frente e para trás 5 vezes - depois, fazem um percurso de chaveamento/empurrão - apanhando a bola de cada vez.
  • De joelhos, começar com 5 toques/empurrões - depois, fazer um curso de toques/empurrões com a mão - 1 jogador apanha - 1 jogador volta a tocar imediatamente.
  • Começar de joelhos com 5 toques/empurrões - depois, toques/empurrões por cima - quem pode continuar a tocar?
drawing Aquecimento com bola mini
  • Formar duas filas na linha de fundo.
  • 1 bola por cada 2 jogadores.
  • Os jogadores jogam alternadamente uns com os outros!
  • O último jogador tenta marcar a bola no cesto.
  • Pode dificultar a tarefa, colocando o cesto para lá da rede, para que os jogadores tenham de passar por baixo dela.
Exercícios:
  • Todas as teclas.
  • Tudo por baixo.
  • Chaveamento alternado/ponto baixo.
  • Escolha livre; o último jogador pontua acertando no cesto com um remate por cima.

28 de 2751 voleibol exercícios

Desbloquear todos os exercícios

Não são necessários dados de pagamento