Voleibolexercícios para a técnica arrefecimento
Última atualização: janeiro 2026
Execução
- Forme um grande círculo e sente-se no chão.
- Estique as pernas e gire o pescoço.
- Coloque a perna direita sobre a perna esquerda, com o pé plano no chão, e gire o tronco.
- Coloque a perna esquerda sobre a perna direita, com o pé plano no chão, e gire o tronco.
- Segure as mãos e mova-as para cima, fazendo círculos no ar.
- Estique as pernas e incline-se para a frente.
- Abra bem as pernas e caminhe com as mãos planas no chão para a frente.
- A etiqueta Smurf é, de facto, muito semelhante à etiqueta normal.
- Tens o Gasganete que tem de bater em toda a gente.
- Tens o Smurffin/Smurf que pode libertar os que estão tapados.
- Se fores apanhado, tens de ficar parado no local e esperar que o Smurffin/Smurf te liberte.
- Se o Estrunfe estiver desligado, o jogo termina.
- As crianças devem ficar de pé ou sentadas em fila, com os olhos fechados, para que possas bater no Gasganete e na Smurfette/Smurf.
- No meio do campo, é feito um grande quadrado com 4 bancos. Dois jogadores colocam-se neste quadrado.
- Todas as bolas estão espalhadas pelo salão e os outros jogadores estão à espera com o treinador.
- Quando o treinador diz "começar", os jogadores devem tentar colocar o maior número possível de bolas no quadrado.
- Os 2 jogadores que estão no quadrado atiram as bolas para fora de cada vez.
- Passado 1 minuto, verificam quantas bolas restam no quadrado.
- ATENÇÃO:
- só podes atirar 1 bola para dentro ou para fora do quadrado de cada vez!
- correr suavemente 3x para trás e para a frente até à rede.
- lunges à cabeça

- músculo da barriga da perna (apoiar-se no banco e empurrar alternadamente o calcanhar para baixo, não forçar)

- perna superior

- ombro

- driblar calmamente 3x até à rede.
- 1/3 jogadores num dos lados do campo (lado do golo)
- 1/3 jogadores servem e vão para a outra metade
- 1/3 jogadores esperam a sua vez
- só pode marcar pontos no "lado da pontuação" do campo
- se cometer um erro ou se a outra equipa marcar, tem de abandonar o campo
- se ganhar contra a equipa que está a marcar pontos, toma o seu lugar no "lado dos pontos
- se ganhares no lado do marcador, ganhas 1 ponto
- jogar até que uma equipa tenha 15 pontos, ou até um limite de tempo, e ver quem tem mais pontos no final
Marcação de pontos com comando:
- Bola em 2x sobre ela
- Bola em 3x, colocada (BH ou OH)
- Bola em 3x, ataque a 3m
- Livre
- 3 jogadores num lado do campo (lado do marcador)
- 3 jogadores servem e vão para a outra metade
- 3 jogadores esperam a sua vez
- só pode marcar pontos no "lado da pontuação" do campo
- se cometer um erro ou se a outra equipa marcar, tem de abandonar o campo
- se ganhar contra a equipa que está a marcar pontos, toma o seu lugar no "lado dos pontos
- se ganhares no lado do marcador, ganhas 1 ponto
- jogar até que uma equipa tenha 15 pontos, ou até um limite de tempo, e ver quem tem mais pontos no final.
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