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voleibol training

Voleibolexercícios para a técnica ataque / esmagar

Última atualização: janeiro 2026
drawing Two-Two - Mudança
  • Dividir o grupo em trigémeos.
  • A forma de jogo é 2 contra 2 em meio campo.
  • Objetivo: movimentar-se e comunicar no campo de defesa.
    • Não se pretende marcar golos, mas sim manter a bola em jogo, jogar "sobre" a pessoa e fazer grandes jogadas.
    • Bater a 3ª bola o mais possível. Jogar por cima para manter a jogada em andamento.
  • Posição inicial:
    • 2 jogadores no campo, 1 na linha de fundo "sala de espera" em ambos os lados.
  • A bola é trazida de 2-3 metros com um lançamento e uma pancada de ataque=> posição de 5-7 metros atrás.
  • O passador torna-se atacante, pelo que, após o passe, vai imediatamente para 3 metros e depois ataca.
  • Depois do ataque, sai imediatamente para a sala de espera.
  • Quem não passa avança imediatamente e torna-se Setter, regressando depois à posição de 5-7 metros.
  • A "sala de espera" fornece o novo passador.
drawing Passe de ataque
  • Grupos de três pessoas de altura aproximadamente igual.
  • O lançador presta atenção aos passos correctos:
    • Curto, Longo, Ligar, Pegar nos braços com o salto.
  • O atacante pede uma bola mais alta/mais baixa para garantir o timing correto.
  • O defesa determina o início do exercício.
Configuração:
  • Uma bola por cada equipa de 3 jogadores.
  • 2 blocadores frente a frente na rede.
  • O definidor fica ao lado de um dos blocadores.
Rotação:
  • O defesa determina o início, contagem decrescente = 3-2-1 bloco => tentativa => as mãos tocam-se acima da rede.
  • Defensor => recua para uma posição de cerca de 5-6 metros - velocidade!
  • Atacante => rápido para os 3 metros, pronto para atacar.
  • Lançamento => quase a direito para cima, por indicação da altura do atacante.
  • Atacante => ataque direto e calmo.
  • Defesa => passa para cima e apanha.
  • Lançador para o outro lado da rede.
  • O mesmo princípio mas em espelho.

  • 5x ataque por pessoa, portanto 10x lançamento.
  • Troca mútua, 3x no total, cada um é o lançador uma vez.
drawing Passe de ataque
Praticar a corrida de ataque algumas vezes com algumas corridas de antemão.

Atenção => corrida curta, longa, curta, inclinada, levar os braços para o salto, tentar chegar o mais alto possível.

Em seguida, fazer este exercício a pares:
  • 1 pessoa atira para cima
  • 1 pessoa faz o passe de ataque com tempo => apanha o mais alto possível com as 2 mãos.
  • O lançador deve prestar atenção aos passos correctos: Curto, Longo, Ligar, pegar nos braços com o salto.
  • O recetor pede uma bola mais alta/baixa para que o tempo seja correto.
1) Primeira fase: Corrida a partir de uma linha de cerca de 3 metros => 5 vezes com um bom timing de salto, depois mudar
2) Segunda fase: Começar com um falso bloqueio, recuar rapidamente, à volta do peão => Atirar para cima => 5 vezes com um bom timing de salto, depois mudar.
drawing Treino de líbero e avançado exterior
  • O líbero e os atacantes exteriores praticam a defesa.
  • Os médios praticam o ataque.
  • 1 lançamento.
Defesa após movimento
  • rolar + passe
  • salto para a frente + passe
  • saltar lateralmente para a esquerda + passe
  • toque à direita + passe.
Ataquecentral
  • SV e meio.
  • Dois tapetes nos lados. Virar para os tapetes. Fazer os cantos para o ataque.


drawing Ataques à calendarização
  • Todos têm uma bola.
  • Atira-se a bola para cima com uma mão, o mais alto possível.
  • Depois, bate a bola por cima da rede.
  • Presta atenção à tua técnica: braço esticado, apanha a bola no ponto mais alto, continua a pisar com o pé.
  • Atira a bola cada vez mais para baixo, até que a bola esteja boa para bater.
  • Agora, volte a lançar a bola o mais alto possível com uma mão, mas ligeiramente para a frente, para que possa bater a bola a partir de um salto.
  • Mais uma vez, começa a lançar cada vez mais baixo, mas certifica-se de que consegue saltar.
  • Os treinadores atiram a bola para o ar e tens de a atacar com um salto!
drawing Ataque de 3 metros de ambos os lados
NOTA: a bola deve ser sempre jogada em 3s
  • Serviço --> defesa/passe e ataque de 3 metros --> jogada de rally
Em caso de número ímpar de jogadores:
  • deixar o SV de 1 lado --> após x número de bolas o SV passa para o outro lado
    OU
  • Jogador na sala de espera, do lado do campo, e após cada ataque o jogador mais à direita sai.
  • Um avança e o jogador de reserva entra pela esquerda.
Qual é a equipa que faz 10 pontos primeiro.
drawing Bater com passe do TR
TR de um lado com caixa de bola.
1 SV que muda regularmente.
1 passador fixo que muda regularmente - se o libero estiver presente, este passador permanece.
O resto atacará 52/C e MID

Com mais jogadores:
  • Defesas múltiplas.
  • Bloqueio
  • Em vez do TR, um jogador pode passar a bola.
  • Do lado do TR/jogador que está a preparar a bola, coloca-se um jogador extra que coloca a bola atacada na área da bola e depois vai defender.
Rotação:
Defender - atacar - apanhar a bola na área da bola - defender.

drawing Exercícios de ataque à rede com 4.
Grupos de 4 jogadores.
  • Exercício 1
    • O jogador A, na posição IV, efectua 4 passes em direção à rede, depois volta para trás.
    • O jogador B lança a bola fácil para o jogador A, que joga OH de volta para o jogador B.
    • O jogador B faz a preparação e o jogador A dá 4 passos a correr e apanha a bola por cima com os braços estendidos.

  • Exercício 2
    • Jogador A e D na posição IV, faz 4 passes a correr para a rede e depois volta para trás.
    • O jogador C atira a bola para o campo de defesa, o jogador A tenta jogá-la para trás.
    • O jogador B atira a bola fácil para o jogador A, que joga OH de volta para o jogador B.
    • O jogador B prepara a jogada e o jogador A faz 4 passes em corrida e apanha a bola por cima com os braços esticados.

  • O passe do jogador A passa a ser C => B => D => A

  • Exercício 3
    • Igual ao exercício 2, mas o jogador C ataca o jogador A.

  • Exercício 4
    • Jogador A e D na posição IV, o jogador A efectua 4 passes em direção à rede e volta para trás.
    • O jogador B passa, começa na posição I.
    • Jogador C do outro lado do campo, o jogador D também tem uma bola.
    • O jogador A executa um ataque seco.
    • O jogador C lança uma bola fácil e alta para o jogador A.
    • Jogador A joga OH para Passeur, (se a bola não puder ser colocada, o jogador D atira a bola alta para o jogador B), D recupera a bola.
    • O jogador B joga OH para o jogador A, que joga a bola de volta para o jogador B
    • O jogador B passa a bola ao jogador A, que corre e ataca até à posição 1, onde se encontra o jogador C. O jogador C defende a bola para si próprio e apanha a bola.

  • A e D trocam sempre de lugar
  • C e B trocam e permanecem na mesma posição
  • Depois de 10 x, C e B trocam com A e D. Depois, uma e outra vez, de modo a que todos tenham dado um passe.
drawing Impacto com bloqueio e rotação
  • 3 bloqueadores; 1 exterior e 2 centrais.
  • 1 SV.
  • Ataques de descanso.
Exercício
  • TR joga a bola para o líbero.
  • Libero passa --> SV -libero fica parado--> Com mais jogadores, o guarda pode entrar, 6.
  • O jogador 3 ataca --> os jogadores 1 e 2 estão em baixo na cobertura de ataque.
  • O atacante torna-se defensor e o defensor torna-se atacante.
Bloqueadores
Os jogadores de fora fazem o bloqueio e o meio liga, o outro jogador de fora torna-se jogador de rede livre na defesa.

Rotação
  • Todos ficam na sua posição --> TR decide quando trocamos de SV e atacantes --> CUIDADO os centrais continuam a bloquear !!!
  • Com mais jogadores, podemos fazer uma rotação: 1 ou 2 --> atacante --> sala de espera, 6, entra na defesa.
  • O atacante torna-se o bloqueador da sala de espera - atrás do 5.
  • Bloqueador 3 --> recebe a bola --> entra na área da bola.
NOTA: talvez um homem a mais na defesa da sala de espera, depois retira 1 bloqueador -4 ou 5-.
drawing Ataque a partir do passe de serviço e bloqueio/defesa do alinhamento
  1. O treinador serve 2 passadores: passador/corredor e libero.
    1. O jogador está à frente e pode escolher entre os atacantes 1, 3 e 4.
    2. No lado oposto estão 3 blocadores.
    3. O jogador na posição 4 "bloqueia" o executante e bloqueia de forma solidária no meio.
    4. Se o ataque se deslocar para a posição 1, os blocadores nas posições 3 e 4 deslocam-se juntos para o exterior.
    5. O serviço pode ser seguido de uma bola de rali e, após algum tempo, pode ser jogado um jogo entre atacantes e blocadores.
  2. O mesmo que em 1, só que agora o jogador está atrás.
    1. Os blocadores jogam 1 contra 1 contra o atacante.
    2. O jogador na posição 4 não bloqueia no meio.
drawing Ataque a partir do passe de serviço e bloqueio/defesa do alinhamento
  1. O treinador serve 2 passadores: passador/corredor e libero.
    1. O jogador está à frente e pode escolher entre os atacantes 1, 3 e 4.
    2. No lado oposto estão 3 blocadores.
    3. O jogador na posição 4 "bloqueia" o executante e bloqueia de forma solidária no meio.
    4. Se o ataque se deslocar para a posição 1, os blocadores nas posições 3 e 4 deslocam-se juntos para o exterior.
    5. O serviço pode ser seguido de uma bola de rali e, após algum tempo, pode ser jogado um jogo entre atacantes e blocadores.
  2. O mesmo que em 1, só que agora o jogador está atrás.
    1. Os blocadores jogam 1 contra 1 contra o atacante.
    2. O jogador na posição 4 não bloqueia no meio.
drawing Impacto com bloqueio e rotação
- 3 bloqueadores
- 1 SV
- Restantes ataques

  • TR joga a bola para dentro
  • 1 e ou 2 passam --> o passador SV torna-se atacante e a sala de espera entra 6

    ROTAÇÃO
    1 ou 2 --> atacante --> a sala de espera 6 entra para a defesa.
    O atacante torna-se o blocador da sala de espera atrás do 5.
    O blocador 3 --> vai buscar a bola --> para a área da bola.

    NOTA: talvez um jogador extra na defesa da sala de espera, depois remover 1 blocador 4 ou 5.
drawing AD: lançamento de bola + corrida
Organização:
  • Por 4 jogadores, 1 bola de ténis sobre a rede.
  • Os jogadores colocam-se a 3 m de distância.
  • Rede à altura do lançamento.
  • Discos marcadores.
1. A atira a TB por cima da rede, corre e acerta.
2. A faz o run-up; 2 passa e atira a bola por cima da rede.

3.
  • A tem o TB e C tem o TB.
  • A atira por cima e corre para a posição IV.
  • B apanha a TB de A e atira-a de volta para A com um golpe de pulso.
  • A apanha a TB e faz uma corrida de ataque de 2 passes e atira a bola para B com um golpe de pulso.
  • A volta para trás da sua fila, do seu lado C faz exercício.
Ponto de atenção: braço elevado, + movimento do pulso 10 x
Libertar com o braço estendido à frente do ombro.

4. Igual ao 2, mas na posição II.

5. Corrida de 3 passos
  • Passo para cima: balanço dos braços pequeno -lento-
  • Grande balanço dos braços para trás -rápido-.
  • Pequena corrente ascendente e salto -rápido-
    Organização:
    - A e C com 1 TB sobre a rede.
    - A para a posição inicial 3m B para a rede, B tem TB.
    - A faz corrida seca de 3 passadas até à rede, B baralha-se para trás.
    - B dá 3 passadas secas até à rede e atira o TB para baixo com o movimento do pulso, A baralha-se para trás e apanha a bola.
    - B vai para a rede.
    - Treino em seco.
    - Em pares sobre a rede com TB, 3 passadas e atirar a bola com o movimento do pulso 10 x
5b. O mesmo exercício que o 3, mas B atira a bola para cima, corre, apanha a bola com o braço estendido e atira por cima.

6. Exercício 3 agora com 3 passes de corrida.

7. Exercício 3 com extensões:
  • A faz uma corrida de 3 passos e atira por cima.
  • B faz uma aproximação de 3 passes e atira por cima.
8. Extensão do exercício 3:
  1. A dá 3 passos a correr e atira a bola com o movimento do pulso e corre para a casa IV.
  2. B apanha a bola, dá 3 passos em corrida e atira a bola para A, enquanto C corre para a rede e B corre para casa.
  3. A atira TB para C, C atira TB para A, que corre estimando a bola com 3 passes, e atira a bola por cima.
  4. C bate no cone após o passe e coloca-se na posição inicial A, A liga-se atrás de C.
  5. A lança TB para D e o exercício recomeça a partir de D.
9.
  • A pode escolher o lado da casa II ou da casa IV, C vira à direita consoante o ângulo.
  • B também pode escolher a posição I ou a posição IV.

10. Todos com a bola leve na parede.
  • Praticar o golpe de pulso.
  • Posição da mão e batida do pulso.
  • Sem movimento do braço.
  • O braço mantém-se elevado, golpear com a mão aberta.
  • 3 minutos de treino.
11. Braços elevados, mão para fora, o outro braço mantém-se elevado.
3 min de prática

12. Braços para os lados, levantar simultaneamente 1 braço para a frente e 1 para trás,
  • Atirar a bola para cima com rotação.
  • Carregue e depois solte quando a bola estiver lá.




drawing Bola de saída lateral/rali com bloco de alinhamento/defesa
No "lado da equipa" estão cinco jogadores: Sv, centro, líbero, passador/corredor e diagonal.
Do outro lado estão dois trios. Um trio bloqueia e o outro serve e defende.

O passe de serviço é efectuado pelo líbero e pelo passador/corredor. O Sv. vem da posição 1 e pode escolher entre três atacantes; pos. 2, 3 e 4.
O serviço é seguido de uma bola de rali, com o Sv. a permanecer na sua posição.
Depois, novamente, mas agora o Sv. começa como um forehand, fazendo a escolha das posições 1, 3 e 4.
Se a diagonal for o preditor, todos os blocadores ficam 1 para 1. Se a diagonal for atrás, então o bloqueio de apoio é feito na posição 3.
Isto também requer que a defesa seja ajustada. Após 4 bolas, o trio muda para a frente e para trás.
Após algum tempo, os outros jogadores passam para o outro lado.
drawing Passe de serviço e coordenação bloco/defesa
Da posição 1, servir sobre 2 passadores, incluindo o libero.
O jogador pode escolher entre as posições 3 e 4, centro/exterior. Bloqueio duplo em ambas as posições. Na posição central 4 + 3 e na posição exterior 2 + 3.
O servidor defende na posição 1. A defesa adicional é colocada na diagonal.
No ataque pelo meio, a posição 1 é protegida, a posição 5 fica mais baixa e a posição 6 defende a bola em profundidade.
Rally out.

Objetivo para o ataque marcar, objetivo para a defesa defender tudo.
drawing Corrida de ataque
Configuração:
  • 2 trajectórias
  • Rede a baixa altura
1. exercício 1
  • Jogador 1 sobre o banco, saltando com as mãos sobre o banco.
  • No tapete, sentado em baixo, passo grande, movimento de ataque.
2. O mesmo que no exercício 1, mas depois, para a bola suspensa, sobre o tapete, o mesmo exercício, bater na bola.

Cuidado com o golpe!!!

3. Bola de ténis a rolar sobre o banco, sentar-se em posição baixa, passar a bola de ténis para trás das costas, dar um grande passo sobre o tapete, atirar a bola sobre a rede com um movimento de tampa, para o chão, a pessoa do outro lado da rede apanha a bola e junta-se à fila.

Passar por 2 pessoas do outro lado da rede.

4Igual ao exercício 4, sem bola de ténis, mas ainda saltando sobre o banco, mas com a pessoa a atirar a bola para cima, a correr e a bater.
Virar, o atacante torna-se lançador, o lançador torna-se recetor da bola, o recetor da bola junta-se à fila.

5. Banco afastado e tapete afastado.
  • B lança a bola para A com colisão/sem colisão.
  • A faz a receção, B apanha a bola, A corre para a posição inicial de ataque.
  • B lança a bola em arco alto para IV, A ataca.
  • C recupera a bola e coloca-a no caixote do lixo, juntando-se à linha na outra extremidade do campo. Alternância A=>B=>C=>
6. O mesmo que no exercício 5, mas B faz CT e chave.

7.
  • E bate a bola por cima da rede, depois da ação smash contra a bola de ataque com tapete de corrida.
  • A apanha a bola e atira o OH para B.
  • B faz CT/.Key, A vai para casa, corre corretamente e ataca.
  • C apanha a bola.
  • A=> B => C => E => outra linha.
8. Mesmo exercício que o 7, mas;
  • C defende a bola.
  • E faz CT/chave e C ataca.



drawing OP - Tecnologia - AVC
Este exercício pode ser efectuado durante o aquecimento, permitindo apenas o lançamento e o OH.
Pode funcionar com um sistema de 1 tentativa de passe ou com um determinado número de tempo.

  1. Os duos atiram a bola para a rede, o outro jogador defende.
    Variação:
    - Batida na rede

    - Batida no chão e depois na rede.
    - Emparelhar com OH BH AAV para um determinado objetivo, como um (pneu de bicicleta)
    - Com sistema de pontos

  2. 2 jogadores cada um no pote inicial com 1 bola. Jogar a bola um para o outro.
    Variação:
    - Os jogadores ficam cada um num lado: com ritmo: BH BH - OH -OH -BH BH .... ou BH - AV - OH - BH - AV.

    - Os jogadores jogam numa chave de Z a intermédio, o 1º jogador toma o lugar do 2º.

  3. O mesmo que o 1, mas a bola é lançada para o Tchouk. O 2º jogador defende.
    - Jogo com apenas BH e OH no tchouk, ponto quando o defensor não consegue defender é um ponto. Máximo de 2 contactos por jogador.
    Variação: trabalhar definitivamente com um campo de jogo.
    - No ponto por ataque/golpe = 2 pontos, no OH/BH = 1 ponto.
drawing Servir com passadores (TR apanha fora)
  • 3 defesas (+1 guarda) num dos lados do campo e os restantes no lado oposto, todos com bola (servidores) + bola bola bola bola
  • Os servidores servem a bola, os defesas devem passá-la para o TR (posição 2/3)
  • Mudança regular de jogadores!
  • Pontuação:
    • Um bom serviço e um mau passe valem 1 ponto, mas um serviço incorreto vale a dedução de um ponto --> servidores
    • Um bom passe vale 1 ponto, mas um mau passe vale a dedução de um ponto --> defesas
  • Quem chega primeiro aos 7 pontos
  • TR faz rolar a bola para os servidores
drawing Atacar p4 e sair de lado
Organização:
  • Campo A passador em p6, Sv em p2 e atacante em p4 na rede
  • Campo B defensor na p5, lançador/servidor na p1 e bloco na p2

Execução:
  • Serviço técnico no passador.
  • Passe para o Sv e ataque à p4
  • Tanto o Sv como o passador dão cobertura de ataque
  • Se bloquear, defender e atacar novamente
  • Se defender, passar calmamente para o passador e atacar de novo
  • Se estiver a marcar, trocar.
  • Atacar um máximo de 3 vezes

drawing Passe de serviço
Organização:
  • 3 passadores e "Sv" a 2 e reserva a 1
  • 3 defesas e 1 sv/bloqueio a 2

Execução:
  • A bola é servida. Primeiro o treinador, depois os jogadores
  • Passe por 1, 5 ou 6 para p2/3.
  • O "Sv" faz uma preparação para o p4
  • O jogador no p5 faz um "C" e ataca a bola.
  • Possível jogada de saída
  • O "Sv" vai buscar a bola e depois serve

Direcções de corrida:
  • Campo A:
    • Reserva=>1=>6=>5=>2=>Campo B
  • Campo B:
    • Reserva =>5=>2=>1=>6=>serviço=>campo A

NOTA: A TÓNICA É COLOCADA NO PASSE DE SERVIÇO



drawing Servir com bússolas (TR apanha fora)
  • 3 defesas num lado do campo e os restantes no lado oposto, todos com bola (servidores)
  • Os servidores servem a bola, os defesas devem passá-la para o TR (posição 2/3)
  • Mudança regular de jogadores!
  • Pontuação:
    • Um bom serviço e um mau passe valem 1 ponto, mas um serviço incorreto vale a dedução de um ponto --> servidores
    • Um bom passe vale 1 ponto, mas um mau passe vale a dedução de um ponto --> defesas
    • Quem chega primeiro aos 7 pontos
  • TR faz rolar a bola para os servidores
drawing passe de galo
  • Praticar a preparação por baixo devido a emergência ou bolas mal ajustadas.
  • O treinador lança as bolas para o jogador 2, que joga a bola por baixo para a frente à direita.
  • O jogador 1 corre para esta posição e efectua uma preparação por baixo do lado de fora onde o jogador 2 ataca.
  • Após esta ação, o jogador 1 desloca-se para a posição do jogador 2 e o jogador 3 vem para a posição do jogador 1, etc.
  • Os atacantes vão buscar as bolas e voltam a colocá-las no carrinho de bolas.
  • Se a passagem correr bem, pode aumentar o ritmo para que este exercício continue e para que as pessoas não tenham de esperar demasiado tempo.

drawing Passe do trio
  • Organização:
    Formar trios.
    1 trio fica no campo A e 1 trio fica no campo B
    Um trio fica de reserva em ambos os campos
    O treinador com o cesto da bola fica no campo B


  • Execução:
    O Tr. "serve" a bola para o campo A: passe-configuração-ataque
    No campo B, a bola é defendida e apanhada em 3 contactos no máximo
    A bola é colocada no cesto das bolas
    Após o passe de serviço, o trio corre para o campo B e torna-se reserva
    O trio no campo torna-se reserva no campo A.
    Imediatamente após a ação, os trios de reserva entram no campo.


  • Expandir:
    Agora 2 trios no campo B
    A caminhada passa a ser: trio de pares passa a trio de bloqueio
    Trio de bloqueio passa a trio de defesa
    O trio de defesa passa a reserva no campo A
    O reserva no campo A começa a passar e a atacar
drawing Exercício de escada + defesa
  • Organização
    • Exercício de escada.
    • Movimento lateral entre as posições 4 e 5, com o corpo a rodar na direção do atacante.
    • Defesa no ataque.
  • Exercício de escada variante:
  • Variante:
    • Após a defesa, o passador coloca a bola na posição 4 + ataque.
    • O passe também pode ir para o jogador azul (atacante), o jogador branco recebe então outra bola livre, na qual recebe definitivamente o passe.
    • Após a defesa, pode haver um movimento de bola do passador para a jogadora branca e para a jogadora azul, passando depois para uma das 2.
    • Passe:
      • Defesa => ataque => escada
      • Pelo menos 2 jogadores de reserva na escada e no ataque.
      • Com mais jogadores: adicionar bloco.

drawing Ataques a 3 e 4
  • Sondar o que os jogadores são capazes de fazer.
  • Organização:
    • No campo A, 2 pessoas sem bola. 1 na rede e 1 a 3m. na posição 4 e um SV a 2/3.
    • Ainda no campo A, uma linha com bola a 6.
    • No campo B, um defensor na posição 6 e 5.
    • Defesa e (por agora) auto-apanhamento e fecho no campo A.
  • Procedimento:
    • O jogador a 6 atira/joga a bola para SV.
    • No momento do lançamento, o jogador 4 recua para a rede (corrida em C) e ataca a bola jogada.
    • O SV e o jogador fazem a cobertura do ataque.
    • O atacante toma o lugar do passador.
    • Mais tarde, o ataque passa para 3 e os defesas para 1 e 5.
drawing Overhand em ménage à trois
  • Organização: fazer trigémeos com 1 bola.
  • Execução:
    • 2 jogadores colocam-se em frente um do outro a cerca de 5 m.
    • O terceiro jogador é o "fazedor de jogadas" e coloca-se sempre à direita do passador.
    • O jogador 1 joga Bh para o 2º jogador e este passa a bola para a direita, onde se encontra o Sv.
    • Isto dá ao jogador 2 uma preparação, que é atacada pelo jogador 1.
    • Entretanto, o Sv corre para a direita do jogador 1 para receber o passe.
drawing Ataques a 3 e 4
  • Organização:
    • O treinador lança para o jogador no p2/4 do campo A.
    • Mudança de 5 em 5 configurações.
    • Na p4, um atacante fica junto à rede.
    • No campo B, um bloco em p2 e um defensor em p5.
  • Execução:
    • O treinador bate palmas à bola e lança.
    • O atacante corre para trás da rede no momento da pancada e ataca o bloqueio na p4.
    • De seguida, volta a correr e ataca uma segunda bola na p3.
    • O bloco no campo B desloca-se para p3.
  • Direcções de corrida:
    • O atacante torna-se bloco.
    • O bloco transforma-se em defesa.
    • A defesa apanha as bolas e torna-se atacante.

drawing Defesa e ataque após o serviço
  • O jogador começa a servir, em linha reta, do outro lado está um defensor a passar.
  • O passador passa para o treinador.
  • Depois de servir, o jogador corre diretamente para a posição 5, onde o treinador lança uma bola para passar a 2-3.
  • Jogador fixo, faz a preparação no exterior.
  • Após o passe, o jogador efectua um ataque.
  • 2 blocadores, defesa atrás do bloco e defesa na lateral esquerda.


ROTA DE CORRIDA:

  • O atacante torna-se blocador exterior.
  • O blocador exterior torna-se blocador interior.
  • O blocador interior vai defender atrás do bloco.
  • O defesa atrás do bloco vai defender a lateral esquerda.
  • O defesa esquerdo apanha a bola e junta-se ao serviço.

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