Voleibolexercícios para a técnica ataque / esmagar

Início

  • Destros: esquerda, direita, esquerda
  • Canhoto: direita, esquerda, direita
  • mas não demasiado alto
  • linha de giz no chão
  • jogadores em comprimento juntos


Exercício 1. com 2 um contra o outro: lançar uma bola, depois de atacar primeiro em direção à rede, alternando os lados

Exercício 2. dois para um: correr com uma bola na mão e soltá-la no backswing (ver onde a bola cai!) alternadamente e alternadamente

Exercício 3. cada um por si: correr para cima com o braço a balançar e o outro braço a tocar no topo da rede (bordo) [para ter 2 braços no ar]. Atira a bola ao chão (se não funcionar, pode também pedir-lhes que passem a bola no ar de uma mão para a outra).

Exercício 4

  • Atirar a bola para o treinador e bater na bola (se a Tanita estiver presente, podemos fazer 2 filas. Dividir por comprimento.


Prestar atenção à corrida, não à bola bonita

  • saltar com os braços!
  • bater na bola com a barriga!

O treinador atira a bola para o atacante. Este atira a bola para o outro campo, onde se encontram 3 defesas para defender a bola. Um jogador de 4 jogadores está de pé como sv na rede. Este tenta bloquear a bola primeiro.

Depois de defender, constrói o próprio ataque. De seguida, outra bola. Depois de 10 passes, entra outro atacante.

equipa-contra-defesa

Se pressionares o adversário com o teu serviço e o teu ataque, as bolas passam facilmente por cima da rede. É então necessário tratar bem estas bolas e preparar um novo ataque (rapidamente). As responsabilidades devem ser claras e devem ser assumidas pelos jogadores. Assim, deve ser claro a quem se destina a bola fácil e quem a passa. O local para onde a bola é passada também deve ser claro.
A velocidade do passe de rally também é importante. Especialmente se o executante estiver à frente, pode passar a bola para a rede um pouco mais depressa. Mais perto da rede, passa-se a bola um pouco mais alto, para que todos tenham tempo de se preparar para o ataque.
O exercício:
Coacht lança a bola para os seis. Estes constroem um ataque.
O seis deve marcar a partir do passe de rali. O quarteto tem de o impedir, bloqueando e defendendo a bola.
Os pontos são trocados quando o quarteto tiver 5 pontos.
Pontuação:
  • Um ponto do esquadrão de 6 por cada ponto marcado.
  • Cada bola defendida ou bloqueada pelo grupo de 4 jogadores: dedução de 1 ponto
  • Cada passe de rally errado 2 pontos de dedução
Destaques:
  • Assumir a responsabilidade
  • Passar por baixo da bola e jogar com precisão
  • Passar e depois passar para o ataque
  • Reconhecer e aproveitar as oportunidades.

ataque-duro-marca-golos

A equipa A serve, a equipa B tem de marcar através de um ataque forte. Se não conseguirem, têm de sair e o seu lugar é ocupado pelo outro trio em espera. Se conseguirem, podem ficar. Quem marca mais golos seguidos? Deixe-os contarem-se a si próprios.
3 metros é permitido.

Insista em que têm de ser precisos também na tomada do seu UGP. Esperar muito tempo com o run-up, responder à preparação.

Cronometrar bem o meio. Para nós, isso é saltar quando o Sv joga a bola.


passagem-da-defesa-para-o-ataque-3-contra-4- C ataca na diagonal o 3 e o 4

- 1 após ataque de bloco (2 não participa devido ao número de jogadores)

- 3 e 4 defendem, o armador entra

- preparação para 1 ou 3, ataque para 3 defesas. 1 pode atacar atrás ou a meio - acordar previamente

- estes defendem por si próprios e colocam a bola na área

- após um certo número de bolas, os jogadores mudam de posição (de preferência na sua própria posição)

Variações:

1. 1, 2 e 3 podem jogar a bola para trás/atacar na metade de "3 e 4

2. Instruir o atacante 1 e 3 para jogar a bola numa determinada posição (por exemplo, bater no meio ou na parte de trás do campo)


3 contra 4

Colocar o tapete grosso contra a rede.

O atacante deve bater o seu ataque contra o tapete grosso. Os defesas devem estar atrás do atacante para defender a bola.

Necessidade:

(atacante exterior 4, atacante central 3, criador de jogadas 2, atacante exterior 5)


  • Tr passa a bola ao defesa B
  • B passa para o sv sv dá uma preparação para a posição 2, 3 ou 4
  • C ataca
  • D faz o bloqueio
  • E tenta defender a bola

furar-o-meiofurar-o-meio

  • O treinador lança a bola para o passador/corredor 1.
  • Este último passa para a posição 3, após o que o executante entra em ação.
  • O SV faz um passe para o passador/corredor 1 ou para o centro 1 (X1).


  • O passador/corredor e o central atacam se tiverem oportunidade,
    • caso contrário, têm de passar para o meio,
  • de modo a que o defesa (2) e o defesa central (3) não consigam alcançá-la e que a bola não caia na parte acedida do campo.


  • Utilizo este exercício como preparação para um jogo em que o adversário está a defender numa formação 3-2-1 e o elo mais fraco é o defesa central.
  • A bola deve, portanto, ser colocada numa posição em que o defesa livre não a consiga alcançar e a bola caia suficientemente longe para 3.

Treinar o ritmo e a cadência para o jogador.

Explicação do exercício:
Este exercício é útil para os jogadores que pretendem obter ritmo e cadência nas suas preparações. Desta forma, os jogadores têm muito contacto com a bola e preparam-se muito.

O jogador exterior passa. Os médios, de preferência três, entram pela frente esquerda, batem a bola e voltam a entrar pela frente direita. O seguinte é da direita, entra pela esquerda, etc. Estes jogadores fazem 8s, vistos de cima. O treinador traz as bolas e pode assim marcar o ritmo.

É claro que, mais tarde, pode deixar passar os centrais e sair para o meio-campo para fazer rock. Primeiro pela esquerda e depois pela direita. Claro que, mais tarde, os defesas centrais podem passar e o jogador de campo "balança", entrando primeiro pela esquerda e depois pela direita.

Duração do exercício:
10-15 min

  • 1 dos 2 atira a bola para a rede,
  • o jogador da rede tenta passar a bola.
  • Do outro lado da rede, há também um par de 2 jogadores
  • que tenta fazer o mesmo.
  • Depois, tentam passar a bola para a rede


Um exercício para o atacante. O atacante deve estar disponível para atacar imediatamente após um bloqueio.


Primeiro os atacantes médios. Na rede, o armador (S) e um blocador de cabeça (1) estão prontos para bloquear, ao lado do treinador (T) com uma bola. Três defesas (4, 5 e 6) ficam na parte de trás do campo.


pronto-para-o-ataque

  • O treinador bate a bola, sobre a qual 1 e S bloqueiam juntos.
  • Durante o bloqueio, o treinador bate a bola para 4, 5 ou 6.
  • Assim que 1 volta ao chão depois do bloco, 1 recua para a corrida de ataque
  • 4, 5 ou 6 defendem a bola.
  • S dá uma preparação a 1.
  • 1 bate a bola
  • 1 recupera a bola.
  • 2 toma o lugar de 1 (1,2 e 3 rodam)


Depois, os atacantes exteriores atacam pela direita, para variar. O criador de jogadas (S) está no centroavante e o atacante externo (1) está no atacante direito. Ao seu lado, o treinador (T) e, no campo, os defesas (4, 5 e 6).


  • O treinador bate a bola, sobre a qual 1 e S bloqueiam juntos.
  • Durante o bloqueio, o treinador passa a bola a 4, 5 ou 6.
  • Assim que 1 está de novo no chão depois do bloqueio, 1 recua para a corrida de ataque
  • 4, 5 ou 6 defendem a bola.
  • S devolve a bola a 1.
  • 1 bate a bola
  • 1 recupera a bola.
  • 2 toma o lugar de 1 (1,2 e 3 rodam)
  • SV na posição 2-3
  • 3 filas de ataque nas posições LV, centro e RV
  • O treinador lança a bola do campo de trás para o SV que executa a preparação.
  • O objetivo é que o corredor da frente de cada fila execute o passe de ataque, independentemente de a bola vir na sua direção.
  • O objetivo é que o corredor da frente de cada linha execute o passe de ataque, independentemente de a bola vir na sua direção.