Voleibolexercícios para a técnica geral

Organização:
  • Divida o grupo entre os dois campos.
Execução:
  • Jogue a bola em no máximo 2 toques de manchete por cima da rede.
  • Após cada passagem pela rede, a equipa roda uma posição.
  • Se a bola cair no chão ou o adversário jogar a bola de forma diferente, a equipa que jogou a bola por cima da rede marca ponto.
  • O jogo não precisa parar em princípio.
  • Se o jogo parar, a bola é reintroduzida com um serviço de manchete a partir do fundo do campo.
  • Quem atinge primeiro 15 pontos?
  • Opcional: Dependendo do nível, a segunda bola pode ser atacada a partir do fundo do campo em pé.
drawing Jogo de manchete
Objetivo
  • Focar
  • Comunicar
  • Dominar a tarefa
  • Persistir
Explicação
  • Começa como aquecimento e termina como uma verdadeira batalha.
  • Os jogadores são colocados aleatoriamente no campo.
  • A bola é apanhada e lançada imediatamente sobre a rede (uma vez jogar).
  • Após lançar a bola, o jogador corre até uma parede (no fundo ou na lateral) para tocá-la e retorna ao campo.
  • Os outros jogadores rodam uma posição.
  • É difícil marcar pontos.
  • Em caso de lançamento errado (na rede ou fora), o jogador deve fazer uma corrida em volta do campo adversário.
Execução
  • Duração: 5-10 minutos
  • No nível "A" e superior, menos jogadores no campo para mais intensidade.
drawing Caos: de fácil para complexo
Objetivo
  • Mudar o foco e alternar rapidamente entre ações.
Execução
  • Forme grupos de três jogadores com uma bola de voleibol comum e uma bola de tênis.
  • O jogador com a bola de tênis é o "lummel" e fica no meio.
  • O jogador 1 passa a bola de voleibol para o "lummel".
  • O "lummel" lança a bola de tênis para o jogador 1.
  • O "lummel" devolve a bola de voleibol para o jogador 1, que lança a bola de tênis de volta para o "lummel".
  • O jogador 1 passa a bola de voleibol para o jogador 3.
  • O jogador 3 passa a bola de voleibol para o "lummel".
  • O "lummel" lança a bola de tênis para o jogador 3.
  • O "lummel" devolve a bola de voleibol para o jogador 3 e recebe a bola de tênis de volta.
  • Repita este ciclo.
  • Isto requer concentração e rápida alternância dos jogadores.
  • Se não houver bolas de tênis disponíveis, também podem ser usadas duas bolas de voleibol.
Preparação para o Jogo
  • A equipa que deve jogar no próximo sábado joga um jogo de treino contra o resto dos jogadores.
Execução
  • Divida a equipa em dois grupos.
  • Peça aos jogadores para formarem duas filas frente a frente na linha dos 3 metros.
  • Os jogadores passam a bola por cima da rede e correm em seguida ao redor do poste da rede para se juntarem ao outro grupo.
  • De um lado, paralelo à linha lateral, está uma escada de agilidade.
  • Os jogadores fazem um exercício na escada antes de se juntarem à fila.
Variações
  • Expanda com saltos de bloqueio, passagens de ataque ou exercícios de força.
  • Alterne entre passes de manchete e de toque.
Importante
  • A bola não deve cair no chão.
  • A comunicação é crucial.
  • Adicione uma penalização se a bola cair no chão, se necessário.
drawing Aquecimento com bola e escada de agilidade
Execução
  • Jogador 4 faz uma preparação para o jogador 1.
  • Jogador 1 ataca o jogador 2.
  • Jogador 2 defende para o jogador 3.
  • Jogador 3 faz uma preparação para o jogador 2.
  • Jogador 2 ataca o jogador 1.
  • Jogador 1 defende para o jogador 4.
  • O processo se repete.
Desafio
  • Após os jogadores 3 e 4 darem cada um 5 preparações, os jogadores trocam de posição.
  • O desafio é trocar enquanto a bola permanece em jogo.
Configuração
  • Jogue 2-contra-2 ou 3-contra-3.
  • Use dois campos, se necessário.
  • Há um campo dos vencedores e um campo de entrada.
Execução
  • A equipa vencedora vai para o campo dos vencedores.
  • A equipa perdedora sai.
  • Uma nova equipa entra no campo de entrada.
  • Só se pode marcar ponto no campo dos vencedores.
Execução
  • Divida a equipa em dois grupos.
  • Peça aos jogadores para formarem duas filas, uma em frente à outra, na linha dos 3 metros.
  • Os jogadores passam a bola por cima da rede e correm em seguida à volta do poste da rede para se juntarem ao outro grupo.
  • Coloque uma escada de agilidade paralela à linha lateral.
  • Peça aos jogadores para realizarem um exercício na escada antes de se juntarem à fila.
  • Se desejar, inclua saltos de bloqueio, passes de ataque ou exercícios de força.
Importante
  • A bola não deve cair no chão.
  • A comunicação é essencial.
  • Se desejar, adicione uma penalização caso a bola caia no chão.
  • Alterne entre passes por baixo e por cima.
drawing Aquecimento com bola e escada de agilidade
Parte 1
  • 30 step-ups (subir/descer do banco)
  • 15 flexões (pés no banco)
  • 30 step-ups
  • 15 flexões Spiderman (levantar uma perna como um sapo enquanto faz a flexão)
Parte 2
  • 30 step-ups leste-oeste (pé direito no banco, pé esquerdo ao lado, depois pé esquerdo no banco, pé direito ao lado)
  • 10 saltos de agachamento (agachar e saltar o mais alto possível ao esticar)
  • 30 step-ups leste-oeste
  • 10 saltos de agachamento
Parte 3
  • 20 deslocamentos laterais por 4 metros
  • 10 saltos de agachamento dividido (saltar e dobrar um joelho, alternando o joelho)
Parte 4
  • 20 sprints para frente e para trás por 4 metros
  • 10 saltos de agachamento
Execução
  • Após cada parte, descanse brevemente e continue.
Execução
  • Alternadamente, lançar a bola para o parceiro.
  • Após lançar, tocar a linha de fundo e retornar ao mesmo lugar.
  • Quando o lançamento estiver indo bem, mudar para passe por baixo.
  • Mais tarde, mudar para passe por cima.
Execução
  • Distribua os jogadores ao longo da linha dos 3 metros.
  • Lance a bola em ziguezague e siga-a.
  • Comece jogando apenas com a manchete, depois apenas com o toque.
  • Jogue de um lado da rede com a manchete e do outro lado com o toque.
Exercício 1
  • Cada trio tem duas bolas.
  • Dois jogadores estão na rede, a alguns metros de distância um do outro.
  • O terceiro jogador está na linha de fundo.
  • Os jogadores na rede lançam a bola alternadamente em ritmo rápido.
  • O jogador na linha de fundo devolve a bola com um passe de manchete.
Exercício 2
  • A primeira bola é lançada profundamente.
  • A segunda bola é lançada curta.
Exercício 3
  • Os lançadores afastam-se mais um do outro.
  • O jogador na linha lateral lança a bola profundamente, o outro jogador lança curto.
Execução
  • Após um determinado número de bolas ou tempo, os jogadores trocam de posição.