Treinos de Voleibol que funcionam instantaneamente

Exercícios, aquecimentos e sessões de treino completas para treinadores, coaches e equipas

  • ✔ Mais de 2000 exercícios de voleibol
  • ✔ Crie treinos em 5 minutos
  • ✔ Crie os seus próprios exercícios com a nossa ferramenta de desenho
  • ✔ Tudo organizado num só lugar
Experimente 7 dias grátis
Não são necessários dados de pagamento
voleibol training

Voleibolexercícios para a técnica geral

Última atualização: janeiro 2026
Execução
  • Jogador 4 faz uma preparação para o jogador 1.
  • Jogador 1 ataca o jogador 2.
  • Jogador 2 defende para o jogador 3.
  • Jogador 3 faz uma preparação para o jogador 2.
  • Jogador 2 ataca o jogador 1.
  • Jogador 1 defende para o jogador 4.
  • O processo se repete.
Desafio
  • Após os jogadores 3 e 4 darem cada um 5 preparações, os jogadores trocam de posição.
  • O desafio é trocar enquanto a bola permanece em jogo.
Exercício 1
  • Cada trio tem duas bolas.
  • Dois jogadores estão na rede, a alguns metros de distância um do outro.
  • O terceiro jogador está na linha de fundo.
  • Os jogadores na rede lançam a bola alternadamente em ritmo rápido.
  • O jogador na linha de fundo devolve a bola com um passe de manchete.
Exercício 2
  • A primeira bola é lançada profundamente.
  • A segunda bola é lançada curta.
Exercício 3
  • Os lançadores afastam-se mais um do outro.
  • O jogador na linha lateral lança a bola profundamente, o outro jogador lança curto.
Execução
  • Após um determinado número de bolas ou tempo, os jogadores trocam de posição.
drawing Chave após a orientação dos bots
Organização
  • 2 arcos num dos lados do campo
  • 2 jogadores atrás dos arcos
  • 2 jogadores no lado sem arcos.
Sequência de jogo A
  • O jogador A coloca a bola à sua frente e faz uma chave para atravessar o campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B bate a bola e dribla com ela para o outro lado. O drible é efectuado com a mão do lado em que a bola bateu; a colisão do lado esquerdo é um drible com a mão esquerda. A colisão do lado direito é um drible com a mão direita.
Forma de jogo: O primeiro jogador pode ou não marcar num aro? contra o aro = 1 ponto. Dentro do cesto = 2 pontos.
Sequência de jogo B
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e dribla-a pelo campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B faz saltar a bola e dribla-a apenas mais uma vez em direção à rede. Depois disso, o jogador A passa por cima da rede e apanha a sua própria bola.
Sequência de jogo C
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e faz um remate ao longo do campo.
  • O jogador B lança um aro no local onde a bola vai colidir (visão da bola); depois disso, chama uma posição de ataque 4 ou 2.
  • O jogador C avança para a bola e dribla para a rede, faz um drible alto e faz uma chave para o jogador atacante.
  • O jogador B faz uma chave de 1 contacto com a bola por cima da rede e apanha a sua própria bola
Se correr bem, os 2 jogadores jogam um contra o outro no máximo 2 vezes e depois disso continuam.
drawing Habilidades com bola de aquecimento
Os jogadores enfrentam-se de cada lado da rede. Cada jogador tem uma bola.
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente por baixo da rede com as duas mãos e apanham a bola um do outro
    • Jogo: cada jogador lança 10 vezes sobre a rede! Qual é o par mais rápido?
  • O jogador a. escolhe entre rolar por baixo da rede ou atirar por cima. O jogador b. tem de fazer o contrário. Escolher e trocar 5 vezes cada
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente por baixo da rede com 2 mãos e apanham a bola um do outro em posição chave por cima.
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente a bola por baixo da rede com as duas mãos - agora marcam a bola um do outro verticalmente acima da cabeça e agora apanham-na em posição chave acima da cabeça.
drawing Em três na rede
  • São formadas 2 equipas.
  • 1 equipa começa no campo, a outra equipa fica de lado.
  • Os treinadores lançam uma bola para o campo. Esta bola DEVE ser jogada 3x sobre a rede.
  • Se for jogada apenas uma vez, então são 2x sem jogo -2x2=4x flexões.
  • Se a bola for passada 2x, é 1x2=2x flexões.
  • Se a bola for jogada 3x, mas for para fora ou para a rede, então não há ponto -3x2=6x flexões-.
  • Quando uma equipa está fora, a outra equipa entra.
  • A bola jogada por cima da rede deve estar perto dos treinadores para que estes possam continuar a jogada.
  • Os treinadores só podem continuar a jogar quando a equipa tiver jogado 3 vezes.
Os jogadores alinham-se um atrás do outro.
Pode ser jogado em 2 equipas como um jogo.

  • Passar a bola por cima da cabeça.
  • Passar a bola através das pernas.
  • Bola passada através da anca - direita - esquerda - alternadamente -.
  • A bola é passada alternadamente por cima da cabeça e por entre as pernas.

  • A bola é rolada entre as pernas dos jogadores da frente para trás. O jogador de trás pega na bola e corre para a frente, repetindo o processo.
  • Os jogadores deitam-se de barriga para baixo no chão. O jogador da retaguarda salta por cima de cada jogador. No final, vira-se e atira a bola para o jogador de trás. E mais uma vez.
  • Os jogadores deitam-se de barriga para baixo no chão. O jogador de trás salta por cima de cada jogador. No final, vira-se e lança a bola para o jogador de trás por baixo dos outros jogadores que formaram uma ponte nesse momento.
drawing Aquecimento dos principiantes
  • Faça 2 filas com 1 treinador cada.
  • Cada jogador tem uma bola.
  • Fazemos rolar a bola pelo campo.
  • O jogador tenta parar a bola antes da linha de fundo.
  • As formas de rolar - parar:
    • O jogador fica de pé - rola a bola - o jogador pára a bola.
    • O jogador senta-se - rola - o jogador pára a bola.
    • O jogador deita-se de barriga para baixo - rola - o jogador pára a bola.
    • O jogador deita-se de barriga para baixo - rola - o jogador pára a bola deitando-se à frente da bola e parando-a com a testa.
    • Jogador deitado de barriga para baixo - rola - dá a volta à bola - passa a bola pelas pernas - o jogador pára a bola.
    • Jogador ao lado do treinador - o treinador atira a bola - o jogador apanha a bola OH depois de um máximo de 1 bots.
    • Jogador ao lado do treinador - o treinador lança a bola - o jogador passa por baixo da bola e vira-se para o treinador - o jogador apanha a bola OH após um máximo de 1 bots.
Organização:
  • Fazer duplas com a bola, de cada lado da rede.
  • A distância da rede é de cerca de 4 metros.
  • No trio: mais um jogador com bola na rede. No momento do lançamento, o jogador junto à rede lança a bola para o "servidor" e recebe uma bola apanhada do "passador".
Execução:
  1. O jogador com bola lança a bola com uma mão na direção do segundo jogador.
  2. Possivelmente deslocar e apanhar com os braços estendidos à frente do corpo.
  3. Em seguida, deslocá-la definitivamente para os lados, para a frente e para trás.
  4. Possivelmente, passar a bola para cima, à sua frente ou para o jogador junto à rede.
  • O treinador fica numa secção do armário na posição 2 ou 4.
  • O treinador lança uma bola e bate/coloca uma bola no campo onde há uma formação de equipas.
  • O objetivo é defender estas bolas e assumir o controlo da jogada.
  • Jogamos em sets até aos 15, em que marcar diretamente da defesa marca 2 pontos e marcar a bola na jogada - por erro do adversário ou outro - marca 1 ponto.
  • No lado oposto está um trio. Estes três jogadores defendem e atacam a partir de 3 metros.
Organização:
  • Jogadores costas com costas na p1
  • Treinador com o portador da bola na p2

Execução:
  • O treinador lança bolas num arco no meio do campo
  • Os jogadores devem:
    • Apanhar a bola, passar por ela e colocá-la no cesto das bolas
    • Virar para p1 e apanhar a bola à altura do umbigo
    • Durante a corrida, fazer uma curva e apanhar a bola
    • A partir da posição deitada, correr para a bola e apanhá-la
    • No local onde a bola vai cair, deitar-se e fazer saltar a bola sobre as costas
drawing voleibol de praia - conjunto compacto
No voleibol de praia, aprender a dar set e a jogar de forma compacta.

  • 1 jogador na rede como atacante.
  • 1 jogador na defesa (linha).
  • Os outros jogadores jogam à vez, dando um set na defesa.
  • Depois do seu set, voltam a juntar-se ao fundo da linha.
O treinador presta atenção:
  • Que a defesa aplique a bola de forma compacta e correcta.
  • Que os jogadores de saída de bola utilizem um bom jogo de pés, uma técnica de mão correcta e uma altura adequada para distribuir a bola ao atacante.
  • Devem também levar o seu set para a mão direita do atacante.

drawing voleibol de malabarismo
  • 2 bolas por pessoa
    • Uma bola entre as pernas/por baixo do braço, a outra nas duas mãos, num lado à escolha, atirar a bola a direito para cima e apanhá-la com as duas mãos
    • Se a bola estiver num dos lados, atirar a outra bola para o outro lado
    • Manter os braços esticados, atirar a bola a direito para cima o mais possível

  • Pares de 2 bolas.
    • Uma pessoa atira a bola a direito para a outra pessoa
    • Entretanto, a outra pessoa atira a sua bola a direito para cima e atira a bola atirada para trás.
    • Depois, apanha a sua própria bola

drawing Bolas fora
  • Objetivo do exercício:
    • Melhorar a velocidade motora.
  • Explicação do exercício:
    • Faça um quadrado de bancadas e atire para lá todas as bolas que tiver.
    • Coloque dois jogadores no quadrado e os restantes à sua volta.
    • Ao sinal do treinador, os dois jogadores tentam atirar todas as bolas para fora do quadrado.
    • Os restantes têm de atirar todas as bolas para dentro do quadrado.
    • Após 60 segundos, os exercícios são interrompidos e os dois jogadores contam o número de bolas no quadrado.
    • Os vencedores são aqueles que tiverem o menor número de bolas no quadrado.
    • Cada um joga na sua vez.
  • Duração do exercício:
    • 20-25 min.

capacidade-de-resposta


  • O objetivo do exercício é treinar a reatividade do defensor A, bem como a sua cooperação no manuseamento da bola.
  • Importante para este exercício:
    • TUDO é touche!
  • A bola jogada pelo treinador/Sv. (alto e longe; não bater!) pode ir muito para fora das linhas, pois a bola deve ser manuseada como se tivesse saltado do bloco.
  • A. fica de costas para a rede e concentra-se nos defesas B/C.
  • Se a bola for jogada por T/Sv., então B ou C reclamam a bola ("LOS!") e deslocam-se para jogar a bola.
  • A. corre atrás de B/C e apresenta-se em voz alta ("AQUI!").
  • B/C deve ser capaz de ouvir onde A está antes de a bola ser jogada.
  • B/C joga a bola alto para A e A joga a bola bem dentro da área de 3 metros. T./Sv. apanha.
  • Se o número de jogadores for igual ou superior a 8, este exercício pode ser efectuado em dois lados; se o número de jogadores for inferior a 8, joga-se de um lado e roda-se B/C com os jogadores que esperam fora das linhas.
  • Neste caso, trabalhe a um ritmo rápido para que ninguém fique parado durante muito tempo.
  • A. muda após 5 ou 10 bolas; cada jogador assume a posição A. 2x.
  • ATENÇÃO: O exercício decorre a um ritmo elevado!
  • Se a bola for agarrada por A., segue-se imediatamente a bola seguinte.
  • Cabe ao jogador que está a fazer o turn-in colocar-se no lugar a tempo!
  • Prolongamento:
    • Colocar um cesto num local à escolha dentro da área de 3 metros.
    • A 2ª bola deve bater no cesto (em cima) ou atravessá-lo.
  • O treinador fica no meio, junto à rede.
  • Três jogadores estão no campo.
  • O treinador atira/joga a bola para os jogadores.
  • Não importa a forma como o fazem, mas a bola tem de chegar ao treinador.
  • O treinador não pode dar mais do que um passo para apanhar a bola.
  • A bola também pode ser jogada para o treinador em dois ou três passes.
  • Com 7 ou mais jogadores, o mesmo pode ser feito do outro lado, mas em vez de um treinador, um jogador fica junto à rede.
  • É então importante assegurar que a bola é passada corretamente.
  • Com mais jogadores, alguém pode ficar na fila de espera.
  • Se a bola cair no chão, o substituto é colocado nessa posição. (Se houver uma grande diferença de nível, pode também fazer-se uma rotação).
  • 1 jogador na posição 2.
  • 1 jogador na posição 3.
  • Treinador ou jogador na posição 4.
  • O resto dos jogadores alinham-se atrás da linha de fundo na posição 1.
  • O jogador na posição 2 lança uma bola em profundidade.
  • O jogador passa para trás.
  • O jogador na posição 3 lança uma bola curta dentro de três metros.
  • O jogador passa também esta bola para trás.
  • O jogador/treinador na posição 4 bate ou lança uma bola em profundidade.
  • O jogador passa também esta bola para trás e volta a juntar-se à linha de trás.
  • Lembra-te de passar regularmente!
  • Há um passador no campo na posição [6].
  • O treinador ou um armador fica de pé com as bolas na rede, na posição [3].
  • A bola é colocada por pancada ou empurrão e existe uma variação entre curto/longo e forte/suave.
  • O passador mantém a bola fora do chão (prio 1) e faz o passe para [2/3] (prio 2) onde a bola é apanhada por um colega de equipa.
  • Este exercício pode ser jogado em duas variantes.
  • A. [Adequado para equipas grandes].
    • Após o passe, um novo jogador entra em campo e o passador junta-se ao fundo da linha.
    • Tempo elevado!
    • Aqui a equipa pode ser dividida em duas, de modo a que uma equipa apanhe sempre as bolas da outra.
  • B. [Adequado para equipas pequenas].
    • O passador permanece de pé.
    • Após o passe, retoma rapidamente a sua posição e processa uma nova bola (10 no total).
    • Os outros jogadores espalham-se para recolher as bolas.
    • Após 10 passes, o passador deixa de apanhar e é passado para a frente.
    • Tempo elevado!
drawing Não deixar cair o(s) bebé(s)
  • Explicação:
    • 2 equipas de 3 jogadores
    • Por equipa, 3 bolas de voleibol (bolas diferentes para que possa indicar a diferença, 2 bolas "bebé" e 1 bola "normal")
    • A equipa deve jogar a bola "normal" 3x por cima da rede e, entretanto, os "bebés" são lançados.
    • Cada jogador só pode tocar na bola "normal" uma vez!
    • (Se um jogador tiver tocado na bola "normal", é-lhe atirado um "bebé")
  • Posições iniciais:
    • O defesa central não tem bola (passa a bola ao armador).
    • O criador de jogadas faz uma preparação no exterior.
    • O 3º jogador joga a bola por cima da rede. (Inicialmente, não atacar ainda, só se correr bem!)
  • Este exercício pode ser realizado em equipas de 3 ou 4 pessoas.
  • O número de jogadores é de 6 no mínimo e 8 no máximo por campo disponível.
  • Para uma equipa de 4 pessoas, 2 jogadores de cada lado da rede.
  • Utilize meia largura de rede por cada equipa de 3-4 durante o exercício.
  • Numa equipa de 4 pessoas:
    • 2 jogadores de cada lado.
    • A bola é lançada sobre a rede no início.
    • O jogador A joga a bola para si próprio e, no segundo contacto, dá um passe para o jogador B.
    • O jogador B atira a bola por cima da rede com uma mão.
    • O jogador C joga a bola para si próprio e depois dá um passe para o jogador D.
    • D atira a bola por cima da rede.
    • Depois de uma equipa ter jogado a bola por cima da rede, os jogadores trocam de lugar.
  • No caso de uma equipa de 3 jogadores:
    • 2 jogadores de um lado da rede e o outro jogador apenas do outro lado.
    • O jogador C tem a bola e atira-a por cima da rede para o 2tal.
    • O jogador A joga a bola para si próprio e, no segundo contacto, passa a bola ao jogador B.
    • Imediatamente após o lançamento, o jogador A passa por baixo da rede.
    • O jogador B passa a bola por cima da rede com uma mão.
    • O jogador C joga a bola para si próprio e depois passa uma bola para o jogador A.
    • O jogador C vai para o outro lado da rede imediatamente após fazer a preparação para o jogador A.
    • O jogador A passa a bola por cima da rede para o jogador B.
    • O jogador B joga a bola à sua frente e faz uma preparação para o jogador A.
    • Depois de fazer a preparação, o jogador B passa por baixo da rede.
  • Extensão:
    • Possibilidade de bloqueio obrigatório da bola de ponta pelo jogador que não está a fazer o passe.passar-a-bola-por-cima-da-rede-1
drawing Manuseamento de bolas de reação no canto (M. Kool)
  • Objetivo:
    • Aumentar a reatividade.
  • Coloque 1 jogador no canto do campo.
  • À volta deste, coloque pelo menos 4 jogadores num quarto de círculo.
  • Todos com a sua própria bola.
  • Passe a bola em ritmo acelerado (apertado) para os joelhos do jogador no canto para que este a passe de volta por baixo.
  • Depois de passar, atirar imediatamente a bola para o jogador seguinte no quarto de círculo.
  • O jogador do canto devolve a bola com um passe por baixo:
    • É importante manter-se baixo.
    • Esperar a bola.
    • Responder de qualquer forma.
  • Cerca de 5 rondas e, em seguida, substituir o jogador no canto.
drawing Chamada solta, capacidade de resposta (M. Kool)
  • 2 jogadores colocam-se atrás um do outro.
  • A cerca de meio metro de distância, virados para o mesmo lado.
  • Um outro jogador, que se encontra a 3 ou 4 metros de distância, tem uma bola e atira-a por cima.
  • A pessoa que atira atira aleatoriamente para o jogador 1 e 2.
  • O jogador 1 ou 2 diz "solta" se acha que a bola é para ele e joga de volta para o overhand.
  • Processar cerca de 20 bolas seguidas.
  • Em seguida, trocar de posição no grupo de 3 até que todos tenham jogado uma vez.
  • De seguida, repetir, mas desta vez sem falar.
  • Exercício para fazer vários movimentos em rápida sucessão e jogar suficientemente alto.
  • Cada criança coloca-se com a bola a um metro da rede.
  • Atirar a bola por cima da rede com um movimento do antebraço e apanhá-la do outro lado.
  • Atirar a bola por cima da rede com um movimento do antebraço e apanhá-la do outro lado.
  • Atirar a bola por cima da rede com um movimento do antebraço e apanhá-la do outro lado.
  • Possivelmente, dificultar a tarefa variando a altura e a distância.



drawing Uppen (M. repolho)
  • Treino de subida
  • Na posição 4 (ataque exterior) vara de corfebol com argola atada (com velcro firme)
  • Subir na posição 2preparar-se. (colocar ponto)
  • Alinhamento dos "uppers" de reserva em posição.
  • O treinador, na posição 5, lança a bola para a parte superior.
  • Este faz passar a bola pelo aro.
  • Atrás, um atacante está pronto para apanhar a bola e coloca-a no carrinho de bolas no lugar do treinador.
  • O apanhador entra em linha na posição 6.
  • A parte superior vai apanhar a bola.
  • Variação:
  • Bola para trás com uppercut para a posição exterior.
  • Atira a bola do outro lado e deixa-a passar para a posição 2.
  • O executante avança a partir da posição 1.
  • Pontos de atenção em cima:
  • Passar por baixo da bola, a bola deve cair na testa.
  • Mãos em forma de bola (cuidado para que as mãos não fiquem demasiado para o lado; é como apanhar o so inu).
  • Pé direito mais à frente do que o esquerdo.
  • Virado para a posição 4.
  • No contacto com a bola, dobrar ligeiramente os joelhos, empurrar a bola para fora e esticar as pernas.
  • Ao jogar, a bola deve ficar à frente da parte superior. (cuidado para que as costas não fiquem dobradas para trás).
  • Ao subir para trás, arquear as costas.


drawing Subir de nível!
  • 3 contra 3 ou 2 contra 2 (consoante o número de jogadores) no meio campo.
  • A bola deve ser mantida em jogo sob controlo.
  • Na defesa com duas pessoas no campo de defesa, o jogador que não passa entra para fazer a marcação.
  • No 3 contra 3, 1 jogador fica junto à rede e roda se a bola não passar por cima da rede
  • Se tiverem jogado a bola por cima da rede 10 vezes seguidas, podem passar ao nível seguinte.
  • Se a bola cair no chão, recomeça-se a contagem.
  • Pontos de atenção: no controlo, controlo técnico da bola
  • 1) atacar de pé
  • 2) com o salto - bater com calma e corretamente - (comedido)
  • 3) golpear com o salto com toda a força - apontado
  • 4) golpe livre da queda.


drawing Circuito CMV

circuito-cmv-1

Exercício básico:

  • O treinador atira a bola, o jogador apanha a bola e coloca-a no carrinho.
  • Depois disso, o jogador vai para a escada. Aqui este passa e junta-se à fila seguinte.


Diferenciação/Extensão:

  • Lançamentos difíceis (esquerda e direita, frente e trás).
  • Jogar e apanhar com a mão.
  • Dois jogadores estão prontos um ao lado do outro e têm de chamar a bola.
  • Junta-se um lançador que tem de apanhar a bola jogada por baixo.
  • Junta-se um atacante que tem de jogar a bola do armador sobre a rede.


drawing aquecimento ic técnica de voleibol
  • azul:
    • Os braços inferiores uns aos outros através da rede.
    • duração: 2 minutos
    • 5x flexões, 15 abdominais.
  • branco:
    • jogar com as axilas por baixo da rede.
    • duração: 2 minutos
    • 8 flexões, 20 abdominais
  • Vermelho:
    • ambos de pé na linha de 7 metros. jogar a bola debaixo dos braços até à linha de 3 metros à sua frente, por cima da rede na linha de 7 metros.
    • duração: 2 minutos.
    • 5x flexões 15 abdominais


drawing 9 compartimentos em pele
  • Muitas vezes, o campo de voleibol está dividido em seis posições, mas também se pode dividir o campo em nove secções de três por três metros.
  • Isto pode ser útil no treino, no serviço e no ataque (tático), entre outras coisas.
  • Peço ao grupo que segure as mãos uns dos outros e depois, como treinador, chamo um número inferior a dez.
  • O grupo deve então deslocar-se para a casa correspondente o mais rapidamente possível.
  • Dica: Depois de praticarmos isto, nas sessões de treino, chamo um número abaixo de dez e peço aos jogadores que apontem para a caixa correspondente no campo.
drawing 9 compartimentos em pele
  • Muitas vezes, o campo de voleibol está dividido em seis posições, mas também se pode dividir o campo em nove secções de três por três metros.
  • Isto pode ser útil no treino, no serviço e no ataque (tático), entre outras coisas.
  • Peço ao grupo que segure as mãos uns dos outros e depois, como treinador, chamo um número inferior a dez.
  • O grupo deve então deslocar-se para a casa correspondente o mais rapidamente possível.
  • Dica: Depois de praticarmos isto, nas sessões de treino, chamo um número abaixo de dez e peço aos jogadores que apontem para a caixa correspondente no campo.

28 de 2751 voleibol exercícios

Desbloquear todos os exercícios

Não são necessários dados de pagamento