Voleibolexercícios

Numa formação com 2 jogadores de frente um para o outro, colocar a bola sobre a rede após 2 dribles e 1 ressalto alto.

duelo-teclas-colisao-velocidade

Variações possíveis:

  • Jogar a bola depois de bots
  • Jogar a bola depois de arrancar
  • Jogar a bola depois de a apanhar sem colisão
  • Jogar com 2 bolas


Nota: Dependendo do nível, podemos diferenciar e deixar os melhores jogadores jogar com um handicap.

Preparação: 2 a 4 pessoas num quadrado (formado, por exemplo, por 4 bancos) com as bolas, os restantes à volta.

despacha-te

  • As pessoas dentro do quadrado atiram as bolas para fora do quadrado.
  • As pessoas à volta do quadrado vão buscar as bolas e atiram-nas/colocam-nas de novo no quadrado.
  • O "lado" onde, ao sinal de paragem, houver menos bolas, ganhou.

variação no Kings Court: os vencedores vão para o campo dos vencedores, os vencidos saem e entram 3 novos jogadores.

  • 3 jogadores por metade (campo inteiro)
  • o treinador leva a primeira bola para o campo da nova equipa
  • máximo de 2 jogadas por parte
  • não é permitido esmagar, saltar ou fazer lobs
  • é necessária comunicação por equipa
  • todo o campo deve ser defendido (é possível)
  • as bolas vindas do outro lado não são difíceis, mas colocadas.
  • jogador1 lança por trás da rede: (3 jogadores)
    • 2 pares na linha de fundo, de barriga para baixo
  • O jogador 1 dá uma pancada na bola, 2 jogadores levantam-se e o treinador ataca os dois pares que defendem, o nº 2 prepara e o nº 3 ataca
    • depois, a equipa seguinte de 2 jogadores 1 com o jogador 2 ezv
  • 2x à volta do campo
  • 3x para trás e para a frente em passo de corredor até à rede
  • 3x para trás e para a frente em passo de corredor até à rede, balançando os braços enquanto corre
  • 3x para trás e para a frente em passo cruzado até à rede (balançar os braços)
  • 3x para trás e para a frente lateralmente para a rede (balançar os braços)

NUM CAMPO:

  • grupos de3/4/5
  • 2 grupos por campo
  • 1 grupo tem sucesso, depois do serviço a pessoa que defendeu começa a correr à volta das bases à volta do campo (basebol).
  • o outro grupo fica do outro lado: 3 pessoas defendem, 1 pessoa apanha a bola na posição 3
  • os defensores têm de fazer chegar a bola ao apanhador o mais rapidamente possível. Quando o apanhador agarra a bola, grita "stop" em voz alta e todos têm de parar de correr
  • se o serviço cair na rede ou se os corredores não tiverem chegado a uma base a tempo, estão fora e têm de esperar pela mudança de turno para poderem voltar a jogar
  • se o batedor acertar num ás, trata-se de um home run: o mesmo se aplica se os defesas afastarem a bola com um bunt
  • o recetor da equipa defensora deve estar de pé num tapete e não pode sair do tapete para apanhar a bola
  • quando a equipa atacante tem 3 jogadores fora, é uma troca
  • se jogar com 3 pessoas, é uma substituição quando 2 pessoas estão fora, se jogar com 5 pessoas, também é uma substituição quando 3 pessoas estão fora

Todos têm uma bola.
Vários exercícios:

  1. Jogar a bola para si próprio com a mão.
  2. Jogar a bola para si próprio com a mão esquerda.
  3. Jogar a bola para si próprio com o braço esquerdo.
  4. Jogar a bola por baixo com o braço direito.
  5. Jogar a bola para si próprio com a mão esquerda.
  6. Jogar a bola para si próprio com a mão direita.
  7. Jogar a bola para si próprio por cima e por baixo alternadamente.
  • Linha em frente ao treinador, treinador na rede.
  • O jogador atira a bola, o treinador joga/tira a bola de volta.
  • Depois, o jogador passa a bola ao treinador.
  • O treinador atira a bola por cima da rede.
  • O jogador recupera a bola e fecha-se atrás.
    • NB! A velocidade da bola aumenta sempre, até a bola ser batida.
  • Em 2 lados, uma equipa de 6 no campo.
  • De um lado, um tapete grosso contra a rede.
  • Bater/atacar contra ele.
  • A bola volta (=bloqueio); dissolve-se no campo --> 2º ataque a meio do campo.
  • Os jogadores do outro lado jogam esta bola para fora.
  • A bola é servida.
  • Passe de 1/5/6.
  • Preparação por 1, mas num primeiro passe de 1 preparação por 2.
  • Após a preparação, um ataque de 2/3/4, mas numa preparação de 2 apenas um ataque de 3/4.
  • Após o serviço, os 2 (ou mais) jogadores entram em campo para jogar.
  • A bola/ralé é, de facto, jogada até ao fim.
  • NOTA: O FOCO ESTÁ NO PASSE DE SERVIÇO!


passe-de-servico-1

  • Como aquecimento, jogamos ao jogo do triângulo.
  • Este jogo é jogado em grupos de quatro.
  • O jogador que faz o tique-taque tem de se certificar de que consegue tocar numa determinada pessoa.
  • No entanto, o jogador é bloqueado pelos outros 2 jogadores que seguram as mãos da vítima.
    • os 3 jogadores que não fazem tag ficam num triângulo
  • Formar 2 pares.
  • Um jogador do par deita-se numa metade e o outro jogador na outra metade.
  • A bola está debaixo da rede, mesmo no meio, no meio.
  • Ao sinal do treinador, os dois jogadores levantam-se e correm para a linha de fundo do campo em que estão deitados.
  • Em seguida, correm para a bola e apanham-na.
  • Aquele que apanhar a bola (primeiro) ganha um ponto.