Voleibolexercícios
PARTE A: N3/4: 10 minutos.
- Passes: Fila na parte de trás do campo. Todos têm uma bola, o treinador está junto à rede.
- O jogador atira a bola ao treinador.
- O treinador atira a bola de volta para o jogador. COM UMA BOW!
- O jogador passa a bola ao treinador.
- O treinador atira a bola por cima da rede para o outro lado.
- O jogador recupera a bola e junta-se ao fundo da linha.
Atenção! Entretanto, preste muita atenção a:
- Posição dos pés; um pé à frente, não demasiado afastado.
- Jogar com as pernas e não com os braços.
- A bola não deve atravessar a rede, pelo que a posição do braço não deve ser demasiado inclinada.
PARTE A: N5: 10 minutos.
- Exercício de passe.
PARTE B: N3/4/5: 10 minutos.
- Servir ao seu próprio nível.
- há uma fila de ambos os lados da rede.
- corre-se para a tampa no canto do campo, de onde se vai para o lado até à tampa seguinte.
- A partir daí, mergulha em direção à rede. Volta para trás da sua linha.
- para a primeira tampa também pode: levantar o joelho, calcanhar, passo cruzado, etc.

- há uma linha atrás da linha de fundo do campo,
- o nº 1 avança, passa a bola ao médio avançado (treinador) e desloca-se para a lateral direita,
- Aí recebem outra bola (mais difícil), que também deve ser passada ao treinador.
- quando isto falhar, recolher a bola e entregá-la ao treinador.

- há uma linha,
- eles atiram a bola para o jogador,
- que joga a bola para o atacante.
- que joga(!) sem bater. por cima da rede.
- depois podem atacar.

- 2 jogadores de costas um para o outro com o portador da bola
- Um peão na linha de trás corre para a rede e recebe uma bola alta lançada sobre a rede.
- Corrida para trás à volta do peão na linha de trás, volta para a frente para jogar a bola alta por cima da rede.
- Passe lateral para a outra metade 2 bolas apanhadas.
- Joga-se um jogo normal, mas acrescenta-se algo extra.
- Cada equipa tem uma missão para completar; se for bem sucedida, a equipa ganha cinco ou três pontos extra.
- Depois, a equipa escolhe uma nova missão.
- Exemplos para as equipas CMV são jogar 3x por cima, fazer ponto no canto do campo, etc.
- Exemplos para as equipas de jovens e seniores são: jogar 3x com um braço, marcar através do bloco, etc.
- Cada jogador tem uma bola de ténis na mão do não atacante.
- Fazer um passe de ataque, em que a bola de ténis deve ser apanhada no último momento com os braços estendidos sobre a mão que bate
- e atirada por cima da rede para o campo oposto.
- A escada de velocidade parte da linha de fundo em direção à rede, no meio do campo.
- Os jogadores deslocam-se através da escada de velocidade em direção à rede em cada ronda com um padrão de movimento de pés diferente, depois, na posição 3, um bloqueio, passam para a posição 2 ou 4 (alternadamente) e aí outro bloqueio.
- De seguida, passar imediatamente para a posição defensiva na linha dos 3 m (com o movimento cruzado, assumir imediatamente uma postura baixa e peso nos pés da frente).
- Depois da posição defensiva, há duas opções: baralhar para trás em direção à linha de fundo ou fazer um mergulho/rolo em direção à linha de fundo. Em alternativa, pode ser efectuado primeiro um passe de ataque para a rede (com movimento para a posição inicial para o passe de ataque).
- Dependendo da equipa e da condição física, aumente o número de voltas que os jogadores têm de dar.
Em pares
- 1 com bola na linha dos 3m
- 1 sem bola do outro lado da rede
- fazer um salto em bloco para a rede (garantir uma aterragem a direito)
- depois de aterrar, recua para a linha dos 3 m e passa a bola curta
- o jogador do outro lado lança (ou serve) e depois corre para debaixo da rede para apanhar a bola
- O treinador coloca uma bola na linha central.
- Uma equipa coloca-se de cada lado da rede, atrás da linha de fundo.
- Os jogadores devem tentar, lançando/rolando bolas contra a bola na linha central, fazer com que essa bola atravesse a linha de fundo em direção à equipa adversária.
- Os jogadores da defesa só podem parar esta bola lançando/rolando uma bola contra ela.
- A serve a bola a B.
- B passa a bola ao armador.
- O armador joga a bola entre as linhas de 7 e 9 metros. (Entretanto, B corre para lá)
- B passa novamente a bola ao armador.
- Jogador prepara a bola.
- B ataca a bola em linha reta.
- A passa a bola para si próprio e apanha a bola.
- O servidor torna-se passador, o passador torna-se jogador, o jogador torna-se servidor.

- 2 pares,
- 1 com bola na rede,
- 1 sem bola na linha de fundo, de barriga para baixo.
- O atacante chama o seu nome, o defensor defende a bola (bola lançada por baixo)
- depois bola curta na linha de 3 metros.
- mudança após 10 bolas