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Objetivo: melhorar a bola de jab, alta na rede.

  • 4 contra 4.
  • O treinador lança a bola da posição 6 de forma a que o centroavante e possivelmente os atacantes da esquerda e da direita tenham de picar a bola.
  • Tentar com duas mãos, mãos grandes, pressionar a bola para baixo.
  • Pressionar também a esquerda e a direita.
  • Equipa adversária de 4 equipas, também tenta bloquear



  • 4 contra 4
  • até 15 pontos
  • 3 jogos

LADO A: 4 pessoas

  • Posição na grelha 4
  • Posição da grelha 2
  • Posição do canto 1
  • Posição de canto 5


LADO B: 5 pessoas

  • Posição da grelha 4
  • Posição da grelha 2
  • Posição do canto 1
  • Posição de canto 5 + reserva


Jogar para a posição e seguir a bola

  • Lançamento
  • Acertos
  • Entrada em jogo

Posição de canto inicial 1

  • 2 voltas ao campo: normal
  • 2 voltas à volta do campo: levantar os calcanhares - comprimentos longos
  • 2 voltas à volta do campo: joelhos sentados - comprimentos longos
  • 2 voltas à volta do campo: de lado - comprimento longo
  • 2 voltas ao campo: mergulho - comprimentos longos - pelo menos 3 mergulhos
  • o campo contém todo o tipo de obstáculos, como tapetes, arcos e peões.
  • O treinador caminha à frente ao longo destes obstáculos, as crianças seguem-no.
  • Variação
    • As crianças caminham aos pares ao longo destes obstáculos.
    • Andam para trás.
    • Caminham com passos laterais.
  • As crianças andam pela sala em pares.
  • Uma criança tenta seguir a outra.
  • Variação
  • A criança da frente deve mudar subitamente de direção.
  • A criança da frente deve continuar a mudar bruscamente de direção.
  • Grupos de quatro ou cinco crianças.
  • Grupos de quatro ou cinco crianças e, quando é dada a deixa, a criança de trás corre para a frente e indica a faixa de rodagem.
  • O grupo inteiro alinha-se atrás de uma linha no lado do campo.
  • Ao sinal, caminham para o lado oposto.
  • Variação Posturas iniciais:
    • agachamento,
    • posição de joelhos,
    • de bruços ou em supino,
    • sentado de costas para a direção da marcha.
  • O grupo alinha-se no lado mais curto do campo em estafetas individuais.
  • A um sinal, todos caminham para o lado oposto ao mesmo tempo e sentam-se costas com costas numa ordem aleatória.
  • Que equipa se senta primeiro?
  • Variação
  • Variar as posturas de partida e de chegada.
  • No lado oposto, tocar numa linha, regressar e sentar-se novamente em fila.
  • É designado um ticker do grupo.
  • O jogo desenrola-se em todo o campo.
  • O grupo está alinhado num dos lados do campo.
  • Quando é dada a deixa, as crianças cruzam-se.
  • Um marcador tenta marcar o maior número possível de crianças que se cruzam.
  • Variação
  • As crianças andam para trás e para a frente quando lhes é dada a deixa.
  • Para a frente e para trás, sem esperar por um sinal.
  • As crianças não estão livres do outro lado.
  • Com dois marcadores.
  • Com quadrados com um ticker em cada quadrado.
  • As crianças podem ser marcadas em cada quadrado.
  • Quem é que não foi assinalado nas viagens de ida e de regresso?
  • Ou que grupo de tique-taques conseguiu assinalar o maior número de crianças?
  • O grupo coloca-se de um lado atrás destes aros.
  • A um sinal, as crianças roubam objectos do outro lado, um a um, e colocam-nos nos aros do seu próprio lado.
  • Se forem apanhadas por um ticker, têm de devolver o objeto.
  • O grupo está alinhado nos quatro cantos do campo.
  • Um ticker com uma fita de festa
  • A um sinal, atravessam o campo em três direcções à sua escolha:
  • o lado curto, o lado comprido ou na diagonal.
  • Isto marca um, dois ou três pontos de cada vez que regressam.
  • Um marcador funciona no espaço e obriga as crianças marcadas a regressar ao seu canto antes de serem autorizadas a atravessar novamente.
  • Quantos pontos se conseguem obter num determinado tempo?

6 equipas jogam o rali:

O treinador joga:

  1. bola como bola livre sobre a rede.
    • Nessa altura, todos correm como combinado.
    • A frente esquerda e a frente direita que estão na rede, prontas para o bloco, correm para trás, para ajudar no passe e para estarem prontas para o passe de ataque.
  2. Bola para o SV no seu próprio campo.
    • Isto distribui o jogo pela esquerda e pela direita.
    • A equipa adversária (6 jogadores) responde ao ataque.
    • O SV junta-se ao li/re na frente para bloquear. O li/re que não tem de bloquear vai para trás.
    • O líbero cobre o bloco.


  • Troca, bola livre/ataque.
  • Passe, passe com o VS fixo.