Treinos de Voleibol que funcionam instantaneamente

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voleibol training

Voleibolexercícios para sub-16

Última atualização: janeiro 2026
Configuração do Jogo
  • O objetivo é conseguir três em linha.
  • Existem duas equipas por jogo.
  • Use nove aros dispostos em quadrado (3x3).
  • Cada equipa tem três fitas na sua própria cor.
Execução
  • O primeiro jogador de cada equipa corre até aos aros e coloca uma fita.
  • O jogador corre rapidamente de volta e toca no próximo jogador.
  • Quando um jogador não tem mais fitas, pode mover uma fita.
  • A equipa que conseguir três em linha primeiro, ganha o jogo.
Execução
  • Todos ficam em linha com a bola entre os pés.
  • Salte sempre com a bola entre as pernas.
Variações
  • Variação 1: Salte com ambos os pés em direção a outra linha.
  • Variação 2: Faça um salto para a frente, gire meia volta, faça um salto para trás, gire meia volta, e assim por diante.
  • Variação 3: Coloque cones ou chapéus e zig-zagueie lateralmente sem virar o rosto. Transforme em uma competição.
Organização:
  • Carrinho de bolas no local para as habilidades com bola.
  • Os cones estão prontos para o jogo "roubo de cones" na parte lateral do campo.
  • As bolas de ténis estão prontas para a agilidade da 2ª bola.
  • Cada jogador pega numa bola e distribui-a pelo salão.
Sequência do jogo:
  • Roubo de cones: a equipa A é a marcadora e a equipa B é a corredora.
  1. Atirar a bola de voleibol para cima, bater 1X, jogar para cima com o braço direito e apanhar a bola.
  2. Lançar a bola de voleibol para cima, deixar 1X colidir, jogar para cima com o braço esquerdo e apanhar a bola.
  3. Igual a 1, mas sem apanhar e lançar.
  4. O mesmo que o 2, mas sem apanhar e lançar.
  5. Utilizar alternadamente o braço direito e o esquerdo.
  • Roubo do cone: a equipa B é a marcadora e a equipa A é a corredora.
  1. Pegar numa bola de ténis
    1. Atirar para cima e apanhar com as duas mãos.
    2. Atira para cima, bate palmas 1X à tua frente e apanha.
    3. Atira para cima, bate palmas 1X à tua frente e 1X atrás de ti e apanha.
    4. Atira para cima, bate palmas 1X à tua frente, 1X atrás de ti e 1X à tua frente e apanha.
  2. Igual a 1, mas atirar e apanhar com a mão direita.
  3. O mesmo que o 2, mas com a mão esquerda.
  4. Atirar a bola de ténis para cima com a mão direita e bater no chão com as duas mãos quando a bola de ténis atingir o chão e apanhar a bola.
  5. Igual a 4, mas com a mão esquerda.
  6. Igual ao 4, mas sem bots.
    1. Alternar entre a esquerda e a direita.
  • Assalto ao cone A equipa A é a equipa B é a equipa que corre.
  1. Pegar numa bola de ténis com uma mão e numa bola de voleibol com a outra.
    1. Atira-as alternadamente contra a parede.
    2. Atirar a bola de voleibol contra a parede e passar a bola de ténis para a outra mão.
    3. O mesmo que em 2, mas com a bola de ténis encostada à parede, passar a bola de voleibol.
Desafio:
  • Driblar com a bola de voleibol enquanto atira e apanha a bola de ténis contra a parede. O máximo de tempo possível.
Preparação
  • os jogadores colocam-se num campo de jogo previamente organizado com uma bola
Desenrolar do jogo A
  • Os jogadores saltam uns sobre os outros enquanto driblam.
  • Os jogadores tentam tocar na bola de outra pessoa (1 ponto)
    • A variante drible alto, baixo, direito e esquerdo continua a ser acrescentada durante o jogo
Decurso do jogo B
  • Os jogadores começam na linha de fundo (metade do grupo)
  • Correm enquanto driblam até à linha de 3 metros - linha de 6 metros - linha de meio-campo
  • O Grupo 1 faz rolar a bola a partir da linha de meio-campo para debaixo da rede e tenta apanhá-la com um mergulho.
  • A partir do momento em que a 1ª parte chega à linha de meio-campo, o 2º grupo parte
Decurso do jogo C
  • Os jogadores saltam uns sobre os outros enquanto driblam.
  • Os jogadores tentam derrubar a bola de outra pessoa para fora do campo (só assim ganham um ponto)
Percurso D
  • Os jogadores começam na linha de fundo (metade do grupo)
  • Correm enquanto driblam para a linha de 3 metros - linha de 6 metros - linha central num movimento lateral
  • O Grupo 1 faz rolar a bola a partir da linha de meio-campo para debaixo da rede e tenta apanhá-la com um mergulho.
  • A partir do momento em que a 1ª metade atinge a linha de meio campo, o 2º grupo parte
  • O exercício é repetido em espelho. (esquerda e direita)
2 pares:

  • atirar a bola por cima:
    • do pescoço
    • braço esquerdo
    • braço direito
  • repetição:
    • OH - OH
    • OH - uma vez para si OH
    • OH - uma vez para ti sutiã
    • OH - uma vez para si esmaga
Alta qualidade, posição firme, controlo.

OH a jogar demasiado e a passar por baixo da rede.

2 contra 2

  • pelo menos 1x overplay entre eles, depois por cima da rede. Após o jogo excessivo, correr para a rede, tocar e voltar à posição inicial.
  • Para a linha de fundo, tocar e voltar à posição
(o objetivo é manter a bola em jogo, por isso não há jogo. Controlo total)

drawing Aquecimento com mesa e rali de pontos para principiantes
  • Colocar uma mesa entre a rede e a linha de 3 metros com um tapete em cima.
  • 1 jogador posiciona-se atrás da mesa
  • Jogadores em fila do outro lado da rede.
  • Os jogadores atiram a bola OH por cima da rede para a mesa/tapete. Se o jogador que está na mesa conseguir apanhar a bola após 1 bots, pode ser atribuído 1 ponto.
  • Quem consegue 25 pontos primeiro?
Expansão :
  1. Atirar para cima e por cima das chaves.
  2. Guardar por baixo.
  3. Guardar BH.
Começar todos juntos na linha de trás.
Somos uma só equipa e, por isso, mantemo-nos na mesma linha e fazemos tudo 3x.


Ao sinal do treinador:
  • Corrida silenciosa para a rede, toque no ML e regresso para trás.
  • Para a baliza com elevação do joelho direito e retorno do joelho esquerdo.
  • Para a baliza com o calcanhar direito e volta para a esquerda.
  • Para a rede combinada com elevação do joelho direito e calcanhar direito.
  • Para a rede e volta em sprint para a linha dos 7 metros.
  • Para a rede combinado com elevação do joelho esquerdo e calcanhar esquerdo.
  • Para a baliza e volta a correr para a linha de 7 metros.
  • Corrida lenta para a rede, toque ML e volta para trás.
Organização:
  • 2 grupos de 5.
  • Posições 2, 3, 4 e 5 e uma reserva em 6.
  • Posição inicial em contra-ataque.
Execução:
  • O jogador na posição 6 passa a bola para o "playmaker" na posição 3.
  • Preparação para 2 para um ataque.
  • No momento da preparação, 4 e 5 assumem as suas posições defensivas.
  • Captura de bola defensiva em 3.
  • Passagem: 4 torna-se reserva em 6, 5 vai para 4.
  • E o reserva para 5.
  • Retomar.
Organização:
  • Fazer trigémeos
Execução:
  • O trio entra em campo no P2.
  • O treinador lança a bola para o campo de defesa
  • O trio deve jogar a bola de volta para o treinador
Objetivo:
  • 1 jogador diz "solta" e vai buscar a bola, jogando-a apenas para cima
  • O 2º jogador certifica-se de que a bola vai para a linha dos 3 metros, onde o 3º jogador joga a bola para o treinador.
Opção:
  • O 3º jogador bate a bola fora de posição para o outro campo, onde um trio defende e apanha a bola.

Aquecimento:

2 pares jogam em. (Qualidade alta, bolas altas)
Variação:
  • Bater no chão
  • Deslocação lateral.
    • O jogador 1 joga a bola para a direita,
    • O jogador 2 corre para a bola, joga em linha reta
    • O jogador 2 joga em linha reta
    • Agora o jogador 2 joga a bola para a direita
    • O jogador 1 corre para a bola e joga em linha reta.
    • Etc.
  • Variação:
    • 2 pares jogam.
    • O jogador 1 apanha a bola de cada vez e atira-a por cima, cada vez com mais força, se possível.
    • O jogador 2 joga a bola para trás.
  • Variante:
    • O jogador 2 deve aproximar-se de diferentes ângulos.
      • Nota: o lançamento deve ser correto
  • 4a. equipa:
    • Passar a bola por baixo da rede.
Fixação fixa.

  • O treinador lança a bola a partir da posição 1,6
  • O definidor joga a bola para atacar a 3.
  • Apenas o setter joga BH.

Variação:
  • Jogador ataca aos 3,
  • Vai para o 5 para atacar no 4,
  • O definidor tem de dar uma bola longa no 4.
  • Após o 2º ataque aos 4, o atacante tem de seguir a bola e colocá-la na área da bola.
  • 2 x ataque aos 3 e 4, o definidor joga curto aos 3 e longo aos 4, apenas BH.
  • Os jogadores começam na posição 5
    • O treinador lança a bola de forma a que os jogadores a possam apanhar
    • Feliz por apanhar com os braços estendidos
  • Variação:
    • A partir da posição 6, inverter, virar para o outro lado
  • Seguimento:
    • Os jogadores fazem um passe da posição 5 para a 2.5
    • Aqui, alguém se levanta para apanhar a bola e colocá-la no cesto das bolas
    • O passador torna-se o apanhador, o apanhador junta-se para passar a bola
  • Dividir o grupo em 2 equipas.
    • O grupo 1 faz o passe a partir de um lançamento do treinador.
    • Este passe é cada vez mais rápido e mais difícil.
    • O grupo 2 trata das bolas na caixa das bolas.
    • Substituição.
  • Setter fixo:
    • O mesmo exercício, mas terminando a jogada com um ataque.
    • Seguido de uma variação com um serviço do treinador.

  • Lançamento 4 contra 4, a bola não pode tocar no chão
  • Os jogadores não podem correr com a bola e só são permitidos lançamentos por baixo da mão
  • Jogo excessivo de 2 pares:
Variação:
  • Entrar a partir de uma linha recuada, lançar e jogar.
    • Mudança após 10x
  • Correr de volta para a linha de fundo, lançar e jogar
    • Mudança após 10x
  • Correr da esquerda/direita, lançar e jogar
    • Mudança após 10
  • Completar o passe

Organização:

  • Dividir o grupo em 2 campos.
  • Formar 3 pares
  • Treinador com bola no p1
  • 1º duo em P5 e P6 (passe)
  • 1 dupla em p2 e p4


Execução:

  • O treinador serve para p5 ou p6, passa para p1
  • Na p1, preparar para a p4, apanhar e passar ao treinador no seu próprio campo
  • Após o passe, a 1ª dupla ocupa os lugares nas p2 e p4 (troca sempre)


Sugestão: no caso de um número ímpar, formam-se novos pares de cada vez

  • Organização:
    • Fazer trigémeos
  • Implementação.
    • O trio entra em campo.
    • O treinador lança a bola para o campo de defesa.
    • O trio deve jogar a bola de volta para o treinador.
  • Objetivo:
    • 1 jogador diz "solta" e vai buscar a bola, jogando-a apenas para cima.
    • O 2º jogador certifica-se de que a bola vai para a linha dos 3 metros, onde o 3º jogador joga a bola para o treinador.
  • Opção:
    • O 3.º jogador bate a bola fora de posição para o outro campo, onde um trio defende e apanha a bola.
  • Certifique-se de que trabalha com 3 grupos e, caso contrário, com 2 grupos.
  • Os jogadores devem deslocar-se a um ritmo rápido.
  • O jogador 1 começa na linha de fundo e corre em direção à linha dos 3 metros.
  • Aqui, o jogador recebe uma bola do jogador 2.
  • O jogador 1 tem de jogar uma bola jogável para o jogador 2.
  • Depois, o jogador 1 corre de volta para a linha de fundo, toca no jogador 3 e corre novamente para a linha de 3 metros.
  • 10 bolas jogáveis, e depois troca-se.
  • Objetivo:
    • Atacar tecnicamente bem.
  • Necessidades:
    • 4/5 jogadores, bolas suficientes.
    • 1 jogador fica na posição de armador (entre as posições 2 e 3).
    • 1 jogador fica no lado oposto da rede para devolver a bola.
    • 2 ou 3 atacantes na posição exterior.
    • SV joga a bola diretamente por cima para a posição 4.
    • 1 atacante entra e bate diretamente.
  • Pontos de atenção:
    • Estar preparado:
      • O atacante coloca-se fora da linha lateral e atrás da linha de 3 metros.
    • Jogar:
      • Esperar que a bola saia das mãos do criador de jogadas (SV).
      • Depois, a corrida de ataque:
        • Pequeno passo para a esquerda.
        • Braços para a frente.
        • Passo grande para a direita.
        • Braços para trás.
        • Ligar à esquerda.
        • Pés paralelos à rede.
        • Braços para a frente/para cima.
        • Sair dos joelhos.
        • Saltar.
        • Bater com o braço para trás (como um lançador de basebol).
        • Outra direção do braço a partir de onde está a bater.
    • ROTINA:
      • As bolas são batidas por cima da rede.
      • O atacante alinha-se novamente com os atacantes.
      • O apanha-bolas do outro lado da rede assegura a chegada de muitas bolas ao SV.
      • Após alguns minutos, continuar até que todos tenham sido SV.


  • Grupo do 5 e do 6.
  • O 5 atira a bola na direção do 3 e os jogadores do 6 preparam o terreno a partir do 3.
  • Os jogadores do 5 atacam o 4.
  • 5 recupera a bola e 6 passa para 5.
  • Prestar atenção à alta qualidade. Braços bem esticados, direito para cima, salto em altura.
  • O mesmo:
    • Mas a partir do 6 e do 1, atacar o 2.
  • Idem:
    • Fixa o setter, jogadores 6 jogam a bola BH para o setter, jogadores 5 atacam no 4.
  • Idem:
    • Mas depois atacar no 2, a partir do 1.
  • Variação diagonal/direta.
  • Em preparação para o passe de serviço:
    • Reconhecimento da trajetória da bola.
  • Organização
    • 2 filas na linha de fundo a 1/6 e 6/5.
    • Treinador com carrinho de bolas no outro campo.
  • Execução:
    • O treinador serve o OH alternadamente para cada linha.
    • O jogador entra e apanha a bola na posição correcta, à altura do umbigo.
    • Se correr bem, reduzir o tempo de fuga.
  • Prolongamento:
    • Deixar passar para o apanhador a 2/3.
  • 2 contra 3.
  • O terceiro jogador fica na linha de fundo pronto para servir.
  • Alternância de serviço. 2 jogadores chegam a acordo sobre quem serve alternadamente na equipa.
  • Um jogador permanece de pé.
  • Ou, se o jogador quiser e conseguir acompanhar o jogo, pode servir a tempo inteiro.
  • O lado que está a receber o serviço tem um lançador fixo.
  • O setter passa por baixo da rede para mudar de equipa.
  • O ritmo do serviço pode aumentar se a equipa estiver a jogar bem.
  • Preferência: ataque total e defesa total.
  • por linha de jogador: 3 peões e 3 arcos
  • os jogadores deslocam-se entre as linhas (variação)
  • após o último pilão, exercitar imediatamente os aros (escada)
    1. corrida silenciosa - dentro/fora, fora/fora.
    2. passada mais rápida - dentro/fora, fora/fora.
    3. passada de ligação - no aro. alta baixa
    4. passada cruzada - 2 pés dentro/2 pés fora
    5. sprint com voltas à volta do pilão,
      • virado para a frente,
      • começar primeiro pela direita,
      • depois começar a cruzar para a esquerda
      • interior/interior,
      • fora/fora

6 equipas jogam o rali:

O treinador joga:

  1. bola como bola livre sobre a rede.
    • Nessa altura, todos correm como combinado.
    • A frente esquerda e a frente direita que estão na rede, prontas para o bloco, correm para trás, para ajudar no passe e para estarem prontas para o passe de ataque.
  2. Bola para o SV no seu próprio campo.
    • Isto distribui o jogo pela esquerda e pela direita.
    • A equipa adversária (6 jogadores) responde ao ataque.
    • O SV junta-se ao li/re na frente para bloquear. O li/re que não tem de bloquear vai para trás.
    • O líbero cobre o bloco.


  • Troca, bola livre/ataque.
  • Passe, passe com o VS fixo.

2 grupos, cada um de um lado do campo.

  • grupo 1.
    • O jogador coloca-se junto à rede.
    • O treinador diz "fácil".
    • O jogador tem de ir para trás, tocar no peão e depois atacar imediatamente.
  • grupo 2
    • Os jogadores do outro lado tentam defender o ataque.
    • Apenas o passe.
    • Depois todos passam


Variação:

  • Na rede, primeiro um bloco (uma vez, talvez duas, o treinador diz "bloco, bloco"'Fácil),
  • Depois, o treinador diz "Calma, calma", depois o ataque.

Exercício em várias unidades:


  • O treinador começa, joga a bola nos passadores, libero, lateral esquerdo, lateral direito. 2/3 jogadores
  • Dar um bom passe ao SV regular. 1 jogador
  • Fila de atacantes, passe de ataque e remate 2/3 jogadores
  • As restantes bolas tentam defender e vão para o cesto das bolas
  • Ao fim de 5 minutos, virar, também o outro SV (jogador 1, 2 e 3)


Variação:

  • No outro lado do campo, os jogadores bloqueiam e o líbero defende o bloco.
  • Exercício de escada
  • Slalom
  • Deslocação lateral para a frente e para trás entre 2 peões (posição de passe baixo)
  • Banco: rv para cima - lv para cima - rv para fora - lv para fora (pode ser com passos ou saltos)
  • Atirar a bola contra a parede (deitado de barriga para baixo) com os cotovelos fora do tapete
  • Saltar sobre a corda para a frente e para trás (2 pés juntos) -> dar pequenos saltos -> rápido
  • Barreiras: posição mais baixa e saltar com os 2 pés
  • Banco: deite-se de barriga para baixo e puxe-se para a frente com os braços
  • Saltar à corda
  • Exercício abdominal: com as pernas esticadas e os pés sobre um cone grande de cada vez
  • Salto em baloiço sobre um banco
  • Exercício de escada
  • Mandar a bola ao cesto
  • Segurar uma bola de ténis em cada mão - braços de lado (90 graus em relação ao corpo) e depois apertar repetidamente a bola
  • Pranchas

Dividir o grupo em 2 equipas

  • A cada jogador da equipa é atribuído um número, para determinar a ordem.
  • Todos os jogadores ficam atrás da linha de fundo.
  • Um jogador inicia o jogo com um serviço alto por baixo, ou o treinador inicia a jogada.
  • A bola tem de saltar uma vez antes de ser jogada para trás.
  • Os jogadores aliviam-se uns aos outros por ordem.
  • No início, a bola deve ser jogada para o alto para dominar o jogo.
  • Uma vez dominado o jogo, os jogadores podem jogar livremente e dificultar a tarefa dos adversários.
  • Tal como no aquecimento,
  • atira para SV,
  • este prepara a jogada,
  • um jogador passa a bola por cima da rede.
  • Prestar atenção ao movimento de lançamento, rodar com o corpo, cotovelo para trás, salto no momento certo.
  • O jogador começa na rede, dá vários passos para trás, até estar perto do pijon,
  • Depois, recebe o passe de ataque e passa por cima da rede.
  • Isto corresponde a duas partes do jogo.
  • É essencial uma boa execução do treino.
  • 3 x três.
  • um trio na baliza
  • um trio no campo de defesa
  • um trio do outro lado da rede
  • - 1. exercício para melhorar o bloco: três deste lado da rede atiram a bola para SV, que joga a bola para o treinador na frente esquerda 4.
  • O treinador esmaga a bola contra o bloco
  • o outro lado da rede deve assegurar uma boa linha de corrida.
  • O jogador deve ligar a esquerda ou a direita.
  • O bloco da esquerda é unido, o libero da direita tem de apanhar a bola.
  • os 3 no campo de trás também se preocupam com a boa linha de corrida.
  • O líbero cobre o bloco.
  • Após 3 repetições, o grupo muda entre si, após 9 repetições o grupo inteiro muda.

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